張秀花
【摘要】數(shù)學(xué)課堂,教師要善于創(chuàng)設(shè)動畫情境、游戲情境、操作情境和生活情境,讓學(xué)生在生動有趣的教學(xué)情境中學(xué)數(shù)學(xué)。積極的情感態(tài)度,能激發(fā)學(xué)生主動參與、體驗和自主實踐、思考、探索的積極性,能讓學(xué)生有效地獲得數(shù)學(xué)的基礎(chǔ)知識、基本技能、基本思想、基本活動經(jīng)驗,讓兒童數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)真實發(fā)生。
【關(guān)鍵詞】數(shù)學(xué)課堂;情境;有效
數(shù)學(xué)課堂應(yīng)根據(jù)小學(xué)生的認(rèn)知特點,基于學(xué)生的學(xué)習(xí)實際,借助各種直觀手段創(chuàng)設(shè)切合教學(xué)內(nèi)容、具體形象、富有情趣的教學(xué)環(huán)境和氛圍。運用多種形式激發(fā)學(xué)生積極主動的情感態(tài)度,以豐富的生活感知、知識背景,啟發(fā)學(xué)生的聯(lián)想和想象,幫助學(xué)生理解知識、掌握技能、發(fā)展思維,自主探究,提升主體能動作用,提高課堂教學(xué)實效。
一、創(chuàng)設(shè)動畫情境
數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,創(chuàng)設(shè)生動活潑的動畫情境符合學(xué)生年齡特征,采用圖片、卡通、課件等多種方式,直觀形象、圖文并茂、生動有趣地呈現(xiàn)情境素材。情境素材貼近學(xué)生現(xiàn)實,充分考慮學(xué)生的認(rèn)知水平和活動經(jīng)驗,為學(xué)生提供思考的空間,利于學(xué)生經(jīng)歷從動畫情境中抽象出數(shù)學(xué)知識與方法的過程,有助于學(xué)生理解數(shù)學(xué),提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。因此教師要深入鉆研教材,正確把握教材,充分開發(fā)、挖掘、利用各種教學(xué)資源。教學(xué)中,要把學(xué)生津津樂道的、喜聞樂見的、生動的動畫故事與教材資源進(jìn)行整合,啟用一些能觸動學(xué)生興奮點的活靈活現(xiàn)的卡通角色,創(chuàng)設(shè)出富有童真童趣的畫面,讓情趣引領(lǐng)數(shù)學(xué)課堂教學(xué),營造愉悅歡心的課堂氛圍,促進(jìn)學(xué)生主動投入情境中。 如一位教師執(zhí)教“認(rèn)識分米和毫米”,創(chuàng)設(shè)這樣的動畫情境:
師:孫悟空師徒四人去西天取經(jīng)的路上,途徑長度王國,可是長度王國的大門緊鎖,大門上寫道,要想進(jìn)入,必須說出門上這兩把鎖有多長?長度王國的國王從城樓上扔下一把尺,咱們快來看看鎖有多長?
生:第一把鎖長8厘米,第二把鎖大約是4厘米。
師:要想準(zhǔn)確地知道第二把鎖有多長,怎么辦呢?
生:用尺量一量。 師:用國王給的尺能準(zhǔn)確地量出它的長度是多少嗎?那該怎么辦呢?誰有好辦法?
生:可以把大格分出許多小格來量。
師:真會動腦筋,用只有大格的尺不能準(zhǔn)確地量出鎖的長度,可以把大格分成小格量。瞧,孫悟空的金箍棒輕輕一點,大格之間就變出了許多小格。
師:這一小格就是1毫米。毫米用字母mm表示。
師:這密密麻麻的小格實在太小了,我們看不清,孫悟空為了讓我們看得更清楚,變了一個放大鏡。請看大屏幕,從這個刻度線到這個刻度線之間的這一段就是1毫米。(課件演示) 在你們的幫助下,長度王國的大門終于打開了,師兄弟三人迫不及待地來到了國王的宮殿外,要想進(jìn)入宮殿,還得拿到令牌,這令牌的長度又是多長呢?咱們一起來看一看。
生:10厘米。
師:10厘米在長度王國還可以表示為1分米。1分米用字母表示為dm。1分米等于10厘米,10厘米也就等于1分米 ……
上述教學(xué)過程中,教者創(chuàng)設(shè)動畫情境,運用課件的教學(xué)手段、美妙的音樂、優(yōu)美的畫面、教師生動的講述,把學(xué)生帶進(jìn)生動有趣的動畫情境故事中,激趣的動畫情境吸引了學(xué)生的注意力,讓學(xué)生沐浴在自由愉悅的寬松學(xué)習(xí)氛圍中,學(xué)生在酷炫的動畫情境中猜猜、摸摸、看看、量量、估估、畫畫、想想,認(rèn)識了長度單位分米和毫米,初步感知1毫米和1分米的長度,建構(gòu) 1毫米和1分米的空間觀念。學(xué)生平時很少用到分米尤其是毫米這長度,教者創(chuàng)設(shè)的動畫情境有效解決了學(xué)生生活中缺乏測量物體長度的經(jīng)驗,培養(yǎng)和發(fā)展了學(xué)生的空間觀念。
二、創(chuàng)設(shè)游戲情境
小學(xué)生愛玩耍,喜歡做游戲。數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,有些內(nèi)容比較抽象,可以通過創(chuàng)設(shè)學(xué)生喜愛的游戲情境,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,喚醒學(xué)生的主體意識,調(diào)動學(xué)生已有的知識經(jīng)驗,讓學(xué)生去體驗和理解數(shù)學(xué)知識,從而啟迪學(xué)生的思維,引導(dǎo)學(xué)生自主發(fā)現(xiàn)問題和提出問題,分析并解決問題。 例如,一位教師引導(dǎo)二年級學(xué)生“認(rèn)識平均分”,創(chuàng)設(shè)分桃的情境游戲:孫悟空從蟠桃園帶回一些桃,幾個?(6個)悟空想把這6個桃分成2份,你能幫幫他嗎?請同學(xué)們拿出6個圓片,代表6個桃,分一分,再與同桌討論,看誰的分法多?學(xué)生呈現(xiàn)三種不同的分法,引導(dǎo)學(xué)生用規(guī)范的語言表達(dá)“把6個桃子分成2份,2份都是3個”“把6個桃子分成2份,一份1個,另一份5個”“把6個桃子分成2份,一份2個,另一份4個”。
像這樣每份分得同樣多,叫作平均分。誰來說說什么是平均分?(3-4位學(xué)生說一說)。(指著另外兩種分法)問:“那這兩種是平均分嗎?”(不是)為什么?(因為每份分得不一樣多)也就是平均分必須要求每份分得怎么樣?(同樣多)教師在同樣多的下面畫上著重號。像上面這樣,我們把6個桃子怎樣平均分的?每幾個一份?(每3個一份)6個桃,每3個一份,分成了2份?每份分得同樣多,是平均分。還可以把6個桃子怎樣平均分?(每2個一份,分成了3份;每1個一份,分成了6份)也就是說,無論分成了多少份,只要每份分得同樣多就是平均分。學(xué)生在上述游戲情境中經(jīng)歷把一些物體平均分的活動過程,通過分類、比較,認(rèn)識“平均分”;學(xué)會把一些物體“按每幾個一份”分成幾份,掌握“按每幾個一份”平均分的方法,并能說明“按每幾個一份”平均分的過程和結(jié)果,使學(xué)生積極參與操作和進(jìn)行思考活動,體驗學(xué)習(xí)和認(rèn)識平均分的樂趣,提高學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣;逐步形成與同學(xué)合作學(xué)習(xí)、相互交流的態(tài)度。
三、創(chuàng)設(shè)操作情境
“有效的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)活動不能單純地依賴模仿與記憶,動手實踐、自主探索與合作交流是學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的重要方式。”課程標(biāo)準(zhǔn)中的這一闡述道出了數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中學(xué)生活動的途徑與規(guī)律。數(shù)學(xué)課的活動安排,教師要精心設(shè)計,創(chuàng)造條件引導(dǎo)學(xué)生動手操作、合作探究,促進(jìn)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的有效生成。 例如,一位教師引導(dǎo)二年級的學(xué)生“認(rèn)識線段”,創(chuàng)設(shè)如下操作情境:拉直一根毛線,指一指,從哪到哪是線段?這些線段都有什么共同點?教者指出我們數(shù)學(xué)上線段的表示法(動畫展示線段)。線段除了是直的,還有什么?(端點)線段有幾個端點?(板書:2個端點)。然后同桌合作:左邊同學(xué)把毛線拉直,右邊學(xué)生指出從哪到哪是線段,再指出它的兩個端點。讓學(xué)生找一找線段,在我們生活中的物體上也能找到線段,在教室里找出線段,并和小組里的同學(xué)指一指、說一說。直尺、數(shù)學(xué)書、黑板的每一條邊都可以看成是線段。我們在圖形里也能找到線段。首先,分組活動:從1號學(xué)具袋里的圖形上找出線段,和同桌指一指,說一說。接著,讓學(xué)生根據(jù)要求折線段:圓里能找到線段嗎?為什么?你能動手折出一條線段嗎?你能不能折出比這條線段還長的折痕?能折出比這條線段還短的折痕嗎?通過比較發(fā)現(xiàn),線段不僅是直的,有兩個端點,線段還有長短。上述教學(xué)片斷中,教者引導(dǎo)學(xué)生經(jīng)歷觀察、操作線段的活動過程,讓學(xué)生會用自己的語言描述線段的特征,會數(shù)線段的條數(shù)并會畫線段,使學(xué)生在觀察、操作中逐步培養(yǎng)思考、探究的意識和能力,進(jìn)一步發(fā)展學(xué)生的空間觀念。endprint
四、創(chuàng)設(shè)生活情境
數(shù)學(xué)源于生活,數(shù)學(xué)知識的習(xí)得與學(xué)生的生活是緊密聯(lián)系的。教師要善于創(chuàng)設(shè)學(xué)生熟悉而有趣的生活情境,使數(shù)學(xué)內(nèi)容和學(xué)生生活有效勾連,讓數(shù)學(xué)走進(jìn)學(xué)生的生活,給予學(xué)生一雙發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)的眼睛,從數(shù)學(xué)的角度認(rèn)識世界,觀察世界,逐漸形成數(shù)學(xué)的思維習(xí)慣。例如,估算在人們的日常生活、生產(chǎn)勞動和科學(xué)實驗中有著較為廣泛的應(yīng)用,常見的物品比如西瓜和鋼筆等,對于小學(xué)生來說雖然并不陌生,但卻有一些學(xué)生將每只雞蛋的質(zhì)量標(biāo)成50千克,將每支鉛筆的長度算成17 米;一頭豬在有的小學(xué)生的計算筆下會只有100克;還有蘋果每千克4.8元,買兩千克,付出10元錢,要找還40元的,等等。此類錯誤,與其說是學(xué)生缺乏生活經(jīng)驗,或者歸結(jié)為計算粗枝大葉,還不如說是缺乏估算意識,不善于將生活知識與估算結(jié)合起來更為確切。課程標(biāo)準(zhǔn)認(rèn)為,估算教學(xué)不是單純地教給學(xué)生記住一些估算的方法,而是在學(xué)生面對一個實際問題或為了尋求問題的答案時,能結(jié)合具體情境判斷和選擇合理的計算方法。比如學(xué)生對于一個商店的所賣服裝一律打九折出售,王阿姨用180元購買了一件外套,問這件外套原價多少元?到底是用180元去除以90%,還是乘90%學(xué)生常常搞不清楚。教者讓學(xué)生想,既然打折出售,售價比原價低,原價會比售價高,所以除從事理上理解180元是對應(yīng)的九折外,引導(dǎo)學(xué)生估算出用180乘90%所得價錢低于180。這就認(rèn)識到,原價比折扣價低是不合理的。從而排除了“180×90%”的列式。再如媽媽帶錢去超市買物品,要買洗衣粉(每袋8.5元)、牙膏(每只3.8元)、洗發(fā)水(每瓶24.5元)、大米(每包50元)各一件,了解了它們的價錢后,就會想到要帶多少錢的問題,如帶去100元夠嗎?上述估算教學(xué)過程中,創(chuàng)設(shè)生活情境,盡可能地引導(dǎo)學(xué)生運用估算解決一些與現(xiàn)實生活密切相關(guān)的問題,重視讓學(xué)生在解決實際問題的體驗中感受估算的應(yīng)用價值,滲透估算思想,讓學(xué)生形成估算意識。
總之,有效的數(shù)學(xué)課堂情境的創(chuàng)設(shè)應(yīng)讓情境更好地為學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)服務(wù)。讓數(shù)學(xué)不再是抽象的抑或是枯燥的,而是充滿魅力與靈性的,使學(xué)生真正地走進(jìn)數(shù)學(xué),喜愛數(shù)學(xué)。數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,有效情境的創(chuàng)設(shè)是學(xué)生主動建構(gòu)、認(rèn)知選擇、積極參與的過程;是引發(fā)思考、激勵創(chuàng)新和促進(jìn)學(xué)生自覺、自主、自悟地進(jìn)行數(shù)學(xué)知識建構(gòu)教與學(xué)的行為;是激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣、愛好,有效喚醒記憶中的數(shù)學(xué)知識、數(shù)學(xué)認(rèn)知經(jīng)驗和數(shù)形表象啟開數(shù)學(xué)聯(lián)想的教學(xué)藝術(shù)。通過有效的情境創(chuàng)設(shè),引導(dǎo)學(xué)生自主學(xué)習(xí)、操作實踐、啟思創(chuàng)想,展開有效的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí),因此有效的情境創(chuàng)設(shè),具有實際的指導(dǎo)意義和深遠(yuǎn)的教學(xué)影響。endprint