李安興 趙麗云
摘要:網(wǎng)絡技術的發(fā)展為中職創(chuàng)業(yè)教育提供了海量知識信息,也為中職生的創(chuàng)業(yè)創(chuàng)新能力培養(yǎng)提供了實踐平臺。因此,在網(wǎng)絡技術的輔助下中職創(chuàng)業(yè)教育向教學手段多樣化和智能化、創(chuàng)業(yè)實踐活動的網(wǎng)絡化、創(chuàng)業(yè)課程學習的游戲化等方向轉變;網(wǎng)絡化平臺運用增強了中職創(chuàng)業(yè)課程的應用性和實踐性,可以充分的改變學生的學習環(huán)境,也進一步滿足了中職生個性化的需求,為中職生創(chuàng)業(yè)基本素質(zhì)的培養(yǎng)提供了保證,讓在校生創(chuàng)業(yè)更具實踐性和可操作性。
關鍵詞:網(wǎng)絡;創(chuàng)業(yè);中職生
中圖分類號:A ?文獻標識碼:A ?文章編號:(2021)-11-240
創(chuàng)業(yè)教育是中職校指導、影響學生未來就業(yè)創(chuàng)業(yè)的重要學科,其在中職教育中承擔著培養(yǎng)創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)人才的重要任務。而網(wǎng)絡技術的發(fā)展為中職學校培養(yǎng)創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)人才提供了更廣闊的平臺,不僅讓中職在校生在網(wǎng)絡平臺上能夠了解更詳細的創(chuàng)業(yè)知識,也能促使各中職生施展創(chuàng)業(yè)才能;網(wǎng)絡技術下的創(chuàng)業(yè)教學能真正實現(xiàn)“人人皆學、處處能學、時時可學”的目標,進行有效教學。筆者以網(wǎng)絡技術為主軸,為中職生創(chuàng)業(yè)學習和實踐平臺,摸索到以下途徑:
一、多渠道、多形式發(fā)揮網(wǎng)絡手段,為創(chuàng)業(yè)教學創(chuàng)造資源
創(chuàng)業(yè)教學資源必須是最新的創(chuàng)業(yè)案例和最前沿的創(chuàng)業(yè)理論,即可激發(fā)中職生創(chuàng)業(yè)思維,打開學生的創(chuàng)業(yè)思維。因此,創(chuàng)業(yè)教學設計中必須要讓學生主動參與網(wǎng)絡資源的查詢:如在課前,教師需提前給學生分組、布置與本節(jié)創(chuàng)業(yè)課程相關的任務,讓學生運用手機等網(wǎng)絡工具查找相關創(chuàng)業(yè)資源,搜索更本節(jié)課相關的創(chuàng)業(yè)案例。不同組別的學生可以根據(jù)本組需要首先了解根本課相關創(chuàng)業(yè)教學課件、學案、微視頻等,接著查找相關的創(chuàng)業(yè)案例,并通過教師的并借助問卷星、微信群、微信小程序、互聯(lián)網(wǎng)PC端教學軟件、網(wǎng)絡平臺或移動互聯(lián)網(wǎng)App進行課前討論及答疑解惑;并利用微信等網(wǎng)絡平臺與教師進行線上研討,最后以小組成果的形式在課堂上展示本組本課學習內(nèi)容和案例分析,一堂課大部分時間交由學生發(fā)揮,呈現(xiàn)學生網(wǎng)絡探索資源。這大大激發(fā)了中職生積極搜尋創(chuàng)業(yè)資源的積極性,打開了中職生視野,培養(yǎng)了學生的合作和講述的能力;而教師則借助幻燈片稍微對本課知識進行點撥,對學生問題進行引導,從而創(chuàng)設一堂充滿生機活力且具有豐富感官效果的教學環(huán)境;而課后,教師布置創(chuàng)業(yè)個案中的某些問題,讓學生借助網(wǎng)絡平臺,實行在線學習、在線提交作業(yè);也可通過QQ、微信、電子郵件、在線論壇等方式進行在線討論交流,讓學生在線上進行暢所欲言,不僅鞏固課堂理論知識,而且能讓學生接觸現(xiàn)實創(chuàng)業(yè)過程中出現(xiàn)的可能狀況。這些舉措大大增長了學生理論聯(lián)系實際的能力,強化了學生對創(chuàng)業(yè)風險的預見性,提升了學生的創(chuàng)業(yè)思維與解決問題的能力。
二、融合學生專業(yè)特色,開辟創(chuàng)業(yè)銷售網(wǎng)絡平臺,實現(xiàn)專業(yè)技能的商業(yè)價值轉化
針對學校各專業(yè)開展網(wǎng)絡銷售平臺。如數(shù)控專業(yè)學生創(chuàng)造了鐵質(zhì)國際象棋模型,借此傳到微信朋友圈,被一個國際象棋愛好者看中,花500元買下,這在數(shù)控專業(yè)學生圈里引起了強烈反響。后來相應有學生利用技能訓練期間制造模型,如米老鼠臉譜模具、小豬佩奇小雕像、QQ表情等,通過各種網(wǎng)絡平臺銷售,讓學生們大獲豐收;而動漫專業(yè)利用學生的FLASH制作技能,通過微信小程序的廣告制作生日歌曲、同學回憶錄、智力小游戲等內(nèi)容,這些貼近生活的技能制作以10元到50元不等的價格呈現(xiàn)出來時,也受到了朋友們的熱捧;電子商務專業(yè),利用所學網(wǎng)絡溝通技巧借用直播平臺和閑魚平臺推銷商品,以此鍛煉他們的銷售溝通能力,讓學生真正體驗到學有所用,在空白的心靈上播下創(chuàng)業(yè)的種子……。當然,創(chuàng)業(yè)實踐活動通過網(wǎng)絡推廣,這樣的創(chuàng)業(yè)實踐平臺使學生產(chǎn)生濃厚的興趣,使更多的專業(yè)、更多的學生在同一平臺下展示本專業(yè)特色,使我們中職生創(chuàng)業(yè)活動能夠未雨綢繆。
三、構建創(chuàng)業(yè)游戲平臺,多元歸一,為中職生未來創(chuàng)業(yè)服務
創(chuàng)業(yè)課程的教學形式可以借助游戲任務的驅(qū)動而設計,把學生對網(wǎng)絡游戲的癡迷轉移到創(chuàng)業(yè)課程游戲的酷愛。可以進行以下操作:
1.依托網(wǎng)絡平臺滲透創(chuàng)業(yè)知識。在課前,創(chuàng)業(yè)課程教師可以充分利用網(wǎng)絡空間為學生提供課程資源學習,每周提前上傳創(chuàng)業(yè)課程內(nèi)容的資源,讓學生自主學習。提前讓學生準備“游戲裝備”以便創(chuàng)業(yè)課程教師更有效的在課堂中施展教學設計。
2.課堂上內(nèi)化知識過程。創(chuàng)業(yè)課程教師根據(jù)游戲規(guī)則把教學內(nèi)容設計成10個游戲任務,創(chuàng)設寬松和諧的學習環(huán)境,并圍繞“創(chuàng)業(yè)理論知識的講授與演示”、“學生仿真體驗、”“分組對抗”、“交流與分享”享等展開。下面將以創(chuàng)業(yè)課程中企業(yè)創(chuàng)建這個模塊為例進入沙盤模擬:
環(huán)節(jié)一:學生進入網(wǎng)絡平臺,開始創(chuàng)建游戲。嘗試解決本次課的教學目標——新注冊一家公司,在注冊過程中,教師導入了公司成立的創(chuàng)業(yè)課程內(nèi)容。教師講授在注冊流程業(yè)務中依法成立公司相關步驟,根據(jù)政府相關部門要求辦理證件提交必備的申請資料,并給予學生一些辦理手續(xù)的技巧講解。
環(huán)節(jié)二:將學生分組,并分配角色進入游戲任務平臺。以各組為單位熟悉及體驗整個公司注冊業(yè)務流程,對于一些完成有困難的小組,采用角色翻轉的方式,讓優(yōu)秀小組幫助弱勢小組完成任務,直到每組都能順利注冊公司,并鎖定公司經(jīng)營項目,在此環(huán)節(jié)中,重點突出學生體驗與分享,強化學生之間團隊協(xié)作能力。
環(huán)節(jié)三:通過小組之間自行完成公司注冊,并進行博弈競賽。公司注冊完成后進行組與組之間交互式評分,以此培養(yǎng)中職生思維縝密務實的職業(yè)素養(yǎng),達到激發(fā)學生創(chuàng)業(yè)競爭意識和團隊協(xié)作能力。
環(huán)節(jié)四:進入小組協(xié)作分享創(chuàng)業(yè)成果階段。小組成員以創(chuàng)業(yè)者的角度進行本次課的學習匯報,分析出本節(jié)課所應具備的職業(yè)素養(yǎng)、創(chuàng)業(yè)能力,解決問題的方式、團隊角色分配等。讓學生從樂學成功轉變到善學,提升中職生解決問題的創(chuàng)造能力,最終實現(xiàn)創(chuàng)業(yè)課程倡導的“學習——體驗——分享——提升”的教學理念。
可以說網(wǎng)絡技術是中職創(chuàng)業(yè)教學的一大福音,無論是教學資源收集、創(chuàng)業(yè)技能、還是創(chuàng)業(yè)游戲,極大增加了中職生創(chuàng)業(yè)的可行性。而網(wǎng)絡技術勢必為創(chuàng)業(yè)教學繼續(xù)拓展更寬的領域。
參考文獻
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