代連勇
摘要:興趣是學(xué)習(xí)的動(dòng)機(jī),能夠激發(fā)學(xué)生不斷創(chuàng)造,在學(xué)習(xí)活動(dòng)中起著重要的作用。因此,小學(xué)數(shù)學(xué)教師應(yīng)注重將趣味性與教學(xué)相融合,采取多媒體、生活化教學(xué)方式,打造高效課堂,有效提升數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量。基于此,本文闡述了小學(xué)數(shù)學(xué)趣味性教學(xué)的重要性,并對(duì)小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)趣味化轉(zhuǎn)型策略展開探究。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);教學(xué)趣味化;高效課堂
前言
趣味化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中起著重要的作用,不僅符合新課改的要求,還有助于培養(yǎng)學(xué)生的綜合水平。由于小學(xué)階段的學(xué)生年齡較小,認(rèn)知正處于發(fā)展階段,為了提升數(shù)學(xué)教學(xué)的有效性,應(yīng)增加課堂的趣味性,為學(xué)生營(yíng)造愉悅的學(xué)習(xí)氛圍,使其在快樂的氛圍中掌握知識(shí),進(jìn)而提升數(shù)學(xué)教學(xué)的有效性。
1小學(xué)數(shù)學(xué)趣味性教學(xué)的重要性
一方面,小學(xué)數(shù)學(xué)趣味性教學(xué)符合新課改的要求。在新課改背景下,小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)理念發(fā)生了較大的變化,比較注重學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的培養(yǎng)。數(shù)學(xué)是一種由數(shù)字、符號(hào)組成的一種表達(dá)形式,但是承載著豐富的文化,通過(guò)采取趣味性教學(xué)方法不僅能夠培養(yǎng)學(xué)生的邏輯思維能力,還符合新課改的要求。另一方面,小學(xué)數(shù)學(xué)趣味性教學(xué)有助于提升學(xué)生的綜合水平。在趣味性教學(xué)模式下,教師通過(guò)構(gòu)建輕松愉悅的教學(xué)情境,使學(xué)生在歡樂的氛圍中學(xué)習(xí),促進(jìn)其數(shù)學(xué)水平的提升。同時(shí),通過(guò)組織開展多樣化的數(shù)學(xué)活動(dòng),引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行探究,有效提升其實(shí)踐能力,從而提升數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的有效性。
2小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)趣味化轉(zhuǎn)型策略
2.1借助多媒體激發(fā)學(xué)生的興趣
課堂活動(dòng)的主體是學(xué)生,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師應(yīng)采取多樣化的教學(xué)方式,結(jié)合教學(xué)內(nèi)容以及學(xué)生的年齡特點(diǎn),創(chuàng)設(shè)趣味性的教學(xué)情境,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使其在學(xué)習(xí)中感受到樂趣。多媒體在教學(xué)中的應(yīng)用較為廣泛,教師可以充分利用多媒體開展教學(xué),使學(xué)生在觀看視頻、聆聽音樂中煥然一新,獲得愉快的體驗(yàn)感,打造一個(gè)趣味性的數(shù)學(xué)課堂[1]。例如,在教學(xué)“雞兔同籠”這一內(nèi)容時(shí),教師利用多媒體呈現(xiàn)雞、兔腳的數(shù)量關(guān)系,便于學(xué)生更好地理解。在習(xí)題練習(xí)環(huán)節(jié),教師借助多媒體設(shè)計(jì)趣味問答活動(dòng),在多媒體上顯示出問題,引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行計(jì)算,并快速回答問題,如果答案正確,屏幕上則顯示“恭喜你,回答正確!”如果答案錯(cuò)誤,屏幕上則顯示“真遺憾,回答錯(cuò)誤,請(qǐng)重新做大。”通過(guò)結(jié)合多媒體進(jìn)行趣味練習(xí),使數(shù)學(xué)課堂更加生動(dòng)化,學(xué)生的思維更加活躍,能夠吸引學(xué)生的注意力,使其積極參與課堂活動(dòng),進(jìn)而提升其數(shù)學(xué)能力。
2.2組織游戲活動(dòng)吸引學(xué)生積極參與
游戲是小學(xué)生最喜歡的一種活動(dòng)形式,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師應(yīng)充分利用游戲,并設(shè)置輸贏獎(jiǎng)勵(lì),吸引學(xué)生積極參與其中。同時(shí),還可以將班級(jí)學(xué)生劃分為多個(gè)小組,以培養(yǎng)其團(tuán)隊(duì)合作精神[2]。例如,在教學(xué)分?jǐn)?shù)乘除法這一部分內(nèi)容時(shí),教師設(shè)計(jì)計(jì)算題解答比賽,在正式上課之前,教師先準(zhǔn)備一些寫有計(jì)算題的小標(biāo)簽,在游戲開始時(shí),學(xué)生隨機(jī)抽取一道數(shù)學(xué)題,并要求在10秒之內(nèi)計(jì)算出結(jié)果,若10秒內(nèi)計(jì)算正確,則加一分,若未在規(guī)定時(shí)間內(nèi)作答或者計(jì)算錯(cuò)誤,則減掉一分,游戲時(shí)間規(guī)定為10分鐘,在游戲結(jié)束后計(jì)算出每一位學(xué)生的總分?jǐn)?shù),選出獲勝的學(xué)生。通過(guò)組織這種競(jìng)賽類型的游戲活動(dòng),有助于評(píng)估學(xué)生的計(jì)算水平,并且還方便教師了解學(xué)生的實(shí)際學(xué)習(xí)情況,以便因材施教。對(duì)于比賽成績(jī)比較好的學(xué)生,教師應(yīng)及時(shí)給予表?yè)P(yáng)、獎(jiǎng)勵(lì),使學(xué)生獲得一定的成就感,更愿意主動(dòng)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué);對(duì)于比賽成績(jī)不太好的學(xué)生,教師應(yīng)多鼓勵(lì)。
2.3結(jié)合生活增強(qiáng)數(shù)學(xué)的趣味性
數(shù)學(xué)與生活有著密切的聯(lián)系,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,通過(guò)結(jié)合實(shí)際生活創(chuàng)設(shè)相應(yīng)的教學(xué)情境,有助于拉近數(shù)學(xué)與生活的距離,使學(xué)生結(jié)合自身實(shí)際經(jīng)驗(yàn)感知數(shù)學(xué),意識(shí)到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的樂趣,從而打造趣味性課堂。當(dāng)學(xué)生置身于真實(shí)的問題情境中,感受數(shù)學(xué)和生活之間的聯(lián)系,則會(huì)體會(huì)到數(shù)學(xué)的生活化,教師將數(shù)學(xué)與生活相結(jié)合,借助生活中常見的數(shù)學(xué)現(xiàn)象展開教學(xué),才能夠使學(xué)生真正體會(huì)到數(shù)學(xué)的美[3]。例如,在教學(xué)“圓”相關(guān)知識(shí)時(shí),教師可以將生活中的圓形物品帶到課堂上,引導(dǎo)學(xué)生觀察,想一下生活中還有哪些物體是圓形,并思考為什么將這些物品做成圓形,如果將其做成其他形狀會(huì)是怎樣的?通過(guò)結(jié)合生活中的圓形物品,有效導(dǎo)入本節(jié)課,使學(xué)生對(duì)圓有初步的認(rèn)識(shí),并總結(jié)出圓形的特點(diǎn),這不僅能夠吸引學(xué)生的注意力,還能夠激發(fā)學(xué)生的好奇心,實(shí)現(xiàn)寓教于樂。
2.4利用故事情境激活學(xué)生的求知欲
在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,創(chuàng)設(shè)情境是提升學(xué)生學(xué)習(xí)積極性的重要方法,而故事情境在小學(xué)階段數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用較為常見,并且符合學(xué)生的年齡特點(diǎn)以及心理特點(diǎn),通過(guò)創(chuàng)設(shè)富含趣味性的故事情境,能夠使學(xué)生在歡樂的氛圍中學(xué)習(xí)知識(shí),提升自身的數(shù)學(xué)水平。在教學(xué)“圓”的故事時(shí),除了上文提到的結(jié)合生活進(jìn)行教學(xué)之外,教師還可以講解祖沖之發(fā)現(xiàn)圓周率的故事,并借助多媒體播放相關(guān)動(dòng)畫視頻,讓學(xué)生了解數(shù)學(xué)家的故事,并向祖沖之學(xué)習(xí),做一個(gè)為尋求真理而不懈努力的人。通過(guò)利用故事情境,激發(fā)學(xué)生的探索欲,為數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)奠定基礎(chǔ),提升課堂教學(xué)的有效性。
結(jié)語(yǔ):小學(xué)數(shù)學(xué)趣味性教學(xué)符合新課改的要求,并且有助于提升學(xué)生的數(shù)學(xué)素養(yǎng),使其在歡樂的課堂氛圍中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)。因此,教師應(yīng)注重構(gòu)建高效課堂,借助多媒體激發(fā)學(xué)生的興趣、組織游戲活動(dòng)吸引學(xué)生積極參與、結(jié)合生活增強(qiáng)數(shù)學(xué)的趣味性、利用故事情境激活學(xué)生的求知欲,引領(lǐng)學(xué)生感受數(shù)學(xué)魅力,激發(fā)其學(xué)習(xí)動(dòng)力,有效提升其數(shù)學(xué)水平。
參考文獻(xiàn):
[1]李玉龍.小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中趣味課堂構(gòu)建策略探討[J].智力,2021(26):177-178.
[2]李愛紅.小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中趣味課堂構(gòu)建策略探討[J].小學(xué)生(中旬刊),2021(05):117.
[3]鐘文波.淺談趣味教學(xué)法在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的應(yīng)用策略[J].家長(zhǎng),2019(36):38+40.