劉志翠
摘 要:在數(shù)學教學實踐中,教師應(yīng)以學生的認知發(fā)展水平和已有知識經(jīng)驗為基礎(chǔ),面向全體學生,在具體的教學實踐中有效地驅(qū)動學生的主體性,讓學生在認真聽、主動學、積極思、努力探、合作學等學習方式的作用下,形成對數(shù)學學習的有效理解和把握。但是在具體的教學實施中總是存在各種問題,就初中數(shù)學教學中存在的問題及其對策展開具體的探討。
關(guān)鍵詞:初中數(shù)學;存在問題;對策探討
一、初中數(shù)學教學存在的問題
在初中數(shù)學教學實踐中,隨著學段的增加,學習問題將會呈現(xiàn)越來越復雜的趨勢,教師在教學內(nèi)容呈現(xiàn)的過程中,往往會出現(xiàn)如下問題:
(一)學生對數(shù)學學習的興趣相對缺乏
進入初中階段的數(shù)學學習,隨著數(shù)學學習深度的不斷推進,數(shù)學學習的難度也在不斷地增加,教師在具體的教學實施過程中,更加注重知識性的內(nèi)容的滲透,而對于在教學實踐中學生學習興趣的激發(fā)則投入的關(guān)注相對較少,學生的學習興趣長期得不到關(guān)注,學生在學習過程中的學習熱情逐漸低迷,從而導致學生的學習興趣不斷降低。
(二)教學方法缺乏靈活性
新課程改革提倡先學后教,注重自學、注重合作,教師在教學實施過程中,有時候往往呈現(xiàn)出為賦新詞強作愁的姿態(tài),為了讓學生合作而合作,學生明明自學能夠完成的任務(wù),教師為了完成相應(yīng)的教學環(huán)節(jié),生搬硬套,讓學生通過合作來完成,使教學的過程更加繁復,不利于學生自主性的有效發(fā)揮。
(三)教學媒體的使用不合理
多媒體教學輔助設(shè)備在教學實施的過程中,起到對教學內(nèi)容的豐富呈現(xiàn)的作用,但是,很多教師在教學實施過程中,因?qū)虒W媒體的使用掌握不充分,因而在教學使用的過程中,不能夠?qū)⒔虒W內(nèi)容以合理的方式呈現(xiàn),教學媒體的直觀、形象、生動性作用沒有在教學實施的過程中得到應(yīng)有的呈現(xiàn)。
二、對初中數(shù)學教學策略的有效性的探討
(一)把握學生心理,激發(fā)學生興趣
興趣是最好的老師,讓興趣這只無形的手,牽引著學生的學習行動,使學生能夠在興趣的驅(qū)動下,積極地投入到具體的學習過程中去。例如在學習《相反意義的量》的實踐中,為了激發(fā)學生在學習過程中的參與度,正話反說的游戲非常契合本節(jié)課的學習內(nèi)容。
師:這節(jié)課,我們來一場游戲熱熱身怎么樣?
生期待地答道:好的。什么游戲?
師:正話反說。學生兩人為一組,完成游戲,大家明白游戲的規(guī)則嗎?
生:明白。
師:開始!
A組:我今天早上花了一塊錢買包子——我今天賺了一塊錢。
B組:甲車向東行駛了三千米;乙車向西行駛了三千米。
師:意義相反就一定要求數(shù)量也相等嗎?
C組:商店購進了五千克白菜;商店售出三千克白菜。
D組:冬天東北氣溫零下十五度,海南的氣溫零上二十度。
……
師:剛才大家在游戲中有什么收獲嗎?
生1:我們說的內(nèi)容都是相反的。
師:大家進一步歸納一下相反的內(nèi)容。
生2:大家說的相反的量都屬于同類量,而且是成對出現(xiàn)的;
生3:大家說的意義相反,并不一定要求數(shù)量一定相等。
師:具有相反意義的量,可以用這些詞來表示:上升與下降、增與減、勝與負、進與退、多與少……怎樣更簡單地表示呢?用正數(shù)和負數(shù)可以表示這些具有相反意義的量。
在游戲的過程中,潛移默化地滲透學習內(nèi)容,學生玩得開心、學得快樂,學習的興趣自然而然就培養(yǎng)起來,學生的數(shù)學眼光在不自覺地游戲體驗中被有效地培養(yǎng)起來。
(二)注重方法革新,提倡新型課堂創(chuàng)建
教師在教學實施的過程中,注重新式課堂的構(gòu)建,讓學生在有效地發(fā)揮主體性意識的前提下,在有效的教學方法的引導下,促進學生積極地投入到學習實踐的具體過程中去。
如在學習《從實際問題到方程》的實踐中,通過生活化問題情境的創(chuàng)設(shè)引發(fā)學生對問題的思考,并由此引發(fā)學生對解題方式的進一步思索和考慮,讓學生在生動活潑的合作體驗中,找到問題的有效解決方案,并逐步建立起自身的方程模型。
(三)巧用多媒體,激發(fā)學生視覺體驗
隨著現(xiàn)代化技術(shù)的飛速發(fā)展,現(xiàn)代教學媒體在教學實踐中的應(yīng)用越來越普遍,教師在教學實施的具體過程中,利用多媒體設(shè)備,將復雜的知識內(nèi)容以形象生動的形式展現(xiàn)在學生的眼前,讓學生在有效地感悟和體驗中,形成對學習對象的有效理解和把握。
例如在學習《圖形的平移》的實踐中,通過多媒體展示畫面“箱子在傳送帶上移動的過程、人在手扶電梯上移動的過程”等引入平移現(xiàn)象,接著利用多媒體直觀形象的效果將平移對象轉(zhuǎn)換成正方體或長方體,為學生直觀展示“一個圖形沿著某個方向移動一定的距離”的情景,引導學生對平移的定義形成形象的認識體驗過程“在平面內(nèi),將一個圖形沿某個方向移動一定的距離,這樣的圖形運動成為平移,平移不改變圖形的大小和形狀……”
總之,在初中數(shù)學教學實踐中,教師利用有效的教學方法、教學媒體等,激發(fā)學生的學習興趣,促進學生的學習參與,讓學生在積極有效地學習參與實踐中,通過自主、合作與探究等學習方式,獲得對知識的有效理解和把握,讓學生在生動活潑有趣的學習體驗中,有效地提高學習的效率。
參考文獻:
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