龐學敏
【摘要】讓數學這一學科在信息技術中借力而行,“充分發揮信息技術的優勢,為學生學習和發展提供豐富多彩的教育環境與有力的學習工具”。根據小學生年齡特點,小學數學教學中加強形象性和生動性,讓教學世界變得有聲有色,提高課堂教學效果。
【關鍵詞】信息技術;小學數學教學;應用
一、將信息技術與課堂相融合,有助于教育減負
教師在備課中,需要查閱大量的相關資料,而書籍和文字資源查閱起來消耗了教師大量的時間,即使一本本查閱、一頁頁記錄也不能很好地整合有效信息和教學相關資源。網絡信息能為教師在備課過程中提供大量有效信息,使教師節省了查閱資料時間,為教師的教學準備活動開辟了一條捷徑。
此外,在教學過程中,利用多媒體出示練習題,在大屏幕投影習題,讓學生一目了然,也大大節省了在黑板上抄題的時間,提高了課堂效率,達到了事半功倍的效果。
二、運用信息技術,使數學教材“活”起來
人的認識更多在于外界刺激和人的心理活動相互作用而產生。華羅庚說過:“數缺形時少直觀,形少數時難入微,數形結合百般好,隔離分家萬事休。”低齡兒童喜歡看動畫片,他們可以很輕松記住動畫、人物名字、事例,不僅因為動畫色彩鮮艷,情節吸引人,更因為動畫片“活”。因此,教師在教學中必須充分發揮學生的積極狀態和主動性。而信息技術與數學相結合能更好地彌補這一點,能夠改善單純的“靜態”模式。
如在北師大版數學三年級下冊“買新書”這節課中,200本新書分到兩個五層書架中,單憑學生頭腦中的一本本分,不能在學生頭腦中形成清晰的表象,通過多媒體課件,讓教材中創設的這一情景“活”起來,先在每個書架分100本,再把這100本分裝到五層書架中,讓學生一目了然,整個解題思路非常清晰,并加快了課堂進度,學生不僅理解了“平均分”這一概念,又深化了除法的意義。
三、運用信息技術,弱化難點,激發學習興趣
學習最好的刺激是興趣,良好的興趣激發強烈的學習動機。好奇是孩子的天性。學生對于新鮮、新穎的事物都會產生興趣。多媒體的運用,不僅解放了教師單一的說教模式,有效地激發了學生的學習積極性,還能使學生直觀感受所學內容與自己接觸到的生活問題息息相關,大大調動了學生的學習興趣,使學生認識到在生活中隱藏著豐富的數學知識。如在“分一分”這節課,教師先用多媒體課件展示半個西瓜,再讓饞嘴的豬八戒平均分八塊,拿走其中的三塊。學生們看到這有趣的一幕歡呼雀躍,直觀感受到“”的意義……學生融情于景,在多媒體課件的輔助教學中不知不覺地理解了抽象的數學概念。
四、運用信息技術,進一步感受數學之美
美來自生活,美無處不在。數學中的美借助于多媒體這一技術,把不可能變成可能,把“遠在天邊”變到“近在眼前”,把中國古典建筑藝術搬到課堂中來。
在北師大數學三年級下冊“平移、旋轉”一課中,利用多媒體課件方便、快捷地呈現出圖形的美,展現數學特有的圖形美。軸對稱圖形中課件展示的是多姿多彩的生活作品,讓學生在欣賞、討論中愉快學習,營造了一種溫馨、和諧、美感的氛圍。通過欣賞京劇臉譜,中國建筑民間藝術品等充分感受圖形的對稱美,學生足不出戶就感受到大自然中數學圖形的對稱美。讓美感滲入到數學課堂,使學生的思維活躍、靈動,在眾多作品中使他們感嘆中國藝術之高超,建筑之偉大,同時滲透了愛國主義教育。
五、利用信息技術“撫古仰今”,拓展知識面
多媒體信息技術的運用,不僅將圖、文、聲、影和數學知識融為一體,也將古今知識體系穿成了串,豐富了學生的知識,使學生能了解歷史上相關知識的特點。
學生所要學習的數學知識是幾千年來人類智慧積累的直接經驗,僅學習教材上的內容是遠遠不夠的。多媒體信息技術能充分利用現代技術跨越時空的特點,將古代數學知識帶進課堂,拓寬學生的知識面。如“認識元、角、分”這節課,在充分了解了本節知識后,我利用課件向學生展示了古代錢幣,使學生對錢幣歷史知識有了初步了解,使數學知識豐富化、多元化。多媒體為學生學習古今文化知識架起了一座橋梁。
數學科學和信息技術的完美結合,為數學教學提供了趣味化和視覺化,展示了教學方式的多樣性、生動性、形象性,使學生在現代信息技術優勢下更好地接受知識,在數學課堂中收到良好的學習效果。但信息技術的運用在課堂上并不是多多益善,合理利用才能達到事半功倍的效果。教學大綱要求以學生為主體,教師為主導。在多媒體實踐中也應本著這一原則發揮學生主體、教師主導的作用,不要讓多媒體占據主導地位,而教師只是作解說,那樣就本末倒置了。教師教學過程中不能完全放下粉筆,尺有所短,寸有所長,要充分發揮多媒體的積極作用。
六、利用多媒體信息技術應注意的問題
(一)多媒體課件是手段,不應淡化教學目的
多媒體教學必須遵循“以教師為主導,以學生為主體”原則。多媒體課件僅僅是實現教學的一種手段,在操作中不要淡化教學目的。在上課時,我有意注意到要從實際教學問題出發設計課件內容,即使擁有了多媒體課件,也要按照常規課堂規律進行課堂活動,包括激情導入、設疑激思等,不能讓學生像看電影一樣上課,讓計算機成了主角,教師成了播放員,學生成了小觀眾,那樣就不能體現學生主體地位了。
(二)多媒體課件不要太花哨,把原本的知識點掩飾掉
一個優秀的課件一定是教學內容和形式高度統一,設計重心放在重難點突破上,要精美,不要華而不實;要圖文并茂,聲色俱全,不要喧賓奪主。花哨和好玩的課件分散了學生的注意力,違背了學生在認識事物時,一定時間內只會接受主要信息的認知規律,弱化了學生對重難點知識的關注,最終影響了教學成果。
(三)多媒體課件不應代替學生的思維和動手實踐能力
多媒體課件以生動活潑的形式把畫面、聲音展現在學生面前,從而調動起學生多種感官參與學習。多媒體課件能夠模擬實驗,演示過程,直觀性很強,大大提高了學生的觀察能力,但不利于學生動手能力的培養。如在“千克的認識”一課中,教師拿來一袋鹽、雞蛋、蘋果等物品,讓學生掂一掂,拎一拎,稱一稱,結合親身感受,體驗對重量的感受。
生活因網絡而多彩,學習因多媒體技術的注入而輕松,信息技術給數學教學注入新鮮養分,多媒體信息技術與數學相融合,開闊了學生的視野,開拓了學生的思維,激發了學生的學習興趣。但現代信息技術與數學學科的結合沒有固定方法和模式,教師應積極探索,大膽創新,讓信息技術更好地為教學服務。endprint