999精品在线视频,手机成人午夜在线视频,久久不卡国产精品无码,中日无码在线观看,成人av手机在线观看,日韩精品亚洲一区中文字幕,亚洲av无码人妻,四虎国产在线观看 ?

中國早期動畫“民族化”利弊

2012-04-29 00:44:03李南周梅
民族學刊 2012年4期
關鍵詞:中國元素

李南 周梅

[摘要]中國動畫“民族化”80年的發展歷程中,在民族題材、民族繪畫、片種等方面取得了一定的成績。但在大躍進環境下,有人把“民族形式”賦予了政治內涵,演變為“民族化”口號,并與“愛國”、“為工農兵服務”的政治立場聯系起來,形成“主題化、民族化”的教條法則,有悖于“民族化”的初衷。“民族化”不是外殼形式和原裝故事的圖解,而是內在的民族思想與精神構建。在動畫產業化潮流中,拋棄極端的“民族化”口號,將有利于解放思想,豐富動畫題材,同時加快與國外先進動畫技術的對接,學習他們的成功模式,從而實現真正意義上的“民族化”。

[關鍵詞]中國動畫;民族化;故事模式;中國元素

中圖分類號:J021文獻標識碼:A文章編號:1674-9391(2012)04-0077-06

基金項目:教育部人文社會科學2010年度規劃項目“中國動畫的主要缺失與對策研究”(項目編號:10YJA760028)、四川省教育廳四川動漫研究中心項目(項目編號:20111108)、西南民族大學2011年研究生學位點建設項目(項目編號:2011XWD-S0504)成果。

作者簡介:李南(1961-),男,西南民族大學藝術學院副教授,碩士生導師,研究方向:動畫學;周梅(1975-),女,重慶人,四川大學文學碩士,西南民族大學藝術學院講師,研究方向:設計學。四川 成都640041

一、中國早期動畫“民族化”的榮譽與成績

中國早期動畫所指為1949至1985年。1981年日本動畫夾帶廣告進入中國,1986年后美影廠流出人才近百人。這時由于電視走入中國家庭,中國動畫處于電影動畫向電視動畫的轉型期。動畫由國家統購的計劃經濟轉為面向市場經濟。國有動畫人才向沿海深圳、大連外資企業流動。

1955年春,作為代表新中國動畫水準的美影廠廠長特偉提出“敲喜劇風格之門,探動畫民族形式之路”的口號,同年12月指出:“美術片適宜于搞童話、神話、民間故事之類,這是符合美術片特性,美術片要在民族文化中汲取養料,要從民間故事、童話、神話、寓言中挖掘源泉。不尊重民族遺產、民族風格,是資產階級思想的反映,對民族遺產的輕視,就是缺乏愛國主義精神。”[1](P.330)1956年8月,動畫《烏鴉為什么是黑的》在意大利獲獎,但卻被誤以為是前蘇聯的影片。“所有的鳥類連同它們的動作、語言和歌唱,都遠不是中國民族的,我們的擬人化無疑是要擬中國的人,而不是擬外國的人。而這部影片幾乎都是擬外國的人。因此,盡管我們應該肯定這部影片的技巧上的成就,卻不能不指出它在藝術風格上是缺乏獨立性格和中國民族形式的。”[2](P.66)同年12月的《驕傲的將軍》作為新中國第一部人物動畫作品,在中國動畫史上占有十分重要的地位,其中運用了大量京劇表演程式、音樂、臉譜、動作等,在民族題材、民族繪畫、舞臺表演上下足了功夫,成為中國動畫學習的樣本,影響中國動畫長達半個世紀之久,如1990年由長影出品的《皇帝與醫生》,仍將京劇表演模式搬上動畫。

這時美影廠建造五大車間,分別為制作動畫、木偶、剪紙、水墨、折紙5大片種。

木偶片一開始被認為是舶來品,但查閱相關史料后人們認為中國早在漢代就已有木偶,認為可借鑒中國福建提線木偶戲,“吸取舞臺木偶表演上的節奏感,可以加深木偶片動作的‘偶味。”[3](P.71)1955年《神筆》最早在國際上獲獎,使木偶片有了長足的發展,其代表作有《神筆》《一個新足球》《雙胞胎》《半夜雞叫》《孔雀公主》《阿凡提》等。

剪紙片為1958年萬古蟾發明,它汲取中國皮影、窗花、剪紙等藝術形式,屬皮影戲的創新片種。“它采用我國民族形式,吸收皮影戲的特點制作的,”[4](P.63)1981年周克勤的《猴子撈月》采用拉毛染色剪紙技術,色彩鮮明,背景潤色、豐富細膩,雖然猴身、猴臉大都為側面。影片融入電子樂伴奏,動作歡快,內容豐富,具有時代感,極大地豐富了剪紙片的表現力,在國際上榮獲兩項大獎。1984 年剪紙片《鷸蚌相爭》,將水墨與剪紙動畫相結合,豐富了剪紙片細膩的動作表現,拓展了表現空間。剪紙片其他代表作有《豬八戒吃西瓜》《漁童》《金色的海螺》等。

水墨動畫于1960年問世,第一次將傳統的中國水墨畫引入動畫制作中,表現出毛筆畫在宣紙上的效果,打破了動畫片“單線平涂”的模式,在國際上引起轟動。《小蝌蚪找媽媽》其造型取自齊白石的水墨畫,音樂由古琴和琵琶樂曲組成,節奏、動作舒緩,榮譽5項國際大獎。水墨動畫的代表作還有《牧笛》《山水情》等。以上三個片種有一個共同的特點:傳承古人方法,借以表現傳統或現代故事。

折紙片為虞哲光獨創發明,其原理由兒童折紙手工勞作改造而來,“因低幼兒童才從事折紙手工勞作,……無疑對于低幼兒童有一種親切感。”[5](P.71)1960年后共有5部出品,《聰明的鴨子》是其代表。

中國動畫史上具有里程碑意義的動畫片是《大鬧天宮》,該片題材取自明代小說家吳承恩《西游記》,歷時四年于1964年完成。上海美影廠為萬籟鳴先生配備了精兵強將和最大的財力,投資近百萬元。造型出自張光宇、張正宇先生之手,孫悟空、二郎神有中國戲劇臉譜的元素,哪吒、玉皇大帝有年畫的元素,四大天王取自佛廟的雕塑造型元素,七仙女取自敦煌壁畫,背景為中國金壁山水畫。嚴定憲回憶說:“走民族路,特偉請京劇演員來授課,我們不用真人模特,是自己學習京劇表演設計的孫悟空動作。”①節奏、對白、動作、音樂充滿京劇韻味,舞臺動作與角色動作結合起來。該片榮獲4項國際大獎,在今天看來是一個奇跡與巔峰之作,是50年來無法逾越的一個坎。

1981年阿達的《三個和尚》取材于中國民間諺語“一個和尚挑水喝,兩個和尚抬水喝,三個和尚沒水喝。”影片由漫畫家韓羽擔綱角色設計,人物、背景采用中國畫的單色平涂、散點透視、“計白當黑”等留白設計,音樂為木魚、響板、二胡、板胡、墜胡、鎖吶等民族樂器,人物行走采用舞臺程式,動作節奏舒展。

1978-1985年期間,中國動畫參加日本、英國、西柏林、埃及、丹麥、美國、羅馬尼亞、捷克、南斯拉夫、意大利、葡萄牙、加拿大、法國、厄瓜多爾等國際賽事獲獎頻繁,并于1985年加入阿西發國際動畫協會,中國動畫不襲他人、努力創新、獨樹一幟,表現出濃郁的中國傳統美術與戲劇戲曲特征,區別于美、英、法、加等動畫強國,得到國際動畫界的贊譽。此時的水墨動畫《牧笛》,動畫片《三個和尚》《天書奇譚》《蝴蝶泉》,剪紙片《鷸蚌相爭》《猴子撈月》, 木偶片《阿凡提》等,都是民族風格動畫的鼎盛期代表。

中國動畫是憑借中國各行業頂尖藝術人才的通力合作,如造型由知名畫家華君武、韓羽、黃永玉、李少文、黃永玉、韓美林、程十發、劉巨德、張光宇、潘絜茲、胡永凱等設計,齊白石、李可染的美術風格被引入到動畫造型中,劇本大部分由獲獎少兒文學作品改編,作品由國家收購,隨故事電影一并播出,并沒有經過市場考驗。由于當時的國力和動畫人才有限,一年一計劃,大都限定在10分鐘左右,年產30-40本,在批判美國無意義動畫,多次參加歐洲藝術動畫賽事后,中國民族動畫的獨特性與歐洲的藝術家個性動畫有一種無言的契合,從世界動畫發展的角度看,這屬于藝術探索短片,不屬商業動畫范疇,而“藝術動畫在國外是藝術家個人所投資的,”②據統計,美影廠美術片從1949年到1985年底共生產了275部,有29部作品榮獲45項國際獎,上世紀80年代初,具有民族特色的中國動畫在國際動畫界獲得了“中國動畫學派”稱號,這已成為難以復制的經典。

二、中國早期動畫“民族化”的弊端

“水可載舟,亦可覆舟”,動畫提出“民族形式”道路其意區別于前蘇聯動畫,但在大躍進環境下,有人把“民族形式”賦予了政治內涵,演變為“民族化”口號,并與“愛國”、“為工農兵服務”的政治立場連接起來,形成“主題化、民族化”的教條法則。在動畫產業化的今天,其實際后果有悖于“民族化”的初衷。

(一)傳統題材與現實、未來題材的沖突

動畫“民族化”提出后,僅有兩種題材符合要求,一是民間傳說和歷史故事、神話、童話、成語、諺語等,二是少數民族題材。“美術片可以搞些輕松愉快的東西,遺產豐富極了,不要硬搞現實的東西。”[1](P.334)“我們的美術片,已探察到了美術片的民族形式和民族風格。民族化和群眾化的特色,是測驗我們文學藝術創作成敗關鍵之所系。在人物的塑造和音樂等等方面,作了探索,多方面地形成了民族風格。有了民族化,都必定為群眾所喜聞樂見,也就有了群眾化。”[8](P.31)在這樣的思維下,現實、未來、小動物與架空題材就不在一條起跑線上了。編劇熱心于改編,疏于原創。1949到1985年間四部國產動畫大片《大鬧天宮》《哪吒鬧海》《天書奇譚》《金猴降妖》一律呈現古人智慧與形式。

產業動畫創意需要娛樂,需要藝術家個體對世界、社會、人性不同的理解和觀察。孩子們不僅需要古老的文化思想的教育與傳承,也需要對現實生活的人際交往、意志、品質、性格、價值觀的觀照,包括社會認知、未來科技社會的幻想和探索,為走向現實社會做鋪墊。日本動漫的自編自導,每周的新故事,家庭生活、校園、體育、偵探推理、搞笑、冒險、科幻題材的大量涌入,表現青少年成長與青春期煩惱故事,貼近生活,滿足了青少年的認知需求。而我們過多地依賴老故事,不會講新故事,尤其未來科幻故事題材嚴重缺失。

(二)歷史故事演繹的偏頗與中國元素重構的缺位

《大鬧天宮》是《西游記》前七回的呈現,《三個和尚》是民間的諺語,《猴子撈月》是水中撈月歇后語的演化,《鷸蚌相爭》是成語;長影的《雁陣》《牛冤》《猴子下棋》《鷹》《人與神像》《癡雀》《舞馬》等都取材于古代的寓言和傳說。國產動畫熱衷于傳統名作改編,并以表現作品原貌為己任,導致國產動畫整體缺乏想像與創造。“可惜的是‘中國學派在改編時,多為中規中矩的改編,未能有效融入現實精神,進行現代化闡釋。”[9](P.146)歷史題材必須與現實精神相結合,在傳統基礎上的創新才是動畫成功的秘訣。相比之下,美國動畫《小美人魚》《阿拉丁》《大力士海格力斯》《花木蘭》都是花了數年時間在故事情節上下功夫,在保留基本元素的基礎上進行創造性重構,使故事情節更加跌宕起伏,更符合時代精神。

如《小美人魚》,安徒生原著的結局是小美人魚化作浪花,犧牲自己照亮別人。但改編成動畫片后,美人魚說出心聲,嫁入皇宮。此情節更符合人們對美好結局的向往,也符合現代社會溝通、合作、交流新理念;《阿拉丁》原著描寫賈方僅是對物的貪欲,但在影片中變成對權利的貪欲,成為阿拉丁的情敵,使戲劇沖突非常激烈;《大力士海格力斯》更是顛覆了原作,原作中的大力士海格力斯在古希臘神話中是野性狂暴的大英雄,狂暴時殺死許多無辜的人包括其音樂老師,而在動畫中為十足大英雄;這種描寫就如同易中天評價曹操是十足大英雄一樣,讓人充滿好奇。花木蘭在中國是家喻戶曉的故事,本是替父從軍,立功后不受皇帝封官,歸家孝順老人。但美國人將她描寫成軍營中愛上軍曹,戰場受傷,被發現女兒身后,棄之雪山,但她跟蹤匈奴兵救出京城百姓和皇帝,最后歸家并贏得軍曹愛情,是有血有肉的美國個人英雄主義的全新演繹。

1999年后美影廠的《寶蓮燈》《勇士》《木蘭花》《少年岳飛傳奇》等也開始了中國元素的重構描寫,元素的重構已成為今日中國電影的時尚,如《讓子彈飛》《畫皮》《楊家女將》《關云長》《赤壁》《白蛇傳說》等。2011年金德龍在中國動畫年會上說:“古老題材,不能原樣照搬,也不能搞怪,需要藝術的創意。”

(三)古老藝術與現代動畫電影的差異

每一種藝術都有自己特定的生存空間和社會生活土壤,而且隨著時代的變遷和科技發展,古老藝術漸漸失去了昔日的輝煌,如年畫、掛歷、門神,隨著農村人口文化水平的提高,而逐步退出歷史舞臺,木偶戲、剪紙、皮影戲、京劇,已于2006年上了中國申遺第一批目錄。這些古老藝術與動畫的結合能被今天在電視、電腦前成長起來的年輕觀眾所接受嗎?

折紙片出了5部作品后就再沒有作品問世,剪紙片是皮影戲的傳承,“皮影與剪紙,受平面造型所限制……通常的手法是采用側面形式,在這個基礎上,根據各種人物的性格與社會身份等級特征加以程式化,進行強烈的夸張。”[6](P.31)它在自身的結構上,就不會有細致的表現,在產業動畫的今天,在冊的中國4000家動畫企業,未見或少見生產剪紙片。其原因就是程式化的表演,意象的打斗、上下左右平面的移動,正、側兩面的造型限制了其表現力,皮影戲在旅游點可以讓旅客獵奇回憶過去,但現在已被Flash動畫所取代。水墨動畫的寫意表現,不易修改與細膩刻畫的特性,其制作成本是一般動畫的3-5倍,實現產業化實屬不易,以上三個品種今天已逐漸淡出市場。

動畫為國粹剪紙、皮影戲、水墨畫做出了不朽的貢獻,尤其是2010年,又在上海世博會制作出了水墨畫動畫。目前,水墨動畫傳承人已不多,并已老邁,理應申請文化遺產加以保護。美日動畫強調高科技,追求寫實仿真技術后的夸張,是利用繪畫追求仿真的電影語言。“‘中國學派之所以能以其濃郁的民族特色得名,很大程度上就是通過彰顯美術性來實現的。”[7](P.146)我們是以呈現古老民族藝術形式為目的,這就是兩者的區分。“我們首先考慮的是內容與導演的風格問題,主題是為兒童服務,并沒有在觀眾中進行調查過是否喜歡?”③2012年1月24日長影美術片第一任廠長鐘泉如是說。

在動畫電影爭先恐后使用日新月異的高科技技術面前,中國動畫的皮影、京劇、水墨畫等民族形式更顯得落后與曲高和寡。

(四)西方繪畫的仿真與中國繪畫寫意的背離

西方繪畫經歷了文藝復興時期畫匠的科學發現,包括比例、明暗學、透視學、解剖學、印象派的色彩發現,是科學地認識物象、描繪物象建立起來的仿真繪畫體系。它的優點是以大自然為師,每個畫家都可建立自己的形式體系。對于動畫的背景透視造型,色彩透視關系,人物、動物動態造型,西方繪畫可建立可靠的近于仿真的繪畫影像元素。美國動作的彈性與速度,日本宮崎駿的飛行感,近年美國數字動畫技術,如無紙動畫,3D人物動畫、3D仿真捕捉動畫,都是以仿真為基礎理念,通過繪畫彰顯真實夸張的電影氛圍。如《白雪公主》的真人表演,《美食從天而降》中的上萬只漢堡從天而降的實驗等。

“我們認為既然是動畫片,就應該像畫,當然是活動的畫。”[8](P.76)動畫“中國學派”中呈現著中國繪畫、舞臺劇寫意的理念,“敦煌壁畫里有許多動物造型,以及民間玩具也是這樣。動畫片在動作造型上是應該采取夸張的、更洗練的手法.要更多從民族傳統學習,可學的范圍很廣,壁畫、玩具、民間剪紙里的形象都是很豐富的。”[6] (P.36)中國傳統繪畫沒有明暗、透視、解剖、色彩的冷暖對比,呈現的是固有色平涂,散點透視,從左到右的空間觀念等,向民間美術學習,只能建立靜態造型,在動作上只有戲劇、皮影戲可借鑒。影片中運動人物缺乏,節奏慢,缺乏推、拉、搖、移、俯視、仰視、近大遠小的縱深感,限制了動畫的電影語言。“在人物造型、表情、動作以及場景、色彩等方面, 剪紙、皮影、泥塑的藝術表現力天然地不如當下主流動畫的表現力強。”[9](P.53)這期間僅有兩部動畫《小號手》《草原英雄小姐妹》屬仿真寫實方法,雖被業界廣為贊頌,但僅僅是曇花一現。前任中國動畫學會會長金國平說“沒有必要禁錮動畫電影的風格,就連國畫都在不斷變化,何況是動畫。”[10]現代動畫中,寫意程式的方法已被細致的慢鏡頭所取代,動畫中的激烈武打動作已向電影看齊,習慣了民族化的中國動畫顯然跟不上動畫的時代潮流。

(五)美日全球化的題材選擇與中國動畫題材的自我封閉

據嚴定憲回顧,“我們的創作方法是學習前蘇聯和美國。”①美國在全世界選擇經典故事進行再創造的比例達95%,幾乎將4大文明古國過濾了一遍,我們卻只在本國尋覓。我們為什么不能將世界經典的安徒生、格林故事拿來改編呢?事實上我們的動畫中是不允許有外來痕跡的,“象《一幅僮錦》寫的雖是少數民族的故事,可是看得出在編劇構思上還有一些地方是受了外來的影響。”“《美麗的小金魚》……就是洋味太重,缺乏民族風格。”[6](P.32)《我為歌狂》(2000年)是美影廠第一部描寫校園生活題材的動畫,受到青少年的追捧。“至今仍然清楚地記得,這是我人生買過的第一張專輯。在那個十一二歲懵懂的年紀里,”[11]業界卻認為該片“主要表現在動畫形象和繪畫風格普遍缺少民族特點,模仿氣息濃重(最近推出的大型動畫片《我為歌狂》,無論形象設計還是繪畫風格都過于明顯地模仿日本卡通)。這不是說動畫不可以學習和借鑒外來的新穎表現手法,但民族個性乃是民族藝術存在和發展精魂。”[12](P.24)

美國就是大量使用他國民族元素,保證內容與形式的統一,目的是讓故事真實起來。如《大力士海格力斯》的古希臘陶瓶人物造型元素,《阿拉丁》的阿拉伯元素,《獅子王》的非洲原始音樂與非洲風光元素,《鐘樓怪人》的法國元素,《埃及王子》的古埃及壁畫、雕塑元素,《花木蘭》與《功夫熊貓》的中國元素等。日本手塚治蟲將《三眼神童》主角設計為瑪雅文明后裔,《鐵臂阿童木》第二集《埃及陰謀團的秘密》、第三集《基督的眼睛》設計為埃及和歐洲背景,宮崎駿《哈爾的移動城堡》《天空之城》《未來少年柯南》背景設定在歐洲工業時代,其中《哈爾的移動城堡》的女主人公設定為歐洲人,《高達》系列動畫的歐洲背景等。日本動畫的想像空間擴大到不僅僅是一個海上島國的范圍,而是將全世界的元素和未來科幻融入其中,其作品具有世界影響。民族極端化的中國動畫,沒有現實題材更無未來幻想,不敢越雷池半步,害了保守自閉癥。

美影廠一直是中國動畫的火車頭,中國的動畫從業者幾乎都和它有緊密聯系。如長影廠美術片分廠、遼寧科教、八一、南影廠動畫車間、央視、輝煌動畫等。動畫堅持走自己的道路沒有錯,只是在具體執行中,受到極“左”思潮的束縛。在經歷了80年代的百人南下大逃亡,90年代30多人走入大學教學后,中國學派的影響已不僅僅局限在美影廠,而是擴展到社會企業、高等學府、對外加工企業等。近年的《寶蓮燈》《勇士》《馬蘭花》《西柏坡》《美猴王》《哪吒傳奇》《三國》《秦漢英雄》等出自美影廠、央視、輝煌動畫的作品仍能代表業界的最高水準。他們更需要清晰的盈利模式與播出平臺。中國仿造日本的盈利模式,向電視動畫傾銷,但美影廠卻心有余而力不足,無資金涉足電視動畫。一部10分鐘的動畫成本高達10-30萬元,但在電視臺播出一次只有幾百元收入。政府在扶持動畫產業時,優先扶持火車頭的作用顯得十分重要。所以調整動畫針對兒童市場的盈利模式,將動畫觀眾轉向成人化,與電視臺聯姻或許是一劑良方。

三、結論

內容決定形式,形式服從內容,這是藝術創作的普遍規律;民族形式僅代表一個方向,全盤“民族化”不是“百花齊放”。用固定形式來填裝內容,實際上是一種束縛。“‘民族化如果作為一種‘標準,則夸大了中國文化的功能和獨特性,走向文化保守主義,”[13] (P.63)從人類進化的角度看,人對世界的認知是不斷發現和修正的過程,沒有一成不變的真理,“是站在民族狹隘性和保守性的立場而盲目排外,固步自封……‘民族化是一個針對外來文化的口號,‘民族化的論調與現代化步伐是相當不合拍的,并又引申說,在文化問題上鼓吹走‘民族化的道路,必然意味著今隨古制,崇尚國粹。”[14](P.31)由于美日動畫的強勢,我們明明知道需要學習其方法,踩在巨人的肩上前行,但又害怕染上哈美哈日的病毒,形成“學也不是,不學也不行”進退兩難的境地。過去我們是采取“堵”的方法,“在動物形象上還有股洋味,沒離開狄斯耐那條道路,”[6](P.36)只引進意識形態相同國家動畫,將無意義動畫像米老鼠、唐老鴨的作品拒之千里之外,現在是采取 “流”的方法,讓其部分進入,使民族動畫參與到競爭中去發展,已是一種進步。“以往過于‘強化民族化與目前的過于‘淡化民族化都是不足取的,‘民族化不是簡單的傳承還原,而創新性的運用方是關鍵之所在!”[15](P.63)

中國動畫已發展80年,與美聲、鋼琴、油畫、電影一樣,已溶化在中國人的欣賞習慣中。民族化已不是外殼形式和原裝故事的圖解,而是內在的民族思想與精神構建。應該以“海納百川、有容乃大”的心態,以自信豁達的開放思想,去迎接數字時代的全新挑戰,創造出具有普世現實價值和中國元素的新故事,才能獲得與故事電影、電視劇、電子游戲一樣的生存空間,中國動畫方能加入到世界文化產業發展的大潮流中。

注釋:

① 2011.01,作者采訪一級導演嚴定憲。

② 2011.12,作者電話采訪一級導演曲建方。

③ 2012.01.24, 作者采訪長影美術片第一任廠長鐘泉。

參考文獻:

[1] 上海電影志辦公室編輯組.上海電影史料[M]. 上海:上海電影志辦公室,1995.

[2] Jin Xi. The Development of the Chinese Animation Film[J]. Film Art, 1959,(10).

靳夕. 中國美術電影的發展[J]. 電影藝術,1959,(10).

[3] 程中岳. 木偶片動作表演藝術散論,美術電影創作研究[M]. 北京:中國電影出版社,1984.

[4] Fang Cheng. Encouraging New Achievements[J]. Chinese Film, 1959,(4).

方成. 可喜的新成就[J]. 中國電影,1959(4).

[5] 方潤南. 折紙片初探,美術電影創作研究[M]. 北京:中國電影出版社,1984.

[6] Yang Hansheng, Zhang Ding, Wu Zuoren, Chen Baichen, Wu Zuoren. Discussing about Animation Film[J]. Film Art, 1960,(2).

陽翰笙,張仃,吳作人,陳白塵,吳作人.座談美術電影[J]. 電影藝術,1960,(2).

[7] Li Sanqiang. Rereading “Chinese School of Animation”[J]. Film Art, 2005,(3).

李三強. 重讀“中國學派”[J]. 電影藝術,2005,(3).

[8] 從一句話到一部動畫片,三個和尚(S)[M]. 北京:中國電影出版社,1984.

[9] Li Chaoyang. “Globalization” and“Contemporization”: on the Starting Point and the Final Destination of the“Nationalization”of Chinese Animation[J]. Journal of Guangxi Normal University (Philosophy and Social Sciences Edition), 2010,(6).

李朝陽. “全球化”與“當代化”——談中國動畫“民族化”的起點與歸宿[J]. 廣西師范大學學報(哲學社會科學版),2010,(6).

[10] 連接:http://q.sohu.com/forum/3/topic/3726666,下載時間:2011-12-12

[11] 連接:http://music.douban.com/subject/2003217/,下載時間:2011-12-12

[12] Pan Wei. A Choice from Localization to Globalization — the Exploration of Schooling Model of the Integration of Research and Production in Animated Science[J]. Journal of Jilin College of the Arts, 2002,(2).

潘薇. 從本土化走向全球化的選擇——關于動畫學研產一體化辦學模式的探索[J]. 吉林藝術學院學報,2002,(2).

[13] Li Zhen. On the Concept of Chinese Animation since 1949[J]. Contemporary Cinema, 2009,(12).

李鎮. 中國動畫60年“觀念系統”淺議[J]. 當代電影, 2009,(12).

[14] Huang Shixian. From Dispute about “Nationalization” of Films to Awakening of the Subjectivity of the National Culture[J]. Arts Criticism, 2009,(8).

黃式憲. 從電影“民族化”之爭到民族文化主體性的覺醒[J]. 藝術評論, 2009,(8).

[15] LI Nan, WANG Gang, XIAO Ou. “Legend of the Rabbit” — New Benchmark of National Animation[J]. Journal of Ethnology, 2011,(5).

李南,王鋼,曉歐. 《兔俠傳奇》:民族動畫新標桿[J]. 民族學刊, 2011,(5).

收稿日期:2012-05-10 責任編輯:許巧云

猜你喜歡
中國元素
中國元素在室內陳設中的應用
藝術研究(2016年4期)2017-01-16 13:45:00
中國元素在室內陳設中的應用
藝術研究(2016年4期)2017-01-16 13:44:59
中國元素在環境景觀設計中的應用
關于現代設計應用中中國元素的顯性和隱性表現
日本動漫中的中國元素及對中國動漫文化產業發展啟示
《大魚海棠》《大圣歸來》的成功對動畫基礎教學的幾點啟示
戲劇之家(2016年23期)2016-12-20 22:45:42
中國傳統文化元素在現代服裝時尚美學中的應用分析
藝術科技(2016年10期)2016-12-14 21:28:34
好萊塢電影中的“中國風”
電影文學(2016年19期)2016-12-07 19:53:11
服裝設計中的中國元素研究
戲劇之家(2016年21期)2016-11-23 19:44:06
中國元素在城市空間中的運用研究
主站蜘蛛池模板: 欧洲亚洲欧美国产日本高清| 亚洲IV视频免费在线光看| 日韩在线影院| 综合色天天| 国产成人啪视频一区二区三区| 一级毛片基地| 91在线无码精品秘九色APP | 日本在线欧美在线| 在线看片中文字幕| 国产不卡在线看| 91麻豆精品国产高清在线| 中文字幕人成乱码熟女免费| 日韩高清无码免费| 超薄丝袜足j国产在线视频| 中文字幕无码中文字幕有码在线 | 亚洲一区二区在线无码| 一区二区理伦视频| 好久久免费视频高清| 波多野结衣无码视频在线观看| 狠狠五月天中文字幕| 99偷拍视频精品一区二区| 国产精品手机在线观看你懂的| 日韩欧美在线观看| 中文字幕在线免费看| 国产欧美视频在线| 日韩精品一区二区三区视频免费看| 日本三级欧美三级| 无套av在线| 亚洲不卡av中文在线| 欧美成人精品高清在线下载| 亚洲A∨无码精品午夜在线观看| 国产网友愉拍精品| 91九色最新地址| 久久黄色影院| 亚洲成av人无码综合在线观看 | 91探花国产综合在线精品| 99热这里只有精品5| 97视频在线精品国自产拍| 亚洲av中文无码乱人伦在线r| a级毛片一区二区免费视频| 欧美国产成人在线| 热热久久狠狠偷偷色男同| 欧美一道本| 国产成人8x视频一区二区| 幺女国产一级毛片| 国产微拍一区二区三区四区| 婷五月综合| 国产成人91精品免费网址在线| 91亚洲视频下载| 国产精品jizz在线观看软件| 99久久婷婷国产综合精| 国产成人艳妇AA视频在线| 欧美另类视频一区二区三区| 欧美高清三区| 亚洲精品国产首次亮相| 亚洲欧美国产五月天综合| 综合成人国产| 亚洲国产中文精品va在线播放 | 国内精品久久人妻无码大片高| 日本91在线| 欧美综合成人| 老司机精品99在线播放| 97国产精品视频人人做人人爱| 国产爽妇精品| 欧美成人精品在线| 国产精品伦视频观看免费| 亚洲狠狠婷婷综合久久久久| 欧美精品一区二区三区中文字幕| 久久这里只有精品2| 欧美视频在线不卡| 国产精品嫩草影院视频| 无码AV动漫| 国产乱人伦偷精品视频AAA| 国产成人一级| 欧美特级AAAAAA视频免费观看| 一本大道香蕉中文日本不卡高清二区 | 午夜精品久久久久久久无码软件| 亚洲成人精品在线| 在线播放真实国产乱子伦| 亚洲国产日韩在线观看| 亚洲第七页| 华人在线亚洲欧美精品|