情緒價值其實就是共情價值。
場景有三組六大因素:時間/場所、角色/流程、情緒/儀式感。前兩組因素我早已解讀過,唯獨對情緒一直未下筆。情緒,人人有,天天有。越熟悉,誤解越多,解讀越難。最簡單的問題,最難達成共識。
此情緒,非彼情緒
先摘錄情緒價值的提出者蔡鈺的觀點:情緒價值所指的情緒,并非個人喜怒哀樂之類的私人情緒,而是公眾共情。
在數(shù)字化時代,人們很可能愿意把個人化、個性化的情緒消減掉,以求跟某些社會群體產(chǎn)生交集,也就是情緒共振。他們刷同樣的流行語和表情包來表態(tài)、站隊,以求加入某個共同體,比如二次元、熱播劇,從而換取歸屬感。一種共同情緒覆蓋的人越多,意味著人們消減的私人情緒越多。
理解情緒價值的兩個要點:一是消減個人情緒。這一點多少有點出乎意料,與多數(shù)人本能的理解不同。二是共情是為了追求歸屬感,特別場景的歸屬感,不同于傳統(tǒng)的組織歸屬感。
蔡鈺說得對,共情是互聯(lián)網(wǎng)時代的歸屬感,有別于傳統(tǒng)時代的歸屬感。
理解了上述概念,就知道商業(yè)上的情緒價值,不是“給老婆提供情緒價值”,更不是大家所理解的“情商”,而是某個圈層的情緒最大公約數(shù)。不是私人情緒滿足,而是公共情緒滿足。所以,情緒價值其實就是共情價值。
情緒價值為什么受寵
蔡鈺提出的情緒價值,有一個特定的邊界:個人被接入扁平的數(shù)字化社會。這是現(xiàn)代商業(yè)情緒價值與傳統(tǒng)理解情緒價值的重大區(qū)別。
在傳統(tǒng)商業(yè)領(lǐng)域,品牌方只能提供同理心。只有在互聯(lián)網(wǎng)時代,才能提供共情能力。同理心是我理解你的感受,共情能力是我與你有同樣的感受。同理心是“想他人之所想”,共情能力是“急他人之所急”。
為什么特別強調(diào)“個人被接入扁平的數(shù)字化社會”呢?
中國社會已經(jīng)進入了豐裕社會,但是數(shù)字化時代給人帶來了極大的孤獨感,比如宅化的生活。怎么解決這種孤獨感?就是互聯(lián)網(wǎng)化的生活參與,然后在參與生活中共情。因為數(shù)字化社會實現(xiàn)了不同地域的人跨區(qū)域的生活參與。或者說,不同時空的海量人群可以通過互聯(lián)網(wǎng)實現(xiàn)交互。互聯(lián)網(wǎng)交互平臺,早期有網(wǎng)絡(luò)論壇、博客、微博,現(xiàn)在有微信、短視頻、直播等。在交互過程中很容易實現(xiàn)共情。
如果沿著這條線索思考,能夠交互的場景有三類:
一是線下場景。待辦任務(wù)概念的提出者、美國哈佛商學(xué)院教授克萊頓·克里斯坦森說場景有三大價值:功能性價值、社會性價值、情緒性價值。但是,線下場景要求人群在相同的時間和空間。比如一起吃飯,必須同一時間在同一場所。代價是比較大的。
二是在相同時間不同空間的交互。比如直播,群體同時在不同地點觀看。
三是不同時間和不同空間的交互。比如微信,群友發(fā)的微信,2小時后在另一空間仍能看到和交互。
第二類和第三類場景,就是吳聲在《場景革命》一書中描述的新場景,它的作用是極大地提升了人們交互的效率,降低了交互的成本,從而讓大眾共情變得容易。
情緒價值之所以受寵,我認為除了受扁平的數(shù)字化社會影響外,還有另外兩個因素:一是物質(zhì)的極大滿足,個人欲望轉(zhuǎn)向心理性的情緒滿足,即使沒有互聯(lián)網(wǎng)也是如此;二是信息文明塑造了新的生活方式,從工業(yè)文明的生活方式向信息文明的生活方式轉(zhuǎn)變,比如宅生活、分布式組織體系,這些帶來傳統(tǒng)歸屬感的消失,社會需要尋找新的歸屬感。
蔡鈺關(guān)于情緒價值的定義,特別強調(diào)消減私人情緒,通過共情獲得歸屬感。這正是信息文明社會初期個人焦慮感的體現(xiàn)。
參與生活是共情的前提
工業(yè)文明帶來了人的異化,如英國著名演員、導(dǎo)演、編劇卓別林表演的那樣。
互聯(lián)網(wǎng)(信息文明)帶來了新異化。特別是現(xiàn)在處于從工業(yè)文明到信息文明的轉(zhuǎn)型期,人們會出現(xiàn)各種不適應(yīng)和焦慮,需要尋求心理慰藉。情緒價值就體現(xiàn)在這方面。
一定要理解,情緒價值提供的是歸屬感。
數(shù)字化時代的歸屬感從何而來?一是要在特定的場景聚集,比如特定的互聯(lián)網(wǎng)空間;二是生活參與。
農(nóng)業(yè)文明以家庭為生活和生產(chǎn)單元,以族群聚居。相鄰的土地,必然的鄰居,是一種以地域為特點的部落化生活方式。工業(yè)文明把生產(chǎn)單元和生活單元分割,人隨機器運轉(zhuǎn),帶來人的異化。所以,“現(xiàn)代管理學(xué)之父”彼得·德魯克說,經(jīng)濟組織也是社會組織。人在社會組織中找到歸屬感。
數(shù)字化場景與線下實體場景的區(qū)別,就是有信息交互,只不過是虛擬空間,有孤獨感。越孤獨,越宅;越宅,越孤獨。數(shù)字化社會是一種建立在互聯(lián)網(wǎng)虛擬空間的部落化生活方式。
工業(yè)文明把人與大自然剝離了,信息文明把人與人剝離了。
消費者什么時候會覺得品牌與自己共情呢?蔡鈺說,最簡單的標準,就是把共情放在具體的生活情景中去檢驗。簡單來說,就是生活參與。
那么,數(shù)字化時代怎么參與生活?一是個人在互聯(lián)網(wǎng)社區(qū)聚集,二是線下聚集更稀缺和珍貴。
場景是生活方式的切片,是社會關(guān)系的具現(xiàn)。消費者共情,一定不是抽象的,而是具象的。
為什么要把產(chǎn)品放在具體的生活場景中?因為現(xiàn)在的品牌是互動的結(jié)果,而不是過去單向傳播的結(jié)果。
產(chǎn)品和品牌與消費者的關(guān)系,正在從社會參與深化為雙向生活參與。產(chǎn)品要參與消費者生活,消費者也要求品牌公開它的生活方式、生活態(tài)度,允許消費者去參與、品評。在雙向的生活參與中,消費者與品牌產(chǎn)生了共情,也感受了其他人的情緒,獲得了情緒歸屬感。在生活參與中,過濾掉(消減)個人情緒,感受到大眾情緒。這正是情緒價值強調(diào)的共情。
在三度空間里,不同的場景,參與度不同。線上參與,便利;線下參與,多維;社群參與,高頻。
生活參與,這個概念非常好。但是,一定不能把參與變成生活干擾。怎么才能實現(xiàn)生活參與呢?答案是“生活提案”。比如篤屋書店的策略是售賣“生活提案”,將旅行書與旅行箱一起賣,將食譜與面粉一起賣。
場景營銷的目的是提供“解決方案”,而不是賣產(chǎn)品。解決方案讓場景生態(tài)更適配。
情緒價值商業(yè)化
情緒價值商業(yè)化,有四個環(huán)節(jié):情緒洞察、情緒表達、情緒共鳴、情緒變現(xiàn)。
情緒洞察,不是洞察某個人的情緒,而是洞察公共情緒。這是個難題,并非人所長。
情緒表達,包括設(shè)計情緒元素、情緒表達范式(比如情緒化的文案、背景音樂、場景等)。這是互聯(lián)網(wǎng)傳播的核心內(nèi)容,否則,達不到商業(yè)化所需要的傳統(tǒng)量級。

情緒共鳴,需要第一個推力。有時候,情緒化表達是素人UGC(用戶生成內(nèi)容),但素人UGC有偶然性。有組織、有投入的共鳴,無論是線上線下,都需要KOL(關(guān)鍵意見領(lǐng)袖)、KOC(關(guān)鍵意見消費者)這類結(jié)構(gòu)。
互聯(lián)網(wǎng)上有“嘴替”一說。嘴替,就是某人“替我說出了心聲”。普通人內(nèi)心的情緒,被某位嘴替(KOL)用更戲劇化、更準確、更犀利的方式說了出來,于是有了情緒共鳴。因此,人們就想要把這種爽感傳遞出去,讓其他人感受到自身的情緒。比如點贊、發(fā)朋友圈、再創(chuàng)作(更多的UGC)等。
情緒變現(xiàn),首選是抖音,其次是其他電商。抖音又被稱為興趣電商。
仔細分析就會發(fā)現(xiàn),線上品牌除了打性價比、低價外,情緒價值是非常重要的價值點。在情緒共鳴之時,線上渠道確實有無縫銜接之利。
情緒價值的宿命
生物學(xué)告訴我們:速成的生命,都是短命的。
企業(yè)經(jīng)營也是如此。互聯(lián)網(wǎng)捧紅過不少新企業(yè),但長時間看,一紅就死也是常態(tài)。過去的“央視標王”如此,近幾年的新消費品牌也是如此。
新消費品牌創(chuàng)始人幾乎都出自有共情能力的陣營,他們嘗到了情緒價值的紅利,也吃到了情緒價值易逝的苦頭。情緒價值火了,火得一塌糊涂;情緒價值消失,消失得無影無蹤。
情緒價值的主體是年輕人,而年輕人標簽是個坑。一代年輕人否定上一代年輕人。
近幾年線上火爆的品牌,除了白象、娃哈哈、金星等接住了“潑天的流量”,多數(shù)成為短命的品牌。為什么會出現(xiàn)這種現(xiàn)象?
人的情緒主要有兩種:一種是永恒的情緒,比如愛、友善、信任、真誠等。在那些經(jīng)歷歷史檢驗的品牌中,多數(shù)隱含著此類情緒。另一種是短暫、易逝、多變的情緒,如人的喜怒哀樂。目前的情緒價值營銷,多半利用了此類情緒,既容易被激發(fā),也容易消失。
第一種情緒,雖然永恒,但缺乏自傳播能力,需要持續(xù)投放,而恰恰互聯(lián)網(wǎng)平臺對此類情緒并不友好。
第二種情緒,特別容易被激發(fā),適合UGC模式的自傳播,短期內(nèi)達到商業(yè)傳播的密度,并且快速商業(yè)化,因而受到極大關(guān)注。
蔡鈺把商品價值分為功能價值和情緒價值,這很容易讓人聯(lián)想到著名的“商品二重性”一商品的自然屬性和社會屬性,即商品的使用價值和價值。既然使用價值對應(yīng)功能價值,那么價值似乎就應(yīng)該對應(yīng)情緒價值?但事實是,簡單地把商品的社會屬性歸類為情緒價值是不對的,至少是淺薄的。若如此,過于關(guān)注和利用短暫的情緒價值,最終被新的情緒價值覆蓋,也就很正常了。
情緒是場景的高潮
最后我們重點討論線下場景。線下場景有三組六大因素,分別是時間/場所、角色/流程、情緒/儀式感,場景要素齊全。
在這三組六大因素中,情緒因素最為特別。情緒到底是場景的待辦任務(wù),還是解決方案?或許兩者兼而有之。所以,情緒是場景的一個特殊變量。
首先,情緒肯定是待辦任務(wù)之一。進入一個場景,用戶是有情緒期待的。比如,參加婚宴,當然有對喜慶情緒的期待。從這個角度講,情緒是待辦任務(wù)。再比如,參加一場聚會,時間/場所的選擇就是情緒的明示,聚會參與者的角色/流程就是情緒的暗示。
其次,情緒也是解決方案。有情緒期待,但情緒的呈現(xiàn)方式,其實就是解決方案。婚宴要喝交杯酒,但交杯酒怎么個喝法,這是解決方案。
情緒價值是共情,進入同一場景的人是有選擇的,更容易在共情上達成共識。這就是確定性的待辦任務(wù)與模糊的需求之間的差別。
情緒是場景的高潮,儀式感是情緒峰值的記憶。
沉浸式體驗有“三感”:娛樂感、參與感、儀式感。線下場景情緒怎么產(chǎn)生?最合適的方式就是儀式感。
因為某個場景只要有儀式感,就一定是在場所有人的焦點,也能夠調(diào)動所有人的情緒。在人人都是自媒體的時代,儀式感就是拍感。拍照、發(fā)朋友圈是標準動作。這既是UGC的來源,也是商業(yè)化必須經(jīng)歷的動作。作者:劉春雄,中國式營銷推動者,新營銷體系倡導(dǎo)者,場景營銷研究院副院長,《銷售與市場》高級研究員)
編輯:木靈/微信:wangshenzhen2013