李鳳養


【摘要】新課程教育理念提出,應當讓學生在“玩中學”,在“學中玩”。強調以學生為主體,關注學生的學習體驗和感受,以此培養學生的獨立性和自主性,提高學生應用所學知識解決實際問題,感知知識的學習趣味。數學是小學教育階段的重點學科,也是與學生日常生活息息相關的知識,在學生的個人成長和發展過程中起著重要的推動作用。對于小學階段的學生來說,由于其年齡較小,思維能力、認知能力等尚處于發展發育階段,他們對于數學知識中的抽象符號、公式概念等內容的理解相對困難。而游戲作為小學生十分喜愛的活動方式之一,將其運用在小學數學的教學實踐當中,不僅與學生的興趣特征、思維模式高度契合,同時對激發學生的學習興趣,提高學生的數學素養等各個方面均產生著重要作用。
【關鍵詞】小學數學? 游戲教學? 融合策略? 方法實踐
【中圖分類號】G623.5 ? 【文獻標識碼】A 【文章編號】2095-3089(2024)06-0034-03
數學是一門研究現實世界的“空間形式”和“數量關系”的科學[1]。數學游戲則是一種將數學知識與數學方法融入到游戲活動中的方法。小學數學教師將游戲活動滲透到知識的教學當中,不僅能夠有效激發學生的活動興趣,活躍學生的大腦思維,其所具備的趣味性、競爭性、邏輯性和思維性特征,也大大活躍了課堂教學氛圍,在提高學生學習動機的同時,促進了小學數學教學質量的穩步提升。鑒于此,本文以人教版小學數學教學為例,首先闡述了數學游戲的定義及其類型,之后分析了將其運用在數學教學實踐當中的基本原則,最后結合具體的教學內容和學生實際學情,從五個方面討論了具體的運用策略。
一、數學游戲的定義與類型
數學游戲,是一種將數學知識與游戲相結合的教育活動。這種游戲旨在通過創造性和互動性的方式,讓學生積極地參與到數學知識的學習當中,在游戲過程中鍛煉數學技巧[2]。數學游戲開展的目的,一是要幫助學生更為生動、形象地理解數學概念,培養學生的數學思維和解決問題的能力;二是要促使學生在游戲中更好地運用數學知識解決實際問題,實現數學素養的進一步發展。數學游戲大致分為以下幾種類型:
根據數學知識的不同,數學游戲可分為代數游戲、算數游戲、幾何游戲、概率游戲、邏輯游戲等類型;根據數學知識的不同表現形式,可以將數學游戲分為故事類游戲、討論類游戲、實踐類游戲、操作類游戲等類型。而通過對上述游戲類型以及小學生年齡特點的分析可知,小學階段數學游戲大致可分為語言類游戲、猜想類游戲、益智類游戲、操作類游戲以及競賽類游戲五種類型。
二、游戲應用于數學教學中的原則
(一)啟發與思考并重
啟發性原則是數學教學中最常用也是最重要的原則之一。指的是能夠充分調動學生的學習熱情和自我意識,通過引導學生的獨立思考,促使學生發現、發展自己的數學能力。這既是一種教學方法,也是一種教學思想。首先,在實踐中教師一則要時刻秉持“以生為本”的教育理念,認識到自己的“主導性”地位。其次,教師要根據教學內容為學生創造相應的游戲情境或學習任務,激發學生的學習欲望,調動學生的學習積極性。讓學生在教師的引導下產生積極思考,在掌握相應數學知識的同時實現創新、創造能力的穩步提升,在依托游戲對知識的生成過程中,產生源源不斷的學習信心和探索熱情。
(二)能力與興趣共存
小學階段的學生年齡一般在6~12歲,該階段學生以形象性思維為主。他們對于相對抽象的數學知識學習,往往需要借助直觀的事物或者相應的活動才能夠實現切實掌握。而教師運用游戲展開知識教學的過程中,不僅要讓游戲與學生好玩、好動、好奇心強的年齡特點相一致,同時還要讓游戲活動與學生的理解能力、認知水平相契合,如此才能夠充分凸顯游戲的優勢價值,才能夠切實促進學生的素養發展。
(三)參與與組織兼具
現代教育理論認為,教學并不單單指的是教師進行知識講解的過程,也包括學生能力發展的過程。因此,在實踐中教師應當充分認識到傳統教育模式的弊端,積極為學生創造良好的學習環境,引導學生主動參與到教學活動當中。而小學數學教師運用游戲展開教學實踐,一是教師要讓學生了解“新舊”知識之間的聯系,引導學生找到知識之間共性和差異;二是要全面激發學生解決問題的欲望。而要想實現上述目標,就需要教師在進行游戲教學時關注對游戲活動的科學組織,讓學生在“有規矩”的知識游戲活動中完成學習任務,實現能力發展。
三、游戲應用于數學教學中的策略
(一)語言游戲,激發學習欲望
語言游戲指的是通過語言為學生講述與教學內容有關的思想、原理來吸引學生學習注意力,理解數學知識原理,激發學生對數學知識的學習熱情。針對于小學階段的數學語言類游戲設計來說,主要形式往往是講故事、唱兒歌、演節目等類型。例如,在進行“位置與方向(一)”這部分知識的教學時,該部分知識的教學重點是讓學生掌握“東、南、西、北、東北、西北、東南、西南”這八個方向,并能夠根據其中的一個“方向”來確定其他七個方向,正確描述物體的位置。當學生在教師的教學下初步了解這些方向知識之后,為了進一步鞏固學生的理解,激發學生的學習熱情,教師可以組織學生進行“唱兒歌”的游戲活動。首先,教師可以利用多媒體給學生呈現兒歌(如圖1),并帶領著學生學習。當學生學會兒歌內容之后,教師可以將教室當中的任意位置作為中心,引導學生利用所學知識進行方位辨識比賽。通過這種方式,不僅能夠充分調動學生的生活經驗,同時也能夠促使學生了解到,不同條件下的位置特點,幫助學生更為直觀形象地實現對知識的理解與掌握。
(二)猜想游戲,培養想象能力
猜想游戲是讓學生根據自己已經掌握的數學知識、自己的生活經驗來解答數學問題的一種游戲活動形式[3]。小學數學教師將猜想類游戲融入到教學活動中,不僅能夠充分調動學生的學習積極性,同時還能夠讓學生主動認識到,數學知識的學習不僅是滿足自身認知的需求,也是發展自我能力的過程,更是活化思維、創新意識的過程。例如,在進行“認知圖形(一)”這部分知識的教學時,該部分知識的教學重點是要讓學生能夠認識長方體、正方體、圓柱體和球體。初步建立上述立體圖形的空間概念,并能夠將實際生活中的物體根據其形狀特征進行分類。而為了進一步培養學生的想象能力,激發學生的學習興趣,在教學的開始教師可以通過組織學生開展“比一比 想一想 猜一猜”的游戲活動進行教學導入。如在教學的開始,教師可以先在講臺桌子上立起一塊黑布,之后,可以將事先準備好的不同形狀的物體依次放在黑布后方,通過“逐漸向上移動”的方式,讓學生猜測黑布后方是什么立體圖形,并讓學生說明猜測依據。將猜測游戲融入到課堂導入環節當中,不僅進一步深化了學生對長方體、正方體、圓柱體和球體的形態理解,同時也在發展學生空間意識的同時,活化了學生的數學思維,提高了學生的想象能力。
(三)益智游戲,活化學科思維
益智游戲是一種注重培養學生智力、知識、技能、情感以及價值觀念的游戲[4]。往往需要學生充分調動自己的各項感官。針對于小學數學教學來說,益智游戲不僅能夠全面激發學生的求知欲望的創造潛力,同時也能夠在一定程度上達到智力開發和培育學生良好品行的作用,讓學生樹立對待事物的正確態度。例如,在進行“100以內數的認識”這部分知識時,該部分知識是學生學習數學知識的基礎,也是最重要的數學概念。但是相較于其他數學知識來說,該部分知識往往會讓學生感到相對枯燥,導致學生在正式學習時并不感興趣。為此,為了打破學生對“100以內數的認識”的固有認知,在教學時教師可以結合“數字迷宮”游戲來“考查”學生對該部分知識的掌握情況。首先,教師可以通過提問的方式初步了解學生對該部分知識的掌握情況。當所有學生表示“我會了”之后,教師可以將課前準備好的“數字迷宮”分發給學生(如圖2)。當所有學生拿到“題目”之后要反向放在桌面上,待教師說“開始”之后,所有學生開始作答,比一比誰做得又快又好。這種游戲活動不僅能夠讓學生產生新鮮感,同時也在發散學生思維的同時,提高了學生舉一反三的數學能力。
(四)操作游戲,鞏固知識理解
操作游戲與實踐活動往往有著一定聯系,也是數學游戲中最為常見的游戲類型,既需要全面調動學生的眼、手、腦,還需要學生學會協調自己的視覺、聽覺、觸覺等多種感官,實現“做中學”“學中做”。小學數學教師將操作游戲運用于教學實踐當中,不僅有利于進一步激發學生的學習熱情,同時對學生理解一些相對復雜、抽象的數學知識也有著一定的幫助。例如,在進行“長方體和正方體的表面積”這部分知識的教學時,該部分知識的教學重點是要讓學生認識長方體和正方體的展開圖,理解長方體和正方體表面積的概念,并依據兩類物體的特征,主動探索出其表面積的計算方法,實現對學生空間概念的培養。在教學中,為了進一步活化學生的數學思維,深化學生的知識理解,教師可以組織學生開展一項“趣味包裝”的游戲活動。首先,教師可以讓學生說一說生活中經常能夠見到的長方體、正方體物品,并分析它們的外在特征。之后,教師可以讓學生觀察自己準備好的實物,如魔方、藥盒、鞋盒等物品,并給學生每人分發一張包裝紙,讓學生將自己準備好的不同物品“包起來”。在這個過程中,學生既可以自己完成,也可以與其他學生一同完成。而當所有學生完成對自己物品的包裝任務之后,教師則可以讓學生結合自己的“包裝過程”進行交流討論,并運用已經掌握的“長方形、正方形面積”知識,探究長方體、正方體表面積的計算公式。通過多年的教育經驗可知,越是讓學生動手操作,越容易激發學生的學習興趣,也越容易讓學生關注問題本身,提升能力。
(五)競賽游戲,培養合作意識
競賽類游戲指的是具有競爭意蘊的游戲活動,關注對學生參與熱情的激發,競爭意識、合作意識的培養。小學數學教師在組織學生開展競賽類游戲的過程中,往往會讓學生以小組的方式進行合作比拼。在這個過程中,學生的主體性學習地位不僅得到了進一步夯實,且學生的集體意識、合作能力也在潛移默化中得到了鍛煉,從而全面深化學生對數學知識的掌握和理解。例如,在進行“小數”知識的教學時,小數知識包括的內容很多,如小數的意義和性質,小數的加減法、乘除法等。在實踐中,為了進一步檢驗學生對小數知識的掌握情況,培養學生的競爭意識和合作能力,教師可以在教學完“小數”知識之后,根據學生的日常表象和實際學情,以“同組異質”的原則將學生分為不同的學習小組。之后,教師再結合信息技術的多功能優勢,利用多媒體給學生呈現教師在課前就設計好的“闖關題目”。在游戲開始前,教師要先向學生說明游戲規則,引導學生在此基礎上做好“排兵布陣”。之后,每一小組要根據之前確定好的“答題順序”進行“游戲闖關”,每一關卡的題目難度會隨著闖關級別而上升。最終在最短時間內沖破最后關卡的小組獲勝。在這個過程中,每一名小組成員的“成敗”對最后的結果都有著至關重要的影響,既需要組長充分了解組員的實際情況,還需要小組成員之間的密切配合,更需要學生對小數知識的扎實掌握。通過借助小組競爭游戲檢驗學生的學習成果,不僅讓每一名學生都參與到了活動當中,也在鍛煉學生運算能力、應變能力、組織能力的同時,深化了學生對數學知識的學習體驗,提高了教學效率。
四、結束語
總而言之,針對于小學階段的數學教學來說,教師將游戲活動應用于教學實踐當中,不僅能夠讓學生實現更為輕松地學習,同時也在減輕學生學習壓力的同時,真正實現了“玩中學”,實現了“寓教于樂”。因此,作為一名成長在新時期的小學數學教師,在實踐中應當充分認識到游戲教學的優勢價值,通過趣味、多元的方式改善學生的學習體驗,強化學生的學習效果,促進教學質量的提升。
參考文獻:
[1]完德草.融入游戲 激發課堂——游戲教學法在小學數學教學中的運用實踐[J].考試周刊,2023(49):89-92.
[2]陳棟.借數學游戲,展數學魅力——談小學數學課堂中的游戲化教學[J].數學學習與研究,2023(15):44-46.
[3]趙潔.融入游戲 激活數學課堂——談游戲在低年級數學教學中的運用[J].小學生(中旬刊),2023(1):154-156.
[4]袁玉娟.數學游戲,玩出“數學味”——對小學低段“玩味”數學的實踐與思考[J].數學學習與研究,2022(5):159-161.