潘明菲
【摘 要】游戲教學(xué)法是將游戲作為一種富有魅力的活動(dòng),引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)知識(shí),發(fā)展能力,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。小學(xué)數(shù)學(xué)作為一個(gè)關(guān)鍵的教學(xué)主題,總是有一個(gè)舉足輕重的地位,因此,小學(xué)數(shù)學(xué)教師在使用游戲教學(xué)方法,不能盲目地進(jìn)入游戲教學(xué),要根據(jù)不同的教學(xué)內(nèi)容在教材選擇游戲,實(shí)現(xiàn)更有效的教學(xué)。另外,是數(shù)學(xué)教師要把小學(xué)生的喜好和需求考慮進(jìn)來(lái),根據(jù)他們的需求選擇游戲的方式和內(nèi)容。本文就如何在低年級(jí)數(shù)學(xué)教學(xué)中,進(jìn)行游戲教學(xué)談了一些粗淺的看法。
【關(guān)鍵詞】小學(xué)數(shù)學(xué);低年級(jí);游戲教學(xué)
【中圖分類號(hào)】G8?????? 【文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼】A
【文章編號(hào)】2095-3089(2019)24-0096-01
一、小學(xué)數(shù)學(xué)在游戲教學(xué)中要注意的內(nèi)容
小學(xué)生雖然是了解世界,開(kāi)放的心態(tài),但仍需要老師正確的指導(dǎo)和方向,不能在選定的情況下不顯示所有的內(nèi)容,也就是說(shuō),小學(xué)數(shù)學(xué)教師在制作游戲的時(shí)候,需要小學(xué)生自身的需求能力水平考慮在內(nèi)。
小學(xué)數(shù)學(xué)教師需要注意的是,無(wú)論選擇任何游戲的本質(zhì),必須建立在不脫離教學(xué)教材的前提下,也就是說(shuō),老師選擇的游戲和教學(xué)內(nèi)容本身有一定的整合,兩者可以完美結(jié)合,給學(xué)生帶來(lái)最好的教學(xué)經(jīng)驗(yàn)。讓小學(xué)生在快樂(lè)的學(xué)習(xí)中,邊玩邊吸收知識(shí)。這是老師們需要注意的。
二、游戲教學(xué)法在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的運(yùn)用實(shí)踐策略
1.創(chuàng)設(shè)情景,引入游戲,激發(fā)興趣。
興趣是發(fā)展智力、啟迪智慧的關(guān)鍵。積極學(xué)習(xí)、積極思考、勇敢探索是學(xué)生學(xué)習(xí)的內(nèi)在動(dòng)力。教學(xué)藝術(shù)不是傳授能力,但在動(dòng)機(jī),醒醒,鼓舞人心的,為了讓學(xué)生感興趣的新的教訓(xùn),老師可以根據(jù)兒童的心理特點(diǎn),知識(shí)、能力水平,認(rèn)知法,等智力因素精心設(shè)計(jì)各種形式,新穎有趣,孩子們喜歡各種數(shù)學(xué)游戲,讓學(xué)生從一開(kāi)始就進(jìn)入最好的學(xué)習(xí)態(tài)度。這將使學(xué)生感到生活中到處都有數(shù)學(xué),也會(huì)激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣。
例如:在教授“4的數(shù)字知識(shí)”的時(shí)候,教師可以說(shuō):設(shè)計(jì)了“參觀公園”游戲。老師問(wèn):“你們喜歡參觀公園嗎?”同學(xué)們異口同聲地說(shuō):“喜歡!”“好,老師帶你們?nèi)グ伞!敝螅蠋熡猛队皝?lái)展示公園里的各種動(dòng)物。詢問(wèn):誰(shuí)能認(rèn)出這些動(dòng)物身上的數(shù)字4?學(xué)生就可以發(fā)現(xiàn)很多個(gè)關(guān)于4的數(shù)字。
動(dòng)物有四只腳;一只熊貓有兩只耳朵,兩只熊貓有四只耳朵……等等。這樣,不僅孩子們對(duì)新的課堂學(xué)習(xí)內(nèi)容產(chǎn)生了極大的興趣,而且,讓學(xué)生感到生活中處處都有數(shù)學(xué),從而,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣和動(dòng)力,同時(shí),學(xué)生的觀察能力也可以得到鍛煉和培養(yǎng)。
2.穿插在課文中,理解字謎。
小學(xué)生的注意力具有明顯的特點(diǎn),并且這種注意是不持久的。所以,學(xué)生在學(xué)習(xí)一段時(shí)間后,很容易分心,精神疲勞,思維渙散,有時(shí)會(huì)玩一會(huì)兒與學(xué)習(xí)無(wú)關(guān)的小東西。因此,在教學(xué)中,將教學(xué)內(nèi)容轉(zhuǎn)化為一些游戲活動(dòng),穿插安排,使學(xué)生在玩拼圖時(shí)能夠理解,并形成一顆積極思考的心。
例如,在教授“9的加減法”時(shí),老師發(fā)現(xiàn)很多學(xué)生在上課超過(guò)10分鐘后,出現(xiàn)注意力不集中的現(xiàn)象。那么,教師可以設(shè)置猜一猜游戲:展示一個(gè)裝著物品的盒子,盒子里有9顆珠子,2顆被拿出了盒子,請(qǐng)猜一猜,盒子里面還有幾粒,填好下面的方程式,并解釋原因。
學(xué)生A: 2+(7)=(9) 9-(2)=7,因?yàn)楹凶油饷嬗袃蓚€(gè),所以,盒子里一定有七個(gè),因?yàn)?和7組成一個(gè)9。學(xué)生B:也可以寫(xiě)成7+(2)= 9, 9 -(7)=2。因?yàn)椋凶永锏?粒和盒子外面的2粒加起來(lái)是9粒,9粒拿走盒子里的7粒,盒子外面還剩下2粒。繼續(xù)搖著盒子里的珠子,課堂氣氛頓時(shí)活躍起來(lái),同學(xué)們爭(zhēng)先恐后地猜著填滿的數(shù)字。這樣,課堂是“活的”,精神是興奮的,思想是積極的,學(xué)生不僅掌握了“9”的加減法和技巧,而且,提高了學(xué)習(xí)的積極性,培養(yǎng)了思維的靈活性和敏捷性。
3.通過(guò)互動(dòng)游戲培養(yǎng)幼兒的合作能力。
新課程教學(xué)允許學(xué)生參與各種形式、新奇有趣的游戲、競(jìng)賽等活動(dòng),拒絕機(jī)械地重復(fù),要把枯燥的數(shù)學(xué)變成有趣的活動(dòng),讓學(xué)生學(xué)習(xí)得越來(lái)越有活力,在“游戲”中掌握知識(shí),發(fā)展能力,增加智慧。對(duì)于孩子來(lái)說(shuō),玩游戲時(shí),樂(lè)趣應(yīng)該放在第一位。如果一個(gè)孩子能克服困難,并堅(jiān)持完成一項(xiàng)任務(wù),帶給他的往往不是獎(jiǎng)勵(lì),而是讓他享受的這個(gè)過(guò)程。因此,競(jìng)爭(zhēng)也可以是健康的,關(guān)鍵是讓孩子們享受這個(gè)過(guò)程,學(xué)習(xí)新的生活技能,比如“團(tuán)隊(duì)合作”,這將使他們受益終生。在數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,建立合作學(xué)習(xí)機(jī)制有利于學(xué)生的積極思考,讓學(xué)生不斷引起思維的碰撞、生發(fā)出智慧的火花。在享受成功的同時(shí),他們也感受到了合作的力量。
4.開(kāi)展活動(dòng),讓學(xué)生體驗(yàn)數(shù)學(xué)與生活的緊密聯(lián)系。
小學(xué)低年級(jí)數(shù)學(xué)課,通常與游戲組織活動(dòng)為中心,這是因?yàn)橐勒漳贻p學(xué)生喜歡玩游戲和活動(dòng)性質(zhì),能有效地激發(fā)學(xué)生做,說(shuō)等大腦活動(dòng),使得多種感官共同參與學(xué)習(xí)活動(dòng),以吸引他們積極、愉快地投入學(xué)習(xí)中,使教學(xué)收到意想不到的良好效果。例如,“小文具店”活動(dòng)中。課堂上,老師說(shuō):“現(xiàn)在我?guī)銈內(nèi)ネ婢叩晖嬉粋€(gè)小游戲。”老師扮演店員,學(xué)生扮演顧客。”文具店有各種有標(biāo)記的文具,學(xué)生可以用人民幣購(gòu)買(mǎi)。買(mǎi)東西時(shí),要禮貌地說(shuō):“阿姨,我想買(mǎi)一塊橡皮多少錢(qián)?”“3角2分。”“這個(gè)文具盒多少錢(qián)?”“5元6角”,買(mǎi)完后說(shuō)“謝謝”,“阿姨再見(jiàn)”。通過(guò)讓學(xué)生進(jìn)行實(shí)踐活動(dòng),使學(xué)生知道數(shù)學(xué)知識(shí)解決問(wèn)題的同時(shí),也逐漸培養(yǎng)了學(xué)生從實(shí)際生活中,提出數(shù)學(xué)問(wèn)題的意識(shí)。
總之,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師要根據(jù)教學(xué)內(nèi)容和學(xué)生的心理特點(diǎn)和學(xué)習(xí)需求,精心設(shè)計(jì)的游戲,可以幫助學(xué)生掌握數(shù)學(xué)知識(shí),激發(fā)學(xué)生的求知欲,提高分析問(wèn)題和解決問(wèn)題的能力,實(shí)現(xiàn)從死記硬背到活學(xué)活用的轉(zhuǎn)變。
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