藍(lán)文彤
摘要:在新課改的背景下,小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)模式在不斷的進(jìn)行革新。通過(guò)實(shí)踐探究發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)課堂利用游戲化教學(xué)的方式,不僅可以激發(fā)學(xué)生的興趣,還可以通過(guò)趣味性的課堂活動(dòng),促進(jìn)學(xué)生的思維拓展,使學(xué)生在愉快的環(huán)境下學(xué)習(xí),讓學(xué)生能夠輕松的掌握數(shù)學(xué)知識(shí),進(jìn)一步提高數(shù)學(xué)課堂的教學(xué)效率。作為小學(xué)數(shù)學(xué)教師,要根據(jù)小學(xué)生的基本特征和學(xué)習(xí)情況,對(duì)教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)方式進(jìn)行合理的調(diào)整,有效的利用游戲教學(xué)的方式,讓學(xué)生在課堂上充分發(fā)揮活潑好動(dòng)的天性,讓教師可以更好的進(jìn)行教學(xué)。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);游戲化教學(xué);游戲內(nèi)容;優(yōu)化策略
在小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)中,不僅要依靠教師創(chuàng)新的教學(xué)方法,更要注重培養(yǎng)學(xué)生自主的參與學(xué)習(xí)。因此,為使小學(xué)生能夠積極主動(dòng)地學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),尤其針對(duì)低段年級(jí)的學(xué)生而言,課堂上的數(shù)學(xué)游戲環(huán)節(jié)十分關(guān)鍵。心理學(xué)家布魯納認(rèn)為“最好的學(xué)習(xí)動(dòng)力是對(duì)所學(xué)內(nèi)容產(chǎn)生內(nèi)在的興趣,而最能激發(fā)學(xué)生興趣的莫過(guò)于游戲”。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中增加有趣的數(shù)學(xué)游戲,可以讓每一個(gè)學(xué)生都能夠在課堂上發(fā)揮個(gè)人價(jià)值,提高課堂的活躍氛圍,每位學(xué)生不僅是游戲的參與者,也是學(xué)習(xí)的小主人。使學(xué)生在輕松、愉快的氛圍中,不斷獲得有趣的學(xué)習(xí)體驗(yàn),學(xué)生在掌握知識(shí)的同時(shí)培養(yǎng)其多方面的學(xué)習(xí)能力。教師將游戲巧妙地融入數(shù)學(xué)課堂進(jìn)行實(shí)踐和探索,有助于培養(yǎng)學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)的興趣,進(jìn)而提升學(xué)生的智力水平。
一、利用游戲化教學(xué),激發(fā)學(xué)生的興趣
在教師進(jìn)行講授時(shí),可以針對(duì)小學(xué)生感興趣的教學(xué)方式,對(duì)教學(xué)方案進(jìn)行合理的調(diào)整。由于小學(xué)生的心智發(fā)育的尚未成熟,所以作為數(shù)學(xué)教師應(yīng)該積極引導(dǎo)學(xué)生的數(shù)學(xué)思維,利用游戲教學(xué)法激發(fā)學(xué)生活潑好動(dòng)的天性,通過(guò)學(xué)生感興趣的學(xué)習(xí)方法,提高學(xué)生參與的積極性。教師為學(xué)生創(chuàng)設(shè)快樂(lè)的課堂氛圍,有利于學(xué)生發(fā)展個(gè)性化思維,讓學(xué)生輕松的進(jìn)行學(xué)習(xí),促進(jìn)學(xué)生主動(dòng)接受數(shù)學(xué)教學(xué)的內(nèi)容,使得教師的教學(xué)任務(wù)也能夠高效的完成。教師在課堂上應(yīng)該要善于觀察學(xué)生的課堂表現(xiàn)情況,當(dāng)教師在設(shè)計(jì)游戲活動(dòng)時(shí),要考慮多數(shù)學(xué)生的接受程度,設(shè)計(jì)的游戲內(nèi)容要符合學(xué)生的智力水平和思維能力,合理的運(yùn)用游戲活動(dòng)進(jìn)行教學(xué),不僅可以讓課堂氛圍變得生動(dòng)有趣,還可以培養(yǎng)學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣[1]。
在課本《可能性》一節(jié)中,教師可以讓學(xué)生感受事件的不確定性和確定性,在學(xué)生觀察與思考過(guò)程中,提高學(xué)生的思維能力。教師可以利用游戲法教學(xué)的形式,將教學(xué)情景真實(shí)的展現(xiàn)在學(xué)生的視覺(jué)前,讓學(xué)生在游戲中能夠積極參與數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)。教師可以設(shè)定一個(gè)班會(huì)的場(chǎng)景,讓學(xué)生以抽簽的形式選擇表演的內(nèi)容。在備課時(shí)教師要準(zhǔn)備相關(guān)的素材,比如抽簽的卡片、彩色的球狀物體等,利用真實(shí)的物體使學(xué)生更好的理解知識(shí)。在課堂上教師將準(zhǔn)備好的抽簽卡片組織學(xué)生進(jìn)行抽簽,選擇要表演的節(jié)目,此時(shí)教師可以引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行猜測(cè)表演的內(nèi)容的可能性,學(xué)生會(huì)想到可能是唱歌或者舞蹈,也要可能是詩(shī)歌朗誦,教師可以在學(xué)生抽選后,對(duì)學(xué)生抽選的結(jié)果進(jìn)行總結(jié),使學(xué)生加深對(duì)課本內(nèi)容的理解,通過(guò)真實(shí)的情景教學(xué)法,可以培養(yǎng)學(xué)生的表達(dá)能力和邏輯思維能力,進(jìn)而提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率。
二、利用游戲化教學(xué),提高學(xué)生思維能力
對(duì)于小學(xué)生而言,利用游戲化的教學(xué)方式,抓住學(xué)生的興趣愛(ài)好,進(jìn)一步培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)思維。在數(shù)學(xué)課的教學(xué)中,教師可以設(shè)計(jì)具有趣味性且益智類(lèi)的游戲活動(dòng),學(xué)生在課堂上獨(dú)立進(jìn)行思考游戲的技巧與規(guī)律時(shí),可以提高學(xué)生的數(shù)學(xué)分析能力和反應(yīng)力,使學(xué)生在游戲活動(dòng)的過(guò)程中,培養(yǎng)學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的運(yùn)用能力,對(duì)于這種能力的培養(yǎng),可以使學(xué)生在日常生活中靈活應(yīng)用數(shù)學(xué)思維,解決相應(yīng)的實(shí)際問(wèn)題,使學(xué)生加強(qiáng)對(duì)知識(shí)的掌握和理解,有利于促進(jìn)學(xué)生獨(dú)立思考的能力。同時(shí)在學(xué)生進(jìn)行游戲活動(dòng)的過(guò)程中,根據(jù)具體的游戲環(huán)節(jié)可以讓學(xué)生感受到數(shù)學(xué)課堂的趣味性,讓學(xué)生輕松的理解數(shù)學(xué)知識(shí)的核心內(nèi)容,為學(xué)生創(chuàng)設(shè)一個(gè)輕松快樂(lè)的課堂環(huán)境,促進(jìn)教師的教學(xué)效率,實(shí)現(xiàn)游戲化教學(xué)與數(shù)學(xué)知識(shí)的深度融合[2]。
教師可以組織學(xué)生根據(jù)課堂的學(xué)習(xí)內(nèi)容開(kāi)展游戲環(huán)節(jié),提升數(shù)學(xué)課堂整體的趣味性,通過(guò)游戲活動(dòng)可以使學(xué)生將實(shí)際生活與數(shù)學(xué)思維相結(jié)合,增強(qiáng)學(xué)生實(shí)際應(yīng)用的能力,這就需要教師將課堂的核心知識(shí)進(jìn)行一定的延展,通過(guò)游戲過(guò)程拓寬學(xué)生的思維方式,使學(xué)生逐漸形成數(shù)學(xué)思維,并且能夠在實(shí)際生活中運(yùn)用數(shù)學(xué)思維進(jìn)行解決問(wèn)題,提高學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)科的重視程度,讓學(xué)生在愉快的環(huán)境下學(xué)習(xí)知識(shí),進(jìn)一步提升自身的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)能力。比如在《平行四邊形的面積》一節(jié)中,教師需要提前準(zhǔn)備一個(gè)平行四邊形的教具,課堂上教師可以組織學(xué)生進(jìn)行擊鼓傳花的游戲,同時(shí)教師需要準(zhǔn)備一個(gè)球狀物體,作為傳遞物,在傳遞過(guò)程中播放節(jié)奏性較強(qiáng)的音樂(lè),讓學(xué)生在音樂(lè)中進(jìn)行激烈的擊鼓傳花的活動(dòng)。當(dāng)教師背向?qū)W生擊打黑板時(shí),此時(shí)拿到球的學(xué)生需要進(jìn)行游戲互動(dòng),由旁邊同學(xué)隨意說(shuō)出平行四變形的一個(gè)底和高的數(shù)據(jù),由拿到球的學(xué)生進(jìn)行計(jì)算,在這個(gè)游戲互動(dòng)的過(guò)程中可以使學(xué)生更好的掌握平行四邊形的知識(shí)點(diǎn),通過(guò)游戲環(huán)節(jié)可以加深學(xué)生對(duì)課堂內(nèi)容的印象,進(jìn)而培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)思維。
結(jié)語(yǔ):
綜合分析,在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中,教師利用游戲教學(xué)法可以有效的提高學(xué)生的積極性,使學(xué)生在輕松快樂(lè)的環(huán)境中學(xué)習(xí),有助于培養(yǎng)學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)科的興趣,讓學(xué)生在游戲中學(xué)習(xí),體會(huì)到數(shù)學(xué)課堂帶來(lái)的樂(lè)趣,同時(shí)教師應(yīng)該注重理論知識(shí)與游戲環(huán)節(jié)教學(xué)的平衡性,使學(xué)生在掌握基礎(chǔ)知識(shí)時(shí),提升自身的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)能力。
參考文獻(xiàn):
[1]許佳. 數(shù)學(xué)游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的優(yōu)化實(shí)施策略研究[J]. 數(shù)學(xué)大世界(下旬版),2019(1):23.
[2]周群. 小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中"游戲化"教學(xué)的實(shí)施策略[J]. 小學(xué)教學(xué)研究(教研版),2020(8):75-77.