羅音夢
摘要: 將游戲化元素融入教學過程,并允許學生在游戲的環境中學習,可以提高學生學習的趣味性和主動性。在沉浸式理論和游戲化學習理論的指導下,本研究設計以游戲為工具和教學為最終目的的游戲化教學,以期為初中英語教學提供理論參考和研究方向。
關鍵詞: 游戲化, 游戲化教學, 英語教學
引入
游戲化教學是一種教學方法和教學策略,可以極大地激發學生對學習的興趣和熱情,并促進學生英語能力的發展。初中生活潑活躍,喜歡接觸有趣的新事物。教師可以使用游戲元素來激發學生的興趣。因此,在教學設計中添加游戲元素符合學生身心發展的概念。2015年E?Learning?Industry的報告還顯示,學習者顯然喜歡游戲元素。最喜歡的游戲元素可以列為虛擬禮物、難度進展、敘事、分數、反饋、排名、及時動態、競爭、頭像等。本研究主要從沉浸式理論和游戲化理論出發,設計初中英語中的游戲化教學案例,為初中英語教學提供理論參考和研究方向。
2. 初中英語游戲化教學設計
在沉浸式學習理論和游戲化學習理論的指導下,學生可以充滿樂趣地沉浸在游戲化學習中,并在身心參與的狀態下提高他們的知識和技能,不僅可以在學習方面獲得游戲般的體驗,并能完成知識的學習。而基于游戲的英語教學應首先為學生提供有趣、虛擬和身臨其境的學習環境,以及對游戲目標和任務的清晰理解;其次,在玩游戲的過程中,學習者可以及時獲得反饋和獎勵,以促進他們的技能發展。……