任芙瑤
摘要:計算機以及信息技術的飛速發展使得各行各業均進入信息化時代,信息化程度也不斷加深,其中尤其以數字媒體行業為典型代表。而數媒的發展很好地促進了藝術設計思維的創造性以及表達的豐富程度的提升,那么如何更好的促進數媒視域下藝術設計思維在視覺作品中的運用呢?本文將在對數字媒體技術的概念以及數媒視域下藝術設計思維在視覺作品中的作用進行簡要分析的基礎上探析數媒視域下藝術設計思維在視覺作品中的運用。期望通過本文的論述能夠更好地促進藝術設計思維與視覺作品的結合,在數媒視域下更好的提升視覺作品的質量。
關鍵詞:數媒視域下;藝術設計思維;視覺作品;運用探討
1.引言
視覺作品雖然不同于藝術設計,但是兩者都講求思維的創造力以及關注觀賞者的感受,并且很多情況下視覺作品是藝術設計思維所表現的美感以及風格的載體,藝術設計思維需要通過視覺媒體展現給觀賞者,那么在當下這個數媒視域的大環境下如何將藝術設計思維更好的運用到視覺作品中就是一個關乎視覺作品以及藝術設計思維發展的大問題,因此本文有研究的必要性。
2.數字媒體技術的概念
藝術設計思維其實已經廣泛的應用于視覺作品中,本文進行探討的主要原因是數字媒體時代的到來如何讓藝術設計思維與視覺作品的結合更好的適應數字媒體時代,因此需要對數字媒體技術的概念進行論述。
數字媒體技術是對視頻,圖片以及文字等信息進行傳遞,處理,進而將抽象的內容具體化來方便觀賞群體進行了解和感知的軟件以及硬件技術,主要采用的技術包括計算機技術,網絡通信技術,光聲電技術以及文字視頻處理加工技術等,具有較高的有效性,虛擬性,綜合性以及交互性。
3.數媒視域下藝術設計思維在視覺作品中的作用
市場經濟高速發展的當下,消費者在關注產品質量的同時日益關注產品外觀的藝術性以及創造性,因此可以毫不夸張的說藝術設計思維已經成為視覺作品的靈魂,我們應該靈活巧妙的將藝術設計思維應用于視覺作品中。那么當下數字媒體迅猛發展的大環境下藝術設計思維對于視覺作品作用怎樣?對數媒視域下藝術設計思維在視覺作品中的運用進行探討是否有必要性?本文將進行簡要論述。
首先,數字媒體促進了視覺作品中藝術設計思維展示的多元化。數字媒體給群眾帶來了嶄新的信息載體以及交流模式,例如在數字視域之下藝術設計思維可以通過三維動畫甚至是特效的方式展在視覺作品中展示,讓觀賞者更形象的感受藝術的魅力。
其次,數字媒體藝術將新功能融入顯示設計中。數字媒體藝術將計算機以及互聯網作為新時代進行藝術創造的新工具,將科學技術,數字媒體與藝術融合在一起,在市場經濟迅速發展的當下,賦予了顯示設計新的功能,讓產品外觀成為了產品有力的競爭因素之一。
最后,數字媒體藝術為顯示設計帶來了新的變化。數字媒體給顯示設計注入了新的活力,一是改變了傳統的被動顯示,朝著多媒體,動態,虛擬以及交互式演示的方向發展;二是采用數字媒體技術,顯示的信息量顯著增加,發展空間得以拓寬。
4.數媒視域下藝術設計思維在視覺作品中的運用探討
4.1更充分的利用數媒技術獲取更多的觀賞者信息
觀賞者對于視覺作品的滿意程度,接受程度以及理解程度一般會通過觀看作品時的微表情以及肢體語言等展現出來,雖然傳統的媒體技術是很難捕捉觀賞者的這些信息的,但是在數字媒體時代則有所不同,數字媒體技術可以很好的利用視覺傳感媒介以及微表情,肢體語言分析技術對觀賞者觀看視覺作品時的微表情,評價語言以及肢體語言等進行收集,分析和整理,獲取更多觀賞者的信息,通過觀賞者反饋的信息分析和了解市場的需求以及視覺作品的效果。例如觀賞者在觀賞視覺作品的過程中如果可以快速的了解設計者的意圖則表明作品很成功,而這些可以通過對觀賞者微表情等的收集以及分析獲得。
4.2數媒視域下拓展了觀賞者的層次
視覺作品的觀賞者群體因為文化程度,生活環境,理解能力,年齡層次等的不同對于視覺作品的理解程度也有所不同。通過數字媒體技術可以更好的收集,分析以及整理觀賞者對于視覺作品的反饋信息,設計者可以根據這些信息不斷改進自身的設計,迎合市場以及更廣泛的觀賞者的需求,可以有效的拓展觀賞者的層次。
4.3促進設計師與觀賞者之間的交流
通過數字媒體技術可以更好更廣泛的收集,分析觀賞者的信息,一方面可以幫助設計師了解觀賞者對于自己設計作品的接受程度,進而對自身的作品進行改良,爭取讓跟廣泛的觀賞者更好的理解自己的作品;另一方面有利于設計師了解市場以及觀賞者的需求以及喜好,有利于設計師對此次設計的改進以及日后設計的進行。總而言之有利于無形中促進設計師以及觀賞者之間的交流。
5.結束語
綜上所述,在信息化大時代背景之下,數媒的發展是大勢所趨,藝術設計思維更是在數媒的發展過程中贏得了更廣闊的發展空間以及發展活力,為了促進視覺作品質量的提升,為視覺作品贏得更廣闊的的發展空間,我們一定要在數媒視域下促進藝術設計思維在視覺作品中的運用。本文從更充分的利用數媒技術獲取更多的觀賞者信息;數媒視域下拓展了觀賞者的層次以及促進設計師與觀賞者之間的交流三個方面對數媒視域下藝術設計思維在視覺作品中的運用進行簡要探討,期望能夠在引起數媒領域的重視的同時在數媒時代下更好的促進藝術設計思維在視覺作品中運用,促進視覺作品的發展。