王金興
【摘要】信息技術與其他學科的綜合和相互滲透,已成為教育發展和改革的強大動力。隨著素質教育的發展和教育信息化的推進,信息技術與課程的整合,是普及信息技術教育的關鍵。因此,在數學教學中有效運用信息技術,為學生創設一個愉快的生動活潑的學習氣氛,為優化數學課堂教學創造了條件,注入了活力。本文就突出學生的主體地位、化解難點,突出重點、提高學生的創造思維能力和想象能力、激發學習興趣的幾點思考及研究、實踐,作一些初步的探討。
【關鍵詞】信息技術;學習興趣;主體地位;重點、難點;思維能力
《新課程標準》指出:“現代多媒體技術要改變學生的學習方式,使學生樂意并有更多的精力投入到現實的、探索性的數學活動中去?!蹦壳?,現代多媒體技術在教學中的應用已成為一個熱點問題。因此,數學的教學內容及方式也必須隨著改變,同時對教師也提出了更高的要求。要求教師把信息技術教育融合在學科的學習中,積極探索信息技術教育與其他學科教學的整合。我校也把多媒體作為一種先進的教學媒介引入課堂,有效地改進了教與學的活動方式,使學生在輕松愉快的氣氛中高速度、高質量地獲得知識、發展能力、形成個性,從而為新課程改革帶來生機。
1教學中使用信息技術可激發學習興趣
新課改要求提高教學的趣味性,培養和發揮學生的非智力因素,教書育人相結合?!白寣W生在生動具體的情境中學習數學”是新課程標準的一個重要理念。新教材強調在一定的情境中引入新知,并提出和解決問題。在教學中,結合教學實際和學生年齡特點,利用信息技術創設特定的教學情境,把被感知的對象形象直觀地呈現出來,通過聲音、色彩、動態畫面等刺激學生的多種感官,能夠不斷激發學生的學習興趣,使其注意力高度集中,思維更加活躍,運用信息技術教學,優化教育情景運用多媒體教學,讓學生更好地投入到課堂學習中去。從而達到預期的教學目的。例如我在“分數大小的比較”一節教學中,用多媒體播放一段Flash動畫——唐僧師徒分西瓜的故事,并把問題貫穿于情境動畫之中。孫悟空說:“把西瓜平均分成4份,每人吃1/4?!卑私渎犃瞬桓吲d,叫喊道:“西瓜是我找來的,不給我1/6.也得給我1/5?!蔽蚩諛妨耍s緊切了1/5給八戒。八戒吃完西瓜拍著肚皮說:“我為什么比你們吃得少呢?”教師在動畫播完后設疑:“你想知道其中的道理嗎?”這樣,學生學習的積極性被調動起來,帶著問題進入新課,并從新舊知識的矛盾中激發探究新知的強烈欲望。
2教學中使用信息技術能化解難點。突出重點
新課改要求注重培養學生能力,使其學會學習,提高學習效率。所以,我們在研究課中力爭開發多媒體課件,利用多媒體技術探求提高教學質量的途徑和方法,充分發揮多媒體在現代教學中的優勢和作用。小學生的思維以直觀形象思維為主,多媒體具有形象具體,動靜結合,聲色兼備的特點,所以教師在教學時要結合教材內容和學生的生活經驗,利用多媒體制作課件,化抽象為具體,生動直觀地呈現或虛擬現實、放大細節,這樣學生才能比較容易接受和理解,便于開展自主探究,可以調動學生各種感官協同作用,解決教師難以講清,學生難以聽懂的內容,從而有效地實現精講,突出重點,突破難點。例如,我在教學“圓的面積”時,為了讓學生更好地理解和掌握圓面積計算公式的推導這一重點,筆者用多媒體演示把一個圓平均分成若干等份(平均分成4等份、8等份、16等份、32等份……),借助動畫演示再拼成一個近似的長方形。通過演示使學生自己感受到:平均分的份數越多,就越接近于長方形,這個近似的長方形的面積與原來的圓的面積相等,從而順利地突破教學的重難點,大大提高教學效率。
又如,為了方便學生理解“相向”、“相遇”、“相對”、“路程和”、“速度和”等概念,我使用了多媒體課件出示一條筆直的公路表示“全程”,按鍵后又在公路的兩側出現兩輛汽車表示“相對而行的兩個物體”,點擊后兩輛汽車在隆隆聲中向前駛去表示“相對而行”,在兩輛汽車重合時,教師點擊后汽車剎住表示“相遇”,兩輛汽車經過的路線用不同顏色的線條表示。利用多媒體教學輕松地化解了教學難點,突出了教學重點。
3教學中使用信息技術能提高學生的創造思維能力和想象能力
新課改要求培養學生的創造性思維能力和課題研究能力。多媒體教學可通過聲像動畫進行模擬演示,使學生看到事物內在的本質,找出事物之間的聯系,從而發現規律進行創新學習。如,在教學《圓面積公式的推導》時,我應用多媒體把圓依次等份成若干份,拼成學生熟悉的梯形、平行四邊形、長方形等。隨著等份份數的增加,學生理解中的難點——近似長方形的長由曲線變成直線的過程清晰地呈現出來,為學生大膽合理的想象提供了充分的感知
材料。又比如:學生學習了圓周長的計算方法后,在計算半圓周長時,常把圓周長的一半誤為半圓周長。產生這種錯誤的原因:一是受圓周長計算方法和“半”( )字的影響。二是在思維轉折處產生了障礙,沒考慮圓周長的一半與半圓周長兩者的區別。此刻,教師用多媒體展示半圓圖(弧長和直徑可以分離)。通過了多媒體的操作演示并稍加提示,使學生明白“半圓周長是由哪幾部分組成的”學生對此解法突破了思維困惑,從而化難為易,化隱為明。
4教學中使用信息技術能突出學生的主體地位
新課改要求教學要以學生發展為本,以學生為主體。運用多媒體輔助教學,一方面,教師可以有更多的時間與學生進行互動交流,啟發學生的思維;另一方面,多媒體可以為學生提供生動形象的教學資料,為學生創設問題情境,幫助學生進行探索發現式學習,從而使學生情緒高漲、思路清晰開闊,真正成為學習的主體。例如,在20以內口算加減法教學中,教師利用多媒體網絡教室設計了一個“過關斬將”的交互游戲型課件,讓學生在游戲的情境中學習。當學生在規定的時間內完成任務,“把關”的“將”才會讓其進入下一關學習,否則返回重來。越到最后,難度就越高,要求也越高。教師根據學生的反饋情況進行適當的指導,讓學生在這種人機互動、激烈競爭的氛圍中漸漸養成不服輸、敢于向困難挑戰的好習慣,促使他們積極主動地學習。
我在教《三角形的分類》時,先用課件出示各種類型的角,并提問下列各是哪一種角?導入新課后,學生很自然地明白這節課要學習的目標和范圍。緊接著教師投影出示多個不同的三角形,讓學生觀察,然后分組討論這些三角形有什么特點,數一數每個三角形中銳角、直角、鈍角的個數,并填入老師下發的表中,為學生自己解決問題提供了必要的學具。小組通過集體討論、操作后,選派代表上臺展示各組解決問題的方法,接著老師又引導“你能把這些三角形按角的不同分類嗎?”從而調動了學生學習的積極性,使學生積極投入按角的不同給三角形分類之中,這樣的教學活動體現了學生主動參與教學的意識。多媒體優化組合不僅讓學生獲得了知識,而且培養了他們的探索精神。
總之,信息技術在數學教學中的應用,是數學教學改革中的一種新型教學手段,由于其視聽結合、手眼并用的特點及其模擬、反饋、個別指導和游戲的內在感染力,故具有極大的吸引力,我堅信,只要我們大家共同去努力、去開發、去探索,數學教學的明天會更加輝煌、更加燦爛!