陳燁丹
摘 要:音樂游戲可以讓學生在互動有趣的氛圍中接觸音樂的各種要素。巧設聽聲游戲,鍛煉學生的歌唱能力;巧借聲音游戲,培養學生的聽辨能力;巧尋生活節奏,培養學生的節奏感。
關鍵詞:小學音樂;音樂游戲;課堂教學;聽辨能力
中圖分類號:G623.71 文獻標志碼:A 文章編號:1008-3561(2017)05-0082-01
德國著名音樂家奧爾夫主張讓學生主動去“玩”,通過游戲來學習,即通過游戲的形式,強調學生對音樂的體驗、感受,在根本上服從音樂的指導。對于學生來說,快樂地游戲是兒童的天性,在游戲中,兒童的運動器官,感知記憶力都能更快更好地發展。在音樂教學中,教師在游戲里要融入教學內容,需要在課前精心做好游戲計劃,了解學生的成長和發展需求,充分考慮教學因素和游戲因素,制訂合理的游戲教學計劃,合理地安排游戲時間,調動學生參與的熱情,保證游戲教學的效果。
一、巧設聽聲游戲,鍛煉學生的歌唱能力
(1)釣魚游戲。在這個音樂對話練習的游戲中,一個孩子扮演釣魚者,可以配上簡單的動作唱道:“我是釣魚者,魚兒在哪里。張開我的網,就是捕捉你。”而其他學生則扮演“魚兒”,還可以讓每個學生為自己起個魚的名字,如小青魚、小鯽魚、小扁魚、美人魚等,并唱道:“我們在海底,藏在海草里。漁網是破的,我們不怕你。”釣魚者接著再唱:“漁網已修好,撒開在海底,你們要注意,我要捉青魚。”同學們開始呼喊小青魚,這時扮演小青魚的同學必須趕快從人群中跑開。假如釣魚者沒有捉住小青魚,小青魚安全脫險,那么就再重新開始唱這首歌,直至“魚兒”都跑開,無魚可釣。學生通過演唱一些簡單易記的歌曲,在音樂對話練習中提高了歌唱能力。
(2)傳球游戲。顧名思義,這個音樂游戲是通過傳球的方式進行的。學生以教師為中心圍成一個大圓圈,每個學生間隔一米左右,而站在圓圈中間的教師則可以拍打樂器。教師要選擇節奏鮮明的歌曲供學生演唱,當拍子響起時,學生開始傳球,從第一個學生開始,邊唱邊向處于自己右邊的同學拋球,一個傳一個,輪到誰傳球,誰就需要把歌大聲地唱出來,而其他沒輪到的同學則在心里默唱,隨著節奏和旋律進行傳球游戲。如果哪個學生不能按照正確的音樂節奏進行傳球和唱歌,那么他就要把球拋向圓圈中間的老師,由老師代替他唱歌和重新拋球。開展這個游戲,可以有效地發展學生的音樂記憶力,培養學生的歌唱能力。
二、巧借聲音游戲,培養學生的聽辨能力
(1)“蒙眼貓”游戲。一個學生扮演“貓”,用布條蒙住雙眼。而余下的同學可以打擊樂器,發出各種各樣此起彼伏的聲音,讓被蒙住眼睛的“貓”去認真聽辨是什么樂器發出的聲音,聲音來自哪里。周圍的學生還可以有意地分散“貓”的注意力,比如可以不停地移動位置,讓其不斷地去捕捉聲音。通過多次反復的練習,可以有效地提高學生對聲音的敏感度,開發學生的聽覺潛能,培養學生的聽辨能力。
(2)“他是誰”游戲。在磁帶上錄下學生的聲音,每人說一句:“我是一個小學生,我叫XXX”,不說出自己的名字。教師讓學生輪流聽磁帶,猜出是誰的聲音,在播放磁帶的過程中,可以多播放幾遍,也可以從任何一個地方開始,讓學生輪流聽,以此培養學生辨別聲音的能力。
三、巧尋生活節奏,培養學生的節奏感
(1)“響尾蛇”游戲。這個音樂游戲可以有多名學生參與,一般一條“蛇”不超過十個人,由一個學生扮演“蛇頭”雙腿叉開坐在地上,手里拿一個鈴。其他學生像“蛇頭”一樣雙腿叉開坐在地上,一個挨著一個,并且兩手搭在前面一個同學的肩上。音樂響起,由“蛇頭”按照音樂節奏而搖響鈴鐺,其他學生則有節奏地努力向前挪動。教師可以先設置同一起點,讓幾條“蛇”展開比賽,先到終點者贏。通過“響尾蛇”游戲,培養學生的音樂節奏感,發展學生身體與節奏的協調能力。
(2)“小馬駒”游戲。這個游戲可以有效發展學生的音樂節奏感,即:學生以四人為一組,其中兩人形成前后順序,前面的同學要將身體垂直蹦跳著前進,在后面的同學則雙手扶在前者的腰間,彎下腰成直角,跟前節奏向前運動。而剩下的兩位同學分別負責按節奏敲擊木魚和碰鈴。兩個學生組成小馬的形狀,平行地向前行進,而木制樂器發出的聲音就像是噠噠的馬蹄聲,教師也可以在游戲過程中設置一些小障礙物,增加游戲的趣味性,使學生隨著音樂的節奏而讓身體及時做出相應的反應,并與另一位同伴保持協調運動,使游戲順利進行。
四、結束語
綜上所述,音樂游戲可以讓學生在互動有趣的氛圍中接觸音樂的各種要素,在“玩”的過程中主動學習,鍛煉學生的歌唱能力,培養學生的聽辨能力和對音樂的節奏感,感受音樂的魅力,使學生成為音樂活動的積極參與者和創造者。游戲和教學是緊密相連的,游戲是為教學服務的,因此,游戲教學要有一定的針對性。對于音樂游戲的開展,教師要結合教學需要和學生的實際需求,突出游戲的針對性、合理性。只有這樣,才能真正活躍課堂氛圍,提高學生學習自主性,培養學生熱愛音樂的思想感情。
參考文獻:
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