設計
卷首語
關注思考
- 一種基于可循環利用的展示道具設計研究
- 基于空巢老人群體的陪伴互動產品設計研究
- 基于Kano模型的多功能行軍凳設計
- 需求層次理論下的蒙古族禮品包裝設計研究
- 智能首飾的模塊化設計研究
- 兒童木制積木設計研究
- 后疫情時代的啟示:利用滑動結構實現門把手自潔的應用研究
- 用戶體驗視角下的筋膜槍居家化創新設計研究
- 重塑柔性屏幕折疊手機中硬件與軟件之間的人機關系研究
- 動物紋樣在湖北省博物館吉祥物設計中的應用研究
- 基于Ergonomics的強直性脊柱炎患者輔助護具設計研究
- 基于用戶心理模型的短視頻類APP界面設計研究——以快手為例
- 基于交互體驗與信息可視化的醫療科普應用研究
- 面向標簽效應的Leap motion交互藝術展示設計
- 當代電影海報的設計策略分析——以黃海作品為例
- 地鐵列車涂裝分析及設計對策
- 疫情圖表的信息可視化表達研究
- 九宮格信息流廣告的圖形碎片化研究
- 基于晉城玉皇廟二十八宿彩塑的角色造型設計研究
- 地域文化中符號的提取與轉譯研究
- 宋代刻本在字體設計中的應用研究——以“筆法”與“刀法”為例
- 城市交通設施棕地的生態景觀設計初探
- 基于服務設計理念的智能化餐飲空間設計提升策略
- 基于地域的川藏鐵路列車內公共圖形設計研究
- 歷史舊建筑活化設計研究——以石家莊市正太飯店為例