摘 要:在互聯網飛速發展,人們越發重視個人權益的背景下,人們也一定會強化對于虛擬財產的民法保護。為進一步提升虛擬財產的保護水平,需要將其與我國司法立法的具體狀況有機地融合起來,只有這樣才能準確探索出網絡虛擬財產民法的保護路徑。對此,本文從以下幾個方面圍繞著網絡虛擬財產民法保護路徑展開論述,筆者結合自身經驗提出合理化建議,以供相關人士參考與借鑒。
關鍵詞:虛擬財產;現狀;民法保護路徑
中圖分類號:D923.1文獻標識碼:A文章編號:2095-4379-(2019)35-0131-02
作者簡介:趙益佳(1998-),女,漢族,沈陽師范大學法學院,法學專業。
在最近幾年里,網游的發展腳步也在日益加快,逐漸顯現出一片蒸蒸日上的趨勢,而就在這個時候網絡虛擬物品的交易也慢慢衍生出了“網絡虛擬財產”這一新型代名詞。網游的快速發展,在無形當中形成了與虛擬財產相關的各種問題,由此也產生了一系列民事糾紛案件。對此,本文針對我國網絡虛擬財產的保護現狀及其必要性進行探討,并從中探索出相應的保護路徑,僅供參考。
一、我國對于網絡虛擬財產的保護現狀和必要性
(一)網絡虛擬財產的保護現狀
因為現階段社會網絡虛擬財產在立法層面上還處于一個空白階段,這樣就會在無形當中致使司法實踐中,針對網絡虛擬財產保護存在較大的難度系數。打個比方來說,在網絡虛擬財產上總是會存在以下問題:一是名譽侵犯案;二是私自售賣他人QQ;三是網絡欺騙等,這些案件頻繁發生,不少當事人也曾表示自己在合法的范圍內進行交易但是卻沒有得到應有的保護,而司法部門在對這些財產案件進行審核期間也無法將最為適宜的法律條文當作參考依據,無法拿起法律的武器來維護當事人的合法權益,在法律財產處理期間取證困難,不容易審理。顯而易見的是,現階段社會網絡虛擬財產的保護法還有待提升,同時也應得到進一步的優化。
(二)對于財產保護的必要性
網絡虛擬財產屬于21世紀衍生出來的新型產物,其同樣具備相應的權利,需要在司法當中得到充分認證,同時在全面了解我國國情等相關內容的基礎上,制定出切實可行的法律制度,只有這樣才能充分確保權利人的合法權益,以此來推動我國經濟建設的和諧發展。筆者對我國當前立法現狀進行深度剖析以后,可以發現:司法保護現狀依然處于不健全的狀態,針對民法的保護已然刻不容緩,在實際立法方面因為層次不高等某些因素的干擾,并沒有形成切實可行的管理條例,所以這個時候需要交由全國人大制定與之相匹配的基本法,這樣才能從根本上強化網絡虛擬財產交易的可靠性。從當前的發展趨勢來看,因為大部分網絡虛擬財產交易期間最為突出的問題就是法律層次偏低,同時也沒有形成與之相匹配的文件,所以長此以往就會導致法官不能選擇最佳的法律條文當作參考依據,繼而增加糾紛事件出現的概率。所以,民事法律逐漸衍生出了一種調節方式,然而當前的網絡立法更傾向于以下兩個方面:一是刑法;二是行政,卻沒有對民法予以高度重視,基于這種背景之下,網絡技術與社會發展的快速結合,致使其矛盾也在日益增加,產生了立法、司法不可避免存在的問題,所以要想妥善處理上述情況,就要采取針對性的手段對相關法律法規加以完善與優化,并在此基礎上制定出切實可行的保護手段,不斷加快網絡信用才能夠確保發展的必要。
二、網絡虛擬財產民法的保護路徑
(一)網絡虛擬財產的構成
從當前的發展趨勢來看,立法還處于完善階段,只有某些部門的制度中有少量的涉及。倘若想要在民法方面充分保護虛擬網絡財產,那么第一件事情就是要對虛擬財產的構成加以明確,只有這樣才能令虛擬財產從比較抽象的數據信息轉變為真實的貨幣。通常情況下,虛擬財產主要有以下幾點共同組成:一是裝備;二是點卡;三是各種參數;四是游戲級別;五是任務事件等。可想而知,以上這些往往都是借助于現實當中的貨幣進行交易的,結合價值論通說,其為商品,所以一定會具備財產的意義。從客觀的角度出發,今后民事立法針對網絡虛擬財產的組成范圍,一定要將界定加以拓寬,只有這樣才能更加全面地容納新產生的財產種類。
(二)侵害網絡虛擬財產的行為形式
通常情況下,第三人侵害所有人合法網絡虛擬財產的方式主要包含以下幾種:一種是竊取虛擬財產導致所有權人失去了一切;另一種是阻撓所有權人實施應有的權利。就第三人使用的盜取方式而言,往往包含以下幾種:一是在網吧等一些地方盜取他人賬號密碼,亦或是在公共設施上安裝相應的盜號軟件;二是注冊小號,告訴某某玩家中獎了,并到處散播不真實的信息來盜取相關數據;三是網頁盜竊,通常采取的手段是在彈出廣告上面安裝相應的木馬病毒,只要點擊就會泄漏信息;四是假冒游戲官網發布相應的信息,利用釣魚網站得到相關玩家的帳號等。就運營商侵害所有權人網絡虛擬財產而言,其形式通常包含以下幾種:一是運營商隨便停用玩家賬號;二是隨意刪除玩家賬號信息;三是單方沒有發布任何公告就停止游戲運營等。站在權利救濟的立場來講,當玩家IP地址以及密碼被竊取導致虛擬財產受到損失以后,運營商應當為此承擔一定的職責,通常可以采取以下救濟措施:一是還原裝備;而是將已經刪除的數據恢復;三是賠償交易損失等。
(三)網絡虛擬財產民事糾紛中的舉證責任
針對司法實踐環節來說,不少網絡游戲糾紛案件均存在著舉證難的情況。如果想要妥善處理上述問題,那么就需要在立法司法之中對舉證責任加以明確,并在此基礎上補充與之相匹配司法解釋。就網絡游戲而言,相關運營商必然會掌握著諸多的人力資源以及物力資源,所以其借助于相關技術方式就可以對信息與數據加以控制。而對于普通玩家來說,其顯然并不擁有這樣強大的功能,信息不匹配導致雙方地位存在著天壤之別,玩家的地位要比運營商的地位低很多。筆者對網絡游戲虛擬貨幣管理工作等條文進行深度剖析可以發現,該條文對運營商在幫助公安機關辦理案件期間的證據存儲以及職責進行了嚴格規定。在對游戲進行設計的過程中,應采取切實可行的措施進行安全保護,堅決不允許將這種責任放在玩家身上,這樣才能將舉證責任落實到實際工作中。一旦產生糾紛,像賬戶被盜亦或是人物技能突然失靈等,一般都是由運營商來論證自己沒有過錯。針對第三人損害玩家切身利益的案件來說,通常都交由第三人證明自己沒有過錯。從客觀的角度出發來講,由于侵權方的第三人通常都具備較強的專業水平,和一般玩家相比有著較強的優越性,普通玩家往往處于比較劣勢,所以舉證起來會存在較大的難度系數。因此,如果想要妥善處理上述問題,那么就需要在立法司法之中對舉證責任加以明確,并在此基礎上補充與之相匹配司法解釋。
(四)網絡虛擬財產的特別法規制
站在客觀的立場來講,人們生活的每一個方面均會在很大程度上受到網絡經濟等相關方面的干擾,所以除了要把網絡虛擬財產滲透到保護范疇中以外,還應當通過相關立法加以規范。結合相關資料可以發現,在2006年這一期間,網絡虛擬財產在韓國相關體系當中得到了明確的地位,而就在此時很多保險公司也欣然接受了玩家的投保。除了韓國保險公司采取這一做法以外,還有美國某些州的保險公司也在第一時間設立了與之相匹配的保險種類。無論是針對我國《消費者權益保護法》來說,還是就我國《保險法》而言,也應當在充分借鑒各國家成功案例的基礎上做好相應的保護工作。從當前的發展趨勢來看,因為現階段我國并沒有相關立法,所以就網絡虛擬財產的保護在民法方面還無法得到科學落實,且法學界針對Q幣等許多虛擬財產自身的法律性質也各執一詞。但是話又說回來,無論針對哪個玩家來說,如要獲得與之相匹配的虛擬財產,那么一定要以現實的貨幣進行購買,二者之間的轉換說白了也就是常規的商品交易亦或是服務玩家說得到的虛擬財產,可當做現實貨幣的轉換模式。可想而知,在虛擬財產的交換鏈條之中,民法均可以直接介入并充分發揮其最大價值。基于這種背景之下,會給今后的《物權法》、《擔保法》等相關法律體系留下深思的課題。
三、結語
隨著我國經濟水平的快速提高,網絡財產類型也在與日俱增,形式也趨于繁瑣化。結合我國現階段的立法狀況而言,網絡虛擬財產并沒有衍生出相應的專屬權,也無法形成行之有效的民法手段,而因為網絡虛擬財產所導致的糾紛案件也在頻繁增加,致使人們的權利受到了不同程度的干擾,迫切需要探索出一條新的途徑,只有這樣才能推動我國經濟的健康發展。本文從以上幾個方面圍繞著網絡虛擬財產民法保護路徑展開論述,供相關人士參考與借鑒。
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