房雪瑜
摘要:我國的小學數學教學,存在一些共性問題。其中教學手段僵化、教學與實踐脫軌以及課后學習效果差等問題最為突出。本文將首先對這部分問題進行分析,同時也將依據游戲教學法的主要優勢,提出提升小學數學教學有效性的具體路徑。
關鍵詞:小學數學教學;游戲教學法;存在問題;應用路徑
引言:
小學生的心智發育尚不成熟,其對于抽象事物的理解能力有待加強。同時小學生普遍較為活潑,在枯燥的教學氛圍下其學習興趣將無法得到激發。游戲教學法較為關注學生參與感,并可將抽象概念轉變為具體的事物。小學教師可利用這一教學方法,為學生構建更為有效的學習場景,從而使數學教學的有效性得到提升。
一、小學數學教學存在的問題
(一)學習能力參差不齊
小學生的數學學習能力差距較大,導致這一問題的原因主要有兩個方面。首先,小學生尚處于成長發育階段,但成長速度存在較大的差異,部分心智發育較晚的學生難以跟進教學進度。這一問題即會制約教學工作的正常開展,也會對其個人發展以及學習興趣產生負面影響。其次,學習數學知識需要運用數學思維,但數學思維的邏輯性較強,其與小學生的習慣性思維存在較大的差異。部分轉換能力較差的學生難以在短時間適應這一變化,其學習進度自然會受到影響。
(二)教學手段較為單一
教學手段僵化,是我國小學課堂中較為常見的問題。產生這一問題的原因主要有兩個方面。其一,是部分教師過于強調課堂紀律,并將課堂紀律視為教學輸出的前提條件。受到這一理念的影響,教師更傾向于采用單一的教學方法,以維護課堂紀律。其二,受到應試教育的影響,標準答案已經成為了小學課堂教學的主要脈絡。嚴格依據標準答案開展的教學,必然存在容錯率低、思維僵化等問題。在這樣的教學環境下,靈活的教學手段也難以得到應用。
(三)數學知識難以運用
小學數學知識的應用性較強,但部分小學生難以將其應用到社會生活中。例如,部分小學生在三年級的課堂中,已經掌握了貨幣換算。但由于缺乏生活閱歷,小學生在應用這部分知識的過程中,會出現一定的困難。再有,在單位換算的學習中,部分小學生難以將各類計量單位與現實事物準確連接。這些問題的存在,佐證了當代小學生嚴重遠離現實生活的問題。當下第一批獨生子女以為人父母,小學生的家庭環境更為優越,其生活實踐能力卻進一步下降。
(四)課后學習質量低下
隨著教學改革的深入推進,為小學生減負已經成為教育界的共識,其中部分地區已取消低年級學生的課后作業。但小學生的自學能力普遍不強,其難以利用課后時間展開學習。同時在網絡化環境下,當代小學生的人際交往愈發狹窄,傳統模式的學校小組已不適用于當代的生活環境。再有小學數學較為簡單,其重點在于熟練運算。但家長通常會依據學生的理解程度,判斷其學習情況,其教育的有效性嚴重不足。總之當代小學生的課后時間難以得到充分利用。
二、應用游戲教學法提升小學數學教學質量的具體路徑
(一)依托游戲教學法轉換抽象概念
小學生的學習能力存在差異,部分學生難以理解抽象的事物。針對這一問題,小學教師應當利用游戲教學法,將抽象的概念轉化為具體的事物,并在其中融入數學思維的練習。例如,教師可在講授加減法運算時,將學生分為若干小組,教師可將計算公式書寫到黑板上。各小組的學生可依據公式排列對應的人數,從而得到對應的結果。在這一過程中,抽象的數字將被轉變為具體的人數,學生的計算能力將得到加強。經過反復練習,學生對于抽象事物的理解力也將得到提升,其數學思維可得到培養。同時這樣的教學方法,可使學生的參與感得到增強,學生的學習愿望將得到提升。
(二)通過游戲教學法豐富教學手段
針對教學手段僵化的問題,小學教師也可依托游戲教學法,豐富自身的教學手段。例如,在講授應用題的過程中,教師可引導學生排練對應的劇情。依據學生的現場表演,其他學生將更好地理解應用題的敘事邏輯。小學生的閱讀能力普遍不強,部分學生難以透過文字描述提煉出計算公式。而現場表演可將文字描述的場景呈獻給其他同學。其教學效果更佳明顯。同時教師可邀請解題能力較弱的學生,更多地參與到小劇的排練中。利用排練的契機,這部分學生將更為深入地閱讀應用題,并將所理解到的內容展現給教師。經過一段時間的磨練,這部分學生的閱讀能力與解題能力都將得到提升。
(三)利用游戲教學法啟發知識運用
由于缺乏生活閱歷,小學生難以將單位換算等知識運用到日常生活中。針對這一問題,教師可組織學生開展模擬市場交易的游戲,從而使學生獲得單位換算的應用場景。例如,教師可將學生分為兩組,一組扮演市場中的售貨方,另一扮演采購方。同時教師可為學生提供游戲貨幣,并將塑料水果等玩具作為交易商品。通過類似的練習,學生的貨幣換算能力將得到加強。部分具備條件的學校,也可為學生配置電子秤、米尺等交易工具,并利用其稱量真實的商品。增加這一環節,可幫助學生更好地理解單位換算,并將千克、米等常用單位所代表的計量值展現給學生。
(四)透過游戲教學法提升復習質量
在缺乏教師指導的情況下,小學生難以合理利用課后時間。針對這一問題,教師可將計算機游戲與數學教學相結合,以增強課后復習質量。例如,學校可統一編制教學APP,并邀請學生統一下載。在教學APP中,數字將被卡通人物所代替,學生可模擬游戲競賽模式,快速計算出融入卡通人物形象的計算公式。這樣的教學設計,將電子游戲的操作方式與運行邏輯運用到數學計算中,學生的學習興趣將得到加強。同時通過引入競賽模式,學生將以最快的速度完成計算練習,其練習效果將得到強化。再有統一的習題,有助于落實教學進度,學生的課后復習也將得到有效引導。
結語:
在小學數學教學中應用游戲教學法,可將抽象的概念轉變為具體的事物,從而使學生的理解能力得到增強。同時依托游戲教學法,課堂的教學手段將得到豐富,學生的學習興趣將獲得激勵。再有通過游戲教學法,學生可模擬出不同的應用場景,數學知識將于實踐應有效對接。最后在教學APP中融入游戲教學法,也可使學生的課后時間得到有效利用。
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