王曉蕾
摘要:在小學數(shù)學教學中,學生在學習數(shù)學時經(jīng)常會被周圍的事物所吸引,無法將注意力全部集中在課堂之上,影響學生數(shù)學知識的學習,如何在小學數(shù)學中吸引學生的注意力,激發(fā)學生對于數(shù)學的學習興趣,是教師一直在思索的問題,游戲式教學法能夠有效地吸引學生的注意力,本文就游戲式教學在小學數(shù)學教學中應用的方法展開了探究。
關鍵詞:游戲式教學;小學數(shù)學教學;學習興趣
所謂游戲式教學,就是在教學中結合游戲,將教學內(nèi)容蘊含在游戲中,愛玩兒是學生的天性,應用游戲式教學開展小學數(shù)學教學,能夠讓學生踴躍地參與到數(shù)學學習中,帶著興趣去進行學習,積極地參與游戲,寓教于樂,使得學生在玩樂的過程中不知不覺地學會知識,理解知識,從而促進學生學習質(zhì)量的提升。
一、合理設計游戲,加深學生對知識理解
要想應用游戲式教學開展小學數(shù)學教學,首先要注意的是在游戲中加入知識元素,合理地設計游戲,讓學生能夠在參與游戲的過程中學到知識,促進學生學習質(zhì)量的提升,若是教師在進行游戲環(huán)節(jié)時沒有注重游戲的知識性,隨意挑選游戲引導學生參與進來,就會使得學生無法通過游戲?qū)W到數(shù)學知識,只是單純地玩兒游戲,在教學完成后卻一無所獲,嚴重影響學生學習質(zhì)量的提升,合理地設計游戲進行教學是保證游戲式教學質(zhì)量的基礎。因此,教師在進行教學時一定合理地設計游戲,保證學生能夠有所收獲。例如,在學習《圖形的運動(一)》時,教師要認真地進行備課,為學生設計合理的游戲,提前為學生準備好各種圖形的紙片與正常的紙張,在課堂上分發(fā)給學生,組織學生進行游戲,先讓學生將正常的紙張對折,按照自己的想象去進行裁剪,讓學生觀察軸對稱圖形的特征,隨后引導學生將各種圖形的紙片分別進行平移、旋轉(zhuǎn),讓學生積極主動地參與到游戲之中,在游戲的過程中逐漸理解圖形的平移與旋轉(zhuǎn),最終加深學生對知識的理解。
二、開展趣味游戲,激發(fā)學生的學習興趣
游戲的趣味性是保證學生能夠集中注意力進行學習的基礎,能夠激發(fā)學生的學習興趣,讓學生積極主動地進行學習,并樂在其中,在應用游戲式教學開展小學數(shù)學教學時,教師不能一味地強調(diào)在游戲中蘊含知識,讓學生在參與游戲的過程中學習知識,也要注重游戲的趣味性,沒有絲毫趣味性的游戲只能和傳統(tǒng)的數(shù)學教學一樣,讓學生感到枯燥,缺乏對數(shù)學的學習興趣,不愿主動進行學習,從而影響學生的學習質(zhì)量。因此,教師在進行教學時一定要注意游戲的趣味性,為學生開展趣味游戲,激發(fā)學生的學習興趣。例如,在學習《2、3、4的乘法口訣》時,教師可以讓學生伸出自己的手指,學習2的乘法口訣時伸出2根手指代表一二得二,再伸出2根手指代表二二得四,讓學生以此類推,引出學生對于乘法口訣的學習興趣,在學生記住乘法口訣后,教師再對學生進行知識的鞏固,向?qū)W生伸出四根手指,對學生進行提問,這代表著2的哪個乘法口訣?讓學生搶答,二二得四,再向?qū)W生提問,那這代表4的哪個乘法口訣?讓學生進行回答,使得學生踴躍地參與到問答環(huán)節(jié)之中,鞏固學生所學的知識,幫助學生完成對知識的掌握,促進學生學習質(zhì)量的提高。
三、注重小組合作,促進學生的全面發(fā)展
小學階段的學生受年齡以及知識儲備等方面的限制,各方面的能力都不太強,需要教師進行培養(yǎng)與發(fā)展,從而為學生未來的發(fā)展打好基礎,在游戲教學中開展小組合作的游戲,既能夠培養(yǎng)學生的團隊合作意識,發(fā)揮團隊合作的力量,又能夠提高學生的動手能力,讓學生在實踐中學習知識,同時,小組內(nèi)成員需要交流與分工,這也能夠培養(yǎng)學生的溝通能力與責任感,從而促進學生的全面發(fā)展。因此,在小學數(shù)學教學中,教師要注重學生的小組合作。例如,在學習《克和千克》時,教師可以提前讓學生準備一些常見的物體,為學生準備秤,在課堂上將學生分為小組,讓學生以小組為單位將自己小組帶來的物體進行稱量,引導學生明確小組內(nèi)分工,有的學生負責稱量,有的學生負責拿物體,有的學生負責記錄重量,使得小組分工明確,讓學生積極主動地進行稱量,在合作的過程中明確克與千克的概念,提高學生的學習質(zhì)量,促進學生的全面發(fā)展。
四、結合生活教學,加強學生對知識運用
生活之中處處存在著數(shù)學知識,可以說,生活也是學生的數(shù)學教師,在小學數(shù)學教學中,若是教師能夠結合學生的日常生活開展游戲,讓學生結合所學知識參與游戲,就能夠調(diào)動學生的學習積極性,提高學生對知識的運用能力,使得學生能夠運用所學知識解決實際生活中的數(shù)學問題。因此,教師在進行教學時要注意結合生活開展游戲。例如,在學習《減法》時,教師可以為學生模擬生活中買東西找零時的情境,教師扮演超市的售貨員,學生扮演顧客,為學生營造生活化的學習氛圍,讓學生感受到生活的氣息,調(diào)動學生的積極性,從而積極主動地參與游戲,手腦結合,在游戲中學會數(shù)學知識,從而加強學生對知識的運用能力,促進學生學習質(zhì)量的提高。
五、結語
總之,應用游戲式教學開展小學數(shù)學教學,對學生學習質(zhì)量的提高有著極大的幫助,教師應當重視起游戲式教學,在教學中激發(fā)學生的學習興趣,調(diào)動學生的學習積極性,讓學生在玩樂的過程中學習知識,促進學生的健康成長。
參考文獻:
[1]周吉信.《游戲化教學在小學數(shù)學教學中的實踐探討》 《中國文藝家》2017年第6期