唐光輝
摘 要?在人們的認知中,多媒體技術已經不再是“新工具”,它已經是一線教師的常用工具。但是,作為初中數學教育者,筆者給出的建議恰恰相反。在筆者看來,現代教育技術進入學校教育,不僅僅需要“整合”更準確的定位應該是“融合”。“融合”相比“整合”而言,更加緊密、更加深入。在實踐中,多媒體技術的應用需要成為教師教學能力的組成之一。畢竟教師教授的是未來社會的建設者。所以,教師需要應用多媒體技術來構建新課堂,促使初中學生能夠學好數學知識,促使數學教學可以展現出預期價值。不斷弱化數學教學中的問題,讓知識、技能與能力都成為課堂教學的關注點。本文中筆者就對多媒體技術助學初中數學教學的方法進行了分析。
關鍵詞?多媒體技術;初中;數學教學;助學方法
中圖分類號:TP37 文獻標識碼:A 文章編號:1002-7661(2020)20-0018-02
作為初中數學教育者,多媒體技術對于人們來說雖然已經不是一種新工具,但是,教師們仍然需要抱有學習的心態,將其當做新工具來學習、應用、實踐。在實踐中可以發現,數學知識教學中的問題可以借助其來加以突破。如教師可以借助多媒體技術將理性的數學知識、抽象的數學知識轉變為感性的、直觀的數學知識,教師也可以借助多媒體技術將分散的數學數據、分散的生活信息轉變為凝聚的數學模型、數學思想。由此可見,多媒體技術融入學校教育,可以幫助數學學科生成質變,對它的應用需要從一種“工具”轉變為一種“動力”。在這一過程中,筆者建議,要將多媒體技術與數學教學實現“融合”,不僅僅讓多媒體技術進入課堂,還需要教師能夠讓其發揮出實效。而這就需要一線的教育者始終保持學習者的心態、實踐者的心態。在教學過程中,結合教學需求積極地加以應用。本文中筆者就對此進行了分析。
一、為教師減輕負擔
在教學實踐中總是提議要給學生減輕負擔,讓學生能夠擁有更為自主化的學習空間,讓學生能夠積極地參與實踐。避免“老生常談”式的教學模式,讓學生在教學實踐中不要習慣性的忽略相關信息。在這一過程中,筆者建議,要先讓教師擺脫束縛,擁有更多的時間、空間、動力完成教學學習任務。如,在教學“二次函數的圖像和性質”時,如果教師只是使用傳統的描點教學方法,不僅僅浪費大量的時間和精力,也不能做到描點的精準。再加上黑板上的圖像不容易改變,無法進行對比和概括。在幾何畫板軟件的支持下,就能非常容易地解決問題。在有了新技術的支持后可以發現,課堂四十幾分鐘的時間里,學生的手可以隨心而動,學生的口可以隨腦而動,此時的數學課堂才更加具備“數學性”。在課后我們同樣可以為教師、學生減輕教學負擔。通過觀察可以發現,多媒體技術可以鏈接一個無法計算容量的數據庫。教師在備課的過程中,可以獲得更多的借鑒、更多的啟發。進而“共享”資源、“共享”方法、“共享”智慧。其實,在實踐中可以發現,新工具往往可以鏈接著一個復雜的體系,它們構建出了一個“數據時代”,作為一線的教育者,要注意“借勢而為”進而為自己與學生構建出成長平臺。
二、促使數學展現出“多變性”
數學學科的特點是思維性,在落實初中數學教學目標的過程中,筆者認為,要借助多媒體技術的優勢,進而讓數學教學回歸思維性。那么,如何才能讓初中數學教學展現出思維性呢?筆者認為,這不是提出幾個問題,解答幾個案例就可以實現的,也不是死記硬背、題海戰術可以實現的。教師需要打造出一種“多變性”的課堂氛圍、設計“多變性”的學習模式,進而讓初中數學可以作用于學生的“智商”養成。如在教學幾何內容時,學生可以在軟件中清楚觀察到圖形變形過程,這便利了教師的作圖工作,減少了課堂作圖時間,也讓學生形成了立體思維,激發學生興趣的同時,提升了教學效率。再有,習題還有變式教學,教師也可以借助幾何畫板展示變形題,一題多變,讓學生從多種層面看待數學問題,加強學生對數學題本質問題的認識,以不變應萬變。在學習立體幾何時,需要學生具備充分的空間想象力,教師在教學過程中也難以向學生展示空間概念,而幾何畫板能夠通過三維展示,刻畫立體圖形,讓學生直觀了解立體概念,便于學生掌握相關知識。由此可見,有了多媒體技術的支持,初中數學教學中,教師可以讓學生看到“多變”的現象,參與“多變”的實踐活動,生成“多變”的能力。觀察當前的生活大環境可以發現,能力型人才的個人價值越來越突出,因此教師需要改變教育取向,需要借助多媒體技術的優勢,培養出能力型的人才。
三、為學生提供學習情境
對于多媒體技術在這一方面的應用價值人們并不陌生。在筆者看來,這也是多媒體技術進入學校教育之后快速得到人們認可的主要原因。它將課堂教學轉變成為一次次的視聽盛宴,它將學科知識的內涵轉變為一種有吸引力的人文化的情境。對于初中學生而言,對于初中數學學科而言,這種學習情境最貼合學生的天性,最能弱化數學學科的問題。如,學習“勾股定理”時,教師可以借助多媒體為學生展示勾股定理的歷史來源,滲透數學史,拓展學生知識視野,幫助學生加深對勾股定理的系統理解,提高學生學習積極性。隨后,教師借助現代教育技術創設生活化情境:大雨過后,一棵樹在距離地面4m的位置發生斷裂,樹的頂部落在距離樹根底部3m的位置,請問這棵樹未斷前有多高?這一情境的創設可以喚醒學生已有的生活經驗,利用動態視頻的形式呈現抽象的數學內容,引導學生積極思考,在此基礎上教師則可以講解勾股定理的基本知識。當然,在營造學習情境的過程中教師要注意研讀教學內容、研讀教學目標、研讀學生特點,教師還需要研讀生活、研讀創新理念,進而促使創設的情境可以展現出助學價值,讓學生能夠將“手腦口”都積極地投入進來,一次次地生成感知。初中學生的內在需求比他們的外在需求更為突出,因此,數學教學不僅僅要影響學生的外在,還影響學生內在。
四、打造雙師型的教師團隊
多媒體技術再好也只是一種工具、技術。所以,多媒體技術的整合與融入,不僅僅是一種物質儲備,還是一種教育方法的推進。在這一過程中,教師仍然是決定性元素。筆者認為,教師需要借助多媒體技術這種“教具、學具”,進而提升教師的教育教學能力,打造出雙師型的教育團隊,這樣才能由教師的“質變”引發課堂教學的“質變”。由此可見,應用多媒體技術改變教師的教育素養,其實是學校教育實現發展的源點。在這一過程中,筆者建議我們要從“學”與“用”兩個立足點入手。如定期組織教師參與多媒體技術專項培訓并考核,開展教師多媒體課程評比活動或各校成立多媒體教學小組、設計教案、進行院校比賽、選出百強等,對獲獎的學校及教師給予獎杯和獎金激勵,同時列入教師日后考核的標準之中,增強教師對學習多媒體技術的熱情。在掌握專業技能的同時,教師在教學過程中應時刻關注學生的適應情況,適時調整授課進度、PPT播放速度等,不可一味求快,盲目加大信息量。在筆者看來,任何質變的產生其實都是“蝴蝶效應”引發的“多米諾骨牌現象”。因此,要想讓初中數學課堂不斷地優化,就需要打造雙師型的教師團隊進而促使學校教育空間生成“蝴蝶效應”“多米諾骨牌現象”。
綜上所述,在落實初中數學教學目標的過程中,“計算”仍然是主要活動,但是,它只能作為基礎。教師們需要應用多媒體技術助學數學課堂,進而促使數學教學回歸數學性,促使初中學生能夠擁有“知識”“技能”“能力”,讓初中學生能夠“學好數學”,能夠不斷地轉變,生成科學化的認知能力,生成數學素養。只有這樣,初中學生在離開學校之后才能保持可持續發展能力,才能成長為數學型人才。
參考文獻:
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