張志虎
摘 要:在物理教學中實施素質教育,培養學生的創新意識,能使學生學會學習,開發智力,促使全體學生素質全面發展、個性健康發展。
關鍵詞:物理教學;創新思維;培養
中圖分類號:G632 文獻標識碼:B 文章編號:1002-7661(2014)16-328-01
在運用任務驅動教學法進行教學時,教師是學習任務的提出者、學習情景的創設者、學習資源的提供者、學生實施任務的指導者;學生在學習中起主體作用,是完成任務的主人,知識建構過程的積極參與者。任務驅動教學具有很強的目標性和實踐性,適合學習操作類的知識和技能,符合信息技術教育層次性和實踐性的教學特點,用任務驅動教學法進行教學有助于激發學生的興趣,培養學生信息技術的實踐能力和創新精神。
一、運用任務驅動教學法進行信息技術課教學的教學環節
在運用任務驅動教學法進行信息技術課教學過程中,教師將教材中的重難點、熱點或者生活中的實際問題以任務的形式提出來,學生先分析、分解任務,并在完成具體任務的過程中發現問題、提出問題,通過自己的思考、同學的協作和老師的引導解決問題。其教學環節如下:
分析學生的認知特點、設計任務→分析任務、提出問題→小組合作、探究新知、完成任務→展示交流、總結評價。
1、分析學生的認知特點、設計任務
任務驅動教學中,任務的設計至關重要,它直接影響教學效果的優劣。在設計任務時教師要認真分析教材,把握教學的目標、重點和難點;并認真分析學生情況,根據學生認知水平、年齡特征和操作技能,結合教學內容的特點和設計任務的原則,設計教學任務。設計的任務要給學習者留有可思考、可探索、可交流的空間,讓各個層次的學生都能有“事”可做,有“成果”可出。
例如在學習Excel電子表格時,可以通過任務——制作運動會成績統計表,來學習Excel的知識和制作電子表格的方法。這個任務中包含以下幾個知識點:(1)Excel的基本概念;(2)數據的類型;(3)函數的使用;(4)Excel排序、篩選和匯總等包含在這個任務中,在教學中和教材的節次結合起來,在每一節課上都根據需要設置相應的任務,任務設計要達到學生既掌握基本知識點又具有可擴展性,能滿足不同層次學生需求。
2、分析任務、提出問題
任務設計后,教師并不急于講解,而要為學生創設情境,讓學生仔細研究、分析任務,思考如何去完成任務,組織學生討論,提出問題。學生自己提出的問題,也是他們想要知道的知識點,而這些問題多是以前沒有掌握的,即隱含了新的知識點,也正是教師要求學生去解決的問題。
同樣在學習Excel電子表格時,要求學生完成一個運動會成績統計表。老師提出任務后讓學生進行討論、分析任務,通過討論同學們認識到有些知識如數據的輸入、格式設置等是以前已學過的;而有一些知識如函數的使用、頁面設置等是以前沒有學習過的,這也正是這個任務所要解決的問題。這些問題由學生提出,然后由教師適當啟發、引導、示范,再讓學生嘗試,學生們興趣高漲,躍躍欲試,這樣既可以激發學生的學習興趣,又能培養學生分析問題的能力。
3、小組合作、探究新知、完成任務
完成任務,是任務驅動教學過程中的重點環節。學生圍繞問題展開學習,聯系舊知識,探索新知識,解決問題,完成任務。在這個過程中,既可以是學生獨立思考,又可以是互相合作,共同探討。我們認為要倡導小組合作的學習方式。通過生生互動、師生互動的雙向或多向信息交流方式,學生們互學互練、互查互評、互幫互助,共同探討,充分發揮學生的主體作用,提高學習效率。小組合作學習,在分組時教師應注意好差搭配,以優帶差,以點帶面,全面提高學習質量。
4、展示交流、總結評價
展示交流、總結評價是任務驅動教學不可缺少的一個環節。完成任務不是教學的最終目的,而是要通過完成任務,驅動學生掌握新的知識和技能,培養學生自主學習和協作學習的能力。通過展示交流、總結評價能夠將學習情況及時進行反饋。將完成的學習成果展示出來,大家共同參與,有利于激發學習者的興趣,增強學生學習信息技術的信心和勇氣,促使其形成積極主動的學習和使用信息技術、參與信息活動的態度,提高學習的質量。在展示交流、總結評價過程中教師要弱化評價的選拔與甄別功能,善于發現學生的閃光點,要特別注意鼓勵學生的求異思維和創新思維,激勵學生的興奮點和成就感。
二、任務驅動教學法的任務設置原則
任務驅動教學的核心是任務。任務設計的科學、合理與否直接決定著教學的成敗。在設計任務時,要遵循以下原則:
1、以學生為中心設計任務
在進行任務設計時,要根據學生的實際情況和學生的感興趣的方向來設置任務。任務的設計要能吸引學生的興趣,最好使學生充分感覺到學有所用,從而激發起學生強烈的學習欲望;要充分考慮學生的認知水平,兼顧不同基礎水平的學生,使任務具有層次性,使所有的學生在每次學習中都有所收獲,體驗到完成任務后的喜悅和成就感,激發起學生的學習興趣和動力,使他們對自己有信心,從而一步步的提高。
2、注意知識點的系統性、連貫性
要合理調整教材的內容,科學地在任務中穿插各知識點、重點和難點,使各任務相互聯系,其間又有適當的梯度,形成一個任務鏈。使學生在完成任務的過程中,既鞏固已學過的內容,又探索新知識,這樣逐步提高,并通過一個個任務的完成最終實現總體的教學目標,從而形成一個系統的知識體系。如文字處理、網頁制作等,都能夠設計成一個系統的任務,各個子任務結合起來就形成了一個完整的系統任務。
3、任務要體現真實性和合理性
在設計任務加入知識點時,不僅要考慮如何提高學生對各知識點的掌握程度,還要考慮任務任務本身是否能聯系學生的生活經驗,是否具有現實意義,是否激發學生的興趣。例如在word中通過對古詩的排版來學習文本的修飾,任務布置如下:
登鸛雀樓(居中、宋體三號字)
白日依山盡,(左對齊、宋體、四號字)
黃河入海流。(右對齊、黑體、五號字)
欲窮千里目,(分散對齊、隸書)
更上一層樓。(文字加陰影、下劃線)
任務完成后整個版面卻并不美觀,學生雖然學會了操作,卻失去了對“美”的體驗與感受,這樣的任務就不符合教育的理念。