摘要:游戲不僅蘊含著強大的經濟發展潛能,也具有獨特的文化傳播媒介功能,已成為肩負中華文化傳播使命的新興藝術形式與媒介載體,被認為是拓展中華文化走出去、實施文化強國的重要路徑?,F階段,國產游戲在應用優秀傳統文化元素講好中國故事的創作中還存在故事架構同質化、文化元素應用表面化、玩家認同感不足等問題?;诖?,本文從著力打造游戲文化精神內核、強化文化培植環境、建立傳統文化元素符號的虛實關聯、善用中華優秀傳統文化智慧增強游戲趣味性四方面,探討中華優秀傳統文化元素在游戲設計中的應用,以期推動網絡游戲與中華優秀傳統文化的結合與互促。
關鍵詞:中華優秀傳統文化 網絡游戲 故事創作 應用設計
一、引言
網絡游戲(以下簡稱“游戲”)不僅可以打造人們在虛擬網絡世界交互認知的空間,也能在沉浸式娛樂體驗中潛移默化地塑造人們的文化價值觀念。目前,從理論界到公共生活,對游戲本身的商業屬性、西方游戲強勢的文化植入、超現實主義審美風格及競技產生的暴力美學特色的評價褒貶不一。而游戲的虛構性和內容的刺激性是否會對玩家現實生活中的價值觀念塑造、文化認知產生不良影響,尚有待從不同視域及多元化理論出發進行更多實證研究與論證。盡管如此,從現實來看,游戲文化及游戲行業的發展是不能被忽視的。20世紀90年代至今,中國游戲產業從興起到成為重要的數字經濟產業,不僅參與并見證了日新月異的技術變革,推動著信息技術與數字設備的更新,更經歷了中國文化走出去及參與國際文化競爭的重大文化戰略的發展歷程,顯示了突出的文化傳播功能潛力與價值,因此,我們對游戲媒介助力中華優秀傳統文化的傳承與創新發展應加以更為綜合的考量。
二、游戲的文化傳播功能與價值
近年來,游戲產業作為數字經濟的重要組成部分,已顯示出其在經濟發展中的重要作用。中國科幻研究中心主任王挺指出,近年來,科幻游戲與中華優秀傳統文化有機融合,成為文化海外傳播的重要媒介。據《2024中國科幻產業報告》,2023年中國科幻產業總營收1132.9億元,首次突破千億大關。①
根據中國音數協游戲工委發布的《2022年1—6月中國游戲產業報告》(以下簡稱“報告”)統計,截至2022年6月,中國游戲用戶規模約6.66億人,中國游戲市場實際銷售收入為1477.89億元。其中,中國自主研發游戲國內市場實際收入為1245.82億元,在海外的實際銷售收入達89.89億美元。②國產游戲海外市場銷售收入連續3年突破千億元人民幣,且增速還在進一步提升。此外,游戲從虛擬數字空間延伸到大眾社會現實生活,逐漸成為人們生活娛樂的重要形式,同時,其作為一種文化產品,也具備著文化傳承的功能。 ③
2022年2月,《求是》雜志刊發習近平總書記《不斷做強做優做大我國數字經濟》這一重要文章。文章指出:“發展數字經濟意義重大,是把握新一輪科技革命和產業變革新機遇的戰略選擇”“數字技術、數字經濟可以推動各類資源要素快捷流動、各類市場主體加速融合,幫助市場主體重構組織模式,實現跨界發展,打破時空限制,延伸產業鏈條,暢通國內外經濟循環?!蓖?月,2022全球數字經濟大會上發布的《全球數字經濟白皮書(2022年)》顯示,中國數字經濟規模達到7.1萬億美元,占47個國家總量的18.5%,僅次于美國,位居世界第二。①近年來,數字經濟成為中國經濟穩定增長的支柱之一。在過去的十年間,運用中華文化元素的熱門手游作品頻繁出現,顯示出國風在游戲市場中的廣泛認可度和接受度?!锻跽邩s耀》《原神》《逆水寒》等游戲的全球玩家數量均超千萬,彰顯著游戲優越的文化傳播媒介潛質和文化賦能價值?!丁笆奈濉蔽幕l展規劃》強調,要提升公共文化數字化水平,加快文化產業數字化布局,推動科技賦能文化產業。鼓勵引導網絡文化創作生產,推出更多游戲產品和數字出版產品,②也從政策上提出傳承弘揚中華優秀傳統文化的要求。因而,在中華優秀文化走出去、實現中華民族偉大復興的時代使命中,加快開發國產原創游戲作品、促進電子競技與游戲游藝行業融合發展、拓展游戲市場發展、加大出海力度、提升游戲行業全球競爭力是應對文化產業輸出不足、文化交流載體有限、渠道單一、力量單薄等問題的重要途徑之一。
三、傳統文化元素在游戲設計應用中的問題
西方游戲產業有先行發展的優勢,其游戲創作技術和市場經驗相對成熟,而國內游戲產業起步較晚,顯得相對稚嫩。國產游戲創作思維一時間脫離不開西方游戲文化范式及審美思想的影響。此外,超現實主義審美風格和暴力美學的競技特色在國產游戲創作中也比較凸顯。與此同時,中華優秀傳統文化的體量恢宏龐大,在當前信息爆炸的時代,通過游戲進行文化延伸、解構、創新與再建構并非易事,將中華優秀傳統文化深奧的內涵講清楚并不容易。這些問題導致游戲開發對中華優秀傳統文化的挖掘不夠深,優秀傳統文化元素在游戲中的應用往往只是出于獵奇心理,在使用上略顯形式化。
此外,國產游戲在迅猛發展的過程中還暴露出急功近利的消費主義傾向,致使國產游戲在藝術形式、文化內涵等方面有著作品制作粗淺化、故事開發同質化通俗化、③過度追求娛樂化的系列問題。盡管發展需要面對和經歷這樣一段過程,但從教育視角、心理視角出發的研究顯示,因游戲設計脫離中國傳統文化精神與價值觀念而產生的不良影響,在人們情感認同、價值認同、文化集體性認同等現實層面起到反作用④。上述諸多問題都會對游戲開發和設計制作產生負面影響,影響游戲的整體質量,需要引起關注。
由于游戲市場的發展和制作技術的迅速迭代,游戲開發者為了追求創作數量與經濟效益,往往會將加工重點放在視聽包裝上,注重游戲的宣傳效果,突出互動性和沉浸式體驗,努力平衡文化深度和娛樂性,這在擴展受眾群體和文化傳播方面具有顯著的優勢。不少游戲可能會采用文化反芻的方式,將現成的、已經得到廣泛認知的素材進行復制、拼貼、組合。這種做法雖然能夠快速滿足市場需求,但也存在刻意在游戲設計時進行文化認知降級,甚至不惜以歪曲顛覆的方式迎合簡單的娛樂之需的現象,這會導致一些游戲在敘事和文化內涵上顯得膚淺,未能展現中華優秀傳統文化的深厚底蘊。
例如,近年來,奪寶類、仙俠類、歷史類游戲火熱,復雜流變的英雄爭霸大時代背景不僅適于多種題材游戲的創作,也易于進行大場面震撼性視效的表現,三國文化就是典型的開發例子。當前以三國文化為背景取材的游戲大量出現,如果在故事創作中不以實際游戲立意進行文化精神聚合,那就容易給玩家造成三國文化被復刻、被反芻的感覺,使玩家失去新鮮感,引起玩家在深度參與前的選擇困難和接受性疲勞。同樣,近年因影視媒介傳播而受到追捧的名著、玄幻、歷史、武俠等熱門題材開發也容易出現上述情況。因此,在追求經濟效益和市場占有率的同時,應繼續著力打造具有文化精神內核的作品,構建中國人文價值觀念體系,進一步提升游戲文化內涵和敘事深度,并以這種精神魅力吸引玩家產生參與意愿。只有在游戲設計創作中注重對中華優秀傳統文化的深入挖掘與創新表達,才能提升國產游戲的文化內涵和國際傳播效能,真正實現文化的傳承與創新。
不過,值得欣喜的是,我國文化自信建設已取得顯著效果,國產游戲的出海也成為中華優秀傳統文化走出去的新途徑①,從近年來已獲版號的國產游戲調查研究來看,國產游戲的開發創作者已認識到,可以從中華優秀傳統文化具有的深厚底蘊中提取豐富的創作素材、多元的內容及獨特精妙的哲學思想,這對游戲開發創作者而言是優質且寶貴的資源。他們有傳承中華文化、講好中國故事的意識與熱情,擔負著用游戲助推文化傳播的重要責任。此外,隨著全球一體化進程的加速,文化多樣性理念得到普及,文化差異性在逐漸縮小,呈現出超文化發展趨勢,游戲的設計理念和游戲中蘊含的文化內涵的推廣正在這樣的發展趨勢中迎來新的機遇。因此,如何能夠抓住發展機遇,把中華優秀傳統文化與游戲媒介進行更好的融合,在不削弱游戲意趣的基礎上融入中華優秀傳統文化精髓,這是我們在前期游戲設計創作的階段就開始要深入思考的問題。
四、傳統文化元素在游戲設計中的應用策略
游戲創作前可以針對當前主要問題與需求,從游戲故事精神引導、游戲符號系統打造、玩家認知與認同感影響等方面進行估量。要站在不同的研究視角中思索,以謀求更好的途徑來進行中華優秀傳統文化元素的挖掘與應用,打開文化創新思路。
(一)著力打造游戲故事文化精神內核
我國上下五千年的文化寶庫資源十分豐厚,各種典籍都能夠為游戲設計提供多樣的核心主題,支持游戲進行多元的創作開發,例如《左傳》中的盟約文化②,《春秋》當中的王霸經義③,東周時期的武士精神④,這些先秦典籍中所記載的宏圖征戰,展示了中國獨有的博弈智慧、文化禮節及民族氣節。近年來,部分游戲開發者創新性地將傳統文化元素巧妙地融入游戲設計中,進一步拓展了文化傳播的途徑。例如,《江南百景圖》是一款由椰島游戲自主研發的古風模擬經營類手游,玩家在游戲中通過描繪藍圖、興造建筑和規劃布局再現明朝江南的美麗景象。此外,《繪真·妙筆千山》是由網易游戲與故宮博物院合作開發的一款輕度解謎游戲,游戲團隊在深入挖掘《千里江山圖》美學精髓的基礎上,成功將青綠山水畫的藝術特色與游戲玩法相結合。游戲通過五段劇情和獨具特色的人物臺詞囊括了《山海經》中所記載的傳說角色,隨時出現在畫面中的中國古代詩歌經典詞句也獨具特色。
此外,游戲設計還應講求利用網絡虛擬性這一特殊優勢來進行情節設置,打造迥異的敘事風格和開放式的故事架構。角色扮演類(RPG)、策略類(SLG)、多人在線戰術競技類(MOBA)等不同類型的游戲試圖為玩家建立涉及哲學、生命、社會、人性或生活娛樂的多元主題,這些主題都需要在游戲敘事所要搭建的世界觀框架下,通過制定的玩法引導玩家去參與來實現。在此基礎上,再圍繞主題生發出包含具體情節、豐富事物的小故事,由核心玩法設計出盡可能發揮玩家自由性去參與的一套角色行動。這些工作看似復雜,實際并不妨礙同時打造突出優秀傳統文化精神內核的敘事,也不會阻礙游戲最終指向更深層次的精神追求。
需要注意的是,中華優秀傳統文化更多體現在一個民族的文化心理認同層面,中華文明呈現的是多元一體、相互借鑒、相互補充、相互修正的發展格局,⑤源遠流長的思想精髓有著道法自然、和諧與共的特質,在世界文化之林中具有明確辨識度。如果在游戲設計創作過程中扭曲原有文化元素,可能會導致游戲呈現出內涵空洞的狀態,進而影響玩家對文化的認知和理解。因此,應在追求經濟效益的同時注重文化內涵的挖掘和表達,避免因過度迎合市場而失去文化的根基。在游戲設計創作過程中萃取中華優秀傳統文化中的思想智慧、道義風骨、價值理念,積極突破故事背景與文化元素應用同質化、表面化的困境。游戲的文化精神內核塑造是賦予游戲敘事觀念的基礎設計工作,是指引游戲走向深層次、厚底蘊、高質量發展的內部動力。
(二)強化文化培植環境
當今,游戲不僅作為一種娛樂形式,更作為重要的傳播媒介在社會文化領域發揮著重要作用。構建文化培植環境旨在通過在游戲設計中注入深厚的文化內涵,來增強游戲的文化價值和國際傳播效能。傳播學者喬治·格伯納(George Gerbner)提出的涵化理論,是研究媒介如何通過長期、持續地傳遞特定的內容,逐漸形塑受眾的觀念和價值觀的一種理論。其核心觀點在于,大眾傳播媒介不僅僅是信息的傳遞工具,更是社會文化的再生產者,通過其內容的反復呈現和象征性現實的構建,逐步影響人們對社會現實的看法和理解。涵化過程是一個長期的、漸進的過程,其影響是深遠持久的。當今社會的傳播媒介明示或暗示的“象征性現實”潛移默化地牽制著人們對現實的看法。①為了切實構建并強化文化培植環境,必須充分意識到游戲作為數字化媒介所具備的深遠影響力,例如,其通過互動性和沉浸式的文化再現方式,在一定程度上可能會塑造玩家的認知和價值體系。這種涵化效應不僅局限于游戲整體的文化氛圍,更具體且深刻地體現在游戲人物角色設計中。角色設計不僅僅是游戲視覺呈現的一部分,更是承載文化符號與象征意義的重要載體。通過對傳統文化元素的創造性轉化和創新性表達,游戲角色設計能夠有效傳遞深厚的文化內涵,從而在全球市場中提升游戲的文化傳播效能與競爭力。
在游戲中,人物角色是玩家深度參與游戲的化身,也是與玩家進行身份與情感關聯的媒介。在推進故事敘事時,角色作為主體承載著具體的文化信息,對玩家感知游戲主題和理解其中的文化內涵起到十分重要的作用。游戲角色在設計過程中通常注重其視覺審美效果,但若缺乏與傳統文化精神內核的聯系,其流于表面化的設計則無助于塑造深刻的文化印象,反而容易陷入文化表象化和淺薄化的窠臼。如果在游戲設計中過度虛構,刻意更改角色人設使其背離角色在大眾傳統文化認知上的形象,不僅可能影響玩家的認知情緒,還會模糊人們的認知邊界,最終不利于文化培植環境的建設。②目前,這樣的現象還比較普遍,例如,廉頗在《王者榮耀》中的形象設計,雖然符合游戲對抗性的需求,但未能充分體現其在歷史上的軍事智慧和戰略才能,此種角色設計可能會誤導青年群體,使他們對廉頗的認知局限于力量和體能的象征,而忽視了其智慧與勇敢并存的立體化形象。過于簡單和單一維度的角色設定可能導致對歷史人物形象的扭曲與誤解,與玩家在現實文化環境中的集體記憶和文化情感拉開距離。因此,在游戲角色設計過程中,應深入挖掘傳統文化和歷史人物的多面性,避免簡單化和單一化的處理方式。
若傳統文化元素僅作為表面裝飾存在,而未能深入融合到游戲的核心機制和敘事中,這種淺表化的設計對于傳承和弘揚優秀傳統文化的作用微乎其微。應注重與傳統文化元素的有機融合,確保游戲在提供娛樂的同時也能夠潤物無聲地起到文化熏陶和教育的作用。中國游戲產業在國際市場中的話語權和影響力相較于西方國家仍然相對較弱,其中的文化認知難以得到全球范圍內的共識是主要原因之一。因此,強化文化培植環境對于促進國產游戲出海,提升精品國產游戲參與文化話語權競爭的整體實力是不可或缺的,這需要我們從多方面入手。首先,國產游戲開發商應該注重深挖中華優秀傳統文化的內在價值,通過游戲的視覺和聽覺效果的塑造、角色人設的刻畫以及游戲情節的設計等方面,全方位地展現中華優秀傳統文化的獨特魅力。其次,國產游戲開發商應將網絡游戲作為對外文化交流的重要載體③,積極參與國際游戲交流與合作,以建立國際化的游戲制作標準和規范,進一步提升中國游戲產業在全球市場中的話語權和影響力。如何通過傳統文化元素在游戲設計中的應用來增強玩家對文化元素的接受程度、提升游戲的文化深度和廣度是當前亟須解決的問題之一。國產游戲應努力實現“文化+科技”的深度融合,在游戲設計過程中深入挖掘中華優秀傳統文化的內涵,運用先進的游戲設計技術打磨出“叫好又叫座”的作品,實現游戲的文化價值和經濟價值的有機結合。
(三)建立優秀傳統文化元素符號的虛實關聯
網絡游戲為人們提供了一個新的文化交互體驗空間,使人們能夠通過角色扮演改變現實生活中的思維模式、行為模式,將內心情感通過虛擬的自由空間進行表達,認知體驗另一個空間中的自我。玩家對游戲中扮演的角色以及環境認知越熟悉,情感表達會越自信自如,其身份認同感就會越強。認同感會反映在玩家現實生活中對與游戲相關內容的了解意愿和喜好程度上。影響玩家游戲認知的信息來源包括游戲中的場景、臺詞、人物形象、皮膚、聲音、道具等要素。通過數字還原或模仿,將承載著中華傳統文化內容、道德規范、思想觀念和價值精神的元素或符號在視聽語言中進行再現,會讓玩家在游戲展開的交互過程里潛移默化地接受中華優秀傳統文化的熏陶。
優秀傳統文化元素的數字化符號建構是中華優秀傳統文化在游戲設計創作中的一項關鍵應用。這一過程需要結合游戲設計的需求和中華優秀傳統文化的特征,以數字模擬的方式將傳統文化元素轉化為游戲中的符號,創造出具有文化特色的游戲情境和人物形象。需要指出的是,優秀傳統文化元素的引入不是簡單地將其添加到游戲中,而是要在游戲的整體設計中進行綜合考量和巧妙的融合??筛鶕螒蝾愋?、風格和玩家的喜好,將優秀傳統文化元素與游戲中的其他要素,例如皮膚、角色形象、情節設計、玩法機制等有機融合,達到最佳的效果。在這個過程中,關鍵是如何建立虛實關聯,以實現符號在游戲中的真實表現和文化傳承。優秀傳統文化元素的虛實關聯包括兩個方面:一是數字還原優秀傳統文化元素的本質,二是在游戲中注重符號表達的藝術性。首先,數字還原傳統文化元素的本質是通過數字技術手段還原中華優秀傳統文化元素的本來面貌,將其在游戲中呈現出來。這涉及優秀傳統文化元素在游戲中的數字建模和數字渲染。數字建模是指通過計算機三維建模軟件對傳統文化元素進行建模,以實現其在游戲中的呈現。數字渲染是指通過計算機渲染技術對數字建模的物體進行材質、光照計算等處理,使其在游戲中呈現出真實的感覺。在數字還原優秀傳統文化元素的過程中,需要關注優秀傳統文化元素的本質,以充分發揮其在游戲中的文化意義和特色。比如,在游戲中呈現中華傳統建筑,需要考慮建筑風格、特點、材料等方面的元素,以還原傳統建筑的本質和美感。其次,在游戲中注重符號表達的藝術性,是指將數字還原的優秀傳統文化元素轉化為游戲中的符號,并以此表達游戲故事中的情境和角色形象。這需要游戲設計者充分理解優秀傳統文化元素的含義和文化背景,將其與游戲情境和人物形象相融合,創造出具有文化特色的游戲世界。比如,在游戲中表達中華文化的傳統禮儀,可以通過設置傳統節日場景、慶典習俗等方式來呈現。
這種數字還原的方式可以被視為一種文化傳承與創新的方式。如何將優秀傳統文化元素符號與游戲場景、角色、道具等游戲元素有機結合,達到視聽語言中的完美再現,是游戲開發者需要面對的挑戰之一。此外,游戲開發者還需要在數字還原中注重優秀傳統文化元素符號與游戲情節的符合度,以及游戲所傳達的核心價值是否與優秀傳統文化元素符號相一致。這不僅需要游戲開發者具備優秀傳統文化素養,還需要他們對游戲開發的整體規劃有著清晰的認知。在數字還原或模仿中,游戲開發者可以采用“抽象-象征”的方式來呈現優秀傳統文化元素符號的內涵,讓玩家在游戲中領略到中華優秀傳統文化的魅力和智慧。數字化的優秀傳統文化元素符號,不僅可以在游戲中為玩家提供視覺和聽覺上的愉悅體驗,同時也為玩家提供了更深層次的文化認知和體驗。
此外,這種文化認知和體驗可以對玩家的生活產生積極的影響,幫助玩家更好地理解和應對生活中的挑戰。這些文化元素數字符號能給予游戲故事展現以靈活、廣闊的背景,供玩家利用虛擬自我,通過自由創意完成各種二次創作實踐,這就在角色行動維度中給予玩家強烈的到場體驗,并將這種體驗感和愉悅性延展至現實生活。西安外國語大學藝術學院動畫專業在進行游戲創作人才培養時,通過游戲故事創作訓練引導學習者將先秦典故中涉及的人物、器物與現實博物館中的先秦文物進行匹配,為游戲中的寶物設計匯集可供參考的原型,也建立了玩家游戲虛擬世界中的寶物符號與現實博物館中真實歷史器物的關聯,打造“虛實結合”的游戲體驗。無獨有偶,山東博物館進行的古籍與游戲跨界合作,讓《孫子兵法》活起來,使珍貴文物典籍被看見,使中華優秀傳統文化被理解和感知。①游戲《原神》中璃月的場景則進行了人文與生態的融合,將蘇式園林、徽式水鄉和黃龍的奇景作為符號,構建出綺麗的景觀。游戲符號設計從張家界、桂林和黃龍三個真實的景區獲取靈感,而游戲方也與現實景區達成合作,將IP延伸到現實,鼓勵人們帶著游戲中獲得的認知去探訪祖國壯麗河山,起到了良好的實體宣傳作用,也在雙贏合作中進一步提升了各方的品牌價值。
(四)善用中華優秀傳統文化智慧增強游戲趣味
游戲創作的獨特性和靈活性使其能夠顛覆傳統媒介中對事物的認知,即使內容“失真”,通過玩家的深度參與體驗,虛構的事物仍然能被繼續接受。在這種邏輯下,游戲的敘事方式具有高度自由性,不需要像影視媒介一樣交代角色的性格、生活方式和人際關系背景等信息,甚至可以完全顛覆人們在影視、戲劇、音樂等傳統媒介中對事物的認知,只需要順應游戲媒介特性在游戲開端簡單明了講清所有關系,然后在各種誘因的設計中推動玩家參與敘事,按照設定程序或通過算法設計促使故事生成。游戲故事的推進需要基于玩家對游戲關卡任務的完成及銜接,故事敘事往往與關卡和玩法的捆綁更緊密一些。玩法及其趣味性一直是游戲故事創作需要把握的一個關鍵,不能只將故事重點放在精細瑣碎、龐雜繁復的人物關系瓜葛上,而是要對原始素材進行合理的取舍,使游戲敘事變得更加順暢,避免拖累甚至破壞游戲的節奏和氛圍,造成關卡脫節、玩法受限,游戲的競技性,以及給玩家帶來的快感和樂趣被阻隔。
與西方邏輯思維不同,中式思維是在久經歲月磨礪的實踐中形成的一套對世界本源的認識,講求天人合一、陰陽平衡的辯證,且相對具有穩定的民族傳承性。因此,中華優秀傳統文化中的智慧不僅建立在實踐經驗生成的仁、義、禮、智、信等精神品質上,還表現在對行動經驗進行思考總結以用來合理指導實踐的特點上,這也是一套可以潛移默化為玩家暢游、體驗游戲空間提供決策引導的方法:能夠使玩家調動主觀能動性形成個人對故事主題邏輯的探索和理解,基于沉浸式敘事場景生成玩家臨場感,根據游戲設定自主思考行動策略,在游戲情節的鋪設下充分進入角色情感并肩負起完成任務的主體責任,隨個人情感的逐漸投入而獲得更多真實感,滿足玩家主體參與的體驗和身份情感的認同。就游戲故事創作而言,創作者可以從中華優秀傳統文化的智慧中汲取靈感,這些智慧不僅僅能夠關聯在具體的行動層面,更可以從統籌全局的視野出發影響游戲故事邏輯的構建。老子《道德經》第四十一章的“大音希聲,大象無形”,用樸素而精妙的智慧解釋宇宙:雖“道隱無名”,卻可以經由“事例”“領悟”“道”而存在。包羅萬象、不拘一格的氣度精神為網絡空間的游戲敘事提供著靈感啟示和某種異曲同工的哲學借鑒。至于如何增強游戲玩家的參與性和體驗性,本文認為在進行游戲故事敘事空間創造時,應從主題立意到技術實現多維度構思,例如,可以在網絡游戲故事的敘事中用隱喻進行留白設置,為玩家開辟更具主觀思考與想象的空間,而不是通過大量非玩家角色(NPC)具象化、細致性地提示進行引導,甚至替代玩家的主觀判斷,磨滅玩家的主體體驗感。從爆款游戲《王者榮耀》中我們就能看到這樣的創作優點。這款游戲首先搭建了一個具有科幻特點的自由創作空間,使游戲故事包含中西古今抑或重新定義的角色人設在內的素材應用起來都有了合理性支持。游戲敘事中頻繁使用的留白方式則成功削弱了故事的完整性,增加了故事的不確定性,給故事留下了有待完善的空間和修改余地,解決了故事與已有設定所發生的矛盾,還使故事相互照應呈現互文性。②最終該款游戲取得了頗為矚目的、創作上的成功,更是成為行業中后來者的借鑒與效法的案例。
在游戲設計的創作過程中,應注重各類情節的合理銜接以確保整個故事具備邏輯嚴密、自洽完整的框架。在游戲策略性設計方面,可以充分挖掘中華優秀傳統文化所蘊含的哲學思想和道德觀念,為游戲的策略性設計提供更深刻的參考,并營造出更具有智慧性和趣味性的游戲體驗。例如,中華優秀傳統文化中的“禮”與“節”等思想可以為游戲策略性設計提供借鑒:一方面,在多人游戲中,可以設立特定的游戲規則和約束,以激發玩家對游戲“禮”與“節”的重視,并鼓勵玩家遵守游戲規則,維護游戲秩序,進一步提高游戲體驗的質量。此外,還可在游戲中引入隨機性和不確定性來為玩家提供更大的自由度和冒險性體驗,同時也能增加玩家決策的難度,從而提高游戲的挑戰性。另一方面,應該注重游戲體驗的沉浸感和情感共鳴,使故事具備更深刻的情感內核,比如,結合中華優秀傳統文化中的情感文化元素,通過故事人物的形象刻畫、情感線的設定、劇情的發展等,引發玩家的共鳴,使玩家真正地融入故事情境并產生情感共鳴,從而增強參與感和體驗感。此外,游戲故事的敘事應該緊密結合游戲玩法,通過各種關卡、任務等游戲元素的設計增加游戲的可玩性和趣味性。比如,在敘事中設置謎題和難關讓玩家進行解謎和思考,通過各種探索和挑戰提高玩家的游戲參與度和游戲體驗感。游戲的音效、畫面、操作等也要精心設計以提高玩家的游戲體驗感。因此,對于游戲設計者而言,要想增強游戲玩家的參與性和體驗性,必須從游戲故事的敘事、情感共鳴、可玩性和趣味性等多個方面入手,不斷提高游戲的質量和吸引力,為玩家提供更加豐富多樣、富有挑戰和趣味性的游戲體驗。如是,國產游戲怎樣運用中華優秀傳統文化的智慧和處世邏輯是需要我們用心鉆研的。
五、結語
隨著我國文化自信與文化自覺在全社會形成重要影響力,人們倍加正視中華優秀傳統文化的價值和地位,文化主體意識方面的精神需求不斷攀升。基于這樣的社會進步,玩家對游戲故事中的文化思想、邏輯架構以及視聽語言上的審美要求不斷提高,對游戲文化內涵與外在體驗的品質也提出更高要求。國產游戲的收益越來越受到這些變化的影響,游戲敘事的內容和結構組織整體在優化。游戲的敘事方法不僅需要巧妙地與影視、文學等領域進行融合,通過文化創意使游戲在現實世界的IP延伸以實現價值增值,也需要將游戲自身非傳統的敘述方式轉化為強大的敘述工具,在人們虛擬與現實的生活中獨樹一幟擴大文化傳播影響力。文化娛樂產業不僅是經濟概念,也是國家文化軟實力的體現。在數字經濟發展浪潮中實現文化強國任重而道遠,需著力維護中國游戲產業健康發展態勢,為行業從業者開辟空間,鼓勵十年磨一劍的精神,打造更多深植中華文化根脈、汲取中華優秀傳統文化智慧、具有文化精神內核的精品佳作,更好地參與國際話語權的競爭。
作者:
張婷,西安外國語大學藝術學院副教授,研究方向:戲劇與影視教育、藝術語言表達
李可,西安交通大學人文學院博士研究生,研究方向:設計美學、中國古典美學
周利明,西安交通大學人文學院教授、博導,研究方向:中國傳統文化、藝術美學、中國畫
(責任編輯:彭傲)
Abstract: In the digital media industry, on-line games not only contain huge economic development potential, but also have distinctive cultural communication media functions, and have become an emerging art form and media carrier carrying China’s excellent traditional culture and shouldering the mission of spreading Chinese culture, and are considered as an important path to develop a strong cultural nation. However, at the present stage, there are still problems such as homogenization of the story structure of the game, superficial application of cultural elements and insufficient player identification in the creation of domestic on-line games in applying traditional cultural elements and telling Chinese stories. Based on this, this paper intends to discuss the design and application of fine Chinese traditional culture from the perspective of game story creation.
Key Words: Traditional Chinese Culture, On-line game, Script, Application