陳大蘭
【關鍵詞】電子白板 巧用 高效課堂
【中圖分類號】G 【文獻標識碼】A
【文章編號】0450-9889(2013)06A-0084-01
數學課程標準指出,數學課程的設計與實施應根據實際情況合理地運用現代信息技術,要注意信息技術與課程內容的整合。交互式電子白板作為新型的現代教育技術手段,將計算機、網絡、投影等融于一體,為課堂教學注入了新鮮的“血液”,越來越多地受到一線教師的青睞。特別是在小學數學課堂中,使用電子白板可以將抽象的數學知識以直觀的形式呈現在學生面前,使得小學數學課堂變得更加有趣、開放。同時使用電子白板,為課堂中師生互動、生生互動提供了更多的便利。然而電子白板不是萬能的,并不是用得越多越好。筆者認為,使用電子白板必須符合學生的認知特點及課程的教學內容,要用到教學的關鍵處、重點處、難點處,充分發揮電子白板的作用。
一、用在關鍵處,為激發學習興趣服務
俗話說,良好的開端是成功的一半。課堂導入是一堂課的起始環節,如果課一開始就能吸引學生,這節課便成功了一半。因此,在“課堂引入”這個關鍵的環節,教師可以利用交互式電子白板,創設形象、生動、有趣的教學情境,讓學生迅速集中注意力,帶著愉悅的心情進入整節課的學習,從而提高學習的效率。
例如,一位教師在上《7的乘法口訣》(蘇教版)時,利用交互式電子白板,創設了喜羊羊與灰太狼的游戲情境,7只羊與灰太狼之間有7個“矛盾”,請學生在交互式電子白板上點擊“矛盾”幫助解決。每解決一個“矛盾”,必須算出一道“7的乘法口訣”計算題目。算出正確答案,就幫助喜羊羊與灰太狼解決了矛盾。通過故事情境的創設,學生的學習情緒高漲,參與探索的態度認真,在游戲的過程中順利地掌握了7的乘法口訣。
可見,在知識點導入這個關鍵環節用好交互式電子白板,能為學生創設一個生動有趣、直觀形象的學習情境,使學生心情愉悅、情趣高漲、思維活躍。
二、用在重點處,為學生的探究學習服務
數學知識是抽象、枯燥的,而且具有較強的邏輯性,小學生的心理特點和認知水平決定了他們較難理解數學知識。在小學數學課堂教學中,如果不能很好地處理數學知識與學生認知水平的矛盾,將直接影響到課堂的效率。對于數學教師而言,要提高課堂效率,就必須將這些抽象的概念、知識以直觀的形式展現在學生面前,讓學生獲得感性的認識,從而構建知識。而交互式電子白板,能將靜態的知識動態演示,抽象的概念直觀展現,幫助教師輕松解決這一難題。
例如,教學《平行四邊形的面積推導》(蘇教版)這一課時,演示將平行四邊形沿高切下來,再平移到另一側,拼成一個長方形。有的教師用教具直接演示,有的教師制作動畫,這些都需要教師課前準備。動畫使用得當,學生在課堂中能獲得直觀體驗。但是動畫制作對于一般老師來說是有難度的,而且制作好的動畫在課堂中無法根據學生的學習需要再更改。但是,在課程中應用電子白板就能實現教具、課件在教學中隨時使用、更改。比如,在課堂上,可以在平行四邊形的任意地方畫高,再沿高進行切割、平移、拼接,讓學生感受到只要沿著高切割就可以拼接成長方形,較好地解決了教具演示、動畫演示只能沿一條高進行切割的局限,有利于學生通過主動探究來驗證觀點,大大豐富了課堂,實現了有效的課堂生成。
三、用在課堂練習處,為提高學習效率服務
練習是一堂課的重要組成部分。合理有效的練習能幫助學生深入理解知識、掌握技能技巧,提高分析和解決問題的能力。電子白板有許多功能可以幫助教師設計例如搶答、抽獎游戲、數學游戲等各種形式的練習,從而豐富練習的形式和內容,突出練習的層次。
例如,在教學《百分數的認識》后,一位教師設計了學生喜歡的闖關游戲,第一關利用電子白板中的噴桶功能,要求學生根據給出的百分數,給圖形涂色。這個練習既鞏固了百分數的意義,又培養了學生的操作能力,可謂一舉兩得。利用電子白板,教師還可以把事先設計好的練習直接展示在白板上,還可以通過拍照、投影將學生的即時作業展示到白板上,這樣反饋更及時,講解更直接,提高了練習的效率。這樣的練習課,學生參與的積極性高,能得到更多的鍛煉,也發揮了練習的最大功效。
電子白板只是一種手段,再怎么先進,也只是教學的支持技術,教學的關鍵在于教師對技術的合理運用。因此,在教學中教師要轉變觀念,根據學科特點、教學內容、學生特點等,用好電子白板。同時本著合理使用的原則,讓電子白板用到教學的關鍵處、重點處和難點處,為師生互動、生生互動服務,發揮電子白板在創設情境、突破難點、探索新知等方面的積極作用,使學生充分參與學習,提高課堂效率。
(責編 韋建成)