廣東韶關第二技師學院 曾易鑫 趙本華
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把競賽融入電氣教學中
廣東韶關第二技師學院 曾易鑫 趙本華
摘要:充分利用競賽的橋梁與紐帶作用,推進PLC教學,能夠提高學生的綜合能力。電氣專業的實踐性非常強,電氣教學加入競賽方式能夠改變教學形式,讓學生主動參與實際的教學活動。
關鍵詞:技能競賽 電氣教學 教學改革
隨著自動化水平的提高,人們對自動化有更多期待,要求也更多。良好的行為習慣、強烈的競爭意識,會增加人們在自動化時代的競爭力。競賽是在限定時間內的競技,比的是綜合能力,綜合能力來自于平常的訓練與競賽。不是每個人都有競賽機會,但是每個人都應該具備競賽能力。如何讓少數人的競賽變成大多數人的競賽,成為我們現在研究的課題。經實踐,在適當的電氣化教學時間里引入競賽,能提高學生的綜合能力,讓競賽為教學服務。
國內國際環境對技能越來越重視,將來會更重視,由于自動化時代的到來,加速了我們對自動化的重視與依賴。
1.2015年第43屆世界技能大賽,我國實現金牌零的突破。借世界技能大賽的東風,2015年廣東省機電一體化競賽的參賽人數比2013年增加2倍,競爭更為激烈。自動化技術廣泛應用于各行各業,把人從繁重的體力勞動、部分腦力勞動以及惡劣危險的工作環境中解放出來,提高了勞動生產率。
2.智能化的發展,必定會使自動化的發展程度越來越高,自動化專業將會有越來越多的創新與發展。無人駕駛、3D打印、無人工廠、智能物流等技術的出現,表明自動化正迎來大發展時代。自動化需求的增加,會使競賽中的競爭更白熱化。競賽能夠為選拔人才、組織交流、指明技術發展方向等提供平臺。
競賽不是所有的人都能參與。任何事情,如果僅是少數人參與,那它必將無法普及和流行。競賽本身要求讓盡可能多的人參與,以便把專業推向頂峰,但是競賽所具有的特點和問題卻約束他自身的發展。
1.競賽的特點
(1)企業參與。技能競賽需要競賽設備,設備的設計與制作需要企業完成。企業是自動化控制的用戶,他們的需求是自動化方向的所在,企業參與讓自動化發展有明確的方向。
(2)競賽的開放程度提高。競賽過程中允許社會各界人士參觀,目的是提高大家的參與熱情,了解競賽規則及過程,體驗競賽氛圍,促進競賽的專業化。
(3)加強隊伍建設。競賽的過程鍛煉了參賽選手,同時也加強了專家、裁判、賽務隊伍建設。
(4)促進教學改革。教學目的是讓學生學有所成,學有所用。競賽目的是讓職業教育更接近企業需要,把握企業自動化需求,規范行業行為。
2.存在的問題
(1)參賽選手脫離正常教學。為在競賽中獲得好名次,許多參賽選手往往脫離正常的教學秩序,全力以赴地進行針對性訓練。非參賽選手往往沒有這樣的機會接觸競賽,這樣競賽就變成某些人的事,而非大家的事。
(2)競賽與教學脫節。僅僅為競賽而競賽,競賽沒有與教學聯系起來。隨著競賽結束,訓練、學習也結束了。沒有競賽的學生甚至不知道曾經發生了什么,將來會發生什么。
(3)很難挑選參賽選手。學生想要在競賽中取得好成績,不下點功夫,無異于白日做夢,所以訓練時學生沒有堅強的意志和強烈的好勝心是很難堅持的?,F在很多學生不愿吃苦,競爭意識不強,導致挑選競賽的選手很艱難。學校要增加學生的競爭意識,使學校對選手的挑選變簡單。
(4)不了解競賽。很多人把競賽想得很高深,不知道賽什么。學校應該讓學生多接觸競賽,看的、參與的競賽多了,學生會習以為常。
筆者于2013年和2015年參加廣東省機電一體化競賽,感受到:在實訓中強化自己的各項行為,做到行為規范,有利于提高速度。這也是學生需要學習和提高的能力,良好的行為習慣是日后成功的基石。競賽是競技型,教學是基本型;競賽是旗桿,教學是基石。學校不需要把學生都培養成競技型人才,但需要引領學生盡可能具備一定的競技能力,讓學生的水平上一個新的臺階。學校必須領會競賽在教學中的意義,激發學生的學習興趣,提供學生競技平臺及融入教學的競賽。
1.競賽融入教學的意義。技能競賽是任務實施,它把教學內容任務化,以競賽形式完成教學任務,讓學生根據任務完成作業,達到實訓目標。這與傳統教學中的單向灌輸、被動接收的教學模式不一樣。技能競賽需要學生主動參與,最大限度地調動學生學習的積極性和實踐興趣。同時,它以學生的發展為主,改變知識的單向傳播方式,強調讓學生形成積極、主動的學習態度,強調競爭與合作。在教學中融入競賽,既有教的設計又有學的設計;既有自主學習、實踐,又有合作探究。這些能夠充分發揮學生的主體作用和教師的主導作用。實踐證明,以技能競賽為導向的教學可以提高學生的主動實踐能力。
2.引導興趣,堅定目標。一個人如果有興趣、有目標,他的人生是有方向的。現代人生活在幸福的年代,過著無憂無慮的日子,不曾考慮將來自己能干什么。新生入學之初,教師帶領學生參觀電氣自動化設備并演示。教師應盡可能地讓學生參與操作,讓學生實地感受設備運轉,提高學生的學習興趣??吹綑C械設備有條不紊地運行,有的學生會對電氣產生濃厚的興趣,恨不得馬上就學會。教師也可以給學生看自動化領域高端生產的視頻,讓學生明白這些技術離自己不遠。
3.硬件建設。近年來,我院大力投入實訓基地建設,改善實踐教學條件。學院搭建了大量的實訓平臺,有電工基本功、電子電路、電力拖動、PLC基本功、變頻器、ABB機器人、三級設備、二級設備等功能室,為競賽教學提供保障。
4.競賽融入教學。競賽具有對抗性,賽的不僅僅是學生的知識掌握能力、動手能力、應變能力,還有心理素質。競賽是綜合能力的比拼。同樣的題目,相同的時間,平常的訓練中完成情況可能會比競賽時好。在平常的訓練中學生完全了解設備性能,掌握題目要求,做起來有條不紊,結局在預料中。競賽時設備性能可能發生變化,競賽場地緊張的氣氛和學生個人心理素質等方面會對成績產生影響。因此,學校平時多提供競賽環境,有利于提高學生的綜合能力。
學校盡可能多地提供競賽環境,是教學中不可或缺的一環。學生不會主動把平時的訓練當作競賽來做,因為競賽的勞動強度大,會使學生的精神緊張。在電工考證訓練時,有的學生漫不經心的剝線接線,甚至干一會歇一會,總覺得自己掌握得差不多。限定時間的模擬考試僅比平常增加一個開始口令,訓練效果大為改善。不是每個學生都愿意參與競賽,但教學要求必須讓每個學生都參與競賽。學生學習的方式有很多種,做什么不重要,重要的是學生能學到知識?;谶@一原則,競賽可以設計以下規則:
在教學競賽中,學生分為競賽組、評委組、觀摩組。競賽組是主角,完成對抗任務;評委組負責競賽的監控、成績的評定、結果的點評;觀摩組負責制造現場競賽氣氛,參與點評。所有人必須在三個組別中選擇一個參與,不管是競賽,還是點評,都需要學生用心對待,能力在用心中會得到提高。競賽組由兩人組成,兩個人自由組合、相互協調,采取自愿報名的方式。評委必須有一定的評判和分析評理,其可指定也可推舉,最后由老師把關。剩下的學生可以編入觀摩組,教師應要求這部分學生認真觀摩,認真記錄匯總后由其中的一人匯報點評結果。競賽題目要讓大多數人能完成,時間與難度要配合好,競賽時間最好不超過兩個小時。
全班32人,競賽組10組共20人,評委組4人,觀摩組8人。
1.任務下達(5分鐘)
競賽組按交通信號燈的控制要求時序圖編制程序,并用觸摸屏模擬顯示交通燈信息。教師公布并解釋評分規則。任務下達時,教師提醒學生注意功能指令和順控指令的新方法。

2.分析任務(10分鐘)
學生以小組為單位,討論采用什么控制方式,觀摩組的學生可以參與討論,這有利于提高學生參與學習的積極性。討論時,有的小組會為采用什么方式產生分歧。
3.任務實施(90分鐘)
有的小組分工明確,一人編PLC程序,一人編觸摸屏;有的小組則是一人編程,一人監控并查漏補缺。狀態編程的小組大多能先畫狀態圖,然后根據狀態圖編程,防止遺漏。
4.評分(30分鐘)

制定評分規則

5.任務總結(時間不限)
總結的目的是讓所有學生參與進來,積極主動思考,增加收獲。
評委組:有6組完成任務,3個用基本指令編程,2個用狀態編程,1個用條件語句編程。沒完成的組中,2個用基本指令編程,1個用狀態編程。沒完成的小組是因為競賽開始后,沒有確定編程方案,邏輯關系沒有理順或者狀態關系沒規劃好,如果再給30分鐘,估計兩個小組都沒問題。
觀摩組:所有程序中,狀態編程最優。狀態編程思路簡單,容易理解,有一組在控制輸出時使用MOV指令,值得推薦。條件語句編程次之,如果其條件再復雜些,這種方法就沒那么好編程了?;局噶罹幊谭ê茈y明白,需要考慮的條件太多,如果教師沒講過,不知道能否編出來。
競賽組:有兩組介紹了自己的編程思路,其中狀態編程的想法是:在交通燈程序中,把所有的燈看作一個整體,通過時間軸線劃分狀態。
6.教師總結(30分鐘)
總體來講,大家表現不錯。學習的關鍵在于思考與總結,不斷嘗試才有收獲。被動學習僅是應付考試,主動學習得到的才是自己的。一個題目的解題方法有很多種,不管用什么方法,對自己方便的就是好方法,不一定要苛求別人的好方法。很多學生完成了任務,還有部分人沒有完成,只要積極地做了就好。這次做的不滿意,下次可以再來。
競賽組都很認真,雖然有人因意見不統一而耽誤時間,但是收獲不小;評委組公正,點評到位,能用心評價,這本身就是學習;觀摩組雖沒有競賽的實際任務,但是他們能積極參與,認真總結,看到別人的優缺點,明白自己的方向。
競賽比的是綜合能力,一方面沒有做到,都會讓最終成績不理想。關鍵要在競賽結束后及時總結,為下次行動做好充分的準備。一兩次不理想,不能說明什么,如果次次不理想,別人會懷疑你的能力,不管別人懷疑與否,自己都不能懷疑自己,因為你沒有選擇。
7.后記
學校利用競賽促進教學,學生主動積極地獲取知識,改變了傳統的教學方式,增加了教學手段,使單調重復的課程變得精彩紛呈。通過競賽錘煉,學生的知識越來越扎實,從而達到教學目的。
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文章編號:ISSN2095-6711/Z01-2016-04-0253