孫國萍
【摘要】單純的拼音學習是枯燥的,運用傳統的教學方式也難以激發小學生的拼音學習興趣。為此,教師要順應學生的天性,在拼音教學中融入體驗元素,促進學生主動學習拼音知識,提高教學效果。
【關鍵詞】拼音教學 體驗 興趣
對于小學一年級的學生而言,學好拼音是語文學習的開始,并且是非常重要的部分,因為只有學好拼音,才能認識更多的漢字,才能深入語文學習。單純的拼音學習是枯燥的,運用傳統的教學方式也難以激發小學生的拼音學習興趣。為此,教師要順應學生的天性,在拼音教學中融入體驗元素,促進學生主動學習拼音知識,提高教學效果。
一、故事體驗式,激發學生學習興趣
著名心理學家布魯納說過:學習最好的動機是對所學材料產生興趣,產生學的需求。因此,在漢語拼音的教學中,教師要努力營造活潑快樂的課堂氣氛,激發學生的學習需求,使他們產生強烈而持續的學習動機,形成對拼音的學習興趣,促使他們主動地學,并把學習漢語拼音當成是一種快樂,一種享受,一種追求。簡單有趣的故事能夠有效吸引學生的關注,故事伴學生成長,尤其是在幼兒階段,學生開始接觸大量的故事,學生從故事中獲取知識,理解道理。對剛從幼兒階段過渡到小學階段的學生,教師也可以利用故事引導,將學生的拼音學習興趣激發出來,讓學生輕松學習拼音知識。
例如:在學習鼻韻母an時,教師主要以故事貫穿其中,成功帶動學生的學習興趣。鼻韻母主要是指由一個或兩個元音后面帶上鼻輔音構成的韻母。相對于單韻母而言,鼻韻母難度要大一些。為此,在教學時,教師首先為學生展現一幅天安門的圖片,讓學生被圖片所吸引。天安門的“安”字,讀音為an,圖音結合教學幫助學生進行認憶。其次,教師利用Flash動畫形式,向學生展示a和n相結合,即一名動畫人物手持卡片a,一名動畫人物手持卡片n,它們走到了一起,結合成an。最后,為了最大化調動學生的思維和興趣,教師讓學生發揮想象如何利用故事快速記住鼻韻母an,其中要包含“天安門”三個字在故事中。很快,學生開始主動分享故事:a和n失散多年,沒有想到他們居然在天安門廣場碰到對方,成了an。有學生說:“a和n在北京天安門偶遇,然后成了好朋友”……學生的思維非常獨特,創編的故事也各有不同。但這些故事,都促進了他們掌握鼻韻母an。
故事引導過程中,教師要重在激趣,并讓學生參與進來。只要給予學生空間與舞臺,學生能夠演繹不一樣的學習思維。特別是剛上小學一年級的學生,他們都渴望被關注,而有平臺展示,便能獲得有效關注,從而激發學習能動性。
二、兒歌體驗式,強化學生學習印象
一年級的學生,思維以直觀為主,因而接受的事物也應是直觀生動的。朗朗上口的兒歌對學生有特別的吸引力,在小學拼音趣味性教學中,教師可以根據教學內容的需要和拼音字母的形體特征巧編兒歌,強化學生的學習印象,讓學生在誦讀中、在歌唱中輕松記住字母。小學拼音學習的內容較多,既有聲母,也有韻母,還有聲調等知識,不同的聲母、韻母,發音也有所不同。也就是說,拼音學習中蘊含著較多的內容,而這對于接受能力尚不足的一年級學生而言難度也較大。為此,教師必須設計符合學生興趣的兒歌形式,增強學習趣味的同時輔助學生記憶與學習,從而提升教學效果。
例如:聲母f,t,n,h,m,學生在學習時感覺到比較容易混淆,針對這部分內容,教師可以設計兒歌,幫助學生區分學習,如“一根拐杖f f f,傘柄朝下t t t”“一個拱門n n n,一把椅子hhh”“一個門洞n n n,兩個門洞mm m”在帶領學生一起哼唱兒歌時,教師還需要逐句解釋,最好是將實物圖片對應展示,如出示拐杖,讓學生仔細觀察聲母f,學生很快與之對應。其實,創編的兒歌并非隨意性的,而是結合聲母的形狀,與學生生活中熟悉的事物一一對應,輔助學生學習、記憶與區分。在這個環節之后,教師可以再增設一個環節,強化學習效果,即展示實物圖片,讓學生快速說出對應的漢語拼音中的聲母。最后,教師再出示其他聲母,讓學生自主與生活經驗相結合,設計出兒歌,輔助記憶。
從教師設計兒歌,再到增設鞏固環節,最后到學生自主設計兒歌,學生主體得到有效突出,這樣的學習方式有趣、高效。
三、游戲活動體驗式,活躍學生學習思維
游戲是趣味性教學中的一種表現形式。小學生對游戲沒有免疫力,也就是說,學生基本都鐘愛于游戲。新課改也提倡“玩中學,學中玩”,這也符合小學生愛玩的天性,他們一邊渴望學習,一邊渴望玩樂。而將游戲與拼音教學相融合,則能達到最佳效果。通過設計拼音游戲活動,也能夠活躍學生的學習思維,促進學生鞏固拼音知識。
例如:在學生掌握基本的拼音知識后,教師將其與識字結合在一起,考查學生的拼音運用情況。因此,教師設計了一個游戲活動,即讓學生手持不同的漢語拼音卡片(每一張卡片都不同),如單韻母、復韻母、聲母等,教師給出對應的漢字,讓學生通過卡片找朋友,利用拼音拼出漢字。這一游戲活動具有一定的難度,學生既要認識漢字,也要拼出拼音,學生們找到自己的好朋友一起完成,學生對于具有挑戰性的游戲活動充滿興趣與激情,如教師展示漢字“媽”,手持卡片m和手持卡片a的學生,需要立即反應,站到一起,拼成漢語拼音ma,完成漢字“媽”的展示。
這樣的游戲活動靈活有趣,也能檢查學生的拼音學習效果。對于游戲中未能及時拼出拼音的學生,教師也要適當“懲罰”,如講故事、即興表演等,而表現出色的,教師也要給予表揚。
總之,體驗元素在拼音教學中的融入能夠讓課堂充滿活力,最大化吸引學生參與課堂學習。教師還需要開辟更多的實施體驗性教學,使拼音教學更有效。