岳國(guó)旺
【摘要】數(shù)學(xué)科目具有嚴(yán)密的邏輯性與精密的準(zhǔn)確性,主要分為幾何與代數(shù)兩部分,其形式變化有固定的體系和規(guī)則,小學(xué)數(shù)學(xué)科目的教學(xué)同樣也不例外,因此,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師遵循謹(jǐn)慎性的原則,采取的教學(xué)方式較為傳統(tǒng),未能作出相關(guān)創(chuàng)新。但小學(xué)生群體好奇心強(qiáng),擁有旺盛的求知欲,對(duì)趣味性的主動(dòng)探索欲望強(qiáng)烈,并且小數(shù)數(shù)學(xué)科目?jī)?nèi)容簡(jiǎn)單,多為對(duì)數(shù)字和幾何圖形的簡(jiǎn)單認(rèn)知,其目的在于將數(shù)學(xué)與生活關(guān)聯(lián)以及為之后更高層次的學(xué)習(xí)奠定基礎(chǔ)。因此教師在教授過(guò)程中不宜過(guò)于刻板,應(yīng)采取將趣味性與課本知識(shí)二者合二為一的教學(xué)策略,充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性,最終達(dá)到教學(xué)目標(biāo)。
【關(guān)鍵詞】小學(xué)數(shù)學(xué);趣味性;教學(xué)策略
在固有教學(xué)思路及教學(xué)歷史中,數(shù)學(xué)科目的教學(xué)均需帶有嚴(yán)謹(jǐn)性,在此種思路指導(dǎo)下,部分教師在教學(xué)過(guò)程中刻板機(jī)械,不謀求革新,但嚴(yán)謹(jǐn)性與趣味性二者之間的關(guān)系并不是相互排斥的,而是可相輔相成的,教師應(yīng)在認(rèn)識(shí)這一點(diǎn)基礎(chǔ)上,合理尋求嚴(yán)謹(jǐn)性與趣味性二者的有機(jī)融合,最終實(shí)現(xiàn)運(yùn)用趣味策略嚴(yán)謹(jǐn)學(xué)習(xí)知識(shí)的目標(biāo)。上述目標(biāo)的達(dá)成,需要教師分解目標(biāo),首先應(yīng)運(yùn)用趣味元素引導(dǎo)學(xué)生主動(dòng)走入數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中,其次應(yīng)采用形式豐富多樣的趣味活動(dòng)不斷擴(kuò)充課堂,營(yíng)造良好的氛圍,最后應(yīng)構(gòu)建出趣味情景,將趣味性注入整堂課程,以求給學(xué)生良好教學(xué)體驗(yàn)。
一、設(shè)置趣味導(dǎo)入環(huán)節(jié),激發(fā)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣
課堂導(dǎo)入若設(shè)置得當(dāng),可以有效激發(fā)學(xué)生的探索欲與求知欲,其設(shè)置應(yīng)根據(jù)學(xué)生的興趣點(diǎn),填充課堂知識(shí)。小學(xué)生群體具有旺盛的好奇心,但其好奇心的持續(xù)時(shí)間較短,教師應(yīng)在課堂開(kāi)始便緊緊抓住學(xué)生的好奇心,因此,數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)應(yīng)在課堂開(kāi)始時(shí)便設(shè)置趣味導(dǎo)入,讓學(xué)生在課堂伊始便展現(xiàn)出求知欲,教師不斷激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。首先,教師在備課時(shí),應(yīng)挖掘?qū)W生興趣點(diǎn),結(jié)合本堂課程學(xué)習(xí)知識(shí)設(shè)置趣味導(dǎo)入環(huán)節(jié),例如,在編版五年級(jí)下冊(cè)數(shù)學(xué)教材第一課“觀察物體(三)”中,教師為幫助學(xué)生構(gòu)建空間立體意識(shí),結(jié)合學(xué)生對(duì)實(shí)物物體的好奇心,應(yīng)課前準(zhǔn)備多種形式立體實(shí)物,如各種正方形拼湊的綜合體,而并非簡(jiǎn)單的讓學(xué)生對(duì)著課本或平面進(jìn)行想象,準(zhǔn)備實(shí)物可使得學(xué)生先通過(guò)眼睛進(jìn)行觀察,后在腦海中搭建立體模型,逐步培養(yǎng)立體空間感。其次,在講課時(shí),趣味導(dǎo)入環(huán)節(jié)可以設(shè)問(wèn)的方式設(shè)置,在內(nèi)容正式講授前,教師設(shè)置問(wèn)題,引導(dǎo)學(xué)生帶著疑問(wèn)對(duì)課程進(jìn)行學(xué)習(xí),可促使學(xué)生保持持續(xù)的求知欲與好奇心,例如,仍是在部編版五年級(jí)下冊(cè)數(shù)學(xué)教材第一課“觀察物體(三)”中,教師設(shè)置:數(shù)量相同的正方體可構(gòu)造出多少種不同的物體?教師可根據(jù)此問(wèn)題運(yùn)用相同數(shù)量的正方體構(gòu)建物體,引導(dǎo)學(xué)生觀察各個(gè)面,這一做法既可有效回答教師設(shè)置問(wèn)題,也可帶領(lǐng)學(xué)生觀察不同物體,既具有趣味性,又講授課堂內(nèi)容。
二、構(gòu)建趣味教學(xué)活動(dòng),營(yíng)造良好教育氛圍
趣味教學(xué)活動(dòng)可提高學(xué)生的參與度,為學(xué)生課堂學(xué)習(xí)營(yíng)造良好的教育氛圍,學(xué)生作為趣味活動(dòng)的主體,自主探究,全面參與趣味活動(dòng),主動(dòng)吸收數(shù)學(xué)知識(shí)替代被動(dòng)聽(tīng)取,學(xué)生的掌握程度更高,理解層次更深,對(duì)知識(shí)點(diǎn)的記憶時(shí)間更長(zhǎng),故教師構(gòu)建趣味教學(xué)活動(dòng),尤為重要。構(gòu)建趣問(wèn)教學(xué)活動(dòng),首先,教師在備課時(shí)應(yīng)根據(jù)課程特點(diǎn)及內(nèi)容,選取參與度高的趣味活動(dòng),例如在五年級(jí)下冊(cè)“因數(shù)與倍數(shù)”這一課中,教師可將學(xué)生劃分小組,后將小組活動(dòng)按順序拆解設(shè)置,劃分實(shí)施步驟,形成活動(dòng)方案,第一步制作可有效反映因數(shù)與倍數(shù)的數(shù)字卡片,如“24”、“4”、“6”、“3”、“8”、“2”、“12”,第二步將卡片發(fā)給各個(gè)小組成員,并簡(jiǎn)單講解因數(shù)與倍數(shù)的概念,要求學(xué)生在組內(nèi)進(jìn)行因數(shù)與倍數(shù)的組合,學(xué)生在小組活動(dòng)中體會(huì)因數(shù)與倍數(shù)的概念,學(xué)習(xí)本節(jié)課程知識(shí)。其次,在趣味活動(dòng)結(jié)束后,了解學(xué)生對(duì)課程內(nèi)容的掌握程度以及學(xué)生在課堂上參與度,根據(jù)活動(dòng)實(shí)施情況吸收經(jīng)驗(yàn),不斷調(diào)整完善課程,完善趣味活動(dòng)融入課堂活動(dòng),營(yíng)造良好教育氛圍。
三、豐富趣味教學(xué)情景,收獲全新學(xué)習(xí)體驗(yàn)
趣味教學(xué)情景的構(gòu)建是尋找趣味點(diǎn),開(kāi)發(fā)趣味元素,將課程內(nèi)容與尋求的趣味點(diǎn)緊密結(jié)合,整節(jié)課程內(nèi)容圍繞著趣味點(diǎn)構(gòu)建,課程的開(kāi)始至結(jié)束均與趣味點(diǎn)完美結(jié)合。此策略區(qū)別于以往的傳統(tǒng)講授模式,創(chuàng)新教學(xué)方式,為學(xué)生帶來(lái)全新的學(xué)習(xí)體驗(yàn)。為構(gòu)建教學(xué)情景,首先尋求與課程最為契合的趣味點(diǎn),如在五年級(jí)下冊(cè)“圖形的運(yùn)動(dòng)(三)”中,“運(yùn)動(dòng)”這一特性便可作為本堂課程的趣味點(diǎn),本節(jié)課程所有趣味情景搭建均圍繞著“運(yùn)動(dòng)”這一特點(diǎn);其次,圍繞趣味點(diǎn)開(kāi)發(fā)趣味元素,在“圖形的運(yùn)動(dòng)(三)”中,圍繞“運(yùn)動(dòng)”這一特點(diǎn),要求學(xué)生分小組,不同小組選取不同的圖形,不同的圖形產(chǎn)生不同的運(yùn)動(dòng)軌跡,即是趣味元素產(chǎn)生的基礎(chǔ);最后,趣味情景的構(gòu)建需得到由始至終的貫徹,在“圖形的運(yùn)動(dòng)(三)”中,分小組后,不同組得出不同的結(jié)果,以小組形式在班內(nèi)講授給班內(nèi)其他學(xué)生。上述過(guò)程采取小組形式,圍繞趣味點(diǎn),開(kāi)發(fā)趣味元素,將趣味貫徹至課堂始終,由此完成趣問(wèn)教學(xué)情景的構(gòu)建,為學(xué)生帶來(lái)全新學(xué)習(xí)體驗(yàn)。
綜上所述,小學(xué)數(shù)學(xué)趣味教學(xué)策略,也應(yīng)按照數(shù)學(xué)科目中“點(diǎn)、線、面”的概念進(jìn)行,首先,“點(diǎn)”——設(shè)置趣味導(dǎo)入作為切入點(diǎn),“線”——開(kāi)發(fā)趣味教學(xué)活動(dòng),以其為線性軸講解課程知識(shí),“面”——構(gòu)建趣味教學(xué)情景,將趣味由始至終全面鋪設(shè)至課程中,由此,教師探究出完整的小學(xué)數(shù)學(xué)趣味教學(xué)策略,提升教育成效。
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