嚴世平
【摘 要】隨著多媒體技術的迅猛發展,它在教學中的應用越來越普遍,發揮的作用越來越大。應用于數學教學,它的魅力無窮,可以在學習內容與學生之間架起一座橋梁,提高課堂效率,優化課堂教學,改變數學教與學的方法。
【關鍵詞】初中數學;教學;多媒體;運用;激發興趣
初中數學中由于幾何圖形的出現,代數系統的深入,要求我們的教學工作者運用更高效、直觀的教學方法來幫助學生學好知識。多媒體教學,就是在教學要求和新技術環境下應運而生的,下面我就對多媒體教學的必要性,可行性,出現的問題進行探討。
一、多媒體教學在初中數學中的重要性
隨著信息化社會的完善,給我們帶來便利的同時,也要求我們順應信息化的趨勢。信息化的本質是傳達的高效精確化,時間或其他成本的集約化。而我們的初中數學由于信息量的進一步擴大,就更迫切地要求一種新的教學手段,來提高我們的教學質量。多媒體教學,就是要根據教學內容、教學目標和教學對象、媒體特點,通過設計和選擇現代媒體,用多種媒體信息作用于學生,來達到比較優化的效果的教學手段。多媒體的必要意義就在于,社會的進步要求合適的教學手段,知識的記憶要求高效的方法。
二、運用多媒體創設情境,激發學生興趣
興趣是最好的老師,美國心理學家布魯納指出:最好的學習動機是學生對所學知識本身的內部興趣。在教學過程中,很多教師自以為把教學內容講得十分的精細,因而會出現教師“一言堂”、“填鴨式”的教學方式,學生對這樣的教學方式下的教學內容何來興趣呢?對學生而言,沒有興趣的學習就變成了學生的一種負擔,一種消極的壓迫式的學習。教師可以利用多媒體課件,通過聲、光、影、色等刺激方式刺激學生的各種感官,讓學生直觀、形象、生動地感受知識的形成,從而產生強烈的學習興趣。
三、運用多媒體優化教學過程,讓學生成為課堂的主人
多媒體的應用極大地改變了傳統教學過程中的教與學的關系,通過多媒體的硬件和軟件的不斷更新及開發,不斷地給學生以新的環境,也就不斷地強化了教學過程中的“刺激─反應”;同時也為學生營造了一個發現式的環境,在這個環境中,學生可以動手操作,自己參與并發現新事物、新知識,成為課堂的主人。例如,我在教學中事先把許多與生活有關的數學知識做好儲存于U盤中,在講解有關內容時,實時地把它們給出,讓學生共享,激發了學生學習的興趣,也活躍現了課堂氣氛,提高了教學效果。所以,多媒體教學的運用讓學生積極主動地獲取知識,全面提高各種能力,使每個學生獲得充分的、全面的發展,從而改變傳統的教師本位主義,唯課本主義的刻板模式。
四、多媒體可以抽象為具體,把數學概念形象化
數學概念是學習基本數學知識和技能的基礎,具有高度的概括性。學習數學又是一件枯燥無味的事,利用多媒體進行實際操作,動中求靜,形象演示,能夠讓學生更容易理解數學概念。如在教授“軸對稱”這個概念時,我設計能動能靜的課件,讓學生主動,形象的獲取知識。蝴蝶是學生們都喜愛的小動物,利用多媒體動態演示蝴蝶翅膀的開合,軸對稱的本質——直線兩邊部分能夠完全重合就具體形象的展現出來,這一抽象理性知識轉化為形象直觀的內容,符合學生的認知規律,這是教師用任何描述性語言都無法達到的效果。
五、巧用多媒體動畫,突破教學重難點
突破教學重難點是一堂課的中心環節,是一節課成敗的關鍵。初中生的數學思維正處于過渡階段,即從以具體形象思維為主要形式逐步過渡到初步的抽象邏輯思維,利用多媒體提供豐富的視覺、聽覺和動態演示過程,降低了抽象思維坡度,能把抽象的數學知識轉化為直觀內容,突破教學重難點。從而收到事半功倍的教學效果。例如,在講解“點的軌跡”時,學生們可能無法理解軌跡的定義,或者說只記住了書本的定義,而沒有知識遷移的能力。這時候我們配合講解播放一個點的軌跡,并且運用軟件做出相關拓展,比如“點動成線、線動成面、面動成體”,這在黑板上或者僅憑口舌,是很難表述讓學生有個清楚的認識和理解的。而通過多媒體這種多重感官的刺激,數形結合的動態演示,大部分同學比較容易就理解和掌握了。
六、多媒體出現的問題和需注意的事項
當我們掀起多媒體教學熱潮的時候,我們也不得不進行冷靜的分析,總結一下出現的問題。大體來說,我們的問題主要是不少教師把多媒體教學做成了一項應付檢查、華而不實的形式。特別是數學教學,如果不注重課件的設計,很有可能這堂課就變成夾生飯:老師講不透,學生一知半解,讓課堂教學華而不實。所以,我們必須注意:注重課件的制作,優質課件的交流。注重和學生的互動,切勿把數學多媒體教學變成老師和電腦的獨角戲。分清主次,不能濫用多媒體,讓多媒體取代教師作用。
總之,合理選擇、精心設計、巧妙運用多媒體輔助教學,不但可擴展課堂時間和空間,優化教學環節,揭示知識的形成過程,還能有效地引發學生的探索興趣,激發學生求知欲望,最大限度地為學生有效學習提供機會。
參考文獻:
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