李光林
摘要:本論文涉及汽車維修專業(yè)一體化教學技術領域,具體為構想一種汽車維修知識智能闖關學習APP,提高學生興趣,將闖關游戲融入到仿真模擬的汽車維修知識故障中去,關卡設計從簡單到難,隨著關卡的深入,所獲得的汽車維修綜合知識就越多,真正做到寓教于樂。
關鍵詞:汽車維修;智能闖關;寓教于樂;學習APP
1.背景
筆者來自于貴州省電子信息技師學院,了解汽車類職業(yè)教育行情。現(xiàn)階段我國職業(yè)教育汽車維修類學生人數(shù)眾多,傳統(tǒng)的教學方式已不能快速滿足技能培訓的需求。實操機會少、學生興趣不高。
自從新冠疫情爆發(fā)以來,線上網(wǎng)絡教學成為了學校開展教學的主要形式。線上教學中師生雙方通常存在教師無法及時的跟蹤指導學生,學生作業(yè)完成不理想,教師無法更好的監(jiān)督學生學習,教師不能及時為學生提供想詳細的操作步驟與流程,從而最終導致網(wǎng)絡教學效果不甚理想。擬開發(fā)一款APP學習系統(tǒng),既能快速解決線上教學中學生所需的實操技能、專業(yè)理論知識學習、技能大賽模擬等綜合知識,又能給求職學生和企業(yè)搭建就業(yè)培訓平臺。最具有特色的一個模塊是搭載游戲闖關模式,結合職校學生的具體學情,以游戲的形式更好地激發(fā)學生的學習興趣,在游戲中也能快速的學習進步,最終達到“寓教于樂”的良好學習效果。
2.目的
筆者作為職業(yè)教育工作者,長期在教學一線,想通過一種方式解決學生學習興趣不高,解決設備資源稀缺等問題,主要目的在于構想一種汽車維修知識智能闖關APP,以解決當下社會APP學習系統(tǒng)使用受環(huán)境和時間地點的限制,搭載移動終端和后臺終端,通過開發(fā)仿真模擬的功能,還能APP能夠解決目前市場所上學習APP不具備的吸引力和游戲APP很少出現(xiàn)的學習功能,將二者完美融合,就能產生既能讓受眾喜歡,又能在不知不覺中提升學習技能的學習APP系統(tǒng)。
3.具體構想
針對汽車類技能培訓設計開發(fā)的一種汽車維修知識智能APP學習系統(tǒng)。主要包含了技能學習、游戲闖關、就業(yè)培訓等三個模塊。
(1)技能學習
主要針對汽車類學生或汽車維修工進行技能學習,包含汽車基本維修知識技能、汽車噴漆、汽車車身修復等典型的、高頻的工作任務及技能知識點。該模塊服務主要是以短視頻的形式呈現(xiàn)汽車維修高頻技能,使用者通過視屏實際情景展示,再配合視屏錄制者的講解、拓展,從而運用到實際情景中,聯(lián)系實際情況達到學習知識技能并解決問題的目的。
(2)培訓就業(yè)
該模塊服務功能主要針對培訓單位、鑒定單位、汽車類企業(yè)和從業(yè)就業(yè)人員。主要分為兩個方向為使用者服務。一個方面是為培訓單位、汽車類企業(yè)、用人單位提供服務,培訓單位可以通過該模塊發(fā)布相應的培訓信息,培訓服務等;汽車類商品企業(yè)可以通過該模塊介紹本企業(yè)推出的商品及服務,可以投放廣告,招商引資等。另一方面是為待培訓者、從業(yè)人員、待業(yè)人員及急需汽車類商品使用者服務,提供給予待培訓者培訓單位推薦,培訓服務等功能;提供給待業(yè)人員招聘單位的相關信息,搭建就業(yè)平臺,從業(yè)者可以通過該模塊了解就業(yè)信息和企業(yè)基本情況。
(3)接下來重點講述闖關模塊
使用者按照現(xiàn)實際情況中的故障維修順序操作,即可通關。如果沒有按順序或者少了步驟,則該關卡不能通關。闖關時系統(tǒng)自動判斷學生所做的操作正確或錯誤,操作正確,則顯示通關并顯示步驟以及知識點,若操作錯誤,則通過系統(tǒng)設有的提示功能,每關每天會提供給闖關者一定量的提示功能,提示功能使用完需要用學習積分兌換或者充值提示,從而使用者繼續(xù)闖關。隨著關卡的深入,難度也不斷升級,從簡單汽車基本操作到最后汽車綜合故障診斷、汽車整車修復等。終端會根據(jù)難度賦予使用者稱號如初級工、中級工、高級工、預備技師、技師、高級技師、技術能手、特級工匠等,通過關卡越高,所獲得稱號越高,當或者技師稱號,則系統(tǒng)公告功能會以輪流播放的形式展示在整個平臺上。
4.構想的優(yōu)缺點
(1)優(yōu)點
隨著5G時代即將來臨,社會經(jīng)濟發(fā)展日新月異。大數(shù)據(jù)智能化信息化數(shù)字化應用日趨廣泛,手機移動終端已經(jīng)滲透到生活的方方面面。APP手機移動終端的使用前景十分廣闊,APP的開發(fā)是基于完善國家職業(yè)教育培訓為前提,以貴州省電子信息技師學院(國家級高技能人才培訓基地)為依托,同時擁有省級技能大師工作室為平臺的獨特優(yōu)勢,提供開展與實踐的保障。通過APP智能學習系統(tǒng)的研發(fā),搭載移動終端和后臺終端,能不受環(huán)境因素的影響隨時隨地學習,通過開發(fā)仿真模擬的功能,滿足更多用戶多樣化的學習需求和功能需求,搭建就業(yè)培訓平臺,提供技能學習平臺,開發(fā)游戲闖關功能。
(2)缺點
闖關APP針對學生,提供有相關的提示服務,擔心學生不認真去做,反而通過購買提示或依靠提示通過,將不能發(fā)揮APP寓教于樂的功能作用,使得學生只游戲,為學習。
5.總結反思
(1)總結
通過分析該構想的具體實施流程及相關優(yōu)缺點,筆者認為構想是可以實施的,且可以申請相關專利。構想是能夠實現(xiàn)的,能夠滿足現(xiàn)階段汽車類職業(yè)教學需求的,且能通過寓教于樂大大提高學生的學習興趣,在游戲中學習,在學習中游戲。特別是疫情期間,汽車類職業(yè)技能線上培訓急需,假如這個項目已經(jīng)開發(fā)出來,那么在本次疫情期間,就能幫助老師快速完成網(wǎng)絡教學,及時的跟蹤指導學生,更好的監(jiān)督學生,學生在游戲中學習進步,達到更好的效果,提供更好的學習和培訓就業(yè)平臺,完成網(wǎng)絡就業(yè)培訓對接,達到疫情防控下技能培訓需求的,能夠滿足教師和學生交流溝通需求。
(2)反思
闖關APP學習系統(tǒng),雖然結合職校學生的具體學情,以游戲的形式更好地激發(fā)學生的學習興趣,在游戲中也能快速的學習進步,最終達到“寓教于樂”的良好學習效果。但還需要繼續(xù)完善,想法很好,但不能夠更好的繼續(xù)服務學生,后期將繼續(xù)構想開發(fā)出完善的APP學習系統(tǒng),既能快速解決線上教學中學生所需的實操技能、專業(yè)理論知識學習、技能大賽模擬等綜合知識,又能給求職學生和企業(yè)搭建就業(yè)培訓平臺。