沈龔靈子
摘要:幼兒音樂活動游戲化,就是用游戲化的方法來組織音樂活動,對幼兒進行音樂教育。韻律活動是音樂領域中常見的一種形式,能較直觀地表現幼兒的創造能力。實踐證明,通過挖掘音樂教材中隱藏的游戲價值、創設音樂活動中輕松的游戲氛圍、激發音樂活動中個性的創造思維,能夠讓幼兒在輕松、快樂的游戲中發揮創造性。
關鍵詞:游戲化;音樂活動;小班幼兒
中圖分類號:G613.5 文獻標志碼:A 文章編:1673-9094(2018)07B-0103-03
幼兒音樂活動游戲化,就是用游戲化的方法來組織音樂活動,對幼兒進行音樂教育。《3-6歲學習與發展指南》指出:藝術具有典型的創造性,獨創是藝術的根本。韻律活動是音樂領域中常見的一種形式,能較直觀地表現幼兒的創造能力。為了讓幼兒能在輕松、快樂的游戲中,發揮創造性,筆者從音樂教材、游戲氛圍和創造思維三方面進行了實踐探索。
一、挖掘音樂教材中隱藏的游戲價值
1.選擇貼近生活的內容
所有的藝術都源于生活又高于生活,音樂活動也不例外,因此,所有的音樂活動,都應該建立在幼兒對該物體的了解之上。如:常見的小動物,生活中交通工具和生活中用到的一些東西等。此外,幼兒還有一個明顯的特點:他們會根據自己強烈的主觀意識,將生活中沒有生命的事物視為有意識、有情感的存在,即“萬物有靈”“萬物有情”。通過對小班幼兒的觀察,我發現小動物或者身邊的事物比“人”更能吸引孩子的注意力。因此,我們在幼兒了解的基礎上,在選擇歌曲內容時,可以選擇一些夸張的事物以激起孩子的興趣。
2.反映強烈對比的關系
音樂是人類抒發感情的藝術,通過聽覺的感受,在腦海中加以聯想和想象。生活中,也經常會出現一些強烈的聲音對比關系:音量的強弱、音調的高低、速度的快慢。在平時的活動中,我會和孩子們一起感知聲音的變化,比如,讓一個孩子從遠處走近,腳步聲會發生怎樣的變化;讓孩子們聽一聽大提琴、水燒開的聲音,感知音調的變化。
在小班音樂滲透式教學“小貓和老鼠”活動時,我問:“老鼠一開始偷吃糧食,腳步聲如何?”幼兒答:“輕輕的。”于是,我引導孩子用輕輕的聲音一邊歌唱一邊做動作。“最后小貓來抓老鼠,撲的速度如何?”幼兒答:“很快。”唱到這里,速度突然加快,幼兒還會自己迅速地往前撲。雖然這些對比關系在歌詞中無法體現,但通過情景,不僅讓幼兒能對歌曲更好地理解,也會幫助幼兒更好地進行動作創編。
3.選取不同類型的題材
音樂題材通常分為兩種:聲樂題材和器樂題材。聲樂題材通常是幼兒教師根據歌詞進行創編動作。小班幼兒會自己根據歌詞加以創編,比如在歌曲《小雞和小鴨》中,幼兒聽到“小雞”兩個字就把兩根手指放在了一起,模仿小雞尖尖的嘴巴。雖然這類題材在音樂活動中占據多數,但不可否認,由于歌詞的局限性,使得幼兒創造的動作大致相同,不能展示幼兒創作的“獨特性”。
現在,越來越多的一線教師在上公開活動時,喜歡選擇器樂題材,如:圓舞曲、交響樂等。沒有了歌詞的限制,同樣的旋律給每個幼兒帶來不同的感受。藝術是感受美、表現美和創造美的重要形式,讓幼兒能先感受到藝術的美,才能去表現美并創造美。在幼兒自己創造的情境中,自主創編的動作,才能真正體現每個幼兒不同的創造力。
二、創設音樂活動中輕松的游戲氛圍
1.在游戲場景中再現生活
孩子們的音樂游戲,要符合幼兒的日常經驗,它可能是根據幼兒常玩的游戲進行改編,也可能是幼兒生活中的小片段,但它一定是幼兒并不陌生的。幼兒只有在了解的基礎上,才會根據已有經驗進行游戲或者模仿。
在歌曲《新年好》的教學過程中,幼兒唱到“新年好”這句歌詞,根據在電視上和生活中的經驗,小朋友能直接聯想到了“拜年”的動作;唱到“我們唱歌”,他們主動假裝手上有一個話筒;歌詞“我們跳舞”,孩子直接拉起了身邊好朋友的手,有的轉圈,有的一起搖擺身體。可見,動作的仿編,是和生活密不可分的。
2.在逐漸整合中創編動作
游戲動作可以幫助幼兒更好地理解歌詞內容。理解是表達動作的基礎,只有在理解的基礎上,幼兒才可以把學到的歌詞、動作加以創新。游戲的動作能同時調動幼兒的視聽感官,可以提高幼兒的專注力,讓幼兒能快速地學習知識。
我們教給幼兒的內容應遵從“循序漸進”的原則,為符合幼兒學習的動作規律,建議先從頭部開始,逐漸往下,最后能手腳并用。如在教學我的原創課《貓來了》時,里面有句兒歌“老鼠嚇得團團轉”。這里的“團團轉”,幼兒先想到的是手的各種轉法,在我引導之后,幼兒想到了頭轉、腰轉。為了更符合兒歌的意境,幼兒最后能做到把身體縮在一起,進行自轉,調動了手、肩膀、腳等各個身體部位,真正做到從局部單一的動作,到多個部位的整合動作。
3.在速度變化中掌握節奏
每次創編動作前,我都會帶領幼兒先完整地唱一遍歌曲,這不僅是幼兒學習歌曲的一個過程,也是教師掌握節奏的過程。我們提倡“鋼琴伴奏”,不僅是為了讓幼兒能更清楚地聽清歌詞,也是因為我們可以根據幼兒的實際情況,調整我們的歌曲速度。歌曲速度過快,孩子跟不上,有可能會出現緊張、放棄等消極情況;歌曲速度過慢,可能有背歌曲原本的意境,或讓幼兒覺得沒有難度,所以歌曲的速度也是至關重要的。
在我帶領幼兒學習歌曲《兩只老虎》的時候,剛開始我先用比較慢的速度帶領幼兒合唱。有一位幼兒說:“老師,這首歌,我們早就會了!”為了增加難度,我開始突然加速,幼兒發現了新的挑戰,開始產生了興趣。等幼兒適應了快速,我又讓幼兒聽清我的伴奏,我的琴聲忽快忽慢,幼兒為了跟上我的節奏,注意力非常集中。在幼兒掌握較好的情況下,我們可以從“琴伴歌”的模式轉化為“歌伴琴”,讓幼兒能持續不斷地跟著老師的思路走。
三、激發音樂活動中個性的創造思維
1.多通道創編身體游戲
加德納說過,“差不多每一個孩子到了4歲-7歲時,在有合適環境的鼓勵下,都是極富于創造性的。對于所有的孩子來說,這個階段正是最自由的階段。”因此,我們要引導幼兒運用身體的各個部位進行創造。
傳統創編時,老師會說:“你們的手會不會轉?腳呢?腰呢?”這種方式限制了幼兒的思維方式,只是機械化地根據教師的指令做動作。在小班韻律活動“洗衣機”中,我問幼兒:“身上哪些部位可以模仿洗衣機轉一轉?”幼兒不僅想到了常規的動手、動頭、動腰,甚至有一位幼兒想到了讓雙腳在地上畫圈模仿洗衣機的轉動,給我帶來了意想不到的驚喜。所以,我認為,在幼兒已有經驗的基礎上,多提開放性的問題可以更好地讓幼兒進行創編。在幼兒不能完成目標的基礎上,教師可以讓幼兒進行適時地模仿,但這只是幼兒積累經驗的一個過程,并不能作為韻律活動的主要學習方式。
2.多層次拓展游戲空間
身體動作可以分為“移位動作”和“非移位動作”。“非移位動作”是指那些在不移動身體位置情況下的動作。比如,在小椅子上做動作。在創編動作的初期,幼兒需要先安靜地學習手上動作。
“移位動作”是指在移動身體的位置的情況下做的動作。等幼兒手上的動作基本掌握后,幼兒可以嘗試站起來加上一些腿部的動作,如:踏步、跳躍和快跑等,對幼兒的動作協調發展提出了新的要求,同時,也能更加激發幼兒的游戲興趣。比如在小班韻律活動“猴子爬樹”中,一開始蹲在地上,慢慢往上爬。有的小朋友為了比高,踮起了腳尖。幼兒激烈的競爭意識,把活動推向了高潮,每個孩子都體驗到了創編帶來的快樂。
3.多形式展現游戲方式
小班韻律活動的創編大多是一個人自導自演,但有時候也會需要雙人完成或團隊合作。比如“找朋友”游戲,需要找一個朋友一起做游戲。“洗衣機”游戲中,我讓每組孩子拉成一個圓,變成滾筒洗衣機,模仿洗衣機的轉動。
小班幼兒因在3歲之前和成人待在一起的時間最久,而家長一般都會容忍孩子,再加上許多孩子都是獨生子女,所以往往缺乏合作的意識和合作的能力,遇到問題不會與同伴協商解決。他們只有通過親身的體驗,才能知道合作帶給人的快樂與滿足,通過這些情緒體驗,他們才會有初步的合作意識。因此,在韻律活動中,合作游戲也是必不可少的形式之一,幫助他們逐漸提高人際交往能力。
音樂教育不僅能培養和提高幼兒的審美能力,增強幼兒聽覺的靈敏性,更是幼兒得以和諧發展、健康成長的一種重要手段。時代在日新月異的發展,各種通俗音樂也逐漸進入了幼兒的世界,讓他們也產生了濃厚的興趣。對待這些音樂,我們不能全盤否定,也不能不假思索地全部接納,老師應加以篩選。在音樂游戲中,應做到既不忘過去,也有新的突破。
責任編輯:趙赟
Abstract: The game of music activity in kindergarten is to use the method of game to organize the music activity, letting children receive music education. Rhythmic activity is a common style in the music field, which can directly display childrens creative ability. Practice shows that children can express their creativity in a relaxing and happy way through discovering the values of game hidden in music teaching materials, creating a relaxing game atmosphere, and stimulating their personal creative thinking in the music activity.
Key words: game; music activity; small class children