朱震宇 李云 黃佳
〔摘 要〕從“互聯網+”視角探尋“長沙紅色文化”與“動漫紀念品”之間的關聯性,借助互聯網大數據提取年輕人關注的焦點,依據設計符號學與情境設計理論,探索長沙紅色文化動漫創意產品的創新設計方法。
〔關鍵詞〕“互聯網+”;紅色文化;符號學;情境設計;動漫創意產品
移動互聯時代,消費群體對紅色文化創意產品的觀念認同產生改變,強調公眾情感需求、精神寄托與文化傳播的產品成為市場關注的焦點,推動創意產品設計方法出現新的變化。
一、“互聯網+”紅色文化創意產品設計思維
1.互聯網設計思維 “互聯網+”文創產品從“以產品為中心,關注于提高產品的性能,提升產品的市場競爭力”的傳統思維轉向“以用戶為中心”的“互聯網設計思維”,強調用戶驅動產品,通過用戶反饋來快速更新和服務模式營利。透過“體驗、聚合、互動、分享、迭代、扁平”等關鍵詞,這種思維改變了“設計-生產-銷售-傳播”的傳統工業化模式,而“互聯網+”主導的文化傳承與傳播方式也由人際傳播替換為依托移動互聯網的大眾傳播。
高效、便捷的現代科技促成紅色文化與“互聯網+”融合,加速紅色文化到紅色文化IP的轉化。借力“互聯網+”,以本土化題材的貼近擴大粉絲群體、影響公眾的情感和認知;打通社交平臺用微信公眾號、微博、抖音、在線商店等多樣的傳播與推廣形式,形成注重用戶體驗的迭代設計新模式,使長沙紅色文化的精神內涵、存在形態的多樣性更好地傳達,并獲得多重社會效益和經濟效益。……