朱淑芳
摘 要:現代電子技術的發展,使得當前社會的環境也向著信息化的方向逼近,而信息技術學科作為培養學生信息素養的有力資源,同樣受到教師的關注,如何基于多元路徑實現信息技術學科的教學實效,也成為教師思考的主要問題。因此,在實踐教學中,教師應當圍繞目前信息技術課堂中存在的各式問題,針對學生的認知特色等,調整信息技術課堂的教育結構,逐步增強信息技術課程的教學實效。
關鍵詞:高中信息技術;導入;提問
課堂是學生進行知識增長的場所,也是學生進行基礎信息技術建構的場所,因此,教師在課堂當中的活動和任務的設計,會影響學生進行信息技術知識建構的品質。而伴隨新一輪的課程改革,高中信息技術課堂的教學也邁入了新的階段,教師不再直把目光放在學生的基礎信息技術知識建構上,同時關注學生的主體地位體現情況,以及學生的能力發展情況。因此,傳統信息技術課堂的教學手段出現不適性,使得教師迫切需要創新教學的手段,變革教學的方式,逐步提升學生認知信息技術知識的實效。
一、巧妙設導,調動認知興致
興趣是學生產生認知行為的動機,也是讓學生形成主動學習意愿的基礎動力,而課堂導入是教師開展課堂教學設計的伊始和開端,教師進行課堂導入的巧妙設計,能夠有效地調動學生的認知興致,促使學生跟隨教師的節奏自主進行信息技術知識的認知。因此,在實際開展信息技術知識的講解前,教師應當進行精準的備課,并結合學生的興趣偏好,以及教學的內容等,進行導入環節的趣味設計,從而在引入教學內容的同時,激活學生進行知識建構的興致。
例如,在引導學生認知“保存信息”的內容時,教師就可以透過生活元素的介入,實現趣味導入環節的設計,逐步增強學生進行信息保存知識的探尋。在課堂中,教師向學生擬定一個生活場景:一名學生為了認識到更多和智能機器相關的知識,在網絡當中進行了信息的檢索和下載,但是,之后這名學生想要瀏覽自己下載的內容,卻從電腦上找不到了。之后,教師向學生提出“你能幫他分析一下原因嗎?”的問題,促使學生在該問題的引導下能夠自主參與到本節課的學習中。
顯而易見,在高中信息技術學科的內容講解中,教師融入生活情境等多樣元素進行趣味導入環節的設計,能夠有效調動學生探索信息技術知識的意愿,引導學生自主進行信息技術知識的認知。
二、靈活提問,引導主體探究
提問是信息技術課堂中的基礎性環節,也是傳統環節,不僅能夠幫助教師清楚學生的基礎信息技術知識認知情況,也能夠促進學生的主動探究。因此,教師應當結合教材當中的信息技術知識,向學生進行有效設問,打開學生的思維界限,觸發學生的認知欲望,引導學生進行相關思考,使得學生在探索出問題答案的過程中,能夠強化認知。同時,相對于其他形式的教學活動,教師利用問題的形式,更能突出學生自身進行知識探究的過程,所以能夠強調學生的課堂主體價值,從而提升學生的探究素養。
例如,在進行“建立表格”的內容教授時,為了促使學生進行主體研究,教師向學生設定“在我們預覽表格當中的布局時,通過改變瀏覽器的窗口大小,網頁的版面會發生怎樣的變化呢?”等問題,引導學生進行及時的思考,使得學生在結合自身具備的信息素養進行上述問題的解答中,強化主體探究意識,增強探究能力,逐步提升教育的質量。
不難看出,在開展信息技術學科的教育工作,教師應用通過問題的提出,創建有效的情境,促使學生在自主探究中建立主體意識,增強信息技術知識探究的能力。
三、強化合作,提高講解效能
合作學習活動是新課改教育理念中所倡導的一種創新型的教學形式,能夠促進學生彼此間的交流,打破傳統課堂當中的封閉、沉悶的狀態,切實地提升課堂教育活動的質量。所以,在講解信息技術的內容時,教師也應當嘗試使用合作的活動形式,讓學生通過集體智慧的發揮,共同建構基礎信息技術知識。
例如,在“體驗程序的作用及其編制環境”的內容講解中,為了實現教學效能的提升,教師結合學生的基礎信息技術知識認知情況,創建合作活動。首先,教師先對學生進行定位,指出學生信息素質間的差異。之后,教師圍繞“體驗程序的作用及其編制環境”中的內容,設定合作的任務,指出學生在合作中的方向。緊接著,教師以互補性的原則作為標準,對學生進行合作組員的安排,促使學生能夠在小組合作的過程中,真正地實現團結、合作,逐步提升對“體驗程序的作用及其編制環境”中知識的認知質量。
總而言之,構建具有實效性的信息技術課堂是每一個教師都想要實現的效果,也是當前教師努力的方向,因此,在之后的信息技術課堂中,教師也應當注重把握學科教學的特色,掌握學生的認知特點,創建出更具針對性的教學形式,讓學生基于教師的引導,能夠逐步探索出進行信息技術知識認知的規律,從而提升認知的效能。
參考文獻
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