摘" "要:隨著幼兒教育的發展,在教學中,越來越多的教師以促進幼兒身心健康發展為教育目標設計幼兒課程,優化“師幼”互動。游戲化課程作為一種寓教于樂的教育模式,不僅能調動幼兒參與課堂學習的積極性,還能讓幼兒在游戲化的場景中汲取更多的知識。為了最大限度地發揮游戲化課程的作用,教師要采用以幼兒為主體的教學方式,將抽象的內容直觀化,將復雜的知識簡單化。
關鍵詞:游戲化課程 幼兒教育 寓教于樂
受年齡的影響,幼兒的理解能力、實踐能力均有限,而游戲可以成為他們感知外部世界,獲取具體知識、經驗的主要渠道。在教學過程中,教師要充分尊重幼兒的認知規律,將課程內容與游戲相結合。本文從具體的案例出發,深入分析了踐行游戲化課程的方式。
一、提升專業素養,優化課程設計
(一)利用角色定位,發揮引導作用
受傳統課程設計的影響,教師容易將自己視為游戲化課程的主體,并設計大量的游戲內容。然而,幼兒與成年人的視角、認知是不同的,因此,教師需要重構教育理念,明確自己的角色定位,充分發揮自己的引導作用,既要圍繞幼兒的實際情況策劃游戲內容,又要營造民主、舒適的溝通氛圍,進行適當的引導。
以“我來造橋”活動為例,在一次戶外探索中,幼兒對橫跨馬路上方的立交橋產生了強烈的興趣,提出問題:“為什么這個橋在其中一端分了岔?”對此,筆者設計了“我來造橋”的主題課程,在講解階段,首先,讓幼兒圍坐在積木區進行討論。“大家平時都見過什么樣的橋?這些橋都出現在哪些場景中?”結合上述問題,有的孩子說,我見過跨海大橋,它非常大,彎彎曲曲的像一條巨龍。有的孩子說,我見過木橋,它看起來非常結實、美觀。其次,通過對幼兒觀點的收集,筆者一邊肯定幼兒的觀察,一邊總結搭建橋梁的方法。“如果利用碳化積木搭建一座橋,怎樣搭建才能讓它承受更多的重量呢?”讓幼兒以小組為單位展開實踐。區別于以往的引導方式,筆者沒有過多干預各小組的探索進程,而是從旁觀者的角度了解幼兒的所思所想,針對他們的錯誤操作予以指導。
當下,在幼兒教學中,越來越多的教師認識到幼兒在課程游戲化中的主體地位,將自己視為幼兒的引導者和保護者。為了最大限度地發揮引導作用,教師可以從兩個方面提升自己對課程游戲化的理解,一是參加線下調研活動、講座,了解教師與幼兒展開互動的方法;二是積極收集互聯網資源,結合線上教育案例形成理性思考。
(二)引入民主教育,營造溝通氛圍
民主教育是我國著名教育家陶行知提出的先進教育理念,在該教育理念的影響下,幼兒不再是被動的接受者,而是主動的參與者。受年齡的影響,幼兒尚未形成完整的認知體系,對外部環境、情緒變化比較敏感。為了強化“師幼”互動的效果,教師要營造寬松、舒適的溝通氛圍,在活動開始之前,提前規劃游戲場地,確保場地中有充足的器材;積極聆聽幼兒的意見,適時調整游戲內容與游戲進度。
比如,為了讓幼兒體會木匠的工作,了解鋸子等一系列生產工具的使用方法,在教學中,筆者提前營造勞動氛圍,將“學習用鋸子截斷木頭”“學會用刻刀打磨木頭”轉為“神奇的木頭”的游戲。首先,讓幼兒學習鋸子、刻刀的使用方法,并設計木制工藝品。其次,設計一張觀察表格,對“鋸木頭”“打磨木頭”等進行記錄。一般來說,幼兒具有豐富的想象力與聯想能力,能設計出諸多有趣的手工藝品,但他們的實踐能力是有限的。當幼兒因為“力氣太小鋸不斷木頭”時,筆者及時介入并輔助他們完成自己的設計;當幼兒“不知該如何設計”時,筆者從方向上給予引導,而不是直接告知答案。最后,通過引導式的交流,幼兒既能積極反饋,又能輸出自己的觀點與想法。
只有當幼兒處于一種比較放松的狀態時,才會積極參與游戲活動,才會分享自己的所思所想。因此,教師既要構建寬松、舒適的游戲環境,又要思考“怎樣的溝通、引導才能讓幼兒參與互動”。
二、優化游戲設計,提升綜合能力
(一)設計游戲內容
開展游戲化課程的最終目的是培養幼兒的生活技能,提升幼兒的綜合能力。在設計游戲內容之前,教師要思考:本次游戲能讓幼兒有哪些收獲?對此,可以從兩個方面設計游戲內容:一是貼合幼兒的愛好,二是貼合教育的需求。
以“遵守交通規則”活動為例。在教學中,為了讓幼兒懂得何為“紅燈停、綠燈行”,筆者將課程講解內容轉化為具體的游戲(游戲類型為角色扮演)?!叭绻尨蠹以O計一個與交通規則有關的角色扮演游戲,應該如何設計?”有的幼兒說,可以設計一個與追逐有關的游戲,設計兩個角色,一個是外賣小哥,一個是交警叔叔。對于幼兒的想法,筆者給予了充分的肯定,并進行適當的引導?!叭绻赓u小哥闖紅燈要接受什么懲罰?”筆者通過循序漸進的引導,讓幼兒逐步完善游戲的設計。
(二)延伸游戲內容
游戲具有生動、有趣的特點,如果教師設計的游戲缺乏教育意義,則無法讓幼兒從中獲得更多的專業知識。在進行游戲活動設計時,教師應緊扣游戲種類,豐富游戲設計的內容與形式,一方面將多種游戲形式融為一體,另一方面將傳統文化、民間習俗融入其中,從而通過設計多種內容的游戲,逐步提升幼兒的綜合能力。
比如,在端午節前夕,筆者將“陸地龍舟”與體育游戲結合起來,根據游戲規則,首先,將幼兒分成幾個小組,乘坐由紙殼制作的“陸地龍舟”沿途收集散落在地面的粽子。在勝負心的驅使下,幼兒能夠與小組成員合作,共同完成奔跑和收集粽子的任務。其次,筆者一邊統計各小組的“戰績”,一邊輸出端午節的節日要素。游戲體驗與具體知識的結合,既提升了幼兒參與游戲的積極性,又讓幼兒理解、掌握了更多與端午節有關的知識。最后,筆者融入豐富的生活情境,讓幼兒分享自己是如何過端午節的,分享自己的生活經驗。
從游戲種類來看,建構類游戲、表演類游戲更具延伸性。為了最大限度地開闊幼兒的眼界,教師應提前篩選游戲形式,融入豐富的游戲內容。由于幼兒的實踐能力、探索能力均有限,因此,教師需要做好前期的設計與中期的引導。
(三)深化游戲內容
針對教育,陶行知曾提出社會即學校的理念,在他看來,單一的學校資源無法提升學生的綜合能力。對此,教師應重構游戲設計理念,并將社會要素融入其中。游戲的本質是一種實踐,游戲化課程的最終目的是以游戲為載體,將幼兒培養成具有社會屬性的人。在進行游戲活動設計時,教師可以將多個生活場景結合起來,通過不同的社會現象,培養幼兒的責任意識與合作意識。
比如,為了讓幼兒體驗不同職業的工作,筆者設計了一個小游戲。根據游戲內容,幼兒需要分析“大型商場中可能出現哪些職業”?并任選其中一種進行角色扮演。有的幼兒認為,大型商場里應該有負責售賣的服務人員。有的幼兒認為,大型商場里應該有運送商品的工作人員。通過討論,筆者最終明確了本次游戲中包含的職業,將游戲情境設計為:一家正在經營的大型商場中的烤肉店。接下來,將幼兒劃分為6個探索小組,讓幼兒依次擔任廚師、服務人員、店長、顧客四種角色,了解與感受不同職業的特點。
三、優化游戲引導,推動游戲進程
(一)賦予德育要素,加強“幼幼”互動
受年齡的限制,幼兒在參與游戲時,經常存在諸多問題。那么,如何解決幼兒之間的矛盾,提升幼兒解決問題的能力呢?在以往的游戲引導中,教師通常會采取批評和中斷兩種方法,干預幼兒的實踐。然而,從具體的效果來看,幼兒或因頻繁的干預失去探索的積極性,不愿意分享自己的所思所想;或因“答案已公布”不愿意主動進行思考。久而久之,幼兒就無法解決游戲中的諸多問題。這時,教師要從德育的角度開展“師幼”互動、“幼幼”互動,以此增強幼兒對游戲的理解,提升幼兒對知識的應用能力。
以“組隊傳球”活動為例。在教學中,為了鍛煉幼兒的傳球能力,筆者設計了一個“組隊傳球”的游戲。根據游戲規則,幼兒被劃分為攻擊方與防守方兩個陣營。接下來,攻擊方負責攔截防守方的傳球,同時防守方要防止攻擊方成員截斷傳球。考慮到游戲的競技性與安全性,筆者提前規劃好傳球場地。當攻擊方攔截成功之后,攻防雙方發生轉變。如果攻擊方一直未能攻擊成功,則防守方獲得勝利。如果攻擊方與防守方一直存在攻防轉換,則按照隊伍的攻擊成功數累計得分。在3分鐘的游戲時間內,得分數最高的小組獲得勝利。從游戲的過程來看,幼兒經常存在以下問題:在傳球時會因為同伴的失敗產生負面情緒。針對這個問題,筆者秉承循序漸進的原則進行引導。
培養幼兒的應用能力和溝通能力,是一個長期且系統的過程,因此,教師要做好長期引導的準備,針對幼兒出現的種種問題,鼓勵幼兒自主發現問題、分析問題和解決問題。
(二)重構評價方式,優化“師幼”互動
在以往的教學評價中,教師都是以自己為主體,以幼兒的實踐效果展開結果式的點評。為了最大限度地發揮引導、評價的作用,教師可以重構評價方式,并從以下兩個方面優化“師幼互動”“幼幼互動”:(1)從評價主體層面來看,幼兒亦可以成為評價的主體。當一個游戲結束之后,教師可以邀請幼兒對自己、對本小組的探索進行復盤。(2)從評價內容層面來看,無論是教師還是幼兒都可以從游戲設計、游戲內容、游戲實踐、游戲效果等方面展開評價。通過過程式評價,教師可以在下一次的游戲設計中調整游戲的內容、規則與進程,讓幼兒在下一次游戲中更好地感受游戲,汲取知識。
以“你扮我猜”活動為例。為了讓幼兒認識更多的動物,形成人與自然和諧發展的意識,筆者設計了一個“你扮我猜”的游戲。根據游戲規則,幼兒要在2分鐘的時間內猜到更多的動物。在此過程中,筆者邀請一名幼兒扮作表演者,根據動物的生活場景、生活習性設計具體的動作,讓其他幼兒猜測表演者裝扮的是什么動物,幼兒快速反應并進行搶答。這時,筆者沒有干預幼兒的搶答過程,而是記錄下每一個小組的搶答情況。當游戲結束之后,筆者公布搶答次數最多的小組獲勝,并要求該小組選出一名幼兒進行經驗分享。
“師幼互動”“幼幼互動”的目的是發現問題、分析問題和解決問題,區別于以往的教育模式,筆者不僅將幼兒視為引導的對象,還將幼兒視為游戲的探索者。通過溝通與討論,幼兒既積累了知識,又提升了綜合能力。
總之,游戲化課程不僅能激發幼兒參與游戲的積極性,還能讓幼兒在實踐中學習大量的知識;不僅能夠吸引幼兒專注地投入活動,激發幼兒的興趣,還能滿足幼兒的需要,使活動更加有效,使幼兒獲得更多的經驗。為了實施游戲化教學方法,教師需要營造積極的學習氛圍,通過贊揚和獎勵的方式,激發幼兒的學習動機和積極性。
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