陳富鵬
摘 要:數學是一門抽象的學科,對于小學生來說,過于抽象和枯燥的學習不利于吸引學生的注意力和積極性。教師如果在教學中結合數學和學生特點精心創設良好的教學情境,使學生由情入境,情境交融,學習欲望達到旺盛狀態,教學過程就會收到事半功倍的效果。
關鍵詞:小學數學;情景化;教學
中圖分類號:G632 文獻標識碼:B 文章編號:1002-7661(2015)04-073-01
新課程明確指出:數學教學,要緊密聯系學生的生活實際,從學生的生活經驗和已有的知識出發,創設生動有趣的情境,引導學生開展觀察、操作、交流等活動。情景教學是新課程倡導的教學方法之一,它是指老師充分運用直觀的具體材料創設問題情景,設障布疑,激發學生的積極性和求知需要的一種教學方法。我們常常說教師最大的本領在于吸引學生的注意力,而影響學生課堂注意力的因素是課堂教學的三大信息源( 教師、學生、教材),教師在課堂教學中如能巧妙應用情景教學,則有利于吸引學生的注意力,優化課堂教學效果。
一、故事情景
小學生年齡小,好動好奇,愛聽故事。然而數學學科和別的科目不一樣,數學教學過程一般都比較乏味和無趣,而小學生本性愛動,如果該課程沒有吸引力,就會使得學生分心做其他事情。所以,在數學教學中加入故事因素,可以有效提高課堂教學的趣味性,激發學生的學習興趣和學習欲望。老師可以依據教學的主要內容,把課本中的一些相關題目和畫面編造成一些小故事,就可以很好地調動學生的積極性,以便更好地提高課堂教學效率。
二、生活情境
數學來源于生活,服務于生活,把數學問題生活化,可以讓學生從直接的生活經驗與背景中,親身體驗情境中的問題,不僅有利于學生理解情境中的數學問題,而且有利于學生體驗到生活中數學是無處不在的,培養學生的觀察能力和初步解決實際問題的能力。在教學一年級“認識人民幣”這一內容時,教材創設了三個小朋友到商店購物的活動情境,教師可根據教材和學生的具體情況實際購物或模擬購物。如買1元筆記本時,使學生體會到“10角就是1元”,并通過數出10角的活動,抽象出“1元=10角”。同時,可讓學生在取幣、換幣、付幣、找幣等活動中,認識并熟悉人民幣,學會人民幣的簡單計算,感受人民幣的實際價值,積累豐富的購物經驗,為使用人民幣做準備。
三、動態情境
多媒體集聲音、圖像、色彩、動畫等方面功能于一身,具有直觀、操作快捷、圖像逼真、動靜結合等特點。適時利用多媒體創設動態情境,有利于促進學生的思維,發展空間觀念,開發學生的創造潛能。多媒體所提供的動態情境刺激不是單一的刺激,而是對多種感官的綜合刺激,這對于學生知識的獲取和掌握都是非常重要的。多媒體技術使得信息既能聽得見又能看得見,集聲光形色動等為一體,直接對學生的視覺和聽覺感官產生作用,這種通過多感官刺激獲得的信息量比單一的聽老師講課強得多。因此,在教學中我們可以利用多媒體動態的顯示與色彩、聲音技術創設動態情境。
四、游戲情境
小學生天性好玩,在數學課中很難實現注意力的集中,鑒于此,數學游戲環節的設置,大大改善了小學數學的教學,它切合小學生的特征和小學教學的需要,實現了知識性和趣味性的統一。在小學數學游戲教學中,要結合學習內容設置有效的數學游戲,可以激發學生的學習熱情和參與熱情,讓學生真正的成為教學的主體,讓學生享受到數學游戲帶來的樂趣,并獲得一定的知識,實現自身的發展。如,在小學低年級中可以實施報數來練習,掌握數字。在講到3的倍數時,可以交給學生玩3的倍數的游戲,讓學生在游戲中學習數學知識。
五、問題情境
在新課引入時,教師應從學生認知結構出發,創設新奇,有趣,富有挑戰性的問題情境,誘發學生思考那些與已有的知識所不同的一些問題,讓學生心理上形成認知沖突,從而打破原有心理平衡,造成“憤”、“悱”的心理狀態,產生探求新知的欲望。如,在教學“圓柱體體積計算”時,我設計了如下一系列矛盾沖突:要求圓柱體容器里水的體積該怎么辦?(生:把水倒入長方體容器中,再測量計算。)要求圓柱體橡皮泥的體積呢,該怎么辦?(生:把它捏成長方體再求。)要求圓柱體鐵塊的體積呢?(生:把它浸入水中,求出排出水的體積。)要求商場門口圓柱體柱子的體積呢?(生面面相覷,不知所措)。這樣由淺入深不斷施問的情境,誘發了學生主動參與問題解決的過程,激發了學生產生探求圓柱體體積計算公式的強烈愿望。
六、操作情境
在數學教學中,讓學生動手操作,去剪一剪、擺一擺、畫一畫、量一量,可以使各種感官都參與到學習中來,使學生能從多方面、多角度觀察事物,促進思維的發展。如在教學“長方體和正方體的認識”時,筆者是這樣設計教學過程的。首先,課前布置學生人人動手做長方體和正方體各一個。課間學生合作學習小組拿出一個土豆,然后又讓學生動手操作切出一個平面,再用手摸一摸切的面,這樣學生就對面有了真正的認識。然后又讓學生在第一個面的旁邊再切一個面,這樣兩個面之間就有一條相交的線,這條線就叫做棱,然后又讓學生在兩個面的另一端再切一個面,形成三個面相交,這樣就得到三條棱相交于一個點,這個點就叫做頂點。這樣讓學生初步認識面、棱、頂點的意義。
總之,情境教學對于轉變學生的學習方式,提高教育教學質量有著舉足輕重的作用,所以我們要結合小學數學教學的特點,創設完善乃至完美的教學情境,讓學生在情境中去體驗,去發現,去探索,去實踐,使每個學生的潛能都得到充分的發展,真正實現人人學有價值的教學。
參考文獻:
[1] 熊 允.如何開展小學數學情境教學[J].學周刊 2011(17)
[2] 吳海軍.芻議小學數學情境教學模式的構建[J].新課程學習 2011(04 )