陳惠梅
摘 要:童話故事是學(xué)生非常喜歡和感興趣的內(nèi)容。通過童話故事將有關(guān)的數(shù)學(xué)知識(shí)有機(jī)結(jié)合起來,學(xué)生將被激發(fā)出更多學(xué)習(xí)的積極性和主動(dòng)性。對(duì)于難理解的數(shù)學(xué)知識(shí),故事化的問題情境還能將其“化深為淺”,便于學(xué)生快速進(jìn)入課題,從而順利掌握本節(jié)課的重難點(diǎn)。
關(guān)鍵詞:故事化;趣味性;問題情境;積極性;主動(dòng)性
數(shù)學(xué)課上用問題引入知識(shí)點(diǎn),比老師在講臺(tái)上獨(dú)角戲式地講授知識(shí),更能引領(lǐng)學(xué)生主動(dòng)參與整個(gè)學(xué)習(xí)過程。當(dāng)我們采取一種異于常規(guī)的呈現(xiàn)方式——故事化時(shí),無疑符合小學(xué)生的認(rèn)知心理,也能增加學(xué)生對(duì)問題的可接受性。
一、故事化的趣味性問題情境可以激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性
學(xué)生精力最集中的部分就是課堂的前二十分鐘,一旦老師利用了好的導(dǎo)入,將提升學(xué)生對(duì)整節(jié)課的興致。有趣的故事問題情境將比精心設(shè)計(jì)的游戲?qū)敫苷{(diào)動(dòng)他們的積極性,讓學(xué)生從一開始就進(jìn)入最佳的學(xué)習(xí)狀態(tài)。
片段一:在三年級(jí)“初步認(rèn)識(shí)分?jǐn)?shù)”教學(xué)中,導(dǎo)入如下問題情境:
師:一天,一位扮成老人家的巫婆帶著圓柱形蛋糕到白雪公主家里做客。巫婆想讓白雪公主吃蛋糕,但公主說要分著吃,你們說她們?cè)趺捶植殴剑?/p>
生:平均分。
師:怎樣才知道一塊蛋糕被平均分成兩塊?
生:讓這兩塊蛋糕重疊在一起,看是否重合。
(演示把兩個(gè)半塊重合,說明一樣大小。然后恢復(fù)成一個(gè)蛋糕,再平均分,表明巫婆和公主每人得了半塊大小相等的蛋糕)
師:這半個(gè)蛋糕是幾份中的幾份?(閃爍半個(gè)蛋糕)
生:兩份中的一份。
師:我們就說它是這塊蛋糕的二分之一,用表示,另外半個(gè)蛋糕是多少呢?
生:也是這塊蛋糕的。
師:你是怎么想的?
生:這半塊蛋糕也是兩份中的一份。
師:從剛才的研究中我們得到了什么知識(shí)?
生:把一塊蛋糕平均分成兩份,每份都是它的一半,也就是它的二分之一。
用熟悉的白雪公主人物形成故事化問題情境,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,引導(dǎo)學(xué)生積極的思考問題,加深學(xué)生對(duì)“平均分”、簡(jiǎn)單分?jǐn)?shù)“幾分之一”的理解,提高課堂的教學(xué)質(zhì)量。
二、故事化的趣味性問題情境可以引發(fā)學(xué)生主動(dòng)參與
課堂是門藝術(shù),當(dāng)學(xué)生置身于一個(gè)生動(dòng)活潑、充滿童趣的學(xué)習(xí)氣氛中時(shí),會(huì)更主動(dòng)地接受信息,在一個(gè)問題情境中用童話手法賦予數(shù)學(xué)知識(shí)生命,使它們?nèi)烁窕瑢?huì)拉近與學(xué)生的距離。
片段二:將五年級(jí)上冊(cè)第三單元的“倍數(shù)與因數(shù)”知識(shí)整理復(fù)習(xí)課以故事化的趣味性問題情境引入:
師:有一天,一個(gè)數(shù)字寶寶走丟了,它急著要找到自己的媽媽,同學(xué)們能幫幫它嗎?
生:可以。
師:它找到了奇數(shù)媽媽,數(shù)字寶寶大喊著:“媽媽,媽媽。”奇數(shù)媽媽笑著說:“我不是你媽媽,你的媽媽……”
師:猜一猜,奇數(shù)媽媽說了些什么?
生:你的媽媽是2的倍數(shù)。
師:你說對(duì)了!很快,數(shù)字寶寶找到了“2的倍數(shù)”媽媽,它高興喊著媽媽,“2的倍數(shù)”媽媽笑著說:“我不是你媽媽,你的媽媽……”
師:猜一猜,這個(gè)媽媽又說了些什么?
生:你的媽媽能被5整除。
師:數(shù)字寶寶找到了“被5整除”的媽媽,她告訴寶寶:“孩子,你的媽媽能被3整除。”數(shù)字寶寶繼續(xù)找到了“被3整除”的媽媽。她告訴寶寶:“孩子,你的媽媽不大于50。”
師:同學(xué)們,你們知道數(shù)字寶寶的媽媽是多少了嗎?
生:是30。
通過“數(shù)字寶寶找媽媽”的故事化問題情境,學(xué)生也仿佛成為數(shù)字寶寶,主動(dòng)參與到數(shù)字世界里尋找正確的答案,倍數(shù)與因數(shù)單元知識(shí)的復(fù)習(xí)也變得富有趣味。
三、故事化的趣味性問題情境啟發(fā)聯(lián)想,促進(jìn)學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的理解
事實(shí)上,教材中有很多問題的解決都屬于數(shù)學(xué)故事題,但缺乏矛盾和懸念。只要我們借助故事化問題情境,就可以促進(jìn)學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的理解。
片段三:北師大版四年級(jí)上冊(cè)“商不變的規(guī)律”,可用故事化的趣味性問題情境引入課題:
師:兔媽媽帶著兔子小白、小灰和小黑去撿蘿卜。其中小黑它既貪吃又自作聰明,兔媽媽就利用分胡蘿卜的機(jī)會(huì)教育了它。兔媽媽分別給三只兔子8根蘿卜,要它們平均分2天吃完,另外兩只小兔子高興得跳起來表示滿意,唯獨(dú)小黑大叫著說:“8根蘿卜太少了,不夠吃。”兔媽媽說:“那好,我給你16根胡蘿卜,平均分4天吃完。”小黑還是不滿意:“不夠,不夠。”兔媽媽又說:“那我給你32根胡蘿卜,平均分8天吃完該滿意了吧!”小黑得意地笑了:“很好,我夠吃了!”兔媽媽和其它小兔子都笑了起來,而小黑卻莫名其妙。
師:聽了這個(gè)故事你們有什么疑問呢?
生1:我不知道為什么兔媽媽和其它小兔哈哈大笑。
生2:因?yàn)樾『诿刻炷艹缘降奶}卜個(gè)數(shù)一樣多。
生1:為什么?能具體給我說說嗎?
生2:8根胡蘿卜,平均分2天吃完,即8÷2=4(根)
16根胡蘿卜,平均分成4天吃完,即16÷4=4(根)
32根胡蘿卜,平均分成8天吃完,即32÷8=4(根)
通過計(jì)算,看似兔媽媽三次分胡蘿卜分得越來越多,但平均每天能吃到的胡蘿卜個(gè)數(shù)是一樣的。
師:為什么出現(xiàn)這樣的結(jié)果呢?
生3:有可能是被除數(shù)和除數(shù)都變化了導(dǎo)致的結(jié)果。
創(chuàng)設(shè)學(xué)生喜愛的“兔子分蘿卜”的故事問題情境,將較難觀察出規(guī)律的算式組借助故事的形式轉(zhuǎn)變成學(xué)生理解的知識(shí),激發(fā)了學(xué)生學(xué)習(xí)知識(shí)的興趣,從而十分自然地引入新課。
美國(guó)心理學(xué)家布魯納說過:“學(xué)習(xí)的最好刺激,乃是對(duì)所學(xué)材料的興趣。”用故事化的問題情境能更好地激發(fā)學(xué)生的興趣,也將枯燥的數(shù)學(xué)知識(shí)轉(zhuǎn)化成生動(dòng)有趣的內(nèi)容,易于吸收,從而由厭學(xué)、苦學(xué)的狀態(tài)變?yōu)橄矊W(xué)、樂學(xué)的狀態(tài)!
參考文獻(xiàn):
[1]樓孟娣.故事:讓數(shù)學(xué)課堂更精彩[J].中國(guó)校外教育,2011(1).
[2]廖香秀.豐富問題情境 創(chuàng)造精彩課堂:對(duì)小學(xué)數(shù)學(xué)創(chuàng)設(shè)有效問題情境的實(shí)踐探討[J].課程與教學(xué),2017(6).