羅曉曉
摘 ?要:游戲是每個小學生都非常喜愛的一種方式。在課程教學中融入教學內容,既有助于讓學生感受到輕松而愉悅,也能夠鍛煉學生的智力。小學體育田徑教學是當前課程改革中的重要組成組成部分,在素質教育背景下,更顯得不可或缺。為了提升學生們的身體素質,促進學生體育能力綜合發展。立足于田徑教學,教師應該積極運用趣味游戲教學法,既激活學生們上課的興趣,也幫助學生在游戲中獲得健康的體魄。
關鍵詞:小學體育;田徑;趣味游戲
一、趣味游戲在小學體育田徑教學中運用的價值
(一)提升學生的興奮性
田徑課程中有很多內容是需要學生經過多次練習和教師多次講解的。倘若學生一直在老師的教導之下展開簡單而重復的練習,那么便會感覺到非常的枯燥、單調、無趣,這就會導致學生練習時注意力渙散,興奮性較低,積極性也不佳,甚至更會出現偷懶的現象。這樣一來,課堂教學效果就會不盡人意。如果在學生的練習過程中,插入一些趣味游戲因素,學生的中樞神經系統也會隨之興奮,避免厭倦情緒出現。比如,在學習彎道跑這一內容時,教師便可以根據這一內容為學生設計“十字接力跑比賽”。通過比賽游戲的形式,點燃學生的運動激情。學生們為了獲得勝利,必然要使出全身的力氣展開奔跑,以最快的速度跑向終點,同時,在學生比賽的過程中,教師還可以為學生講解注重彎道跑的技術,避免摔跤。在交接棒的過程中,注意力必須高度集中,避免出現違規或掉棒的現象。以游戲為平臺,老師的教為學生的做提供了標準。學生也為了獲得更好的比賽名次,注意力更加集中,運動量和強度也得到了更好的調整。在此過程中,學生們也學會了各種運動技能,可謂一舉多得。
(二)提升學習興趣
田徑教學中,學生們的運動量強度很大,在多次的練習中,很容易產生疲勞的練習,而被迫練習的感覺永遠沒有“市場”。而通過趣味性游戲的融入,能夠點燃學生的訓練激情,提高學生的學習興趣。如,在練習速度時,教師可以設計“點將賽跑”的速度性游戲,以游戲為途徑,讓學生一邊玩一邊提升跑步速度;又如,在練習力量素質時,教師可設計“蛙跳比賽”小游戲,這樣就避免了枯燥乏味的體育練習,而將整個的訓練過程變得富有情趣、生動活潑,有利于達到良好的教學效果。
(三)誘導學生練習
田徑教學過程中,有些內容和動作難度比較大,學生學習起來比較吃力。久而久之,可能會產生畏懼心理,而在學習這些內容時,穿插一些小游戲,能夠將學生大腦中的為難情緒進行分化。學生在玩樂的過程中,就會感覺學習難度很小,從而積極融入練習與訓練。比如,在學習田徑投擲項目時,教師可以為學生設計“投擲羽毛球”的小游戲。通過游戲的形式,讓學生掌握投擲的動作要領,同時,也為接下來的練習與學習奠定基礎。又如,在練習彎道跑技術時,教師可以設計“圓圈接力賽跑”,用游戲的形式誘導學生們展開練習,發展速度、耐力、素質。
(四)提升學生的創造能力
游戲本身就是創造性因素的集中體現。在田徑教學中,運用趣味游戲能夠打造豐富多彩的田徑課堂。在這樣打破整齊劃一、循規蹈矩的教學模式中,能夠提升學生的創造能力,并給學生表現自我提供舞臺。趣味游戲是豐富多彩的教學內容,在培養學生的創造力方面,有著得天獨厚的條件,應用趣味游戲不僅僅是體育教師要為學生設計游戲內容,還可以引導學生從自己的興趣愛好出發,利用自己所學習到的內容創編田徑游戲,鼓勵學生標新立異。這樣學生在老師的鼓勵之下絞盡腦汁發揮想象。這樣一來,學生的創造力必然能夠得到發展,個性也能夠得到表現。
(五)全面提升學生的身體素質
任何體育游戲的完成,都需要學生運動技能的支持,而學生們只有在游戲的參與中才能夠感受到更多的快樂。另外,學生們也都知道只有在游戲中具有較好的身體素質,才能夠占據優勢,而力量、速度、靈敏等等身體素質只有在游戲參與中才能夠產生。因此可見,當學生們參與體育游戲并完成各種運動技能時,就能夠實現身體素質的鞏固與發展。
(六)能夠提升心理素質
將游戲融入到田徑教學中,整個的教學過程就會因游戲化的教學模式變得更加輕松和愉悅。學生參與到游戲中,扮演不同的角色,鍛煉各種運動技能,與人交流與溝通。這樣一來,學生們既能夠緩解人際關系敏感、焦慮等等心理問題,排解各種不良情緒,又能夠實現心理素質提升,改善身心健康。
(七)培養良好思想品質
將趣味游戲融入到田徑教學中,伴隨著每一個游戲的都會有相應的游戲規則、評定方法、獎懲辦法等等。學生們在融入游戲過程中,必須要嚴格遵守這些規則與要求,并根據游戲的評定方法,全力以赴追求勝利,這一過程能夠真正培養學生們遵規守紀、腳踏實地、誠實做事的優良品質,同時,還能夠培養學生堅持不懈、全力以赴、迎難而上的思想品質。
二、趣味游戲在小學體育田徑教學中運用時應注意的問題
(一)強化游戲使用的目的性
趣味游戲在田徑教學中的運用,必然能夠增強教學過程中的趣味性,提升學生的學習興趣,但是,過多的使用游戲可能會產生厚此薄彼,遠離教學主題的不良教學后果。所以,教師在使用游戲時,必須強調游戲運用的目的性。根據不同的教學內容,選擇不同的游戲內容。比如,在教學開始時,可以選擇一些吸引注意力的游戲,以讓學生進入更好的教學準備狀態,并且達到熱身的效果;在課堂的基本部分中,游戲內容要為教學內容的講解服務,要為動作技巧的訓練服務,要為學生的動作練習和技能提升服務,讓教學過程變得更加生動活潑,從而真正提高學生們學習的積極性和練習的積極性;在教學結束時,要選擇放松身心的游戲內容,既讓學生的運動器官得到放松與恢復,緊張肌肉得到放松,又能夠達到練習的目的。
(二)游戲的選擇要包含競爭性
素質教育背景下強調學生們德智體美勞全面發展,而體育教學中更應該融入德育教育因素。當前,社會迅速發展,社會所需要的是具有合作精神和競爭品質的人。在田徑教學中,運用趣味游戲,教師應該設計具有強烈競爭性的游戲,讓學生們在競爭的過程中超越自我、戰勝別人,讓每個學生都能夠全力以赴,都有獲勝的可能,從而讓他們獲得更多的滿足與快樂。
(三)游戲要具有新穎性
試想每一次的教學教師都為學生植入同一個游戲,可能一開始學生接觸此游戲時積極性很高,參與訓練時也很興奮,但是當重復游戲時,學生們也會感覺到枯燥乏味,所以教師在設計游戲時,必須強調游戲的多變性和新穎性,根據教學內容,積極創造出新的游戲內容,滿足學生求新求異的精神需求。另外,新穎性的游戲內容更具有吸引力,能夠最大程度上提升學生的情緒情感,調動學生練習的積極性、學習的積極性,從而真正達到增強體質,提高健康水平的目的。
(四)強化游戲自身的組織性
小學生年齡較小,在游戲過程中,他們會產生強烈的興奮,身心都比較活躍,精力也更加充沛,有時可能由于學生過于興奮而導致課堂氛圍過于活躍,至使教學很渙散,學生們只是停留在游戲的快樂中,并沒有真正掌握相關的動作要領,這與趣味游戲運用的目的背道而馳。所以,教師在設計游戲時,必須強調游戲的組織性,明確游戲參與者的要求和規則,強化游戲規則的執行、游戲條件的限制和游戲后的獎罰等等。只有這樣,才能夠促進每個學生更加仔細的關注組織活動,在游戲的過程中,既享受快樂又約束個人的行為。
(五)將安全問題放在第一位
小學生們年紀很小,天性愛玩,而在趣味性游戲環境的創設中,學生們往往會更加興奮,而小學生們擁有很強的好勝心,他們為了取得勝利,很容易忽略游戲過程中的安全問題,所以,將趣味性游戲融入到田徑教學中,教師必須將安全問題放在首位,在每一次游戲之前,為學生清晰地講解各種注意事項,做好每一步的安全防范工作,真正讓學生擁有安全意識和安全防范能力,既保證游戲的順利開展,又保證學生的運動技能,身體素質得到鍛煉。
(六)將教育放在中心位置
趣味游戲在小學田徑教學中的運用,其目的是以游戲為途徑,增強教學實效,提升學生的身體素質,培養學生們終身體育的意識。將游戲融入到田徑教學中,其本質不是為了玩兒樂,而是讓學生在游戲的過程中學習知識,提升身體素質,所以教師必須將教育放在中心位置,體現游戲的教育意義,在游戲過程中,既讓學生身體得到發展,又讓學生的心理素質得到培養,思想品質得以提升。
三、趣味游戲在小學體育田徑教學中的實際應用
(一)趣味游戲在準備活動中的運用
一般情況下,在小學田徑教學過程中,教師會以熱身操或慢跑保證準備活動的開展,雖然通過熱身操和慢跑充分起到了熱身的作用,但是這樣簡單重復的練習,會導致學生對體育學習的期待值下降,更甚者,有的學生在面對準備活動時,還會感覺到非常的厭倦,在準備活動中表現也非常消極,這時,教師就要積極融入趣味性的游戲內容,將趣味性的游戲活動當做準備活動,從而既讓課堂教學氛圍更加活躍,更加快樂,也促使小學生們以積極的姿態主動融入到準備活動中,活動筋骨,鍛煉身體。同時,通過這樣趣味性的準備活動,學生們的焦點以及注意力也會有效地集中起來,對即將學習的內容充滿期待。比如,將徒手操變化為“模仿唐老鴨走路”“走企鵝步”,讓學生的膝關節內外側韌帶得到活動;將普通的慢跑設計為“蛇形跑游戲”“螺旋跑游戲”等形式,給予學生耳目一新的訓練感受,從而提升學生的學習積極性,保證學生從心理和生理上為課程的學習做準備,同時也能夠促使學生的身心調節在適宜的狀態。同時,在課前熱身活動中,教師還設計列隊游戲、喊數抱團游戲、猴子搶球、黃河長江、喊號追人、頭頂球跑、夾球跑、螃蟹走、傳海盜船長口令、看誰標槍插的準、轉圈等游戲。通過多樣化的趣味游戲形式,對學生進行培養,從而真正起到提高學生注意力和鍛煉身體的效果,讓學生在課堂訓練過程中,不會因肌肉僵持引起抽筋或其他的不適。
(二)趣味游戲在田徑技術訓練中的運用
田徑教學是包含多種教學項目的綜合性內容,只有鍛煉學生的技術技能,才能真正促使學生掌握知識技能。比如,中長跑是田徑教學中的重要組成部分,更是發展學生心肺功能的重要教學項目。試想,在中長跑教學中,倘若讓學生繞著操場一圈一圈的跑,那么學生就會感覺到枯燥無力、身體乏累,甚至會產生恐懼的心態和厭煩的情緒,這不但不利于學生身體素質的培養,還不利于學生的心理健康發展,這時教師就可以通過“貼膏藥”“尋寶藏”等等追逐性游戲。以追逐性游戲為平臺,讓學生獲得奔跑的機會,同時也為學生營造快樂的練習氣氛,更好的達到教學目標。又如,在“推鉛球”的技術教學中,教師可以設計“大家一起來推球,看誰推的遠”的推球游戲,以培養學生的伸展能力,并穩定出手角度。在學習“跳高和跳遠的起跳動作”時,可以設計“看誰摘的得多”的游戲,讓學生在游戲的過程中提升起跳能力,改進起跳技術,為接下來的跳遠和跳高奠定基礎。
(三)趣味游戲在身體素質練習中的運用
田徑教學作為體育課程教學中的重要組成部分,教學內容自然包括身體素質的相關練習,而只有讓學生的身體素質得到發展,才能夠為田徑教學和訓練打下堅實的基礎,而一般(下轉第66頁)(上接第26頁)的身體素質練習負荷大,比較單調,這時老師就要結合身體素質練習的相關內容,融入與之相對應的趣味游戲內容,從而激發學生參與練習的積極性,促使學生身體素質得到提升。比如,在訓練學生的反應能力時,教師就可以設計“傳海盜船長口令”的游戲;在訓練學生的協調能力和柔韌性時,教師就可以設計“螃蟹走”的游戲;在訓練學生速度耐力時,教師就可以設計“翻山越嶺穿樹林”的游戲;在訓練學生上肢力量時,教師就可以設計“背向深蹲跳”的游戲;在訓練學生腿部力量時,教師就可以設計“負重蛙跳接力”“單獨交換跳接力”的游戲;在訓練學生的靈敏性時,教師可以設計“報數追拍”的游戲。通過一系列趣味游戲的開展,能夠真正實現寓教于樂之中,讓學生在具有趣味性、刺激性、競爭性、知識性、智能性的游戲中實現身體素質的提升和培養。
(四)趣味游戲在教學結束環節中的運用
將趣味游戲融入到小學體育田徑教學中,教師一定不能忽略游戲在教學結束環節中的運用。在教學活動即將結束的時候,教師巧妙融入趣味性的游戲,能夠促使小學生們身心健康發展。比如,學完短跑之后,學生們的肌肉處于緊張狀態,心情也尚未平復,在課堂即將結束的時候,教師就可以為學生設計“組字”的游戲活動。首先,教師為學生提出一個簡單的漢字,并指導學生通過團隊合作擺出這一漢字,當學生掌握了組字的方法之后,教師再發揮學生的主觀能動性,讓他們自主想出漢字,并且通過身體的活動完成這一漢字的擺放。通過師生之間的互動,既能夠讓學生的運動神經得到舒緩,同時還能讓他們的身心得到放松,進而恢復到良好的狀態之中。在教學結束環節的趣味游戲設計中,教師要強化師生之間的互動和學生的自主性發展,給學生提供更多表現自己的機會,在促使學生創新創造中,促進他們身心得到充分的放松,從而促使學生帶著良好的心態參與到其他學科的學習中。
具有活力的課堂才是有生命的課堂,具有活力的課堂才是高效的課堂。在小學體育田徑教學中,教師應該充分發揮趣味游戲的優勢,讓學生在游戲的融入中積極參與訓練,敢于嘗試。最終,提升體育教學目標,促進學生身心健康發展。
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