張士華 施麗霞
摘要:電子商務專業是新興的交叉型學科,從專業定位出發,分析了大學生學科競賽動因,探討了學科競賽和課堂教學融合發展策略,對于激發學生學習和參賽興趣,提高課堂教學質量,培養學生創新思維、創新能力以及解決實際問題的能力,具有積極地借鑒和參考作用。
關鍵詞:學科競賽;動因;課堂教學;融合發展
引言
當前,國家教育主管部門在本科教學質量和學科建設發展中明確提出,引導和支持學生參與各類專業競賽活動,重點資助在全國具有較大影響和廣泛參與面的大學生競賽活動,激發大學生的興趣和潛能,培養大學生的團隊協作意識和創新精神。地方普通應用型本科院電子商務專業,是一門新興的、綜合性、交叉性的學科專業,涉及到經濟、管理和計算機信息技術等諸多領域,其涉及面廣,實踐要求高,系統體系結構復雜,因而無論理論教學、實踐教學和學科競賽均存在一定的挑戰性;同時電子商務類專業,有著專業定位不明確、學生學習積極性不高、師資力量相對薄弱等特點,因而課堂教學質量大打折扣。本文從電子商務專業實際出發,把課堂教學和學科競賽進行融合,從而改善教學效果,提升大學生創新能力和解決實際問題的能力。
1、學科競賽發展狀況
近幾年來,學科競賽活動呈蓬勃發展之勢,各高校踴躍參與國家級、省級市級等各類競賽,不少高校還組織校內、院內學科競賽活動,開設專門課程進行學科競賽培育,為后續競賽活動做前期準備和人才選拔。廣州商學院電子商務專業根據自身辦學理念和條件,選擇一些適合人才培養的學科競賽活動,組織學生參與,如電子商務大賽,創新創業大賽,網上零售大賽等,如表1所示。通過組織學生參與學科競賽,激發學生的學習興趣,開拓學生視野,提高學生學習的積極性、主動性和創造性。
2、大學生參與學科競賽動因分析
課堂教學是傳道、授業、解惑的主要場所,通過課堂教學,學生可以學到專業知識、技能和方法。學科競賽則是利用課堂上學到的知識、技能和方法,來發現問題,分析問題和解決問題。大學生學科競賽有著課堂教學不可企及的特殊的創新教育功能,既可以提高大學生創新意識和創新能力,培養實踐動手能力和專業技術應用能力,反過來又能推動課堂教學質量的提升。具體表現在:
(1)學科競賽活動有利于創新精神的培育。學科競賽規程要求學生應在規定的框架范圍內,自主收集資料和數據,進行分析、加工和綜合,最后確定競賽題目。在競賽過程中,往往涉及到多學科的專業知識,要求學生能貫通、融合,進行求異思維,有所創新。學科競賽不僅能激勵青年學生的斗志,喚起他們的創新意識,培養其創新精神和創新能力,而且對于營造積極向上的校園文化氛圍,活躍學生課外科技活動有著不可忽視的推動作用。
(2)學科競賽有利于培養學生應用所學知識解決實際問題的能力。學科競賽的題目或方案具有很強的綜合性、前瞻性、實效性和針對性,參賽學生要想在競賽中取勝,不但要精通已學過的專業知識,還要掌握其他學科的專門知識,并進行融合貫通,綜合應用各學科知識來制定解決問題的方案。以電子商務專業競賽項目為例:大學生網絡商務創新大賽,要求學生應用互聯網工具平臺解決企業真實商業化項目,通過模擬企業實際運作,提高商業實戰能力;廣東大學生“U勢界”創業項目大賽,要求學生設計、制作完成具有科學性和創新性的創業項目,從而提高大學生創業就業技能,促進大學生創業與就業。通過豐富多彩的學科競賽活動,不僅培養運用所學知識來分析問題和解決問題的能力,還有利于提高學生的專業技術應用能力。
(3)有利于促進課堂教學,豐富課堂教學內容,提升課堂教學的廣度和深度。學科競賽引導學生用專業理論知識解決實際問題,提升了學術素養,培養了團隊合作意識。參與了學科競賽的學生,學習興趣和專業素養得以提升,反過來更有志于接受課堂教學,從而豐富和完善自己的專業知識儲備。因而形成課堂教學和學科競賽的良性互動,大幅提升課堂教學質量,激發學生學習與參賽興趣。
3、推進大學生學科競賽與課堂教學融合發展的策略
(1)培養大學生主動學習和參與學科競賽的意愿和興趣。興趣是指人們認識某種事物或從事某種活動的心理傾向。所謂“打鑼賣糖,各愛各行”,即指人的興趣多種多樣,每個人都應發現或培養自己的興趣,并有所發展。學生一旦對競賽活動產生興趣,就能自發地、積極主動地學習,有目的的去獲取專業知識和必要的技能,克服各種困難,力爭在學科競賽中勇創佳績。
要使學生最終走進賽場,引導和培育學生的參賽興趣,就顯得尤為重要。首先,通過課堂學習,獲取基礎知識,增加知識儲備。知識儲備是興趣產生的基礎,知識越豐富,興趣越廣泛。其次,改變傳統教學模式,代之以互動交互式課堂教學方式,能激發學生求知欲望,提高學習效率;豐富多彩的實踐教學活動,能培養學生學習實踐動手能力和創新創造能力。再次,開展多層次、多學科的競賽活動,能有效拓展學生專業知識的廣度和深度,從而激發學生學習專業知識的熱情與興趣。比如廣州商學院每年都會舉辦校級、院級各類專業學科競賽活動,作為課堂教學的補充和延伸,同時也方便和更高階段學科競賽活動銜接。當學生能利用掌握的知識和技能解決實際問題,并能產生一定的經濟效益時,學生就能對此項技能的意義產生新的認知,主動學習和參賽的積極性就會調動起來。
(2)促進學科競賽和課堂教學的良性互動,形成正反饋機制。①課堂教學是大學教學的常規手段,是學科競賽的前提和基礎。不通過課堂教學獲取相關基礎知識,就不具備參賽資格;沒經過系統的課堂競賽培訓,就很難在競賽中取勝。②針對學科競賽中反映出的問題,應及時進行分析和研究,將參賽成果反饋到課堂教學中,增強課堂教學內容的針對性和實用性,不斷優化知識結構。③將創新理念和創新思維融入課堂教學,使課堂教學與競賽活動緊密結合,形成有機統一體,真正做到理論知識和實踐活動的有機結合,構建完整的知識體系結構,全面提升學生的專業素質和創新能力。
(3)構建多樣化的學科競賽平臺,培養學生創新能力。①構建大學生創新實踐基地。比如學校創設的電子商務創新創業孵化基地,網絡菜鳥實習基地等等,職責是組織和指導大學生開展各項科技創新活動。實踐基地配備諸多常用設備和器具,基地資源向參賽學生全天候開放,學生根據設計需要登記選用。②構筑學科競賽培訓平臺。開設第二課堂培訓課程,將第二課堂培訓任務作為選修課教學任務的一部分,納入人才培養計劃,同時設立創新學分。③組建大學生科研團隊,構筑學科競賽科研平臺。學生根據自己的專業和興趣愛好,組建相應的社團組織,比如成立移動商務、跨境電商、網上創業、物流金融等社團組織,加強學習和交流。通過創新實踐基地和課堂培訓課程的學習和訓練,社團成員可從事基本的科研活動和學科競賽的前期準備工作。
(4)建立專項資金扶持和獎勵激勵機制,鼓勵大學生參與學科競賽。首先,為各類競賽設立專項經費,確保競賽活動的順利展開;同時,成立學科競賽管理部門,對學科競賽的報名、培訓、參賽、交流總結和資金分撥進行統一調配和指導,把學科競賽辦成規范化和常規性的活動。其次,建立和健全各類表彰和獎勵機制,設立多元化的競賽激勵機制,對于競賽中獲獎的學生,有獲獎證書,創新學分,獎學金等諸多獎項,刺激學生的參賽熱情;對于競賽指導教師,工作量折算成課時費,設立獎金和評優等獎勵措施,增強教師參與競賽活動的主動性、積極性和創造性。
4、結語
通過學科競賽培養學生課堂學習和參賽興趣,同時提升學生專業素養和應用專業知識解決實際問題的能力。依托學科競賽活動,建立學科競賽和課堂教學融合發展的互動反饋機制,對于電子商務類專業具有積極地促進作用,可以有效解決電子商務專業跨度大,學生學習目的不明確,學生學習積極性不高等問題,從而有利于提高課堂教學質量,有利于實現培養實用型、創新型人才的目標。
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作者簡介:
張士華,廣州商學院,講師,研究方向:電子商務,移動商務。
施麗霞,廣東基業投資有限公司,高級營銷師,研究方向:電子商務,國際貿易。