鄧海珍
摘要:在新課程改革的環(huán)境下,小學數(shù)學課程標準提出了新的要求,即自主探究、動手實踐、經(jīng)歷體驗。針對此,教師就需要調(diào)整課堂方針,豐富體驗性活動,以引導學生自主學習數(shù)學知識,強化數(shù)學經(jīng)驗,從而提高數(shù)學教學的實效性。為此,本文進行了體驗活動的探究,以求活躍課堂氣氛,優(yōu)化數(shù)學教學質(zhì)量。
關(guān)鍵詞:小學 數(shù)學 體驗 實效
小學生是一個以自我為中心的群體。他們的任何活動都基于興趣。因而,教師在設(shè)計體驗性活動時,必須兼顧活動的趣味性和實效性,以趣味性為前提,以實效性為基礎(chǔ),促使學生快樂學習數(shù)學知識,高效掌握數(shù)學知識。那么,該如何設(shè)計體驗性活動呢?接下來,我從“角色扮演”、“動手實踐”和“模擬課堂”三種體驗活動入手,詳細闡述了體驗性活動的設(shè)計思路,希望對廣大的數(shù)學教育工作者有所幫助,對優(yōu)化課堂的實效性有所助益。
一、角色扮演,培養(yǎng)數(shù)學思維
角色扮演,簡而言之,就是學生扮演某一情境中的角色,其是體驗的有效形式。而在數(shù)學教學中使用角色扮演,一方面,可以增加數(shù)學教學的趣味性,調(diào)動學生學習的積極性;另一方面,可以搭建起數(shù)學知識和學生之間的橋梁,促使學生身臨其境地感受數(shù)學知識,經(jīng)歷數(shù)學解決實際問題的過程。所以,教師要積極組織角色扮演的體驗活動,培養(yǎng)學生數(shù)學思維,提高數(shù)學教學的實效性。
例如:在教學“加與減(一)”時,我組織了角色扮演活動。首先,給出角色扮演情境。即小白兔去商店買鉛筆,他問袋鼠售貨員要了8支鉛筆。小白兔走了之后,米老鼠店長問袋鼠:店里還剩下多少支鉛筆?原來一共有多少支鉛筆?其次,組織學生進行角色扮演。同學A扮演小白兔,同學B扮演袋鼠,同學C扮演米老鼠,其它同學負責觀看。只見,一只小白兔蹦蹦跳跳地進了“商店”,然后問袋鼠:“有鉛筆嗎?我需要8支。”袋鼠聽完之后,在商品儲物柜里看了看,數(shù)出了8支給小白兔。小白兔走了之后,米老鼠店長走過來問袋鼠:“今天賣了多少支鉛筆呀?原來進了多少支?”袋鼠又去翻看儲物柜,數(shù)了一下,鉛筆還剩下9支,然后9+8算出了鉛筆的總數(shù)。而在整個過程中,學生快樂地扮演了角色,理解了加減法存在的實際意義,培養(yǎng)了數(shù)學思維。可見,角色扮演,可以提高課堂教學實效性。
二、動手實踐,理解數(shù)學內(nèi)涵
數(shù)學概念是數(shù)學教學的重要組成部分,是學生構(gòu)建數(shù)學知識框架的基礎(chǔ)。所以,理解數(shù)學概念的內(nèi)涵是小學生的重要任務(wù)。然而,對于抽象思維薄弱的小學生來說,數(shù)學概念的學習是一個挑戰(zhàn)。針對此,教師必須組織體驗活動,引導學生經(jīng)歷數(shù)學概念,掌握數(shù)學思想,建立數(shù)學觀念。而動手實踐是有效的數(shù)學體驗活動,它可以促使學生積極動手、動腦,既理解數(shù)學內(nèi)涵,又活躍課堂氣氛,最終優(yōu)化數(shù)學教學質(zhì)量。
例如:在教學“進位加”時,我組織了動手實踐的體驗活動。首先,將學生分成幾個小組;然后,每個小組分發(fā)兩捆小棒,一捆37支,一捆38支;之后,提出探究問題。問題一:兩捆小棒一共有多少支?問題二:一共有幾種探究方法?問題三:哪種方法最簡便?提出問題之后,學生進行了合作探究,而在探究中,學生總結(jié)了兩種方法,一種是直接數(shù),另一種是拆捆重組。而在拆捆重組中,學生先將37支分成30和7兩捆,再將38支分成30和8兩捆,然后重組,將30和30合并成一捆,7和8合并成一捆,而7+8=15,30+30=60,60+15=75。在自主探究之后,引導學生歸納、總結(jié)拆捆重組法,從而得出了進位加的算理。而在整個過程中,學生通過動手實踐,理解了個位相加滿十,向十位進1的道理,提高了計算能力。可見,動手實踐,可以優(yōu)化課堂質(zhì)量。
三、模擬講堂,發(fā)展數(shù)學素養(yǎng)
模擬講堂,是指讓學生模擬老師組織課堂教學實踐。而在模擬講堂的過程中,學生真正成為了課堂的主人,通過設(shè)計教學活動、研究教學目標、理解教學內(nèi)容,獲得了學習數(shù)學的方法,提高了自主學習能力。因而,教師可以組織模擬講堂的體驗活動,讓學生在經(jīng)歷的過程中,增強綜合實力,發(fā)展數(shù)學素養(yǎng)。
例如:在教學“認識時間”時,為了提高學生綜合思維的能力,強化其數(shù)學素養(yǎng),我組織了模擬講堂的活動,即讓學生作為“小老師”開展一堂數(shù)學課。首先,將學生分成幾個小組,要求學生共同設(shè)計一份教學學案;其次,每節(jié)課選擇一個小組實施模擬講堂。如A小組,學生們先制作了一個鐘表,然后用演示的方法告訴大家時針、分針、秒針的定義,之后,轉(zhuǎn)動這個鐘表,引導大家認識時間。整個模擬課堂過程思路清晰、井然有序,不僅“小老師”內(nèi)化了知識,小學生們也輕松獲取了知識。而在整個活動過程中,學生既掌握了學習方法,又鍛煉了數(shù)學語言表達能力,還提高了綜合思維能力,可謂一舉多得。可見,模擬講堂,可以提高數(shù)學教學實效性。
總之,豐富體驗活動對于小學數(shù)學課堂而言,百利而無一害。相對應(yīng)的,在體驗課堂上,小學生自覺變成了課堂的主人,快樂、高效地學習了數(shù)學知識。所以,教師要豐富體驗活動,以此提高數(shù)學教學的實效性。
參考文獻:
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