林靜
摘要:作為培養學生邏輯運算能力、開發學生智力的重要學科,數學是學生學習生涯中的必修課程,伴隨著學生的整個學習生涯.初中階段,學生已經對數學課程有了一定的認識,知道該如何學習,如何解題,初中數學的教育宗旨不僅是為了灌輸數學知識,更重要的是促進學生全面持續的發展,讓每個人都獲得進步.傳統的數學教學模式已經不能滿足當前數學教育的新理念,情境創設教學思路應運而生.本文就初中數學教學中的情境創設教學思路,做了深入的分析與探討.
關鍵詞:初中數學 情境創設 創新性
在新課改背景下,我國的中學教育模式有了很大的變化,每個學科都在尋求自己的創新之路,來代替傳統枯燥的教學模式.初中數學課程是初中階段最為重要的一門課程,所含的知識量已經遠遠超過了小學階段,學起來略有難度,在初中階段學生一定要打好數學基礎,為高中數學學習有所積累.筆者從事相關工作,對此有著較為深刻的認識,就新理念下的情境創設教學思路談點看法.
一、在教學過程中創設質疑情境
在教學過程中,教師只有不斷地引導學生對知識點進行質疑和討論,才能將學生的注意力高度集中在課堂上,將學生的探索精神最大化調動起來.國外有關理論認為,學生的知識并非是由教師傳授得來的,而是由教師引導、自主學習得來的,傳統的教學模式只注重數學知識的灌輸,而忽略了學生創新精神和探索精神的培養,因此,收獲不到令人滿意的教學效果.
在數學教學中,筆者重視質疑情境的創設.
例如,在講“有理數的乘方”時,以問題作為引入,我拿出一張紙,連續對折,提問:這張紙的厚度是0.1mm,如果將這張紙連續對折20次,它的厚度會達到多少?如果將其對折30次,厚度又會有多少?大多數學生都會猜錯,而只要學會了有理數的乘方,對于這類問題就可迎刃而解.
又如,在講“不在同一直線上的三點確定一個圓”時,筆者采用質疑情境創設的方式,舉出一個例子:小明同學在家打掃衛生時,不小心打碎了家里的圓形鏡子,而小明只找到了鏡子殘片中的一片,他想按照鏡子的尺寸打造一塊一模一樣的鏡子,找出圓心與半徑,誰能幫助他呢?只要同學們學習了本節內容,就可輕松答出這道題.
二、注重游戲情境的創設,調動學生的學習興趣
“興趣是最好的老師”.興趣是影響學生學習和活動的最主要因素,學生如果對學習產生了興趣,學習效果將會得到提升.當代初中生有很大一部分不喜歡學習數學,原因就是數學課程用腦頻繁,而且枯燥無味.在新課程要求下,教師對學生的引導作用顯得尤為重要,使學生主動參與到學習過程中,是擺在每個初中數學教師面前的難題.游戲情境的創設是激發學生學習興趣的創新性措施,利用創設游戲情境的方式,可以將原本枯草的知識點形象化,使學生在“游戲”的同時,也完成了數學知識的吸收,不僅能完成教學目標,還能使學生愛上數學這門課程,主動參與到課程的學習中.
例如,在講“同類項”時,筆者就請了十名同學上臺來參加找朋友的小游戲,先把提前準備好的寫有3x、5xy、7、-5xy、-3x……的紙片發給上臺的同學,第一位同學介紹:我是3x,第二位同學介紹:我是5xy,以此類推,直到十位學生都介紹完而止,然后讓十位同學開始尋找自己的同類,找到的同學,則可以下臺回到座位上,找不到的同學,就要表演節目.這樣的快樂氛圍,可以讓學生在游戲的同時,加深對知識點的認識,提高了學習效率.
三、注重實踐情境的創設,鍛煉學生的實踐應用能力
傳統的教學注重理論知識的灌輸,而忽視了學生實踐計算能力的培養,違背了數學教學的宗旨.在新課改下,要求教師注重學生實踐應用能力的培養,教師可以通過身邊的有趣事物來進行實踐情境的創設,培養學生的實踐應用能力.
例如,在講“圖形的認識”時,講到“由立體圖形到視圖”這個知識點,筆者就采取了實踐情境創設的方式:將提前準備的物體放到講臺上,從不同的方向看,這件物體的形狀都各不相同,然后讓四位同學將不同方位看到的物體圖像都畫在黑板上,讓全班同學了解到了這一知識點.
此外,筆者還設計了一些實踐情境創設的計劃給學生父母,讓學生父母在家里輔助學生進行學習,取得了很好的教學效果.
綜上所述,傳統的數學教學模式注重知識的灌輸,而忽略了教學過程中的趣味性和人性化教學,教學質量并不理想.只有激發了學生的學習興趣,使學生從被動學習轉變到主動學習中,才能夠從根本上提升教學質量,這就要求初中數學教師進行教學方式的創新,將情境教學的方式運用到教學過程當中,讓學生在質疑中學習、在游戲中學習,讓生活中的事物充斥在學生的學習環境中,從而使學生的學習興趣得到激發,提高數學教學質量.