【摘要】跨學科學習是落實核心素養的有效途徑。文章以六年級上冊《竹節人》為例,通過“解讀教材、明確學習目標,聚焦主題、創設問題情境,設計任務、推進學習活動,開展教學評價、展示學習成效”等,探索單篇課文的跨學科學習實踐,以提升語文課程的育人價值,發展學生的綜合素養。
【關鍵詞】小學語文;跨學科學習;“竹節人”
語文學科的跨學科學習是以主題為引領,以生活為基礎,以學習任務為載體,聯結其他學科進行的綜合實踐活動。《義務教育課程方案(2022年版)》以核心素養為導向,明確提出“加強課程內容與學生經驗、社會生活的聯系”,并要求各門課程用不少于10%的課時來設計跨學科主題學習。《義務教育語文課程標準(2022年版)》(以下簡稱“義教新課標”)還專門設置了跨學科學習任務群,強調通過任務群的學習強化語文學科與其他學科的內在聯系,優化學生的知識結構,培養其綜合運用多學科知識解決實際問題的能力,全面提高學生的綜合素養。
為了落實義教新課標的理念,筆者以小學語文教學中的難點為切入點,探索跨學科學習的策略。該策略以核心素養培養為導向,通過創設真實情境、設計驅動任務,引導學生基于教材開展跨學科學習,并輔以成果展示和多元評價,促進學生全面發展。
一、解讀教材,明確學習目標
語文跨學科學習應以語文學科為立足點,深入研究和解讀教材。在此基礎上,結合學生的實際情況,明確學習目標。只有明確了學習目標,教師才能知道學生在知識、能力、情感等方面應該達到的水平,選擇合適的跨學科學習主題、設計相應的學習任務和學習過程,有序地融合多學科知識。這樣,不僅關注到了核心知識的掌握,而且能注意關鍵能力的培養,從而全面提升學生的核心素養。
以統編語文教材六年級上冊第三單元《竹節人》為例,這篇課文生動地描寫了作者小時候制作和玩竹節人的情景,展現了童年游戲的樂趣。圍繞單元人文主題和語文要素,以驅動型問題為切入點,本次跨學科學習確定了兩個目標:一是人文目標,激發學生對童年游戲的研究興趣與熱愛,引導他們在游戲中感受傳統文化的魅力,汲取成長的力量。二是學科學習目標,從語文、美術、勞動等學科角度把握學科知識。通過一系列的活動,激發學生的創造力,提升他們的綜合素養。(見表1)
二、聚焦主題,創設問題情境
跨學科學習的“跨”,不僅強調不同學科之間的相互交融與知識遷移,更注重在整合學科知識與方法的過程中,培養學生解決實際問題的能力。這一過程需要創設真實的情境,并在情境中設計能夠引發學生深入思考的驅動型問題,激發學生持續探究的興趣。

在實踐中,依托課文《竹節人》開展跨學科學習,教師可以結合學校“金手指節”創設主題情境:學校即將舉辦“金手指節”,五年級組計劃手工制作一批竹節人,旨在讓學生體驗傳統玩具的樂趣,并向全校推廣。六年級組需要完成兩項任務:一是撰寫一份竹節人制作指南,幫助同學們順利完成手工制作;二是設計一份圖文并茂的竹節人玩法說明書,作為玩具的附贈材料。這一情境不僅貼近學生的生活,還為他們提供了實踐與創造的機會。
教師可以結合課文內容,設計一系列問題,如“如何撰寫玩具制作指南,并教會別人玩?”“在完成這個任務時,你會關注課文中的哪些內容?采用哪些閱讀方法?”“如何創造性地展現竹節人,并設計有趣的玩法?”這些問題不僅激發了學生的學習興趣,還引導他們在閱讀、思考與實踐中培養高階思維能力。
在問題的指引下,學生主動梳理課文的主要內容,并根據自己感興趣的內容選擇不同的閱讀方法。在提取、整理、分析與鑒賞中提高閱讀效率,理解文本內涵。同時,借助跨學科的知識整合,學生不僅制作了竹節人,還通過語言表達、故事創作、游戲設計等,展現了自身的閱讀素養、審美創造力與實踐能力。
三、設計任務,推進學習活動
除了設計驅動型問題,開展跨學科學習還可以設計若干學習任務。學習任務應體現進階性,并有相對應的實踐活動。通過這種方式,語文學科與其他學科的學習有機融合、相互促進。學生在完成學習任務的過程中,能夠綜合運用多學科的知識和技能解決問題,從而深化對知識的理解,優化知識結構。
本次跨學科學習圍繞“如何創造性地呈現竹節人,玩好竹節人?”等問題,精準把握各學科知識的交匯點與連接點,設計出系列學習任務。這種設計不僅強化了學科間的內在聯系,也豐富了學生的學習體驗,使知識獲取和能力培養同步推進。
任務一:創意閱讀體悟樂
六年級上冊第三單元是閱讀策略單元,語文要素是“根據閱讀目的,選用恰當的閱讀方法”。教學中,教師要關注語文要素的落地。“創意閱讀體悟樂”任務中包括三個學習活動。
活動一:閱讀“學習提示”,明確閱讀任務和目的。“學習提示”明確了本課的閱讀目的:寫玩具制作指南,并教別人玩這種玩具;體會傳統玩具給人們帶來的樂趣;講一個有關老師的故事。
活動二:小組合作,完成學習單。思考:完成以上三個閱讀任務,應該重點閱讀課文哪部分內容?分別運用什么閱讀方法?并完成下面的學習單。

在組內討論后,學生結合課文內容進行交流,提煉概括方法:明確閱讀目的—帶著目的閱讀—篩選相關信息—完成閱讀任務。跨學科學習要基于學科立場,注重學科本位。以上兩個學習活動,注重語文經驗的積累,引導學生在真實情境中,通過積極的語言實踐,落實單元語文要素。
活動三:在明確本課閱讀目標并選擇適宜的學習方法后,完成竹節人制作指南的編寫,并教給別人玩。
上述三個學習活動,指向跨學科學習中的閱讀、梳理、探究、交流,學生從初步感受、深入探究到分享交流,完成了從閱讀到表達的過程,將語言文字與生活、社會有機融合起來。在整個學習活動中,學生在品味語言藝術、感受傳統游戲魅力的同時,思維能力得到提升,情感愈加豐富,創新素養得到發展。
任務二:創想表達亮作品
教師借助課前任務單,引導學生圍繞竹節人的材料選擇和裝飾美化進行大膽想象與交流,繪制出獨具特色的竹節人形象。學生發現,除竹節外,生活中的吸管、可伸縮管等材料都可以賦予竹節人獨特的個性。各小組根據任務單討論設計圖,構思出各式各樣的竹節人造型,并進行介紹。
教師通過“探尋竹節人之源”“巧制竹節人之旅”“暢玩竹節人之趣”三大學習活動,指導學生選擇合適的材料,掌握工具使用技巧,提升學生的動手能力。在合作制作過程中,一些小組還發現了蘊含其中的科學原理:用多段竹節和細繩模擬人體骨骼和關節,工作原理主要基于杠桿原理和摩擦力,摩擦力確保了竹節人的穩定性和動作連貫性。學生塑造了形態各異的竹節人形象,為它們賦予獨特的名字,并創作出豐富多彩的故事,在實踐中鍛煉了語言表達能力。
在一系列學習活動中,學生面對挑戰時展現出積極探索和勇于嘗試的精神。他們創造性地闡述設計構思,開展組內互評,反思改進,并推選優秀作品進行展示。在這個過程中,學生逐步學會將多學科知識融會貫通,以獨特的方式發現美、表現美、創造美,實現了綜合素質的全面提升。
任務三:創造游戲新文化
基于竹節人這一傳統游戲所帶來的樂趣和教育價值,教師將活動與學生的日常生活進行聯結,進一步引導他們在“玩轉”與“玩創”中深化體驗,感悟生活中的美好,并進行創造。以“我創玩,我暢玩”為主題,將學習活動從課堂延伸至生活,多樣化的創意實踐充分展現了學生的智慧與想象力。
創意1:學生分組創編《真假美猴王》《三英戰呂布》等劇目,整理成劇本,在全校展演。
創意2:在信息技術老師的幫助下,學生學習使用AI技術為“竹節人爭霸賽”創作動態背景,借助技術手段進行表演,演繹故事,使傳統玩具在科技的助力下煥發新的光彩。
教師發現,在創新傳統游戲的過程中,學生表現出較強的自主性和創造力。教師還組織了一場別開生面的班級游戲發布會。當原創者們講解游戲設計時,學生聽得興致盎然,并踴躍提問。尤為可貴的是,原創者們還加入了計時機制,更適合在課間等碎片化時間游戲。
以竹節人為載體的語文跨學科學習,整合了語文、美術、勞動等學科,合理設計學習任務,在真實的情境中,調動各學科知識,引導學生積極參與語文實踐活動,不僅提升了學生的語文素養,豐富了其學習體驗,更提升了其分析、表達、綜合運用等能力。
四、開展教學評價,展示學習成效
評價在教學中發揮著重要的作用。跨學科學習的評價應綜合運用過程性評價、表現性評價和多元主體評價,引導學生關注學習過程,總結學習成果,展示學習成效,并培養其自我反思、自我監控和自我調整等能力。
教師可以構建多維度的評價體系。該體系以學習目標和驅動型問題為導向,從參與態度、合作表現、解決問題情況、指南完成情況以及竹節人設計制作等多個維度進行綜合評價。(見表3)

跨學科學習具有綜合性、開放性、實踐性、探究性等特點,是深化課程與教學改革、落實核心素養的重要突破口和抓手。語文教師應當準確把握跨學科學習的教育價值與實踐意義,積極轉變教學理念,拓展教育視野。在堅守語文學科本質屬性的同時,必須具備跨學科意識,突破單一學科界限,實現教學思維的轉型與升級。與此同時,教師應當加強專業學習和教學研究,不斷完善知識結構,切實提升跨學科教學能力。只有這樣,才能從容應對跨學科學習帶來的諸多挑戰,真正實現學科育人的價值追求。