楊波
摘? 要:進入信息時代,人們對于信息技術(shù)的依賴性逐漸增大,信息技術(shù)與人們生活的方方面面進行了融合,學習、工作、休閑、娛樂等無時無刻不在利用著信息技術(shù)給我們帶來的便利。為了掌握新時代發(fā)展密碼,在積累知識的同時學習如何運用信息技術(shù)手段獲取最新資訊,從中汲取對于自身發(fā)展有利的部分,成了教師教學時的又一重要培養(yǎng)方向,文章通過剖析初中階段信息技術(shù)課堂的教育目標和教學宗旨,探討能夠提高學生信息素養(yǎng)的信息技術(shù)課堂有效教學策略,從而為嶄新的時代培養(yǎng)全方位的高水平人才。
關(guān)鍵詞:初中;信息技術(shù);課堂教學;有效性
在新的教學時代之下,提高對于信息技術(shù)課程教學的重視度,與以下幾個方面息息相關(guān):首先,樹立起學生的信息素養(yǎng)能夠幫助其養(yǎng)成對于信息的正確吸納和判別能力,接受那些對于自己有利且正確的信息,摒棄信息海洋中的糟粕;其次,教學方式的正確選擇和應用對于培養(yǎng)學生對于信息技術(shù)的興趣是很有幫助的,在興趣的引導之下學生必然會積極了解有效的信息技術(shù)知識和技能,從而掌握最為基本的信息技術(shù)應用能力;第三,信息技術(shù)的重要性在當代社會只會越來越突出,學生要想適應今后的學習方式就必然需要將信息技術(shù)也視作一門學習技能,將其當作學習工具運用到自身學習生涯的方方面面,不論是合作學習還是獨立學習,信息的搜尋和整合相比都是對于自身大有幫助的。努力推動當下初中階段的信息技術(shù)教學走向更高的臺階,不僅對于學生個人而言很有價值,還可以很好地幫助教師優(yōu)化教學方案、提高教學水準,努力借助現(xiàn)有信息技術(shù)攻破現(xiàn)存的教學壁壘,推動信息技術(shù)教學內(nèi)容的穩(wěn)定發(fā)展,深化信息技術(shù)的教育深度,彰顯其在新時代下的作用。
一、將初中信息技術(shù)課堂教學內(nèi)容與實際相聯(lián)系
很多情況下,學生無法學好信息技術(shù)技能或者是對于信息技術(shù)教學內(nèi)容不產(chǎn)生興趣,與信息技術(shù)課堂教學內(nèi)容偏離實際有關(guān),教學過于抽象,無法與實際生活產(chǎn)生密切關(guān)聯(lián)。學生的理解能力具有一定局限,很難對于抽象且脫離實際的食物達到較佳的理解度,所以教學質(zhì)量必然也會受到負面影響。雖然信息技術(shù)充斥著日常生活,但是學生日常接觸不夠深入,還是很難對其產(chǎn)生濃厚興趣的,此種情況下,教師就應該要思考如何將教學內(nèi)容與實際聯(lián)系起來,將較為生活化的場景與課堂教學內(nèi)容結(jié)合起來,抓住學生注意力的同時,以更加易于理解的方式讓學生學進知識。
比如在學習到江蘇鳳凰科技出版社教材的第三章“設(shè)計與制作主題網(wǎng)站”的內(nèi)容時,可以讓學生分為小組,圍繞著自己感興趣的話題去搜尋一些與之相關(guān)的網(wǎng)站,然后在課堂上與其他小組的同學分享,這些基于學生興趣點出發(fā)的網(wǎng)站必然是能夠引起學生學習熱情的,還會勾起學生的探究心理,激發(fā)出自主設(shè)計網(wǎng)站的想法,然后,教師再切入簡單的網(wǎng)站制作教學內(nèi)容,讓學生擬定主題,圍繞著自己的主題去設(shè)計網(wǎng)站內(nèi)容,比如與籃球相關(guān)的網(wǎng)站就可以分為介紹板塊、交流板塊和視頻觀看板塊。雖然網(wǎng)站的學習制作是比較枯燥的,但是結(jié)合學生感興趣的主題,就可以讓學生逐步克服網(wǎng)站制作的枯燥性,一點一滴地將自己感興趣的網(wǎng)站創(chuàng)建起來。
二、創(chuàng)設(shè)適宜的教學情境并引入合適的教學資源
想要教好初中的信息技術(shù)課,教師首先必須要對于信息技術(shù)的內(nèi)容有深入的理解,掌握這門課程的兩大特點,分別是實用性和可操作性,基于這兩點選擇合適的教學內(nèi)容,并為學生創(chuàng)設(shè)好教學氛圍和情境,必然可以大大提高教學效率和質(zhì)量。生活中的素材和學生的興趣愛好是最適合被作為情境創(chuàng)設(shè)中心內(nèi)容的,當然,關(guān)鍵在于找到這些內(nèi)容與課本教學知識的結(jié)合點,抓住合適的結(jié)合點,就可以巧妙應用教學資源,激發(fā)學生的學習興趣和共鳴,從而推進教學活動的順利展開。
比如在學習到江蘇鳳凰科技出版社教材的第一章“設(shè)計與制作動畫”的內(nèi)容時,可以將這一部分課本內(nèi)容由一段Flash動畫引入,可以是最近比較流行的動畫片或者是一個簡單節(jié)目開頭動畫,教師可以在課前先準備好素材,然后在課堂開始的時候播放,讓學生立刻進入與其相對應的情境當中,不僅能夠消除學生對于信息技術(shù)課枯燥的認知,也能夠讓學生增強熟悉感和自信感,比如教師用的是哆啦A夢的開頭動畫,瞬間就能營造輕松的課堂氛圍,甚至在熟悉的音樂響起時,學生還會跟著吟唱起來,然后教師再引入知識性教學,將動畫逐一分解,這樣頗受學生歡迎的例子在講解過程中也更能激發(fā)出學生的探索欲望,保持更久的課堂專注力。
三、制定任務(wù)培養(yǎng)學生自主探究能力
信息技術(shù)是一門復雜且深奧的科目,僅僅依靠教師的教學只能是窺之一隅,如果學生能夠在課堂學習的過程中培養(yǎng)起自己對于該知識的興趣,并養(yǎng)成自主探究的能力,那必然能夠?qū)崿F(xiàn)學習層面的提高,同時,這種探究性的學習習慣和能力也能夠被帶入到其他科目的學習中,從而讓該學生的整個學習生涯受益。
一般情況下,自主探究能力的培養(yǎng)一定要基于一定合適的選題,探究內(nèi)容不能過于簡單,起不到探究性教學的價值,也不能難度過高,否則學生冥思苦想?yún)s得不到結(jié)果容易打擊他們的積極性,喪失探究熱情,所以,內(nèi)容的選擇和探究過程的積極引導是教師必須要做好的工作。不建議將信息技術(shù)教學中的重難點作為探究內(nèi)容,難點對于學生自主探究來說難度過高,重點應該是教師應該要反復強調(diào)的知識點,建議將那些延伸拓展內(nèi)容作為探究話題,不影響課堂教學目標的達成,又可以起到拓展教學的目的。
比如在學習到江蘇鳳凰科技出版社教材的第四章“算法與程序設(shè)計”的內(nèi)容時,初中階段的教學目的僅僅是讓學生對于python這一軟件有一個基礎(chǔ)的認知和了解,熟悉其編程環(huán)境和模塊,但是若是想要利用這一部分內(nèi)容培養(yǎng)學生的自主探究能力,就可以讓學生嘗試著用這一軟件去進行簡單的程序編輯,教師設(shè)定目標,然后由學生獨立完成,這一探究過程學生必須要自己克服可能會遇到的各種困難,進行嘗試和摸索,不論是試錯還是試對,對于學生來說都是有意義的自主探究過程,能夠樹立起自己對于信息技術(shù)的新認知。
四、豐富教學手段,拓展教學內(nèi)容
多種教學手段的應用可以拓展教學思路,也能發(fā)揮出各種教學手段的價值。教師不應該拘泥于單一的教學手段,過于傳統(tǒng)的教學手段會導致教育方式的落后,難以和這些新式的學習內(nèi)容完美結(jié)合。學習內(nèi)容的拓展也是很重要的,課本教材篇幅有限,所以教學內(nèi)容的擴展還是比較重要的,教師可以基于自己對于學生的了解,搜尋一些學生比較感興趣的相關(guān)教學知識,作為延伸課堂,不僅可以迎合學生的興趣,同時也可以擴充知識面。教學內(nèi)容的拓展形式也是多種多樣的,應積極利用多媒體設(shè)備,以生動形象的方式多加演繹,提高學生的理解能力,擴展學生的學習領(lǐng)域。
在初中信息技術(shù)的教育方面,我們必須要對其有更加深入的了解和認知,重視這門科目在教學中的重要性,抓住這一課程的特點展開教學,能夠使教學效果事半功倍。關(guān)于信息技術(shù)的學習,不僅是針對技術(shù)的學習,還是意識的培養(yǎng)和建立,掌握好信息技術(shù)能夠?qū)W會分辨優(yōu)質(zhì)信息和糟粕信息,學會取舍,加以利用。想要提高信息技術(shù)課堂的教學水平,教師需要將教學內(nèi)容與實際相結(jié)合,提高學生的學習興趣,樹立學生對于信息技術(shù)的素養(yǎng),學會正確靈活地運用信息技術(shù)。
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(責任編輯:羅? 欣)