蔣東
摘要:當前的素質教育注重培養學生的思維能力和創新能力。在小學信息技術課堂中,Scratch編程教學符合新時代的發展要求,其不僅有利于創設高效的小學信息技術課堂,還有利于培養學生的邏輯思維和綜合素養。教師應根據小學生的信息技術水平和年齡特征,貫徹落實“以生為本”的教學理念,開展培養認知能力的Scratch編程教學,提升學生對信息技術的興趣,引導學生自主探究Scratch編程教學的內涵,以促進學生的全面發展,為學生的未來信息技術應用奠定良好的基礎。
關鍵詞:小學信息技術 ?Scratch編程教學 ?有效策略
在信息技術迅速發展的大數據時代,程序設計是創新型的教學內容,其對小學生的思維發展有著重要的作用。Scratch編程教學是程序設計課程的重要組成部分,在提升學生的信息技術水平方面發揮著積極的作用。在小學階段的信息技術課堂中,教師應根據小學生的年齡特征,開展Scratch編程教學,利用多元化的教學策略,激發學生學習Scratch編程的積極性,培養學生的信息技術學科核心素養。
一、Scratch編程教學的內涵和意義
(一)Scratch編程教學的內涵
Scratch編程教學以簡易的圖形為主要載體,對圖形進行程序化的編程,利用涂鴉、錄音工具,在圖形編程中尋找程序設計的趣味性,在圖形繪制好后,通過多媒體技術平臺發布,進行有效的共享和交流,是一款以學生為中心的編程教學軟件。Scratch編程教學具有簡單性、程序性和邏輯性的特點,在程序設計中進行簡單的操作,利用搭積木的編程,能合理地控制Scratch編程的操作難度;在小學信息技術Scratch編程中,學生可根據一定的設計程序,結合編程內容,按照步驟進行操作;在編程設計中,學生可運用自身的邏輯思維,利用鼠標進行簡單的拖拽和數據導入。
(二)Scratch編程教學的意義
在小學階段的信息技術教學中,Scratch編程發揮著積極的作用。一方面,它有利于提高信息技術課堂的教學效率。Scratch編程教學要求學生進行操作,不同于傳統的講授法等教學方法。學生根據自身的計算機編程技術,進行程序化數據導入,形成個性化的資源數據庫,有效提升了信息技術課堂的效率。另一方面,它有利于培養學生的創新意識和認知發展能力。Scratch編程教學設計應結合學生現有的生活經驗,堅持“以生為本”,發揮學生的主觀能動性,加強學生與學生之間的有效交流,不斷拓展學生的知識面和視野,有效激發學生的創新意識和編程能力。
二、小學信息技術Scratch編程教學的有效策略
(一)多媒體信息技術與Scratch編程教學相融合
多媒體技術已在我國的大中小學廣泛應用,在小學信息技術課堂中,教師應利用現有的電子平臺和多媒體設備,將Scratch編程設計程序生動、形象地呈現出來,創設立體化的圖像設計、編寫功能教學情境。教師利用多媒體高效管理Scratch編程體系,將Scratch編程的教學重難點通過圖片或動畫的形式呈現,創設立體化的Scratch編程教學情境,以減少Scratch編程的晦澀難懂性,引導學生深入理解Scratch編程的內涵。例如,在學習《海龜魚兒水中戲》的信息技術編程課程中,教師根據本節課的具體教學內容,利用電子白板,制作3~5分鐘的微課視頻,在視頻中講解“布置舞臺、添加角色、編寫腳本”的編程設計,向學生生動形象地展示“添加背景、移除小貓”的具體操作方法,并將本節課的編程設計與信息技術相結合,利用多媒體展示設備,向學生呈現Scratch編程的“調整大小、旋轉模式”的操作步驟,使學生熟悉Scratch編程的功能和操作,引導學生積極在Scratch編程中編寫腳本,以激發學生的創新思維,創作出個性化的Scratch作品。
(二)設計生活化的Scratch教學案例
認識來源于實踐,知識來源于生活。在小學信息技術的Scratch編程教學中,教師應結合學生現有的生活經驗,貼近學生生活實際,設計生活化的Scratch教學案例,合理控制Scratch編程的教學難度,以加強學生對Scratch編程的接受度,提高學生利用Scratch編程技術解決實際問題的能力。在小學信息技術編程教學中,教師應堅持“以學生為中心”的素質教育理念,明確Scratch編程主題,創作生活化的故事、游戲、動畫等Scratch教學案例。例如,在學習《小貓拜訪好朋友》的創意編程課堂中,教師應引導學生創設生活案例中的動物角色,并利用多媒體技術向學生演示角色增設的操作流程。在利用Scratch編程設計時,要求學生使用鼠標點擊角色窗口按鈕,在Scratch程序中打開對話框,點擊進入“Animals”文件夾,選擇小貓及其好朋友的照片,選定之后點擊確定按鈕。在Scratch編程演示結束后,教師應根據學生的生活經驗,引導學生自主選擇角色成員,結合自身的日常生活實際,發揮想象思維,為角色成員添加腳本。在小學信息技術教學中,教師利用生活化的Scratch編程案例,吸引小學生的注意力,強化學生的創新型思維,以培養學生信息技術學科的核心素養。
(三)開展豐富多彩的操作實踐活動
信息技術課堂具有很強的實踐性,小學階段的學生活潑好動,其性格特點與信息技術教學高度符合。因此,在小學教學實踐中,教師應根據信息技術的學科特點,開展多元化的Scratch編程操作實踐活動,為學生提供充足的實踐機會。例如,在學習《小小鼴鼠鉆地道》這一課時,教師應組織學生利用Scratch編程修改舞臺背景,學習使用“如果……那么……”的判斷指令,并利用“碰到顏色”指令偵測顏色,角色的移動用方向鍵控制。在信息技術編程中,開展多元化的操作實踐活動,不僅有利于啟發學生,還有利于激發學生對Scratch編程學習的積極性,培養學生對信息技術知識的探究欲望。在Scratch編程教學中,教師組織學生自主探究程序設計,使其積極參與Scratch編程的操作實踐活動,熟悉程序設計的流程和操作步驟,引導學生在實際操作中解決日常的信息技術操作問題,為學生的信息技術應用能力發展奠定了基礎。
結語
Scratch編程是順應時代發展產生的新興產物。在小學信息技術課堂中,教師應堅持學生在Scratch編程中的中心地位,為學生創設立體化的Scratch編程教學情境,激發學生的信息技術思維,有效提升小學生Scratch編程的綜合素養。
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