馮清秀
【摘 要】教學設計發展至今,已經成為一門十分全面系統的科學,其制作和開展需要遵守相關設計原則。“情境——模型”的主旨在于“數學情境”和“數學模型”的溝通,建構是雙向的、相輔相成的、缺一不可的。本文將主要圍繞小學數學教學設計原則概述展開探討,并提出具體設計原則以供參考,旨在提高教學整體水平。
【關鍵詞】“情境——模型”;雙向建構;教學設計
引言
在小學數學教學過程中,教師為讓學生能夠快速掌握所學知識,通常會使用一些有針對性的教學手段來提高學習質量,其中“情境——模型”模式逐漸引起廣大教師的關注,其提出了通過情境創造來激發學生的學習興趣,同時使其在腦海中建造出一定的思維模型,從而對知識理解得更加透徹。
一、小學數學教學設計原則概述
教學設計的本質是教師在教學前系統性地規劃出整個教學過程,其強調的是系統化的過程,具體包含:提出教學任務、設置教學目的、選擇教學方式和整合教學資源等等。教學設計的原則是其必須遵守和依據的準則,主要有:系統性、可行性、程序性和反饋性等原則。但針對小學階段來說,其更加需要關注的是維度。例如學情分析具體化、教學任務明確化、教學理念實時性、教學過程新穎性、教學策略適當性等,這些都是值得教師思考的因素。另外,教學設計中還要充分體現出學生的主體地位,多多開展自主探究的教學活動,讓其主動參與其中,在課堂實際操作中逐漸發現問題、分析問題、解決問題。教學設計原則在教學設計中起著推動性的作用,是極其重要的。
二、“情境——模型”雙向建構的小學數學教學設計原則
(一)情境數學化
數學化是指人們利用數學的方法觀察、分析、研究生活中現實數學情境問題,同時對其進行加工整理,及時發現存在的數學規律。也就是說,在開展教學設計時,把現實的和現實中抽象出來的“數學現實”世界進行數學處理,用數學化的認識構建教學情境。其方式繁多,比如:類比、對比、計算、教具展示、設疑等方法,在真實存在的情境中學習知識,可以使學生依據實際情況處理現實問題,從而加深對其理解程度,注重知識遷移能力的培養。針對不易掌握的問題,教師要打造一個相對完整的情境展開教學,使學生在其中發現學習需要。比如在學習加減混合運算時,就可以構建搭乘地鐵時乘客上下車后人數改變的情境。數學化是教學情境建構的首要原則。
(二)過程活動化
這種教學設計從本質上來說是一種師生攜手參與的建構活動,在此過程中若能把靜態的數學理念實行動態演示;把傳統的只依靠教師授課轉變成師生、生生互動;把以往的紙筆計算變成親身實踐和操作;把教學思想轉化為手腦共用、師生互動就是較好的教學建構活動化體現。在此過程中,教師要注重讓學生仔細觀察、動腦思考、積極討論、親手操作。比如在《度量》的學習中,可以設計讓其用手量教材、桌子長度,或者用腳量講臺長度等活動,使學生明白長度的意義。再例如在《角和直角》的學習中,讓學生利用三角尺找到身邊的直角,從而給予學生有關直角的定義。
(三)內容問題化
這是指在制定教學設計時,把教師的教和學生的學全部融入到實際生活問題的情境中。教學內容的建構時刻體現出問題化理念,其目的就是從根本上改善學生被動接受知識的現狀,具體體現在教師要創造供應學生展開思考的數學情境,并巧妙的在課堂上用數學語言發問。例如:學習《循環小數》時,可以先在黑板上寫出“45÷22=?”并舉行比賽,看誰在1分鐘內計算的又快又準,要求學生將答案寫在紙上,有的寫2.045,有的寫2.04545,有的寫2.0454545,等等。通過討論得知:一些學生除到了小數點后第三位,一些學生除到了小數點后第五位,還有一些學生除到了小數點后第七位等。教師在點評過后可以發問:“循環部分只出現在十分位、百分位嗎?”“循環小數經常出現在何種計算中嗎?”“哪種狀況下能產生循環小數?”“如何對其分類”,這樣便能良好的體現出教學內容構建問題化,也應用了誘導的教學觀念,有助于學生更好地思考所遇問題情境。
(四)形式趣味化
教師往往選用一些學生十分熟悉的載體進行教學。例如:喜羊羊、熊大、熊二等動畫片卡通形象以及積極向上的陽光偶像,比如TFBOYS等,還有多樣化形式活動都可以作為相關載體。例如:學習《小統計》時,可以進行摸球游戲,摸出三個均是紅球視為一等獎,摸出兩個紅球一個籃球視為二等獎,摸出一個紅球兩個籃球視為三等獎,剩余情況皆為優秀獎,將學生分組后再統計中獎情況,畫出統計圖。時代在發展,教學模式也逐漸增多,教師務必將教學的目標和內容結合學生自身特點,選擇相適應的手段,同時還要重視趣味性和貼近實際生活。
結論
綜上所述,要從“情境——模型”雙向建構去思考小學數學教學設計,就要從教學情境建構數學化、過程活動化、內容問題化、形式趣味化等多方面著手,將其真正、有效地利用在教學中,以此幫助學生鍛煉邏輯、思維能力,并能夠切實解決實際問題。
【參考文獻】
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