李蕊
摘 要 傳統學具的一些優勢是無法被信息技術所取代的。研究Flash與傳統學具在小學數學教學中的整合策略。
關鍵詞 Flash;傳統學具;小學數學
中圖分類號:G623.5 文獻標識碼:B
文章編號:1671-489X(2016)09-0079-02
1 前言
對于基礎教育而言,新課程標準仿佛是活力的源泉,為教學提供了許多新的可能性。尤其是多媒體技術的應用普及,創設了許多真實的教學情境,Flash憑借自身形象、直觀的優點更是得到廣大教師的青睞。隨著教師觀念的改變,傳統學具逐漸無人問津。因此,小學數學教師如何有機整合傳統學具與Flash,是一個在數學教學中需要不斷探索的課題。
2 營造良好課堂氛圍,激發學生學習興趣
課堂氣氛對于教學的開展非常重要。尤其是在小學階段,學生的年齡較低,難以長時間集中注意力,當教師采用灌輸法教學時,學生難免感到枯燥,無法專心聽課;而活躍的課堂氛圍則可以極大提高學生的課堂參與度,從而激發其學習興趣。新課標中對小學數學教學提出的要求之一就是訓練、培養學生的觀察能力,對新鮮事物感到好奇是小學生的主要心理特點,其對抽象內容會感到難以理解和記憶,對具體的事實則能夠很快理解。因此,教師可以將一些直觀材料(如課本文字插圖、教學掛圖、實物等)直接或通過Flash展示給學生,使其在觀察過程中全面認識“數”和“形”,培養其觀察能力。
如在講解三角形、圓形、正方形、長方形等幾何圖形時,教師可以要求學生觀察、撫摸課桌桌面、鉛筆盒、橡皮等實物,并且用Flash播放太陽、電視屏幕、茶幾等生活中常見物體的圖片,調動他們的好奇心和求知欲,引導其積極展開思考,分析不同圖形的特點。靈活的動畫展示、色彩鮮艷的掛圖與直觀的實物,均能促使學生在腦中形成各種圖形的認知,此時教師稍加總結,學生就能很好地掌握圖形特征。
3 引導學生動手操作,充分發展思維能力
心理學研究表明,小學階段學生的思維方式會由形象、具體的思維過渡至抽象的邏輯思維,難以形成穩定的注意力。因此,教師在開展小學數學教學時,需要引導學生勤動腦、動手,培養其實際操作能力。傳統學具的特點包括直觀明了、使用方便等,可以有效鍛煉學生的操作能力。教師應當把握好小學生好奇好玩、活潑好動的天性,以教學內容為依據,指導學生親自使用和操作學具,從而在課堂中高度集中注意力,寓教于樂,充分享受學習的樂趣,提高其在教學活動中的參與度。
但是因為小學生的心智尚處于發育階段,有時難以理解教具的使用方法,為省去繁瑣的講解,教師可利用Flash展示教學活動流程,使學生可以熟練使用學具。比如在講解口算教學時,教師可以利用口算來教學,首先利用Flash來播放一些算式,要求學生口算并舉手說出答案;接著向學生發放寫著0~9和計算符號的卡片,要求學生自由組成算式,由下一名學生口算,進行“卡片接力”。利用這種游戲的方式吸引學生的注意力,同時在計算過程中使學生領悟應用題之中的數量關系,以數學模型為入手點,理解抽象的數量關系,體會分析口算題目的方法。而且這種方式寓教于樂,可以調動學生的課堂參與度,增加師生與生生之間的互動和交流。
在數學教學中,必備的學習用具之一就是尺子,教師在講解厘米、米與其測量方法后,可以用Flash播放生活中常見的測量畫面與讀數方法,接著將學生分為若干個小組,組員之間互相測量步長、手臂的長度、身高,或一起測量課桌的寬度等,使學生深入理解米和厘米的含義,并且實際測量能力也會得到提升,調動學習興趣,使其體會生活之中數學知識的應用價值[1]。
4 緊密聯系現實生活,培養知識運用能力
隨著新課程改革的展開,小學數學的教學要求和目的也發生較大改變。教師要及時更新教學觀念,摒棄以往的“填鴨式”、灌輸式教學,不僅要向學生傳授知識,還要傳授學習方法,使其可以靈活運用數學知識。也就是說,學生學習的并不是單純的公式、規律等,而是有用的數學知識,可以在數學和生活之間建立聯系,并且在日常生活中將數學當作交流信息的工具與手段,以學生的已有知識和生活經驗為出發點,引導其理解與掌握數學知識,感受到生活是數學知識的來源,而數學知識則服務于生活,從而消除其厭學心理。學生在學習過程中可以體會到數學的真實和親切,在無形之中就會有意識、有興趣地運用數學眼光對周圍的事物進行觀察。
如講解“認識人民幣”時,雖然人民幣在生活中是非常常見的,但是一些學生因為很少親自購物,所以并沒有過多接觸過人民幣。教師可通過創設生活情境來引導學生鞏固有關對人民幣的認知。首先,教師利用Flash展示不同面值的人民幣,包括其倍數關系等,在學生有全面了解后,則創設“逛超市”的生活情境,組織學生扮演店員或者顧客,擺在課桌上的橡皮、圓珠筆、鉛筆盒等就是陳列的“商品”。學生可以在卡片上寫數字,自制“人民幣”,接著就開始角色扮演。比如:2塊橡皮要3元錢,應當怎樣付錢呢?一些學生說拿3張1元的;有的學生說給店員5元,要求其找2兩元;有的學生說用1張1元的和1張2元的。學生紛紛說出自己的答案,課堂氣氛十分活躍,充滿學習熱情。學生在這種生活化情境中學習知識,同時享受了思考的樂趣,而且對人民幣分、角、元間的進率有了更深的認識[2]。
5 親自動手制作教具,培養學生創新能力
所謂“教學”就是“教”與“學”,顧名思義,需要教師和學生的共同參與,教師負責組織教學活動,并且引導學生參與;同時以班內的實際情況為依據,適當加工教材,融入創新元素,尊重學生的差異性,使其個性得到充分發展,并且在學習中樹立自信心。
為了豐富課程資源與學生的課堂體驗,教師可指導學生自制教具,培養其各方面的能力。如在講解“長方體和正方體”前,教師可以先用Flash向學生展示這兩個立體圖形,以及不同方向觀察到的圖形和展開圖等,要求學生在課下自己制作長方體或正方體,并在下堂課時帶到課堂上來。在上課時,學生紛紛帶來各種材質的教具,有的用秫秸桿做立體框架,接著將硬紙板粘在上面;有的直接將大白蘿卜削成長方體……雖然學生做出的學具并不十分標準,卻是其動手、動腦后的結果,體現了創新意識,而且方便了教學的展開。
又如在講解厘米和米時,教材指出讓學生在腦中想象、明確1米和1厘米的長度,但是小學生只有較為薄弱的抽象思維,僅可以建立1厘米的概念,無法想象怎樣將其擴大為100厘米。教師若強行灌輸,則難以起到良好的效果。因此,教師可以先用Flash展示1厘米的長度,接著增加1厘米,再增加1厘米……到10厘米時再以此為單位繼續增加,最后得到100厘米,也就是1米。接著將學生分組,要求其利用廢紙做10個紙條,長度均為10厘米,將它們連在一起貼在黑板上。這樣學生可以直觀地觀察到100厘米的長度,也能很容易理解1米的概念[3]。
6 結語
計算機技術的應用普及雖然為教學活動帶來許多便利,但教師在教學過程中也要重視傳統學具的重要作用,做好二者的有機結合,這樣能夠起到事半功倍的效果。教師需要根據教學內容來科學選擇教學方式,可以用傳統學具或者Flash引導教學活動的展開,讓其發揮有效的輔助作用,提高教學的直觀性,方便學生理解數學知識,提高教學質量與效率。
參考文獻
[1]徐妲,鐘紹春,馬相春.基于Flash3D技術的小學立體幾何教學平臺的設計與實現[J].現代教育技術,2013(4):
119-124.
[2]凌秋虹.基于“交互工具”進行小學數學探究性學習的思考與實踐[J].中國電化教育,2011(6):95-98.
[3]蔣碧云,湯建英.讓學具回歸課堂:淺談學具在數學生成課堂中的角色[J].江蘇教育研究,2014(10):73-76.