李根
摘 要 在小學數學教學中應用數學游戲是有效教學的途徑之一,這符合數學發展規律,符合兒童認知規律,也適應了小學數學課程改革的理念。數學游戲能夠激發學生的學習興趣,調動學生的積極性,最大限度地發揮學生的身心潛能。
關鍵詞 小學數學 數學游戲 課堂教學
中圖分類號:G623.5 文獻標識碼:A 文章編號:1002-7661(2016)11-0072-02
數學游戲是指寓數學知識或數學原理于其中,將智力游戲與活動性游戲有機結合起來,以調動學生的積極性的一種教學活動。數學游戲能夠激發學生的學習興趣,調動學生的積極性,最大限度地發揮學生的身心潛能,省時高效地完成學習任務。學生在游戲中體會數學思維的形成過程,使智力和非智力品質得到協調發展。在對數學游戲的相關基礎問題進行探討的基礎上,結合案例提出了數學游戲教學實施的原則與方法。
根據以往相關的教學研究分析,數學游戲教學的實施方式主要有兩種。一種是融入于正式課程之內;另一種是在正式課程之外,利用組織數學興趣小組的方式開展數學游戲。相對而言,后者是較為容易實施的。本研究只討論第一種形式的應用。一般地,這種游戲活動的運用也是相當靈活的,它可以作為問題情境出現在一節課的開始,用以激起學生對本節課的關注與熱情;也可以被安排在新知識學習中,使這節課更加引人入勝,并且深化學生對該內容的理解;還可以被安排在練習中,讓練習充滿趣味,使學生意猶未盡;當然,還可以作為課外學習的素材,以此來增強學生的學習興趣,鞏固所學知識。
一、數學游戲在創設教學情境中的應用
好的開始是成功的一半。剛上課時學生的思維往往處于極其活躍的興奮的階段,此時使用游戲創設情境,易于吸引學生的注意力,極大地調動學生的學習熱情,使學生的思維活動與教師的課題教學交融在一起。
案例1:有余數的除法——配對游戲
在學有余數的除法時, 可用“馬蘭花”游戲導入教學,引導學生發現余數一定比除數小這一規律。先由教師示范,再找學生發號指令。
生:“馬蘭花,馬蘭花,風吹雨打都不怕, 勤勞的人們在說話, 請你馬上就開花, 開的是幾朵花?”師:“開的是7朵花。”例如全班28人,則每4個人組成一朵, 學生觀察回答共組成了幾朵花,有沒有多余的人,若有,有幾人。
請學生思考為什么有時沒有多余, 有時多人呢?這與什么有關?
采用生動活潑的形式創設情景,活躍了課堂氣氛,縮短學生與知識間的距離, 將教學內容具體形象地呈現出來,師生關系更加和諧。這讓學生帶著興趣投入到新課的學習中,使學生成為教學活動的參與者,更能激發學生求解的欲望,不僅加深了對新知識的印象,同時使學生在游戲中會主動思考答案,尋求結論。
二、數學游戲在新知識學習中的應用
低年級學生的注意力主要是無意注意,這種注意受到興趣、外界刺激的影響。研究表明,學生通過耳聽、眼看、手動、口說等多個感官共同活動能夠積累豐富的感性認識,逐漸產生對新事物的興趣。教師在教學過程中可將靜態的教學材料變成動態的教學活動,在低年級的教學中可大量應用數學游戲,讓學生在實際操作中將感性認識加工成抽象思維,降低學生接受數學知識的難度,使學生不再感覺數學概念枯燥乏味。
案例2 :長方形、正方形的特征——七巧板
每個學生準備一份七巧板(如圖1),最好自己剪裁,這樣更能加深對簡單幾何圖形形狀和基本性質的認識。先讓學生給七巧板的幾個基本圖形分類,指出它們的特點,如正方形四條邊相等四個角是直角。再讓學生分別用其中的兩片、三片、四片……七片,來拼成已學過的圖形。比一比誰能用最少的圖形拼出新的圖形。
這樣的拼圖游戲可以讓孩子利用玩具化的學具, 通過動手操作的過程中, 不但可以正確了解三角形、正方形、長方形、平行四邊形、梯形的意義及特征, 而且還可以動動手、動動腦創造出不同的組合,并讓學生在旋轉、移動的變化中認識到七巧板圖案的神奇、無窮的變化。而且對學生來說,課內外都能運用七巧板拼擺圖形,還可以和家長一起活動。通過模擬各種人和物的形態,擺出各種各樣的圖形,這對孩子來說是個有趣的挑戰,能不斷培養學生的想象力,讓學生感到學數學像玩游戲一樣輕松,并加深對各種圖形特征的認識。這樣的游戲活動充分調動了學生多種感官的參與,給學生提供自主、合作、探究的空間,讓他們積極參與新知的發生、發展和形成過程,真正體驗到探究的樂趣和做數學的價值。
(責任編輯 全 玲)