劉萬文
摘要:在小學信息技術教學中開展scratch 編程教學符合學生的年齡特點,能夠增強學生對小學信息技術教學的興趣。程序設計是信息技術教學的重要內容,對學生的邏輯能力、思維能力和創新能力有著重要的影響。scratch 編程是針對學生的認知能力設計的軟件,達到了寓教于樂的效果,有效提高了信息技術的教學質量。
關鍵詞:小學信息技術;scratch趣味編程;教學探究
程序設計對小學生的成長與發展有著重要的影響,但受到應試教育的影響,很多小學信息技術教師沒有看到程序設計的作用,忽視了程序設計教學,只重視學生課本知識的記憶。小學信息技術教學能夠提高學生解決問題的能力,使學生用程序設計的思維方式思考解決問題。因此,教師應注重程序設計教學,利用scratch 編程開展趣味性教學,提升學生的信息技術能力。
一、scratch 編程的對小學信息技術的作用
scratch 編程是針對八歲以上的學生設計的編程教學軟件,它能夠運用簡單的操作進行編程教學,而且scratch 編程通過搭積木的方式讓學生編寫程序,有利于激發學生的學習興趣。scratch 編程有著非常可愛的圖標,能夠學生與課堂教學的距離,他還包含了動畫、游戲、故事等方面,符合了學生的認知范圍和興趣愛好。scratch 編程界面貼近學生的生活,在編寫程序時,學生只要利用鼠標簡單拖拽模塊就可以,不必再進行繁瑣的操作。而且scratch 編程有自己的資源數據庫,學生可以根據自己的需要進行數據導入,使得學生的學習過程更加便捷。其次,scratch 編程是一款趣味性的教學軟件,蘊含了廣泛的知識面。它可以操作建模、控制、動畫等八個指令,有利于增強學生對編程的了解。另外,scratch 編程具有Flash動畫和JAVA架構功能,學生能夠通過軟件自主制作動畫和射擊游戲,并上傳到網絡上,與更多的學生交流和討論,擴大了學生的知識面,開闊了學生的視野,有利于增強學生的編程能力。
二、小學信息技術開展scratch 編程的策略
(一)通過多媒體,開展scratch 編程教學
在小學信息技術課堂開展scratch 編程教學時,教師可以充分利用多媒體技術,將scratch 編程的圖像設計、可編寫功能向學生直觀的表現出來。在應用scratch 編程時,教師可以通過多媒體更好的管理scratch 編程,對重點的知識用圖片或音頻表現出來,加強學生對知識的理解。例如在《初識scratch》的教學中,教師可以利用多媒體向學生介紹scratch的界面,使學生認識scratch的腳本區和舞臺兩個部分,之后可以利用多媒體向學生展示scratch的相關作品,使學生深入了解到scratch 編程的功能。接下來教師可以教學生運行scratch作品,點擊scratch的各個功能,讓學生發揮自己的想象力,對scratch作品進行改動。在小學信息技術教學中開展scratch 編程教學可以讓學生自由的創建角色,建立角色間的聯系。有效提升學生的思維能力,使學生設計出優秀的作用。而多媒體的運用能夠啟發學生的設計思路,激發學生對scratch 編程的興趣,增強學生對scratch 編程的認識,使學生設計出數字化的scratch作品。
(二)利用生活化案例,鍛煉學生思維能力
知識來源于生活,生活化的教學案例進行scratch 編程教學有利于增強學生對知識的接受度,提高學生的應用能力。在設計scratch作品時,學生能夠利用身邊的事例為主題創作成故事、游戲、動畫等作品,增強學生的創作能力,有利于發散學生的思維,增強課堂教學的效果。例如在《多角色判斷》的教學中,教師可以給出學生特定的場景,讓學生想一想場景中的人物,之后為學生演示添加角色的過程,先點擊角色窗口中的按鈕,再打開對話框進入“Animals”文件夾,瀏覽其中的照片,選擇最合適的點擊確定按鈕。在教師演示后,教師可以讓學生在商場中設計角色,學生可以發揮自己的想象力,想一想自己的生活經歷,自由的添加角色成員,并為每個角色添加腳本。生活化的教學案例有利于吸引學生的注意力,增強學生的思維能力,促使學生的創新能力得到發展。
(三)在scratch 編程教學中提升操作能力
在scratch 編程教學中,教師應積極組織實踐活動,讓學生通過自主操作熟悉scratch 編程軟件,增強學生的編程能力。在操作中,學生能夠積極主動地進行探索,組織制作出有趣的動畫和游戲,提高課堂教學的有效性。例如在《在一定的范圍內移動》的教學中,為學生講述如何確定兩邊樹的X座標值,用判斷語句控制角色的活動范圍,之后讓學生在原有的scratch中進行改動,向學生講解如何讓角色走正方形。在操作練習中,學生能夠自主的創新,讓學生在正方形內填充五彩的顏色,還有學生將正方形改編成六邊形等,有些同學還考慮到了scratch作品的效果,為作品添加了音樂、背景等等,使scratch作品更加的完整。scratch 編程操作練習能夠使學生將學到的知識運用到作品創作中,增強學生的知識運用能力和創新能力,在結束設計后,教師還可以展示學生的作品,讓學生進行互相點評,為學會樹立程序設計的信心,提高學生對scratch 編程教學的興趣和熱情。
三、結束語
總而言之,scratch 編程是一種全新的教學軟件,在小學信息技術課堂開展scratch 編程教學需要教師利用多媒體為學生創設情境,激發學生的學習興趣,通過生活化的案例教學調動學生的創新意識和創作欲望,為學生提供實際操作的機會,增強學生的運用能力,促進學生信息技術綜合能力的發展。
參考文獻:
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