摘 要:“雙減”政策以減負(fù)增效為主線,目的在于降低學(xué)生的學(xué)習(xí)壓力,提高課堂教學(xué)質(zhì)量。隨著“雙減”政策的實施,教師要有意識地調(diào)整教學(xué)策略,而如何推動“雙減”政策順利實施是當(dāng)前廣大教育工作者需要思考的問題。數(shù)學(xué)是小學(xué)階段的基礎(chǔ)科目,在“雙減”背景下,小學(xué)數(shù)學(xué)教師應(yīng)優(yōu)化課堂教學(xué)模式,為學(xué)生構(gòu)建更富趣味性的高質(zhì)量課堂,幫助學(xué)生降低學(xué)習(xí)復(fù)雜的公式、解決復(fù)雜應(yīng)用題的難度,提升學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,提高教學(xué)質(zhì)量。
關(guān)鍵詞:“雙減”;小學(xué)數(shù)學(xué);教學(xué)方法
作者簡介:郁美華(1979—),女,江蘇省南京師范大學(xué)附屬中學(xué)江寧分校小學(xué)部。
數(shù)學(xué)是小學(xué)階段的基礎(chǔ)科目,其理論性較強(qiáng)且需要學(xué)生記憶的公式較多,對于小學(xué)生而言,數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)具有一定的難度。部分教師為了使學(xué)生盡快掌握所學(xué)的知識,在課堂中布置大量的練習(xí)題目,以題海戰(zhàn)術(shù)引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí),這樣不僅難以提高學(xué)生的學(xué)習(xí)質(zhì)量,還可能使學(xué)生失去學(xué)習(xí)興趣。基于此,本文對如何提高小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量進(jìn)行深入論述,以期幫助小學(xué)數(shù)學(xué)教師實現(xiàn)教學(xué)突破。
一、當(dāng)前小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)存在的問題
(一)學(xué)生內(nèi)驅(qū)力不足
受傳統(tǒng)教育觀念的影響,現(xiàn)階段,部分教師在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中仍舊過于主導(dǎo)課堂,未充分尊重學(xué)生的主體地位,導(dǎo)致學(xué)生出現(xiàn)積極性、參與性、內(nèi)驅(qū)力嚴(yán)重不足的問題,還過于依賴教師講授而不愿自主思考。這種情況會嚴(yán)重地影響學(xué)生思維能力的發(fā)展,也難以提升課堂教學(xué)質(zhì)量。
(二)忽視個性化發(fā)展
由于課堂時間較為有限,當(dāng)前,部分教師在布置教學(xué)任務(wù)時都以統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)及規(guī)范要求學(xué)生,并未重視學(xué)生間的個性化、層次化現(xiàn)象,這導(dǎo)致學(xué)習(xí)能力較薄弱的學(xué)生無法跟上課堂進(jìn)度,而學(xué)習(xí)能力較強(qiáng)的學(xué)生無法獲得能力提升,限制了學(xué)生的個性化發(fā)展,以及數(shù)學(xué)綜合能力的提升[1]。
(三)學(xué)習(xí)任務(wù)較繁重
為促使學(xué)生迅速掌握課堂所學(xué)知識,在課堂中,部分教師會利用大量的時間開展大量的習(xí)題訓(xùn)練。學(xué)生的學(xué)習(xí)任務(wù)重,且在短時間內(nèi)進(jìn)行大量練習(xí),容易出現(xiàn)思路混亂的問題,難以獲得成就感,或容易感到枯燥,從而漸漸失去學(xué)習(xí)興趣。
二、“雙減”背景下提高小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量的實施原則
(一)主體性原則
隨著“雙減”政策的出臺,課堂教學(xué)模式也相應(yīng)地發(fā)生了一定的變化。在此背景下,教師在進(jìn)行教學(xué)設(shè)計時需遵循主體性原則,即重視學(xué)生的主體地位,視學(xué)生為課堂的中心,創(chuàng)造良好的課堂教學(xué)環(huán)境,使學(xué)生在輕松、愉快、舒適的環(huán)境中快樂學(xué)習(xí),從而達(dá)到理想的教育目標(biāo)[2]。
(二)趣味性原則
對于小學(xué)生而言,富有趣味性的課堂活動更加具有吸引力。為實現(xiàn)減負(fù)增效,教師要結(jié)合教學(xué)內(nèi)容適當(dāng)帶領(lǐng)學(xué)生開展游戲活動,以進(jìn)一步提升課堂趣味性,提升學(xué)生的參與積極性,為教育活動的順利實施做好準(zhǔn)備。
(三)個性化原則
受到智力因素及非智力因素影響,小學(xué)生的學(xué)習(xí)能力及身心發(fā)展情況各不相同。教師需秉持個性化原則,在實際教學(xué)中基于學(xué)生的特點(diǎn)設(shè)計有針對性的訓(xùn)練任務(wù),保證每一個學(xué)生都能夠在課堂中有所收獲,得到提升。
三、“雙減”背景下提高小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量的方法
(一)翻轉(zhuǎn)課堂,布置預(yù)習(xí)任務(wù),提高教學(xué)質(zhì)量
翻轉(zhuǎn)課堂是科學(xué)技術(shù)與現(xiàn)代教育教學(xué)相融合的產(chǎn)物。在翻轉(zhuǎn)課堂中,教師翻轉(zhuǎn)傳統(tǒng)課堂模式,采用課前預(yù)習(xí)的方式引導(dǎo)學(xué)生通過微課視頻等對將要學(xué)的知識進(jìn)行初步了解,使學(xué)生建立基本的學(xué)習(xí)框架,為后續(xù)教學(xué)活動的開展做好鋪墊。為了增強(qiáng)學(xué)生的參與意識,教師可布置具體的任務(wù),指引學(xué)生結(jié)合微課視頻進(jìn)行探索。教師還可以鼓勵學(xué)生在課堂中提出在預(yù)習(xí)階段遇到的問題,而后組織討論活動,使班級內(nèi)形成濃厚的學(xué)習(xí)氛圍,實現(xiàn)教學(xué)質(zhì)量的提升[3]。
教學(xué)案例:蘇教版小學(xué)數(shù)學(xué)三年級上冊“長方形和正方形”。
在課程開始前,教師在家長群中發(fā)送課前預(yù)習(xí)微課視頻,請家長督促孩子觀看視頻并完成預(yù)習(xí)任務(wù)。
任務(wù)1:感知長方形和正方形這兩個圖形的區(qū)別,并列舉出來。
任務(wù)2:利用自己的語言總結(jié)長方形、正方形的特點(diǎn)。
任務(wù)3:搜集生活中是正方形、長方形的物品,在課堂中與其他同學(xué)交流討論。
在任務(wù)的指引下,學(xué)生能夠主動地進(jìn)行課前預(yù)習(xí),并收獲不錯的成果,為后續(xù)學(xué)習(xí)活動的開展奠定良好的基礎(chǔ)。隨后,在課堂教學(xué)中,教師可針對所布置的任務(wù)進(jìn)行隨機(jī)提問,檢驗學(xué)生的課前預(yù)習(xí)成果,并鼓勵學(xué)生談一談自己在預(yù)習(xí)中遇到的問題。
生1:通過預(yù)習(xí)我發(fā)現(xiàn)這兩個圖形都有四個角,但是它們的形狀好像又不一樣。
生2:我在預(yù)習(xí)中發(fā)現(xiàn)了這樣一個說法——正方形是特殊的長方形,這是為什么呢?
生3:我?guī)砹四Х剑Х降牧鶄€面都是正方形。
在問題提出與交流環(huán)節(jié),教師可引導(dǎo)學(xué)生以小組為單位交流討論,而后,對長方形、正方形的圖形特征進(jìn)行詳細(xì)的闡述。翻轉(zhuǎn)課堂的模式不僅能夠使學(xué)生養(yǎng)成良好的自主學(xué)習(xí)習(xí)慣,還能為后續(xù)教學(xué)活動的開展做好鋪墊,將圖形知識課堂教學(xué)變得更加輕松愉快,從而幫助學(xué)生形成初級的空間思維。
(二)創(chuàng)設(shè)情境,結(jié)合生活實際,提升學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
情境創(chuàng)設(shè)是目前小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中常見的一種教學(xué)手段。在情境課堂中,教師結(jié)合多媒體技術(shù)將抽象的數(shù)學(xué)知識直觀地呈現(xiàn)在屏幕上[4],能夠充分吸引學(xué)生的注意力,使其沉浸在良好的情境當(dāng)中,激發(fā)其探索新知的興趣。考慮到小學(xué)生認(rèn)知能力及身心發(fā)展特點(diǎn),教師在創(chuàng)設(shè)情境時,應(yīng)盡量以生活實際為基礎(chǔ),這樣能夠使學(xué)生在熟悉的環(huán)境中獲得更好的學(xué)習(xí)體驗感,從而促進(jìn)教學(xué)質(zhì)量的提升。
教學(xué)案例:蘇教版小學(xué)數(shù)學(xué)四年級下冊“確定位置”。
在課程開始前,教師首先利用多媒體呈現(xiàn)班級座位圖片,為學(xué)生創(chuàng)設(shè)生活化情境,引導(dǎo)學(xué)生觀察圖片,設(shè)計如下對話。
師:新學(xué)期到來了,有的小朋友長高了,班主任需要為大家重新調(diào)整座位,誰能來幫幫他呢?
學(xué)生紛紛舉手,想要為教師提供幫助。
師:小明同學(xué)又長高了,老師需要將他的座位向后調(diào)換,初步安排在第三行第二列的位置(利用多媒體出示行、列關(guān)系)。
學(xué)生了解到“行”為橫向,“豎”為縱向,輕松地幫助小明找到了自己的座位。而后,教師點(diǎn)擊鼠標(biāo),將“小明”這一人物拖動到第三行第二列的位置上。以此類推,教師逐漸提出其他人的需求,鼓勵學(xué)生討論交流,為他們找到自己的座位。為了幫助學(xué)生進(jìn)一步夯實基礎(chǔ)知識,教師可以在班級內(nèi)開展“比比誰的反應(yīng)快”的活動。比如,教師發(fā)出“第四行第一列”的指令,要求坐在相應(yīng)位置的學(xué)生立刻舉手示意。這樣,學(xué)生就可以在真實的情境中進(jìn)一步理清行和列的區(qū)別,提升認(rèn)知能力。
(三)小組合作,設(shè)計探究性任務(wù),提高學(xué)生的思維能力
在“雙減”背景下,教師應(yīng)遵循主體性原則,結(jié)合教學(xué)內(nèi)容在班級內(nèi)組建合作學(xué)習(xí)小組,設(shè)計探究性任務(wù),為學(xué)生提供充足的思考、交流、實踐、探索時間,在提升其團(tuán)隊合作意識的同時活躍其思維。在組建合作學(xué)習(xí)小組時,教師應(yīng)充分分析學(xué)情,使組內(nèi)學(xué)生優(yōu)勢互補(bǔ),以提高教學(xué)質(zhì)量。
教學(xué)案例:蘇教版小學(xué)數(shù)學(xué)五年級下冊“圓”。
本課教學(xué)目標(biāo)是使學(xué)生了解圓的基本特征,理解半徑與直徑之間的關(guān)系。在課程開始前,教師首先依據(jù)學(xué)生的學(xué)習(xí)情況組建學(xué)習(xí)小組,發(fā)布自主實踐探究任務(wù),然后引導(dǎo)學(xué)生結(jié)合圓形教具,觀看教材進(jìn)行知識點(diǎn)總結(jié),初步認(rèn)知圓,最后讓學(xué)生以小組的方式匯報本組實踐探究結(jié)果。
組1探究任務(wù)和結(jié)果:找出生活中的圓形。小組成員結(jié)合實際生活中的具體事物,指出一些圓形物體,如汽車的車輪是圓形的、鐘表是圓形的等。他們通過列舉生活中的圓形,深化了對圓的理解。
組2探究任務(wù)和結(jié)果:確定圓心。組內(nèi)成員利用教師提供的圓形教具進(jìn)行自主實踐探究,利用測量、折疊等方法確定圓心;組內(nèi)成員自主實踐,發(fā)現(xiàn)了利用圓規(guī)快速確立圓心的方法。
組3探究任務(wù)和結(jié)果:認(rèn)識直徑與半徑。學(xué)生動手折疊彩紙,發(fā)現(xiàn)圓形中有無數(shù)條對稱軸;將圖形折疊兩次,發(fā)現(xiàn)了“半徑為直徑的二分之一”這一特征。
據(jù)此,教師引導(dǎo)各組相互交流交換意見,為他們后續(xù)的深入學(xué)習(xí)奠定良好的基礎(chǔ)。此外,學(xué)生在合作中明確分工,建立了良好的合作觀念,進(jìn)一步拉近了彼此的距離,思維獲得了發(fā)展。
(四)增設(shè)活動,滲透基礎(chǔ)性知識,活躍課堂氛圍
游戲是小學(xué)生十分喜愛的內(nèi)容,數(shù)學(xué)知識比較注重邏輯性,學(xué)習(xí)起來相對枯燥,長時間的講授難免會使學(xué)生失去興趣和耐心[5]。對此,教師應(yīng)有意識地結(jié)合教學(xué)內(nèi)容設(shè)計游戲活動,幫助學(xué)生在游戲的過程中舒緩筋骨、緩解壓力,夯實基礎(chǔ)知識,構(gòu)建良好的知識框架,真正實現(xiàn)減負(fù)增效。
教學(xué)案例:蘇教版小學(xué)數(shù)學(xué)三年級下冊“兩位數(shù)乘兩位數(shù)”。
在課程開始前,教師首先帶領(lǐng)學(xué)生復(fù)習(xí)鞏固兩位數(shù)乘一位數(shù)的乘法知識,做好新舊知識的關(guān)聯(lián);然后,為學(xué)生提供情境,給出例題,帶領(lǐng)學(xué)生列出兩位數(shù)乘兩位數(shù)的豎式算式;最后,讓學(xué)生進(jìn)行自主分組,在班級內(nèi)開展“算數(shù)接龍”的游戲活動。
游戲準(zhǔn)備:教師將不同數(shù)字的卡片放置在講臺前,讓第一排的學(xué)生抽選。
游戲過程:以抽2、4、3、5這幾個數(shù)字為例,第一個學(xué)生隨機(jī)進(jìn)行組合,如24×35并完成計算,將數(shù)字卡片以及自己所列舉的等式向后傳遞。第二個學(xué)生則列出42×35的等式(所列等式不可與前一名同學(xué)相同),以此類推,直到列舉出四個數(shù)字的所有相乘等式。
總結(jié)評價:游戲用時最短且等式列舉完整計算無誤的小組獲得比賽的勝利。
在游戲結(jié)束后,教師邀請學(xué)生共同分析本組失敗的原因。如計算馬虎,在進(jìn)位上出現(xiàn)疏漏導(dǎo)致所得數(shù)錯誤;太過心急,與前面的同學(xué)列出的等式重復(fù)等。這樣的游戲一方面能夠幫助學(xué)生發(fā)現(xiàn)自身存在的問題,并進(jìn)行有針對性的優(yōu)化調(diào)整;另一方面能進(jìn)一步活躍課堂教學(xué)氛圍,促使班級內(nèi)形成良性競爭機(jī)制,提升學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,幫助其進(jìn)一步夯實兩位數(shù)乘兩位數(shù)的基礎(chǔ)知識,逐步提高其計算能力。
(五)分層設(shè)計,設(shè)計梯度性練習(xí),滿足學(xué)生的個性發(fā)展需求
在進(jìn)行課堂教學(xué)時,教師要遵循個性化原則,將學(xué)生分層。對此,教師應(yīng)先對學(xué)生的學(xué)習(xí)能力、學(xué)習(xí)狀況進(jìn)行深入分析,再為不同層次的學(xué)生布置不同的課后作業(yè),使教學(xué)更具針對性,使學(xué)生都能有所收獲,以提升學(xué)生的數(shù)學(xué)綜合能力[6]。
教學(xué)案例:蘇教版小學(xué)數(shù)學(xué)六年級下冊“解決問題的策略”。
本課教學(xué)目標(biāo)是使學(xué)生掌握“替換”的基本概念,并且能夠在具體的情境中對數(shù)學(xué)問題中的數(shù)值進(jìn)行替換調(diào)整,形成良好的數(shù)學(xué)思維。結(jié)合學(xué)情,教師可將學(xué)生劃分為兩個層次,并設(shè)計問題。
對低層次學(xué)生:森林中正在舉辦美食活動,小猴子為大家提供自己釀造的美酒,將這些酒分別倒入1個大杯子和8個小杯子中,都正好倒?jié)M,已知酒的總量為720毫升。
問題1:小杯的容量為多少毫升?
問題2:大杯的容量比小杯的容量多出幾倍?
這兩個問題意在考查學(xué)生的基本轉(zhuǎn)換能力,題目類型和內(nèi)容都較為基礎(chǔ)。
對高層次學(xué)生:幼兒園為小朋友們派發(fā)下午茶,小明收到了5塊餅干和1盒牛奶,牛奶為250毫升,總營養(yǎng)含量為500毫升,已知3塊餅干的總營養(yǎng)含量和1盒牛奶相同。
問題1:每塊餅干的營養(yǎng)含量為多少?
問題2:根據(jù)已知線索能列舉出哪些替換問題?
該題目在替換問題的基礎(chǔ)上增加難度以及干擾性信息,意在考查學(xué)生的知識遷移及運(yùn)用能力。
個性化的題目訓(xùn)練能夠滿足學(xué)生的個性化學(xué)習(xí)需求,保證每一個學(xué)生都能夠有所提升并找到適合自己的學(xué)習(xí)方法,促進(jìn)學(xué)生學(xué)習(xí)質(zhì)量提升。
綜上,減負(fù)增效已經(jīng)成為當(dāng)前教育教學(xué)的熱點(diǎn)話題,小學(xué)數(shù)學(xué)教師應(yīng)結(jié)合學(xué)生的身心發(fā)展特點(diǎn),積極探索教學(xué)優(yōu)化策略,為學(xué)生構(gòu)建有趣的數(shù)學(xué)課堂,減輕學(xué)生的學(xué)習(xí)壓力,實現(xiàn)教學(xué)質(zhì)量的提升。
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