孫春霞
【摘 要】 小學生的年齡比較小,身心發育還不成熟,總是喜歡一些熱鬧的事物,讓他們安靜地坐在教室里,很難長時間集中精力。在遵循認知規律的前提下,教師可引入游戲化教學,增加數學課堂的趣味性,深化學生對所學知識的理解,促進學生創新意識的形成。
【關鍵詞】 游戲化教學;趣味性;數學課堂
陳鶴琴先生說過:“小孩是生來好動的,是以游戲為生命的。對孩子來說,游戲就是工作,工作就是游戲。”可見,游戲對學生的發展具有重要作用。游戲化教學在小學數學中的應用,為數學課堂注入了一絲生命的活力,使學生的地位發生改變,學生不再作為傾聽者出現,而是成為課堂的主體,游戲帶動了學生的學習熱情,促進了學生思維的發展,充分發揮了他們的想象力和觀察力,提高了數學課堂的教學效益。
一、借助游戲,營造學習氛圍
近年來,隨著素質教育的廣泛推行,提高學生素質成為數學課堂經久不變的話題,而課堂中的學習氛圍直接作用于學生的學習效果。為了實現這一教學目標,在數學課堂中,教師適當地引入游戲化教學,將教學內容與游戲活動有機結合在一起,使抽象的數學知識變得靈活生動,讓學生在寬松愉悅的環境中體會知識,感受學習的快樂,讓學生于不知不覺間領會知識、掌握學習內容,提高課堂教學實效。
例如,在教學《20以內的加法》時,教師可利用學生較為熟悉的撲克牌進行數學游戲教學,首先將撲克牌分為1~9和10、J、Q、K兩組,同桌兩人為一個游戲小組,一位同學拿1~9的數字牌,一位同學拿10、J、Q、K四張數字牌(提前告訴學生J、Q、K分別代表11、12、13),兩人各自出一張牌,算一算兩張牌上的數字加起來的和是多少,比賽看誰算得又準又快,算得準且快的同學可以拿走所出的兩張底牌。如果兩個同學計算都發生了錯誤,裁判(小組內其他同學)就要幫助參賽同學糾正計算錯誤,并將所出底牌扣下,不能再次使用。如此反復進行游戲,直到一位同學輸光手中所有的牌為止,游戲結束。
教學中,數學計算是很枯燥的,按部就班地計算只會讓學生感覺無聊,而案例中將計算融入撲克牌游戲當中,為學生創設了輕松愉悅的學習氛圍,激發了學生學習數學的動力,學生產生了濃厚的學習興趣,可以較長時間地集中精力進行學習。
二、借助游戲,提升學習質量
游戲化教學在數學課堂中的應用,改變了原有的教學模式,讓數學課堂呈現出一片綠色,拓寬了學生學習數學的視野。通過參與游戲活動,學生學會了認真觀察和主動思考,掌握了學習及思考的方法,培養了科學認真的學習態度,提高了對知識的理解能力,進而提高了課堂教學效果。
例如,在教學《認數》這一課內容時,教師可提前收集一些不同形狀的樹葉,上課的時候,教師首先帶領學生學習數字1~10,當學生基本掌握之后,帶領學生進行數字辨析游戲。教師首先在黑板上板書數字1~10(可打亂數字順序),然后讓每個小組派一名代表到講臺上,挑選自己喜歡的樹葉,放在數字下面,如數字1下放一片樹葉;數字2下放2片樹葉……依此規律進行,一直放到數字10,看哪個小組放樹葉又快又準確。游戲過程中,學生表現出極高的熱情,沒能走上講臺的同學也都積極參與,在同學擺放正確時,為同學歡呼喝彩;當同學擺放錯誤時,表現出著急的樣子,熱情地指導同學正確擺放,恨不得跑上講臺代替擺放的同學。
案例當中,采用比賽的形式進行教學,將學生內心中不服輸的心理充分調動出來,學生學習的熱情瞬間高漲,思維緊跟著進入緊張狀態,有效地幫助學生對數字進行正確的認知,使課堂教學效益最大化。
三、借助游戲,培養學習能力
素質教育將學生能力的提升作為課堂教學的重要目標。游戲化教學,讓學生以主導者的身份主動地參與到教學活動中,積極地觀察和思考,獨立地探索知識的獲取過程,實現了對知識的全面理解,培養了學生解決問題的能力,提高了學生數學學習能力。
例如,在教學《認識人民幣》之后,為了拓展學生對錢幣的認識,教師可組織學生進行“選錢和擺錢”的游戲:教師提前準備好多張各種面值的人民幣和一些標上價格的商品,首先讓學生依照商品價格選擇需要的人民幣,并向其他同學介紹自己是怎樣選擇的人民幣。這個過程中,其他學生可充當裁判員,對所選人民幣進行評判,并給予一定的修改意見。隨著學生對錢幣認識的加深,教師拿出多種復雜標價的商品,如23元、45元、56元等。這時,用一張錢幣就不能解決問題了,教師可適當引導學生:現在單獨的一張錢幣還能買一件商品嗎?如果用多張,我們應該如何選擇?面額太小,數起來會很麻煩,就需要我們用面額較大的錢幣來代替了。學生在教師的引導下,將多張人民幣湊在一起,對人民幣有了更加深入的認識。
案例當中,通過選錢和擺錢的游戲,使學生對所學習的內容產生了強烈的好奇心,學習熱情高漲,既強化了學生對人民幣的認識,又鍛煉了學生的計算能力,也為后續學習奠定了堅實的基礎。
總之,小學數學教學中巧妙運用游戲教學,可以滿足學生好奇、好動的特征,讓學生較長時間地集中注意力,為學生創設輕松愉悅的學習環境,讓他們高效學習,主動探索,從而構建富有趣味性的數學課堂。
【參考文獻】
[1]路月英.游戲化教學模式在小學數學教學中的應用探究[J].華夏教師,2019(27):33.
[2]徐得國,馬才讓吉.探究游戲化教學在小學數學教學中的應用[J].課程教育研究,2019(41):137-138.