許麗萍 劉星成


摘? 要 科學(xué)精神是新世紀(jì)人才培養(yǎng)的核心素養(yǎng)之一,因此,小學(xué)科學(xué)課程教學(xué)是培養(yǎng)科技人才的第一步。分析總結(jié)當(dāng)前小學(xué)科學(xué)教學(xué)中存在的問題,從應(yīng)用虛擬實驗和虛擬教學(xué)的角度將VR技術(shù)應(yīng)用于小學(xué)科學(xué)教學(xué)中,完成VR技術(shù)支持下的小學(xué)科學(xué)課程設(shè)計教學(xué),取得良好的教學(xué)效果。
關(guān)鍵詞 VR技術(shù);小學(xué)科學(xué);科學(xué)素養(yǎng);核心素養(yǎng);虛擬實驗;虛擬教學(xué)
中圖分類號:G434? ? 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:B
文章編號:1671-489X(2021)09-0052-03
0? 引言
科技是第一生產(chǎn)力?!度罩屏x務(wù)教育科學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)(3—6年級)》中提出:培養(yǎng)學(xué)生科學(xué)素養(yǎng)、科學(xué)精神、科學(xué)態(tài)度、科學(xué)興趣的重要時期是小學(xué)階段;小學(xué)科學(xué)課程的基礎(chǔ)性、實踐性、綜合性對于培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神、實踐能力和科學(xué)素養(yǎng)具有重要的價值[1]。因此,小學(xué)生的科學(xué)教育十分重要。學(xué)生在小學(xué)科學(xué)課上不僅學(xué)習(xí)科學(xué)知識,還包括培養(yǎng)科學(xué)態(tài)度、科學(xué)精神、探索科學(xué)的興趣以及科學(xué)思維能力。小學(xué)科學(xué)課的任務(wù),從單純的知識教學(xué)擴(kuò)展為知識、能力、思想、精神并重的科學(xué)教育[2]。隨著時代的發(fā)展,VR技術(shù)給各個行業(yè)都帶來新的發(fā)展活力,VR技術(shù)走進(jìn)小學(xué)科學(xué)教學(xué)課堂,將給科學(xué)課堂教學(xué)帶來嶄新的方法與形式,特別是給新課程標(biāo)準(zhǔn)背景下解決當(dāng)前小學(xué)科學(xué)教學(xué)中存在的問題提供了新的思路。
1? 當(dāng)前小學(xué)科學(xué)課程存在的問題
小學(xué)科學(xué)教學(xué)不止強(qiáng)調(diào)知識的習(xí)得,更應(yīng)重視培養(yǎng)小學(xué)生的創(chuàng)新創(chuàng)造精神和自主探究能力,激發(fā)他們的探索好奇心和求知欲。在新課標(biāo)背景下,小學(xué)科學(xué)課程存在諸多問題:在教學(xué)目標(biāo)的設(shè)立上,突出小學(xué)生對科學(xué)知識的掌握學(xué)習(xí),忽視了對小學(xué)生科學(xué)態(tài)度、科學(xué)精神的培養(yǎng),教師在教學(xué)目標(biāo)的設(shè)立上沒能讓學(xué)生對科學(xué)學(xué)習(xí)產(chǎn)生興趣,導(dǎo)致他們學(xué)習(xí)科學(xué)的積極主動性不高;在教學(xué)方法的使用上,現(xiàn)階段還是以傳統(tǒng)的講授法為主,而這種教學(xué)方式不利于幫助學(xué)生建構(gòu)起與實際生活相聯(lián)系的知識體系,容易讓學(xué)生產(chǎn)生認(rèn)知脫節(jié)的現(xiàn)象,教師沒有站在小學(xué)生實際認(rèn)知水平的角度去實施教學(xué)。在科學(xué)課程中,教師應(yīng)該創(chuàng)設(shè)情境,幫助學(xué)生從生活經(jīng)驗出發(fā),親身經(jīng)歷或體驗實踐活動,促進(jìn)基本科學(xué)知識的理解,提高科學(xué)探究能力,培養(yǎng)崇尚科學(xué)的態(tài)度,最終形成在科學(xué)、技術(shù)、環(huán)境與社會領(lǐng)域的應(yīng)用能力[3]。但現(xiàn)如今大部分學(xué)校因為各式各樣的原因,缺乏相應(yīng)的科學(xué)實驗室,就算有也多是“擺設(shè)”,無法給予學(xué)生進(jìn)行科學(xué)實踐的機(jī)會,導(dǎo)致大多數(shù)科學(xué)課在實際教學(xué)中只停留在理論層次,實際教學(xué)效果不好。教師也沒有充分利用新媒體、新技術(shù)去提高課堂教學(xué)的有效性,一些抽象的知識比如磁性、摩擦力、物質(zhì)變化等,如果只通過講授配以圖片、視頻的方式,小學(xué)生無法去親身體驗,無法與實際生活相聯(lián)系,便難以吸收理解,無法內(nèi)化知識,還會增加認(rèn)知負(fù)荷,造成學(xué)習(xí)積極性不高。這些都與新課標(biāo)的要求背道而馳。
2? VR技術(shù)與小學(xué)科學(xué)教學(xué)相融合
科學(xué)知識來源于探索??茖W(xué)課程是一門以探索為基礎(chǔ)的學(xué)科[4]。在小學(xué)科學(xué)課程中應(yīng)用VR技術(shù)是迎合新課標(biāo)要求下小學(xué)科學(xué)課程發(fā)展的需要。在科學(xué)教學(xué)中,利用VR技術(shù)的沉浸性、真實性與交互性特點,將虛擬實驗與虛擬教學(xué)應(yīng)用于一些較為抽象的知識講解或較難實現(xiàn)體驗的教學(xué)實踐中,將在很大程度上提升小學(xué)生學(xué)習(xí)科學(xué)的興趣,提高教學(xué)效率,實現(xiàn)培養(yǎng)小學(xué)生科學(xué)素養(yǎng)的目標(biāo)要求。
2.1? 虛擬實驗
虛擬實驗是將現(xiàn)實環(huán)境中無法正常進(jìn)行的實驗或者危險性較大的實驗,按照常規(guī)的實驗流程利用VR技術(shù)來實現(xiàn),通過創(chuàng)設(shè)逼真的實驗環(huán)境,學(xué)生能夠在虛擬的環(huán)境中進(jìn)行實驗,進(jìn)而了解實驗的過程結(jié)果,從而完成知識的意義建構(gòu)[5]。虛擬實驗可以應(yīng)用在一些實施起來較為危險或難以進(jìn)行實際操作的實驗教學(xué)之中,使操作體驗具有真實感,減少實驗操作的危險性。比如在學(xué)習(xí)生命科學(xué)領(lǐng)域的知識時,為了更深刻地了解生物的組成,小學(xué)生可以通過虛擬實驗實現(xiàn)對生物體的解剖,對比了解生物在組成上的異同。
2.2? 虛擬教學(xué)
虛擬教學(xué)中的虛擬實體展示以及虛擬過程演示可以實現(xiàn)罕見事物的重現(xiàn)以及展示現(xiàn)實生活中變化太快或者沒有機(jī)會見到的事物。比如在教學(xué)地球與宇宙科學(xué)領(lǐng)域知識時,可以通過虛擬過程演示重現(xiàn)臺風(fēng)、洪澇、干旱等氣象災(zāi)害以及地震、火山噴發(fā)等自然災(zāi)害的現(xiàn)象,激發(fā)小學(xué)生探索地球和宇宙的熱情,幫助他們建立科學(xué)的自然觀以及人與地球協(xié)調(diào)發(fā)展的可持續(xù)發(fā)展觀。
3? 教學(xué)設(shè)計
以教科版小學(xué)科學(xué)四年級上冊第四單元“我們的身體”第一節(jié)“身體的結(jié)構(gòu)”的教學(xué)為例,進(jìn)行教學(xué)設(shè)計。
3.1? 教學(xué)分析
“身體的結(jié)構(gòu)”一節(jié)主要介紹人類身體結(jié)構(gòu),讓學(xué)生觀察身體、了解身體,總結(jié)身體的特點,知道身體各個部分是如何協(xié)同工作的,以及讓學(xué)生知道該如何保護(hù)身體,進(jìn)而形成健康的生活意識,養(yǎng)成良好的生活和行為習(xí)慣。四年級的學(xué)生已有關(guān)于人體器官的先前經(jīng)驗,對人體的結(jié)構(gòu)組成有一定的了解。在此基礎(chǔ)上,傳統(tǒng)的教學(xué)方式大多是進(jìn)行模型演示和知識點講解,不利于學(xué)生進(jìn)一步深化知識,進(jìn)行意義建構(gòu)。運用VR技術(shù),教師可以在教學(xué)中組織學(xué)生通過虛擬實體展示來觀察人體,以及通過虛擬實驗解剖人體進(jìn)行體驗互動,激發(fā)學(xué)生的探索興趣,增強(qiáng)學(xué)生的學(xué)習(xí)效果。
3.2? 教學(xué)流程
建構(gòu)主義強(qiáng)調(diào)學(xué)生是認(rèn)知的主體,學(xué)生通過自主探究、主動發(fā)現(xiàn)的學(xué)習(xí)方式來進(jìn)行認(rèn)知建構(gòu)[6]。本研究基于VR技術(shù)與小學(xué)科學(xué)課堂教學(xué)相融合設(shè)計教學(xué)過程,如圖1、表1所示,在小學(xué)教學(xué)中進(jìn)行實踐。在優(yōu)化傳統(tǒng)教學(xué)模式的基礎(chǔ)上,結(jié)合VR技術(shù),將課堂交還給學(xué)生,教師成為指導(dǎo)者,讓學(xué)生在探索中完成學(xué)習(xí)目標(biāo),培養(yǎng)科學(xué)探究精神。
3.3? 教學(xué)效果
相比傳統(tǒng)的教學(xué)方式,VR技術(shù)可以彌補關(guān)于身體結(jié)構(gòu)的教學(xué)視頻、圖像等二維呈現(xiàn)的缺陷,通過創(chuàng)設(shè)逼真的場景,將身體構(gòu)造的相關(guān)知識形象化地展現(xiàn)出來,給學(xué)生提供交互體驗的機(jī)會,營造三維立體的教學(xué)環(huán)境,給予學(xué)生沉浸式的學(xué)習(xí)體驗,增強(qiáng)學(xué)生對抽象知識的理解,優(yōu)化學(xué)習(xí)效果,并且在更大程度上激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)科學(xué)的興趣,調(diào)動學(xué)習(xí)科學(xué)的積極性,獲得很好的教學(xué)效果。
3.3.1? 增強(qiáng)科學(xué)知識與探究精神的培養(yǎng)效果? 科學(xué)課程的教學(xué)內(nèi)容以自然景觀和科學(xué)原理為主,學(xué)生作為學(xué)習(xí)的主體,只有通過切身的實驗操作才能強(qiáng)化對科學(xué)知識的掌握和理解,提升思維水平[7]。VR教學(xué)可以實現(xiàn)人體結(jié)構(gòu)知識的可視化,以及讓學(xué)生以自然的方式與人體進(jìn)行交互體驗,體驗學(xué)習(xí)科學(xué)的樂趣,通過實踐探究內(nèi)化知識,實現(xiàn)預(yù)設(shè)的教學(xué)目標(biāo)。
3.3.2? 促進(jìn)課堂活動趣味化? 基于沉浸式VR技術(shù)的科學(xué)課堂具有游戲化的特征,可以很好地貫徹寓教于樂的教育理念[7]。通過VR設(shè)備,學(xué)生可以在栩栩如生的動態(tài)場景中真實地感受到心臟的跳動,觀察到受溫度影響時毛細(xì)血管的變化等,給予學(xué)生沉浸式的學(xué)習(xí)環(huán)境,增強(qiáng)學(xué)生的臨場感,讓學(xué)生主動發(fā)現(xiàn)和提出問題,使得教學(xué)氛圍更加輕松,充滿趣味性,激發(fā)課堂活力,讓小學(xué)生充分發(fā)揮想象力,涌現(xiàn)創(chuàng)新思維。
3.3.3? 提高課堂參與度? 科學(xué)實驗是小學(xué)科學(xué)教學(xué)中影響最終教學(xué)效果的環(huán)節(jié)之一。本次教學(xué)需要大量的人體骨骼模型以及可供學(xué)生進(jìn)行實驗操作的實體模型,借助VR技術(shù),不僅可以實現(xiàn)資源的重復(fù)利用、反復(fù)觀察,還可以讓學(xué)生獲得真實的體驗感,實現(xiàn)自由探索,根據(jù)自己的思想、喜好探索人體的結(jié)構(gòu)組成,完成實驗操作,探索解決問題的方法。讓學(xué)生通過觀察探究的環(huán)節(jié),主動參與課堂,提高自主探究學(xué)習(xí)能力,主動成為信息加工、處理的主體,成為知識的主動構(gòu)建者。
4? 結(jié)語
VR技術(shù)給小學(xué)科學(xué)課堂提供的具有交互性的可視化、沉浸式學(xué)習(xí)環(huán)境,讓每一個小學(xué)生都能有機(jī)會進(jìn)行科學(xué)探究,體驗學(xué)習(xí)科學(xué)的樂趣,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,提高學(xué)習(xí)積極性、主動性,幫助他們進(jìn)行知識建構(gòu)。VR技術(shù)理論與實踐方面研究的不斷深入,將會持續(xù)革新小學(xué)科學(xué)教與學(xué)的方式,打破傳統(tǒng)教育的局限性,提高教學(xué)效率,有效培養(yǎng)小學(xué)生的科學(xué)素養(yǎng)和崇尚科學(xué)的品質(zhì),為他們繼續(xù)學(xué)習(xí)和終身發(fā)展打好基礎(chǔ)。 ■
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