摘 要:為深入貫徹落實《教育信息化2.0行動計劃》精神,推進人工智能與大數據賦能下的課堂改革,文章致力于探索數智技術支持下的初中英語整本書閱讀教學,努力解決傳統模式下學生開展英語閱讀“單一、枯燥、碎片化”等問題,創設優質高效融趣的英語課堂。文章主要圍繞點陣筆、AI-Clicker等數智技術設備的使用,探索以“D+7A”模式為導向、以閱讀圈為特色的初中英語整本書閱讀教學新模式。
關鍵詞:數智技術;初中英語;整本書閱讀;閱讀圈;教學模式
一、研究背景
(一)整本書閱讀
“整本書閱讀”以學科育人為核心價值理念,強調“整進整出”,重“整體”而非“片段”。整本書閱讀能夠為學生提供有深度和廣度的閱讀格局,并且能夠以真實的場景、深刻的思想以及精彩的語言吸引學生投入閱讀活動,促進學生在讀中實現個人發展。《義務教育英語課程標準(2022年版)》指出,教師要“指導學生堅持開展課外閱讀,注重培養和發展閱讀素養。要注意選擇并補充符合初中階段學生認知發展需求和語言發展水平、題材豐富、體裁多樣、國內正式出版的英語(分級)讀物”,堅持“課內閱讀與課外閱讀相結合”。整本書閱讀是課外閱讀的重要組成部分。
(二)數智技術賦能教學
《廣東省教育數字化轉型行動方案(2023-2027)》提到,要創新數智融合的教與學模式,推動傳統教學模式向數字化、智能化轉型,加強教師數字素養培育,提升教師數字化教學能力和信息素養;提升學生數字素養,培養學生適應未來數字社會的能力。《廣東省基礎教育課程教學改革深化行動實施方案(2024-2027年)》中也強調要變革育人方式,加強信息技術在教學中的應用,積極應用人工智能、大數據分析,及時了解學生的學習情況和需求,通過多維度學情分析推送個性化提升資源,讓學生的學習變得可量化、可分析、可追蹤,實現精準教學和個性化輔導。
(三)閱讀圈
閱讀圈模式首次在1982年被提到。這一閱讀教學方法旨在以學生為主體,將合作學習與自主學習有機結合,通過小組分工及角色分配的方式進行自主閱讀、討論與分享等系列活動。在構建英語閱讀圈過程中,教師扮演著組織和引導者的角色,學生則根據閱讀文本的需要,被定位為各種不同的角色,如討論引導者、情節分析者、詞匯專家、總結者等。學生在教師的引導下根據自身的角色分享自己的見解,發揮自身的優勢,共同合作順利完成閱讀任務。
二、研究現狀和意義
整本書閱讀教學面臨著一系列難題:對目標的制定和執行有待提升;學生興趣不足,習慣了單篇、碎片化閱讀;閱讀材料主題不夠多元,形式單一;深度閱讀不足,不能很好地分析語篇、理解教材;等等。而在數智技術的加持下,教師能快速分析、診斷學生的閱讀情況,提升課堂效率;能調動學生的學習興趣,開展個性化提升指導。同時整本書閱讀中科學、全面、整體性的閱讀策略,能夠反向促進學生課內閱讀能力的提升。
三、數智技術賦能課堂的功能及特點
本次案例運用的是以AI-Clicker和點陣筆為核心的數智技術。AI-Clicker,以聽說為特色,具備單詞PK、分組討論、單選、多選、判斷等功能,能對學習行為進行智能評分與分析,助力高效課堂活動。點陣筆,可記錄學生的做題過程;對學生進行多維度數據分析;自動匯總錯題,有針對性地強化指導。本案例所使用的兩種數智技術都具備即時性、交互性、分層性、針對性等功能特點。
四、教學實施
筆者選取了Hi, Classics系列中的一本故事類讀物Heidi進行設計和探究,覆蓋讀前、讀中、讀后三大層面。讀前:筆者借助AI智慧課堂推送一段介紹作者的視頻;同時讓學生查閱這本書的相關信息并分享,培養學生自主學習能力。讀中:筆者采用“D+7A”模式來開展數智技術支持下的初中英語整本書閱讀教學。D:Digitalization,數字化,指整個課例都圍繞以AI-Clicker和點陣筆等數智技術的使用而展開。7A:指的如下課堂步驟。
(一)激發興趣
課前借助AI聽說課堂開展3分鐘單詞短語互動游戲。筆者先在AI云端的單詞庫中導入來自故事中一些核心詞。小組之間進行PK。
【設計意圖】借助AI聽說課堂中的單詞互動游戲,活躍課堂氣氛,激發學生學習興趣。以生為本,寓教于樂,激活已知,為后續課堂暖場。
(二)分析情節
指引學生用點陣筆完成單選題以重溫故事,借助后臺即時生成的數據掌握學生的完成情況,進行錯題分析;接著用點陣筆完成如右上圖的故事山;再用智慧平臺隨機展示幾位學生的答題情況,對比分析,即時評講。
【設計意圖】故事山更清晰呈現故事情節發展五要素,幫助學生更直觀了解故事線。借助點陣筆填空、展示、點評后,學生對整個故事的發展脈絡有更直觀的認知。
(三)激活角色
完成一輪picture tour和Character tree,增進對故事人物的了解,接著教師同屏展示多位學生的答題情況,對比分析。
【設計意圖】通過角色分析,回歸原文找支撐句,指引學生學會定位答案,為后續的閱讀圈做好鋪墊。
(四)賞析語言
語言的賞析可以從兩個維度出發,一種是運用了修辭手法的句子,如比喻、象征、擬人等;一種是讀者最喜歡的一些句子,如閃光句。學生用點陣筆完成一個配對游戲,將修飾手法和原文句子匹配,即時評價,分析錯題;接著讓學生分享My favourite sentence and reasons,筆者利用AI智能平臺抽取學生回答。
【設計意圖】借助點陣筆,進一步提升學生的課堂興趣;通過對故事語言的鑒賞,指引學生掌握一些常見的修辭方法及功能,為后續的閱讀圈做好準備;同時鼓勵學生將其在寫作中運用起來,實現以讀促寫。
(五)喚醒主題
筆者通過AI智慧課堂的分組討論功能,指引學生圍繞主題發表觀點:What can you learn from the story?并用AI-Clicker進行語音回答,通過頭腦風暴自主思考的形式輸出答案,接著完成幾道問答題,通過智能評分與分析,梳理總結出高頻句子,教師再點評。
【設計意圖】整本書閱讀教學堅持立德樹人理念,本節課例主題主要體現在人與自然和人與社會層面。通過頭腦風暴,聆聽對故事主題意義的不同解讀。
(六)成果展示
有了以上環節的鋪墊,筆者指引學生開展閱讀圈實踐和展示活動。全班分八個小組用點陣筆填寫角色卡。填寫完畢后展示,借助畫廊漫步(Gallery Walk),小組之間互動交流并評價其他小組的閱讀圈作品;最后,借助點陣筆的記錄動能展示兩組閱讀圈成果。(見上圖)
【設計意圖】通過閱讀圈,學生對整本書閱讀理解更全面。此外,借助點陣筆的記錄動能,通過大屏動態直播展示作品的生成軌跡,可以還原學生的思路過程,必要時給予針對性指導。
(七)課堂評價
筆者指引學生借助自我評價量表(依據學習理解、應用實踐、遷移創新三個維度設計)和學生互評量表(依據閱讀圈的情節、語言、主題三個維度設計),根據學生在閱讀圈中的展示進行評價,并用AI-Clicker進行投票,評選出最佳表現小組。
【設計意圖】用AI技術評價學生的課堂行為,實現教師點評、生生自評、生生互評,讓教學評一體化落到實處。
讀后:教師根據點陣筆在課堂運用上多維度的學情分析,掌握學生的閱讀情況,并針對學情推送個性化提升資源,對學生開展個性化作業設計和輔導,實現持續性的動態跟蹤學習。
五、結語
數智技術支持下的初中英語整本書閱讀教學模式探究,是發揮數智技術優勢,助力初中英語整本書閱讀教學的創新嘗試。師生的數字化素養都得到了進一步提升,助力實現課堂提質增效。
參考文獻:
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[*本文系2023年廣東省中小學教師信息技術應用能力提升工程2.0專項科研課題“數智融合技術支持下的初中英語分級閱讀教學研究”(課題立項號:TSGCKT2023030)的研究成果]