馬飛
摘 要:數(shù)學(xué)本來就是一門較為枯燥的學(xué)科,如果教師教學(xué)態(tài)度過于嚴(yán)肅死板,無疑會(huì)加重課堂的沉悶氛圍,進(jìn)一步消磨學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情。為此,在高中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,教師就要根據(jù)教學(xué)內(nèi)容和學(xué)生的興趣喜好,合理滲透趣味元素。爭取借助趣味元素引出或者闡明數(shù)學(xué)知識(shí),以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,強(qiáng)化學(xué)生的學(xué)習(xí)效果,進(jìn)而實(shí)現(xiàn)高效課堂的構(gòu)建。
關(guān)鍵詞:高中數(shù)學(xué);課堂教學(xué);趣味元素;高效
高中生學(xué)業(yè)繁重,且面臨著高考的壓力,如果數(shù)學(xué)一味枯燥下去,很容易打擊學(xué)生的自信,引發(fā)學(xué)生的厭學(xué)心理。為此,作為高中數(shù)學(xué)教師,就要認(rèn)真分析數(shù)學(xué)知識(shí)的特點(diǎn),了解學(xué)生的認(rèn)知水平和興趣喜好,據(jù)此在課堂教學(xué)中合理滲透游戲、生活圖景、數(shù)學(xué)故事等趣味游戲。爭取借助這些元素使數(shù)學(xué)知識(shí)簡單化、趣味化,這樣才能緩解學(xué)生的學(xué)習(xí)壓力,激發(fā)學(xué)生參與數(shù)學(xué)活動(dòng)的積極性和主動(dòng)性,從而提高課堂教學(xué)的有效性。
1.趣味游戲?qū)耄钴S課堂氛圍
從課下到課上需要有一個(gè)過渡的過程,這樣才能讓學(xué)生收起散漫的心態(tài),集中注意力,并主動(dòng)投入到課堂學(xué)習(xí),這就體現(xiàn)了課堂導(dǎo)入的重要性。但是,數(shù)學(xué)作為一門難度系數(shù)較高且抽象復(fù)雜的學(xué)科,學(xué)生很難對此產(chǎn)生興趣,這就給教師的課堂導(dǎo)入技巧提出了更高的要求。而考慮到學(xué)生對游戲十分熱情,并且高中生接觸游戲的機(jī)會(huì)少之又少,所以在高中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,教師不妨采取趣味游戲?qū)敕?。爭取借助游戲活躍課堂氛圍,讓學(xué)生在玩游戲的過程中不知不覺地走近數(shù)學(xué)。從而順利導(dǎo)入教學(xué)內(nèi)容,為高效課堂的構(gòu)建奠定基礎(chǔ)。
例如:在學(xué)習(xí)《古典概型》一課時(shí),我便為學(xué)生準(zhǔn)備一些小游戲,比如:幸運(yùn)轉(zhuǎn)盤、擲骰子、猜?lián)淇说鹊?。比如在玩‘?dāng)S骰子’時(shí),我先請六名學(xué)生上臺(tái),讓他們從1—6中選一個(gè)數(shù)字來作為自己的編號。接著由我擲骰子,編號與骰子點(diǎn)數(shù)對應(yīng)的學(xué)生做三個(gè)蹲起,然后獲得下一次擲骰子的機(jī)會(huì)。幾番游戲過后我便向?qū)W生提問:“游戲中可能出現(xiàn)的結(jié)果有幾種?兩種結(jié)果可以同時(shí)出現(xiàn)嗎?擲骰子、拋硬幣以及轉(zhuǎn)盤游戲,它們的共同點(diǎn)是什么?”在學(xué)生做出總結(jié)后,我順利引出“古典概率模型”的定義,接著便帶領(lǐng)學(xué)生進(jìn)行深入學(xué)習(xí)。通過這種方式,可以活躍課堂氛圍,激發(fā)學(xué)生思考和探索的興趣,從而順利導(dǎo)入教學(xué)內(nèi)容。
2.編造數(shù)學(xué)故事,啟發(fā)學(xué)生思維
數(shù)學(xué)是一門需要思考的學(xué)科,只有認(rèn)真思考、主動(dòng)探究,才能做到對知識(shí)的深刻理解和有效應(yīng)用。但是,由于教師教學(xué)方法過于傳統(tǒng),再加上數(shù)學(xué)的枯燥復(fù)雜,使得學(xué)生很難提起思考和探索的興趣。而故事中往往蘊(yùn)含著更加豐富、奇妙、有趣的世界,很容易吸引學(xué)生的注意力。并且相比于枯燥復(fù)雜的數(shù)學(xué)知識(shí),學(xué)生也更愿意投入到對故事情節(jié)的思考之中。所以在高中數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師不妨根據(jù)數(shù)學(xué)知識(shí)的特點(diǎn),編造合理且具有一定趣味性的數(shù)學(xué)故事。爭取利用生動(dòng)精彩的故事啟發(fā)學(xué)生對知識(shí)內(nèi)容的思考,并促進(jìn)學(xué)生對知識(shí)的理解,從而強(qiáng)化課堂教學(xué)效果。
例如:在學(xué)習(xí)《等差數(shù)列》這一課時(shí),我為學(xué)生講述這樣一個(gè)故事:“有一天喜羊羊向灰太狼借零花錢,灰太狼眼珠一轉(zhuǎn),說道:‘我可以借你50元,但是你要雙倍還我?!惭蜓虻溃骸蝗邕@樣,從下月一號開始,我第一天還你一毛,第二天還你兩毛……如此類推,直到下月結(jié)束’。灰太狼想到了指數(shù)函數(shù)的知識(shí),所以馬上答應(yīng)下來。但是到了約定好的時(shí)間,喜羊羊卻只還給它46.5元。原來喜羊羊的還錢方法是按照‘等差數(shù)列’來計(jì)算的?!比缓笪易寣W(xué)生思考:“根據(jù)故事情節(jié),你能猜到‘等差數(shù)列’的特點(diǎn)嗎?”而有了故事的鋪墊,學(xué)生便對等差數(shù)列有了一定的認(rèn)識(shí)。所以說在高中數(shù)學(xué)教學(xué)中為學(xué)生編造趣味故事,是啟發(fā)學(xué)生思維,幫助學(xué)生理解知識(shí)內(nèi)容的可行之法。
3.創(chuàng)設(shè)生活情境,簡化理解過程
隨著人類在數(shù)學(xué)領(lǐng)域研究的進(jìn)步,數(shù)學(xué)越來越深地滲透到我們生活的方方面面。并且,很多數(shù)學(xué)知識(shí)也是科學(xué)家從生活經(jīng)驗(yàn)中得來的,這就體現(xiàn)了數(shù)學(xué)與我們生活之間密不可分的聯(lián)系。所以在高中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,教師不妨為學(xué)生創(chuàng)設(shè)相應(yīng)的生活情境。這一方面可以建立學(xué)生和數(shù)學(xué)學(xué)科之間的親切感,以激發(fā)其學(xué)習(xí)興趣;另一方面熟悉的生活圖景可以在一定程度上減弱知識(shí)的難度,從而簡化學(xué)生的理解過程,提高課堂教學(xué)效率。
例如:在學(xué)習(xí)《合情推理》推理中的“歸納推理”時(shí),我便為學(xué)生創(chuàng)設(shè)如下生活場景:“班長小剛要買一些圓珠筆作為期中測驗(yàn)的獎(jiǎng)品,走之前老師強(qiáng)調(diào)要買出水流暢的筆。到了文具店,店老板說某牌子的筆書寫起來都很流暢。小剛試了幾支,確實(shí)很流暢,但是這幾支筆好用怎么能說明其他的筆也好用呢?于是小剛就在店里試了一上午的筆……”然后我向?qū)W生提問:“大家在生活中買東西時(shí)是如何判斷商品質(zhì)量的?”這時(shí)學(xué)生答道:“前幾支筆好用,就說明其他的筆也好用?!庇谑俏医Y(jié)合本節(jié)課“歸納推理”的知識(shí),讓學(xué)生繼續(xù)列舉生活中類似的推理行為。通過這種方式,可以使數(shù)學(xué)知識(shí)變得有趣且親切,從而簡化學(xué)生的理解過程,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率。
總之,興趣是學(xué)生主動(dòng)學(xué)習(xí)的最佳驅(qū)動(dòng)力。所以在高中數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師要根據(jù)具體學(xué)情合理滲透趣味元素。這樣才能吸引學(xué)生的興趣,優(yōu)化學(xué)生的學(xué)習(xí)體驗(yàn),從而提高課堂教學(xué)質(zhì)量。
參考文獻(xiàn):
[1]黃麗麗.淺談高中數(shù)學(xué)的趣味教學(xué)策略[J].當(dāng)代教研論叢,2018.
[2]王虹.淺談高中數(shù)學(xué)教學(xué)生活化研究[J].課程教育研究,2018.