吳劭婉
〔摘? ? 要〕? 加強多媒體技術在小學美術教學中的應用,是美術教學與時俱進的成果。小學美術教師要善于運用多媒體,豐富課堂教學資源;利用多媒體,構建生動教學情境;運用多媒體,打造活力課堂教學;駕馭多媒體,助力學生素養(yǎng)發(fā)展。
〔關鍵詞〕? 多媒體;小學美術;運用探析
〔中圖分類號〕? G424? ? ? ? ? ? ? ?〔文獻標識碼〕? A? ? ? ? 〔文章編號〕? 1674-6317? (2023)? 13-0061-03
信息技術日益發(fā)展,給教育教學帶來諸多便利,把它與課程教學整合不僅能更好地踐行新課標思想,還有利于課堂教學模式的改變,使課堂更具生機,洋溢著時代氣息。在小學美術教學中靈活地運用多媒體技術,使美術教學的手段得到改善,還能極大地擴充美術教學內容,使美術課堂教學具有強勁的震撼力。特別是多媒體模式的精準應用,還有助于美術教學平臺的構建,讓美術教學更切合小學生身心規(guī)律與年齡特征,更能觸動學生靈魂,讓他們樂于投入美術學習探究之中,使其美術基礎感知得以豐潤起來,讓其美術學科素養(yǎng)得到理想的積淀與發(fā)展。
一、運用多媒體,豐富課堂教學資源
小學美術教師在教學中要結合教材內容以及課堂教學預設,充分運用好多媒體技術,對網(wǎng)絡資源進行深度篩選與加工,使其更利于課堂教學的推進,有助于學生投入美術學習研究之中,使課堂教學活力澎湃,學生學習活力十足。以人美版三年級美術(上冊)教材中的《民間面塑》教學為例,教師就需充分用好多媒體技術優(yōu)勢再現(xiàn)民間面塑這一獨特的藝術形式,因為很多地區(qū)的學生是沒有見識過面塑的,也不知道民間面塑藝術作品的存在。所以教師在教學中要充分利用好多媒體技術,呈現(xiàn)面塑這一神奇的、具有濃郁地方特色的民間藝術,通過視頻或影視作品剪輯等技術來呈現(xiàn)民間面塑獨特的一面,讓學生在欣賞中感受到民間美術的神奇,感受面塑藝術的獨特神韻。
比如,可利用“舌尖上的中國”電視紀錄片中有關面食這一資源,采擷其中有關面塑的素材,逐一呈現(xiàn)在課堂上,引導學生去觀察、欣賞,從中逐步品味出面塑不一樣的美。還可展現(xiàn)教材中的背景面塑代表作品《仕女像》,陜西作品《獅子頭》;還有其他地方面塑作品,如上海面塑代表人物“面人趙”,以及其父女、弟子作品“福祿壽三星”“五子戲彌勒”“東方的明珠”“中華之國粹”等,以及濟南面塑、山西面塑等,讓學生在琳瑯滿目的面塑藝術品中感受到民間面塑的藝術神韻。
接下來,教師可以剪輯一些面塑作品制作過程,引導學生一邊觀察,一邊聽著講解。同時還可以利用投放的材料,進行同步嘗試實踐,鼓勵學生一邊看、一邊思、一邊試,去塑造一只活潑可愛的小兔子。這樣,學生會在多媒體技術支持下較理性地開展實踐操作學習活動,并在面塑過程中掌握其基本操作要領,明確“揉、捏、剪、壓、挑、貼”等面塑常規(guī)基本操作方式,促使學生能夠把美術知識與面塑學習有機融合,形成一個有效學習綜合體。這樣的教學情境,既能有效地拓寬學生學習視野,讓他們逐步感悟到面塑這門獨特的民間藝術;而且還能豐厚面塑學習資源,讓學生能夠較好地感受到不同地區(qū)、不同風格的面塑藝術作品和藝術類型,使學生的審美鑒賞能力得到初步培養(yǎng),也會促進學生美術作品的構思、制作技巧等素養(yǎng)的發(fā)展。
二、利用多媒體,構建生動教學情境
應立足小學生年齡特征,關注其思維基本特點,選用適合的多媒體技術創(chuàng)設形象生動、豐富多樣的學習情境,給學生一種身臨其境的感觸,讓他們對美術學習產生渴望,心生向往,使整個美術課堂更富朝氣。以人美版三年級《人物與環(huán)境》教學為例,教師就要靈活地假借多媒體技術,通過展播圖片、播放短視頻等方式,讓學生在悅耳的音樂聲中走進美術世界中的“人物與環(huán)境”天地,使他們在聽、看、想的多維學習活動中獲得一種立體式的學習感受,為他們的美術感受力發(fā)展提供支持,為他們美術鑒賞能力的提升積累起豐富的學習感知。
比如,可截取“人與自然”“遠方的家”等電視紀錄片中的畫面,一一地呈現(xiàn)在學生面前,引發(fā)其學習思考:“電視畫面中的主題內容是什么?觀看后又有怎樣的認識?”此時學生會被一些畫面的場景所震撼,比如山清水秀的原野,還有灰墻黛瓦的民居,更有其樂融融的節(jié)日歡慶場景。并設計問題引發(fā)學生思考:“人能離開環(huán)境獨立存在嗎?人與環(huán)境又該怎樣相處?”此時學生會結合多媒體上的畫面,初步梳理出人與自然、人與環(huán)境應該和平相處,這樣就會有綠水青山,會有無邊的草原和肥美的牛羊等。
緊接著,畫面一轉——灰蒙蒙的天空,遠處的山上沒有一棵綠樹……此情此景,一定能刺激學生感官,引發(fā)他們的思考。這樣課堂討論就會隨之展開,學生對人物與環(huán)境的正確感知也會初步形成。于是,教師順勢引入本節(jié)課學習主題——用自己喜歡的方式或喜愛的場景來描繪心中的人物,以及人物與環(huán)境的關系。這樣,學生會在輕松的音樂聲中開始自己的創(chuàng)造之旅,試著用自己的色彩去勾勒歡樂的場景,以及場景中各色各樣的人物。如“鬧元宵”的畫面,有大紅的燈籠,沿街張貼著的大紅對聯(lián),有遠處舞動的獅子;還有一群可愛的孩子,身著節(jié)日的盛裝,拿著誘人的冰糖葫蘆等。由此案例中能夠看出,靈活地應用好多媒體技術,既能豐富教學素材,又能構建誘人學習情境,還能給予學生更多的學習啟迪,使學生的美術學習意識、美術思維能力都在多媒體支持下逐步發(fā)展起來,美術空間想象力也得到理想的提升。
三、應用多媒體,創(chuàng)新活力課堂教學
多媒體技術的應用,不僅給美術教學帶來諸多便捷,讓課堂教學變得形象、具體、生動,洋溢著時代氣息;還能為小學美術課堂教學開拓視角,帶來豐富的素材與資源,使課堂教學內容日益豐富,讓小學生的學習與借鑒空間變得越發(fā)開闊起來。所以小學美術教師要善于研讀教材,把握小學生美術學習實際水平狀態(tài),靈活地選用多媒體技術,以打造更具活力的課堂教學,為學生美術學習服務,促進他們美術思維能力的發(fā)展,更助推他們美術綜合素養(yǎng)的全面提升。
以人美版三年級教材中《威武的盾牌》教學為例,教師可以應用多媒體輔助教學技術助力課堂教學變革,促進課堂教學效果的提升,讓學生在豐富的畫面、多元化的場景中感受盾牌的威武,讓學生在欣賞、思考與討論互動中初步感知盾牌的基本形象,以及盾牌通常所采用的色彩。同時學習分析盾牌所蘊含著的表現(xiàn)手法,以及盾牌威武特性的表達方式等,幫助學生全方位把握盾牌,建構盾牌的表象,為學習創(chuàng)作設計提供必要的美術知識支持,以及相應的美術技術幫助。
比如,可利用多媒體技術呈現(xiàn)中國古代戰(zhàn)場的盾牌,以及它們在戰(zhàn)爭中所擁有的威武一面。還可以借助多媒體技術展示西方世界遠古時期盾牌的應用,從騎士格斗到大規(guī)模戰(zhàn)爭,讓學生感知到盾牌的不同藝術表現(xiàn)形式。緊接著,引導學生圍繞課件內容,就盾牌外形、構造特點、色彩應用、表現(xiàn)手法等展開相應的學習討論,讓他們在對話中更好地建立盾牌的表象,為他們的設計、創(chuàng)作奠定良好基礎。
接下來,教師還需搭建一個自由互動平臺,鼓勵和引導學生把心中最完美的盾牌分享出來,以擴充學生對盾牌的學習感知。有的學生較清晰地說出:古時候盾牌的材料,主要是木頭;稍微高級一點的,則會在木頭表面黏合上馬皮、牛皮等材料,使盾牌具有更強的抗打擊能力。還有學生提出,當下是科技時代,制作盾牌可以采用最先進的航空材料或納米技術等。隨著討論的深入,課堂學習探究氛圍更為熱烈,學生學習勁頭更足,使整個課堂洋溢著無盡的活力,顯得生機勃勃。
四、駕馭多媒體,助力學生素養(yǎng)發(fā)展
構建有趣味、有特色的教學情境,是提升課堂教學實效、打造深度學習的關鍵力量所在,更是發(fā)展學生美術素養(yǎng)之基礎。故而,小學美術教師要善于假借多媒體技術,創(chuàng)設情趣俱濃的課堂情境,引發(fā)學生美術學習興趣,引導學生認真觀察,深入思考,使之逐漸成為知識形成的探究者。讓學生在如此情境中更好地學習觀察、分析與思考構圖,以及搭配色彩等,最終助力其美術綜合素養(yǎng)的不斷積累。
以人美版二年級教材中《節(jié)節(jié)蟲》教學為例,教師就需駕馭好多媒體教學輔助技術,改善美術教學生態(tài),使課堂教學變得更有趣,更具誘惑力。為此,教師要深度研讀新課標,以課標思想來指導教學,實現(xiàn)思想認識、教學理念的變革,較深刻地把握好多媒體技術對美術教學的促進作用,以加速學生思維想象、學習創(chuàng)新等素養(yǎng)發(fā)展。
比如,可利用網(wǎng)絡資源收集整理有關節(jié)節(jié)蟲的圖片、知識簡介等,以幫助學生對節(jié)節(jié)蟲有一個較好的全面感知。可利用視頻記錄下諸多自然界中的節(jié)節(jié)蟲,如毛毛蟲、土鱉等。緊接著再展示一組節(jié)節(jié)蟲的美術作品,有學生的繪畫作品,也有手工制作作品等,以幫助學生驗證節(jié)節(jié)蟲的基本認知,同時也可拓展學生有關節(jié)節(jié)蟲的學習視角,豐富他們對于節(jié)節(jié)蟲的感知。
與此同時,教師還可鼓勵學生解剖手工作品,引導學生逐步分析出節(jié)節(jié)蟲的三大構造,感知到整體形象的藝術元素,如有著奇形怪狀的頭部,有一節(jié)一節(jié)的軀干部分,最后還有一個形態(tài)不一的尾巴。其間,學生還能在課件畫面與具體實物觀察比較中獲知,許多作品都是用廢舊的材料來完成的,如一個廢棄的易拉罐,或是一個個不同的廢紙盒,還有彩泥等。在如此情境之下,多媒體技術能夠較好地發(fā)展學生的觀察力、分析力以及圖形整體構造技藝,包括美術鑒賞意識,使這些美術素養(yǎng)得到較好積淀。在接下來的學習創(chuàng)作過程中,教師還應鼓勵學生進行個性化的思考,使創(chuàng)新意識與奇思妙想的想象能力都能在活動中得到較好培育,也使學生動手實踐能力、美術創(chuàng)作能力獲得理想發(fā)展。
綜上所述,開展多媒體技術在小學美術教學中的運用探究,既能促進美術教育教學的變革與創(chuàng)新,又能促進教師專業(yè)素養(yǎng)的發(fā)展,助力小學生美術學習順利推進,促進其藝術素養(yǎng)的穩(wěn)健發(fā)展。依托多媒體技術優(yōu)勢,把原本靜態(tài)的文字、圖片等轉變?yōu)樾蜗蠡⑸罨膭赢嬄曄竦龋黾有W美術教學的吸引力,給學生帶來更深刻的學習感觸和更有效的學習刺激,能夠使學生主動探究的意愿不斷增強,自主性、積極性得以迸發(fā)。同時,多媒體技術在美術課堂上的靈活應用,能幫助小學生更深刻地認識美,培育起初步的審美鑒賞意識,使學生思想道德情操得到陶冶,為他們的全面發(fā)展注入強勁力量。
參考文獻
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